NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Treino de Arma - Jigoku (1)30/4/2012, 11:30 pm

Jigoku procura um mestre ninja que o ensine a usar a Fuuma Shuriken
Choxi

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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)30/4/2012, 11:40 pm

Jigoku vê um ninja que não estava vestindo os uniformes da Akatsuki se aproximando dele, e acenando como se lhe conhece-se...
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)30/4/2012, 11:43 pm

"Não to gostando disso"

Jigoku levanta sua gurda porem nao demonstra, retira o chapéu de palha e amarra ele dentro do manto da akatsuki na sua armadura na frente das Kunais Gigantes que possuia nas costas e então abre um pouco o Manto da akatsuki

--Quem é você?
Choxi

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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)30/4/2012, 11:48 pm

--Oiiii ^^
--novo aqui..
O ninja ia esticando a mão para comprimentar Jigoku até que pula para cima de Jigoku o acertando um soco na cara, o soco foi tão forte que Jigoku caiu para o chão..
--É o seguinte garoto, você vale alguns Ryous..
--Então me chame de, o caçador do Bingo Book!
Seguia o tal ninja massageando sua mão..
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)30/4/2012, 11:59 pm

Jigoku no chão ainda mesmo de olhos fechados diz

--Eu ja esperava alguma coisa assim...

Jigoku da um salto rapido e no ar ainda revela o Sharingan ativado até o nivel 3 e então Puxa duas Kunais Gigantes de tras das costas e parte para cima do Ninja do ar mesmo

"Vamos testar como é o Taijutsu dele contra um Uchiha..."

Jigoku quando chega perto do ninja tenta desferir um chute com o calcanhar tentando o botar para o chão, porem nao era essa a intenção e sim que ele recue dando espaço para Jigoku fazer sua investida usando golpes com as Kunais Gigantes tentando cortar o ninja e ao mesmo tempo tenta usar golpes de Chutes para melhorar seu ataque, Jigoku em um desses chutes tenta acertar o peito do ninja para o atirar para tras e então arremeça a Kunai gigante contra o ninja, porem como feito antes apenas para fazer ele recuar para que Jingoku faça uma investida com a Kunai Gigante que sobrou na mão para o perfurar e ao passar perto da outra Kunai Jigoku a pega e tenta cortar o ninja ao mesmo tempo que tenta perfurar ele com a outra Kunai, todas as açoes são feitas com base da previsão do Sharingan e tentativas de ataque baseados no sharingan também

Treino de Arma - Jigoku (1) 300px-Sharingan_simple.svg
Sharingan Nível 1
Esse é o nível primário que possibilita apenas uma pré-visão de movimentos parcial e a cópia de movimentos simples. Não pode desvendar Jutsus por completo, pois não possui a visão do fluxo de Chakra desenvolvida ainda,isso impossibilita a copia de Jutsus de qualquer tipo, porém, mesmo assim o Sharingan pode perceber e antecipar os movimentos do adversário podendo perceber em parte como será a movimentação do adversário. O Sharingan tem duas partes essenciais: o Olho Perfurador que copia os movimentos do adversário sendo eles Genjutsus, Ninjutsus ou Taijutsus; e o Olho Hipnótico que infiltra-se na mente do adversário fazendo com que esse duvide de sua própria capacidade.
Causa: Melhora nos atributos.
Custo: 15% Chakra do Usuário

Treino de Arma - Jigoku (1) 300px-Sharingan_double.svg
Sharingan Nível 2
O segundo nível do Sharingan já revela a grande capacidade desse Doujutsu. O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar ninjutsu genjutsu e taijutsu e movimentos simples descobrindo seus pontos fracos,além da visão do fluxo de Chakra do local, podendo desvendar o Jutsu,percebe também qual é o real entre Clones, Transformações, Genjutsus fracos, pode visualizar os Selos de Mão, tudo que utiliza Chakra. Nesse nível o poder de antecipação de movimentos do membro do Clã Uchiha se torna melhor, possibilitando-o antecipar e contra-atacar com mais facilidades os ataques adversários.
Causa: Melhoria do Sharingan, cópia de jutsus simples.
Custo: 15% Chakra do Usuário

