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Raiton - Raikiba no Jutsu(Elemento Trovão - Técnica do Canino Relâmpago) (nível 1)
Descrição: O usuário cria um cão elétrico que ele guia com sua mão direita a um ataque rápido e feroz.
Causa: +15 dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turnos
Chances de Acerto: 75%
Konoha Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida Entre Folhas)
Descrição: Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a um véu de folhas.
Dano: -/-
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 90%
...:
--Onde você pensa que vai?
Obs: surgia em baixo dele, assim o Hakke Shou Kaiten não pegaria a técnica caso ele usa-se
Raiton - Meshirai no Jutsu (Tecnica de Invocação do Relâmpago)
O ninja impulsiona suas mãos contra o chão e cria uma grande quantidade de eletricidade estática que, somada ao chakra envolvido no jutsu, faz com que um relâmpago surja no chão e corra contra o alvo mais próximo, geralmente.
Causa: Prepara o usuario para realizar o Odori Rakurai no Jutsu.
Custo: 1 chakra
Duração: 3 turnos
Chances de Acerto: 100%
Raiton; Odori Rakurai no Jutsu (Relâmpago Saltitante)
O ninja impulsiona sua mão contra o chão gerando eletricidade estática. Usando seu chakra ele é capaz de criar um relâmpago que salte do chão e corre diretamente contra um alvo específico.
Nota: Requer ativação de Raiton - Meshirai no Jutsu em batalha.
Causa: +10 dano;
Custo: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 75%
Nuvem Kazama - Relâmpago Mortal
Descrição: O Usuario concentrando uma grande quantidade de chakra cria uma nuvem de chakra em cima do Inimigo fazendo jorrar da nuvem um Óleo especial,depois de acertar o oponente o usuario deve criar um jutsu de Raiton ou algo relacionado ao fogo,quando utilizado toda a sequência o jutsu (ou algo relacionado ao raiton) persegue o oponente para o acertar.
Nota: Jutsu pode ser apenas contra-atacado
Nota²: O jutsu de fogo a ser combinado com essa técnica não pode ter outros efeitos além de "dano".
Custo: 50 chakra
Causa: Caso efetivo, o próximo jutsu Raiton tem 100% de acerto com acrescimo de +15 dano;
Duração: =//=
Limite: Uma vez por combate
Chances de Acerto: 90%
...:
--Sou Hyuuga Akenji
--Filho de Berax.
Última edição por Noctis em 7/7/2013, 11:34 pm, editado 1 vez(es)
--Vai depender de você.
--Vai querer avançar?
--Como pode dizer tal coisa sem saber sequer minha idade.
--Não irei te atacar,não sou que quer adentrar ao local.
--Apenas irei defender.
--Bom, então já que ambos não queremos perder tempo lutando no máximo se defendendo, deixe-me passar
O garoto com seu sharingan ativo prevendo as ações dele, procurava alguma porta ou saída para seguir adiante.
--Já disse que não irei deixar.
--Vejo que a falha na sua lógica.
Noctis escreveu:Kasumi Jusha no Jutsu (Técnica do Servo de Bruma)
Usuario cria clones pretos, que quando são atingidos se desfazem num tipo de óleo.
Dano: -5 Resistencia ao oponente/+5 dano por clone
Custo: 5 chakra por clone
Duração: Até os clones serem desfeitos
Chançe de Acerto: 95%
Limite: 10 clones
Raiton - Meshirai no Jutsu (Tecnica de Invocação do Relâmpago)
O ninja impulsiona suas mãos contra o chão e cria uma grande quantidade de eletricidade estática que, somada ao chakra envolvido no jutsu, faz com que um relâmpago surja no chão e corra contra o alvo mais próximo, geralmente.
Causa: Prepara o usuario para realizar o Odori Rakurai no Jutsu.
Custo: 1 chakra
Duração: 3 turnos
Chances de Acerto: 100%
Konoha no Gen - Ilusão da Folha
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, um grande tufão de folhas vem em cima do adversário, deixando ele meio 'bobo', ele se vê em uma floresta muito clara, tão clara que quando olha para algum lugar, os reflexos de luz das folhas 'florescentes', quando batem em seus olhos, deixam o alvo meio cego, além de quando tentar andar, as raízes das árvores o prendem, e vários espinhos o perfuram.
Efeitos: Oponente Imóvel por 1 turno
Custo: 15 CP
Duração: 1 turno.
Limite: Uma vez por combate
Servo de Bruma 1 escreveu:Arte do Taijutsu - 59 Chutes Derrotados
Descrição: Com força e rapidez o ninja pula no inimigo e sai desferindo vários chutes, dando mortais e pulos e chutando ao mesmo tempo, o certo é completar 60 chutes, mas com o vento passando sobre o corpo(por causa dos mortais que o faz movimentar rápido fazendo atrair vento) e nariz do oponente, o faz espirrar no ultimo e por isso apenas 59 chutes.
