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Pergaminho: Terra
Portão: 36
Vila: Konoha
Objetivo: Chegar com ambos os pergaminhos na Torre ao centro das ruínas.
Sharingan Nível 1
Esse é o nível primário que possibilita apenas uma
pré-visão de movimentos parcial e a cópia de movimentos simples. Não
pode desvendar Jutsus por completo, pois não possui a visão do fluxo de
Chakra desenvolvida ainda, isso impossibilita a copia de Jutsus de
qualquer tipo, porém, mesmo assim o Sharingan pode perceber e antecipar
os movimentos do adversário podendo perceber em parte como será a
movimentação do adversário. O Sharingan tem duas partes essenciais: o
Olho Perfurador que copia os movimentos do adversário sendo eles
Genjutsus, Ninjutsus ou Taijutsus; e o Olho Hipnótico que infiltra-se na
mente do adversário fazendo com que esse duvide de sua própria
capacidade.
Causa: Melhora nos atributos.
Custo: 15% Chakra do Usuário
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%
Kazuto ativa seu sharingan e entra nas ruínas, com a visão do sharingan consegue ver algumas silhuetas de chakra, ainda que com dificuldade, próximas a ele. O vento começava a se agitar, fazendo a areia subir e criar uma grande nevoeiro, dificultando sua visão.
"Agora é minha Chance."
Kazuto procurava por algum chakra que estivesse enfraquecido por causa dos combates ocorridos no inicio da prova, Caso ele não achasse ficava ali escondido com Meisai No Jutsu até encontrar um alvo fácil que ele pudesse derrotar, sempre atento a qualquer coisa suspeita.
Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma
lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de
chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%
--Escolheu o oponente errado !!!
Kazuto ficava com uma Kunai na mão focado no ninja, Caso ele atacasse Kazuto tentaria desviar prevendo seus movimentos com o seu Sharingan.
Kunai<<<<
Descrição:
Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada
tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como
ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
***???:
--Me diga qualquer pergaminho tens...
--Dependendo você poderá ficar vivo.
Kazuto ficava com uma Kunai na mão, esperando a resposta de seu oponente.
Kunai<<<<
Descrição:
Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada
tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como
ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
****???:
--Tenho o pergaminho do céu...
--Caso queira...venha pegar!!
Katon - Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica da Grande Bola de Fogo)
Descrição: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse jutsu
atira uma enorme bola de fogo pela boca devastando tudo perto de seu
alvo.
Dano: +15 Dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 80%
Sou Shuu Jin
(Manipulação de Lâminas que Avançam)
Descrição: Essa
técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma
vez em várias direções, como se fossem jogadas individualmente muito
rápido.
Custo: 10 Chakra
Causa: +10[+2] Dano
Chances de Acerto: 95%
Kunai<<<<
Descrição:
Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada
tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como
ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Causa 1: [5] Dano se combinado com kunais ou shurikens (valor somado ao da arma);
Causa 2: [5] dano se usada normalmente
Condição: 200 de experiencia
***Sahou:
--Você utiliza ninjutsu Katon também?!
--Vai ser mais fácil do que eu pensei!
Ele jogava em cima de Kazuto uma imensa bola de fogo.
Katon - Goukakyuu no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica da Grande Bola de Fogo)
Descrição: Depois de fazer os selos necessários, o usuário desse jutsu
atira uma enorme bola de fogo pela boca devastando tudo perto de seu
alvo.
Dano: +15 Dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 80%
Katon - Katon Bushin (Clone de Fogo)
O
usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os
atributos iguais a metade do ninja original. Eles so podem atacar com
golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja
original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas.
Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Causa: +1 chakra extra e +1 dano
Custo: 3 chakra por clone
Condição: Maximo 5 clones
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
Magen • Souran no Jutsu
(Ilusão Demoníaca • Técnica do Distúrbio))
Descrição:
Uma técnica que ao atingir o oponente faz com que ele veja coisas sem
lógica como bunshins, ao invés de explodirem, se dispersarem em pétalas e
coisas do gênero.
Custa: 15 Chakra
Causa : + 10 Dano, - 8 Resistência
Duração: 2 Turnos
Chances de Acerto: 85%
Kunai<<<<
Descrição:
Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada
tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como
ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
***Sahon:
--Retribuirei o que fez comigo!
O sangue começava a cobrir todo o corpo de Kazuto...
Kazuto utilizava Kai se desfazendo de um possível Genjutsu, caso não fosse Kazuto tentaria se desfazer daquele sangue o mais rápido possível.
Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que
destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de
chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de
um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%
ADM ZANE ASSUMINDO A NARRAÇÃO.
Kazuto utilizava Kai e pelo sharingan conseguia vizualizar parcialmente a ilusão,assim o dando a chance de sair da ilusão.
Sahou.
--hum.
--graças a esses olhos,voce conseguiu sair.
--porém...vamos ver se eles te salvam novamente!!
O ninja corria contra Kazuto em grande velocidade e lançava 3 kunais para cima dele,com o sharingan Kazuto conseguia esquivar,porém o ninja não estava mais na posição inicial,até que ele aparecia ao lado de Kazuto o pegando com a guarda baixa o acertando no estomago.
Provocando grande dor a Kazuto,Sahou então acertava um chute giratório em Kazuto o lançando longe,Kazuto caia no chão e o ninja se aproximava lentamente.
Sahou.
--desista.
--fique quieto e eu lhe darei uma morte rápida e sem dor.
Karasu Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rápida Entre Corvos)
Descrição:
Esse Jutsu permite ao usuário se transportar de uma região à outra
camuflando seus movimentos com corvos. Esse Jutsu dá aspecto que o
usuário está "se desfazendo" em corvos.
Dano: Transporta o úsuario para o local desejado
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 75%
Dynamic Kick (Chute Dinâmico)
Descrição: Um chute fortíssimo, capaz de esmagar uma pedra.
Custa: 10 Chakra
Dano: +10 dano
Duração: 1 Turno
Nota: Pode se usar apenas três vezes por batalha.
Chances de Acerto: 95%
Sou Shuu Jin
(Manipulação de Lâminas que Avançam)
Descrição: Essa
técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma
vez em várias direções, como se fossem jogadas individualmente muito
rápido.
Custo: 10 Chakra
Causa: +10[+2] Dano
Chances de Acerto: 95%
Sahou
--hum..
--isso é....brincadeira de criança
Kazuto rapidamente com um rápido contra ataque ataca o ninja inimigo com Dinamyc chute,porém numa surpresa o ninja esquivava com muita agilidade,fazendo Kazuto acertar um tronco o destruindo,após isso o ninja aparecia atrás de Kazuto o acertando uma sequencia de golpes que seu sharingan não conseguia detectar a tempo.
Kazuto ia para tras com a série de taijutsus do ninja inimigo,sendo acertado por todos os golpes indo parar no chão.
Sahou
--que patético.
--eu achava que os uchiha eram um clã bem poderoso.
--porém vendo voce...vejo que é uma decepção;
--eu vou pegar o seu pergaminho e te matar agora mesmo.
O ninja pegava a mão de Kazuto e com um golpe quebrava 2 de seus dedos,fazendo Kazuto sentir muita dor,após isso o ninja o lançava para longe o fazendo se chocar com uma árvore e cair ao chão.
Sahou
--bem adeus.
O ninja lançava 3 kunais em direção a Kazuto,que estava caido e com muitas dores pelo corpo e com 2 dedos quebrados,sua situação estava dificil.Era um momento extremamente tenso.
--Irei te mostrar a força do clã Uchiha !!
Kazuto então usava Sharingan Soufuusha Sannotachi tentando prender e ferir ou até matar o ninja, depois ele criava 2 Katon Bushins cada um com uma kunai com selos explosivos e eles iriam em direção ao ninja tentando cravar esses kunais no mesmo fazendo ele explodir, deixava Kawarimi no Jutsu preparado caso algo saisse errado.
Sharingan Soufuusha Sannotachi
(Ataque Triplo do Sharingan - Moinho de Vento)
Descrição:
Com o ativando o Sharingan Nível 1 pelo menos, o ninja joga Kunais,
Shuriken com cabos as prendendo. Os cabos circundam o inimigo, e
posteriormente o prendem, as armas atadas aos cabos circundam o inimigo
até que, com o curso do cabo acabando, crivam o corpo do inimigo,
matando-o ou ferindo-o gravemente.
Custa: 15 Chakra
Causa: - 5 Resistência , + 15[+2] Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Katon - Katon Bushin (Clone de Fogo)
O
usuario cria bushins compostos de fogo,Cada clone tem todos os
atributos iguais a metade do ninja original. Eles so podem atacar com
golpes de taijutsu.. Servem de distração e são idénticos ao ninja
original. Caso destruidos, simplismente se transformam em cinzas.
Precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Causa: +1 chakra extra e +1 dano
Custo: 3 chakra por clone
Condição: Maximo 5 clones
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
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