Treino de Arma - Jigoku (1) 300px-Sharingan_triple.svg
Sharingan Nível 3
Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Paralisia: Ao olhar nos olhos da vítima, o Genjutsu faz o inimigo perder o controle do movimento do corpo (Hipnose Total), paralisando-o por algum tempo.
Custa: 20 % Chakra
Causa: [+5] em Todos atributos, Ativação.
Duração: até 15% de chakra do usuário
Chances de Acerto: 95%

Treino de Arma - Jigoku (1) Kunaigigante
Kunai Gigante
Assim como a shuriken gigante, esse tipo de kunai é apenas uma versão enorme da kunai normal.
Atributos: [10] Dano; [+2] Habilidade
[/quote]
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)1/5/2012, 12:03 am

No momento em que Jigoku dá o chute, o ninja segura a perna de Jigoku e o atira longe...

--sério, você quer sobreviver?
--se não quizer, por mim é melhor..
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)1/5/2012, 12:18 am

Jigoku se levanta com as duas Kunais Gigantes e novamente parte pra cima dele

--Me diz ae, to valendo quanto ? 200 Ryous ? 10 Ryous ? ou é com 3 Zeros no final ?

Jigoku ao chegar perto dele finge que vai bater com a kunai Gigante contra ele quando as atira contra o ninja e faz o simbolo do Dragão e usa Katon - Karyuudan fazendo as duas kunais gigantes ficarem em forma de dragoes que vão contra o ninja tentando o acertar e no mesmo momento Jigoku no meio da corrida ja fazia outro selo e usa Magen • Dainō Kasai - VS3 fazendo o ninja entrar em uma dimensão, onde tudo é vermelho e o ninja esta em cima de uma pilastra pequena de pedra amarrado por correntes de ferro grossas e então ele ve Jigoku em cima de outra pilastra

Na mente do ninja(caso acerte o Genjutsu)

--Sua mente é bem embaralhada e pequena....mais ta bom para usar algo que eu criei, você sera a minha cobaia de testes

Neste momento fogo começa a sobir pela pilastras do ninja inimigo fazendo com que ele comece a queimar, devagar, até chegar na cabeça dele e queimar, e assim vai indo por mais de 50 vezes até ele finalmente morrer dentro do Genjutsu

Fora da mente

O jutsu mandado por Jigoku vai direto contra o ninja tentando o acertar em cheio e quando isso acontece ira ter uma explosao e com isso as kunais ficariam cravadas no ninja e então do céu vem Jigoku com os dois punhos puntos formando um "martelo" e então Jigoku usa Katon - Impacto Imperial de Fogo - Aprimorado nível 1 - batendo direto na cabeça do ninja tentando o deixar desmaiado qualquer coisa que nao der certo Jigoku tenta prover qualqer movimento do ninja com o sharingan level 3

Katon - Impacto Imperial de Fogo - Aprimorado nível 1 -
Descrição: O ninja concentra chalra da natureza elemental de fogo nos punhos e estômagos, usando o mesmo como reserva para o resto do corpo. Então, após isso ele corre a uma grande distancia e solta o ataque, de dentro para fora, além de bater como muita força e impacto, o punho pega fogo e quando acerta o oponente, sai chamas Neste nível de aprimoramento, com mais Katon e Chakra, o ataque sai mais potente e queima muito mais.
Dica: Pode usar o leque para aumentar o tamanho das chamas.
Custo: 40 de chakra.
Dano: +25 de dano. OBS: Com o leque ativado causa 30 de dano.
Duração: 1 turno
Alcançe: Curto
Chances de Acerto: 75%