Custo: 5 chakra.
Dano: +20 de dano.
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 85%
Servo de Bruma 2 escreveu:
Shuriken<<<<<
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Sharingan Nível 2
O segundo nível do Sharingan já revela a grande capacidade desse Doujutsu. O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar Taijutsus e movimentos simples descobrindo seus pontos fracos, além da visão do fluxo de Chakra do local, podendo desvendar o Jutsu, percebe também que é o real entre Clones, Transformações, Genjutsus fracos, pode visualizar os Selos de Mão, tudo que utiliza Chakra. Nesse nível o poder de antecipação de movimentos do membro do Clã Uchiha se torna melhor, possibilitando-o antecipar e contra-atacar com mais facilidades os ataques adversários.
Custa: 25 Chakra
Nota: Pode se fazer tudo que é dito na descrição.
Para saber se vai dar certo ou não: HAB do usuario contra AGI do oponente.
Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Chances de Acerto: 100% (Ativação);
***H.Akenji.:
--O genjutsu nem precisei me preocupar.
--E os clones...humpfs
--Estou usando Byakugan.
Hakkeshou Kaiten (8 Trigramas:Rotação)
Descrição: Técnica própria do Clã Hyuuga, o Shinobi (Ninja) expele Chakra por todos os poros de seu corpo. Realizando um movimento circulatório ele libera o Chakra, criando uma assim uma defesa perfeita.
Condição: Byakugan Ativado;
Custa: 10 Chakra
Dano: Defesa absoluta
Duração: 1 Turno
Nota: só pode usar 1 vez em batalha
Chances de Acerto: 95%
Juukenhou - Hakke Sanjuunii Shou (Área dos 8 Trigramas, 32 Pontos)
Quando um oponente está dentro do círculo de ataque, campo de alcance (Hakke), o ataque começa. Com o Byakugan, o Shinobi pode ver os Tenketsus, que é onde ele ataca, para fechar 32 dos 361 Tenketsus, paralisando a circulação de Chakra por um tempo, e ferindo o interior do oponente ao utilizar o Chakra nos Tenketsus podendo causar um pequeno dano interno, por ser menos golpes. O dano do usuário deve ser maior que a resistência do oponente;
Condição: Byakugan Ativado;
Custo: 10 chakra
Causa: +5 dano; -5 chakra do oponente
Duração: 1 turno
Limite: Duas vezes por combate
Chances de Acerto: 90%
Obs: como o ataque vem de baixo, técnicas normais hyuuga não defenderão pois elas não afetam o chão, sim 360º e como precisaria de previsão para prever da onde surgia o relâmpago, creio que ele tomou o dano "fatal"
Raiton; Odori Rakurai no Jutsu (Relâmpago Saltitante)
O ninja impulsiona sua mão contra o chão gerando eletricidade estática. Usando seu chakra ele é capaz de criar um relâmpago que salte do chão e corre diretamente contra um alvo específico.
Nota: Requer ativação de Raiton - Meshirai no Jutsu em batalha.
Causa: +10 dano;
Custo: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 75%
Kasumi Jusha no Jutsu (Técnica do Servo de Bruma)
Usuario cria clones pretos, que quando são atingidos se desfazem num tipo de óleo.
Dano: -5 Resistencia ao oponente/+5 dano por clone
Custo: 5 chakra por clone
Duração: Até os clones serem desfeitos
Chançe de Acerto: 95%
Limite: 10 clones
Karada o Futte (Agitação Corpórea)
Descrição: Utilizando seu chakra para agitar as células do corpo, o usuário se concentra e faz com que estas entrem em estado ativo, se movendo mais rápido e agitando os órgãos e músculos, o deixando mais rápido e forte.
Nota: Por ser uma técnica que lida com células, o usuário tem graves efeitos colaterais.
Nota²: Se for utilizada mais de uma vez, na segunda vez o usuário sofre o dobro dos efeitos colaterais, na 3ª vez as chances de morrer são quase 100%. Proporcionalmente, a cada utilização (em um único combate) a técnica fica o dobro mais forte.
Dano: ==/==
Causa: +20 agilidade; Pode ser capaz de regenerar ferimentos rapidamente
Causa: -100 de HP do usuário; 5 turnos após o término da técnica sofrendo os efeitos: Tonturas, visão retorcida, falta de precisão, quase total desalinhamento da coordenação motora.
Custo: 30 de chakra
Duração: 3 turnos
Chance de Acerto: 100% (ativação)
[/b]
Raiton - Sandaa Saaburu (Libertação do Raio - Impacto Relampago)
O usuário gera um relâmpago em sua mão e então ataca seu alvo causando um impacto explosivo.
Nota: Técnica bastante parecido com Chidori, porém muito menos avançada;
Causa: +11 dano
Custo: 7 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 80%
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
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