Magen • Dainō Kasai - VS3 (Ilusão Demoníaca • Incêndio Cerebral - Versão Sharingan 3)
Descrição: Jigoku ao olhar nos olhos do inimigo por uma fração de milesimos com o sharingan ativado o põem em uma dimensão vermelha onde o inimigo se vê em cima de uma pequena estaca de pedra amarrado por correntes e do outro lado ele vê Jigoku em pé em uma grande coluna de pedra, após um tempo de baixo da estaca do ninja inimigo começa a criar fogo e esse fogo vai subindo pela estaca começando a queimar o ninja inimigo por completo, e então o fogo se apaga deixando o ninja totalmente queimado porem vivo, e novamente o fogo se levanta e queima o ninja e assim ele é torturado por umas 50 vezes até ele morrer dentro da ilusão, 1 hora dentro da ilusão é como se fosse 1 minuto fora da ilusão, fora da ilusão o inimigo fica sentindo dores nas extremidades do corpo como se tivesse com graves queimaduras nas extremidades do corpo e com quase morte cerebral deixando ele em estado vegetativo.
Nota: Pode ser aprimorada a partir do Sharingan LVL 3;
Nota: O Sharingan deve estar ativado.
Custo: 30 chakra
Causa: -25HP do oponente (1 turno);
Causa: -5 em todos os atributos oponente (2 turnos);
Duração: ~~~~~~

Katon - Karyuudan (Explosão do Dragão Flamejante)
O ninja utiliza esta técnica para incendiar shurikens e kunais atirados contra o inimigo.
Requerimento: Shurikens e/ou Kunais arremessadas no mesmo turno
Custo: 20 chakra
Causa: +20 dano
Duração: 1 turno
Alcançe: Médio
Chances de Acerto: 85%
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)1/5/2012, 12:26 am

Jigoku parte para cima com seu ataques dos dragões e em seguida tenta atingir com Genjutsu, ele escuta umas risadas e ao voltar para o mundo normal percebe que o ninja não havia caido no genjutsu..quando Jigoku esta tentando o acertar, não consegue..é travado por um campo aquatico..

--Nensuikai (Tiro do Esudo d'água).
--Algum problema, Uchiha...Jigoku?
Ficava o ninja fazendo careta para ele...


Plasma Ball (Bola de Plasma)
Descrição:Usuario forma uma barreira elétrica, que protege qualquer tipo de ataque investido contra ela.
Custa: 30 Chakra
Efeitos: Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Nota: Só pode ser usada uma vez em batalha.


Nensuikai (Tiro do Esudo d'água)
Descrição: O ninja concentra o chakra do elemento água na parte do seu corpo desejada, e lança uma espécie de mini-vórtice de água em forma de disco contra o oponente que pode prendê-lo.
Custa: 15 Chakra
Causa: Aprizionamento Oponente, + 10 Dano
Duração: 1 Turnos
Nota: Pode se usar 2 vezes em batalha.
Chances de Acerto: 75%
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)1/5/2012, 12:41 am

Em quanto o ninja olhava para Jigoku com suas caretas Jigoku faz com que ele entre no mundo do Magen • Dainō Kasai - VS3

---Dentro da Ilusão---

--Não Nenhum problema
--E com você ?

O ninja se ve aprisionado em uma pequena viga de pedra com correntes de ferro grossas

--Que tal ser um boneco de testes? Smile

Jigoku fz com que a dimensão em que estavam fique mais veremelha (forçando o chakra na mente do ninja inimigo) e logo faz com que o fogo suba rapidamente contra o ninja o queimando mais nao o mata, e logo depois suba enovo e assim até fechar 50 vezes e finalmente o ninja morrer de vez dentro do genjutsu

---Fora da Mente do ninja---

Em quanto o ninja estava dentro do Genjutsu que seria no caso apenas alguns minutos, Jigoku usa Ho Sushin no Jutsu teleportando daquele lugar aparecendo atras do ninja com as duas Kunais Gigantes cravando de cada lado do ombro para baixo perfurando varios orgãos do ninja e com isso Jigoku se afasta e usa Katon - Endan fazendo uma bola de fogo ir contra o ninja e ficar o queimando até ele morrer ou então desmaiar, Jigoku cuida de todos os movimentos do ninja com o sharingan, caso ele ataque Jigoku tenta desviar e contra atacar com as Kunais Gigantes

Katon - Endan (Libertação do Fogo: Bola de Fogo)
Esse jutsu é utilizado por Jiraya no anime, ele é bem parecido com Goukakyuu no Jutsu, pois tem a forma de bola tambem, mas seu tamanho e dimensões saum bem menores.
Custo: 10 chakra
Causa: 10 dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%

Ho Sushin no Jutsu(Técnica do Movimento Rápido do Fogo)
Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário se transporte de uma área a outra em meio ao fogo, como se estivessem queimando de baixo para cima.
Custo: 10 chakra
Causa: Teletransporte ou movimentação rapida
Duração: 1 turno
Alcançe: Longo (Período de movimentação)
Chances de Acerto: 85%

Magen • Dainō Kasai - VS3 (Ilusão Demoníaca • Incêndio Cerebral - Versão Sharingan 3)
Descrição: Jigoku ao olhar nos olhos do inimigo por uma fração de milesimos com o sharingan ativado o põem em uma dimensão vermelha onde o inimigo se vê em cima de uma pequena estaca de pedra amarrado por correntes e do outro lado ele vê Jigoku em pé em uma grande coluna de pedra, após um tempo de baixo da estaca do ninja inimigo começa a criar fogo e esse fogo vai subindo pela estaca começando a queimar o ninja inimigo por completo, e então o fogo se apaga deixando o ninja totalmente queimado porem vivo, e novamente o fogo se levanta e queima o ninja e assim ele é torturado por umas 50 vezes até ele morrer dentro da ilusão, 1 hora dentro da ilusão é como se fosse 1 minuto fora da ilusão, fora da ilusão o inimigo fica sentindo dores nas extremidades do corpo como se tivesse com graves queimaduras nas extremidades do corpo e com quase morte cerebral deixando ele em estado vegetativo.
Nota: Pode ser aprimorada a partir do Sharingan LVL 3;
Nota: O Sharingan deve estar ativado.
Custo: 30 chakra
Causa: -25HP do oponente (1 turno);
Causa: -5 em todos os atributos oponente (2 turnos);
Duração: ~~~~~~

Kunai Gigante
Assim como a shuriken gigante, esse tipo de kunai é apenas uma versão enorme da kunai normal.
Atributos: [10] Dano; [+2] Habilidade
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)1/5/2012, 12:47 am

--Na verdade, logo você perceberá o problema...
O Ninja é atingido pelo genjutsu, mas quando sai do genjutsu, Jigoku tenta ataca-lo, mas esquece de que estava preso..logo o aprizionamento se desfaz e o ninja acerta de raspão uma kunai no rosto de Jigoku e dá um chute em sua barriga o afastando dele...
--Eai Uchiha, tu é um panetone de lerdo né.
--hahahhah..
--ta ficando frio né?
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)1/5/2012, 1:02 am

--Pois é
--Que tal mudar um pouco o clima?

Jigoku olha fixo para o cara com o Sharingan nivel 3 para ler seus moviementos caso aconteça algum e então começa a sua estrategia, Jigoku se afasta e com isso puxa da bolça 5 fios de açõ e rapidamente usando o jutsu Sharingan Soufuusha Sannotachi arremeça 5 kunais fazendo uma ir na perna direita, outra na perna esquerda, outra kunai no braço esquerdo e mais uma kunai no braço direito e a ultima ir cotra o tronco, as kunais giram e cravam em seus respetivos membros que tem e nesse momento jigoku segurando os fios de aço faz o selo de mão Tigre e usa Katon - Ryuuka no Jutsu fazendo 5 Dragões de fogo irem contra os membros do corpo do ninja fazendo o mesmo pegar fogo e ficar quase impossibilitado de se mecher e então Jigoku solta os fios de açõ e faz o simbolo do cavalo e usa

--KATON - JIGOKU MOHO

Jigoku faz co mque uma onda gigante de fogo saia da sua boca indo contra o ninja inimigo fazendo com que ele seja totalmente insenerado ou então acabe entrando em coma, mas antes do ninja cair jigoku corre contra o mesmo e tenta cravar as duas kunais gigantes deito no peito do ninjna

Katon - Jigoku no Mohō
(Elemento Fogo - Imitação do Inferno)
Descrição: Jigoku faz selos e rapidamente concentra muito chakra nos pulmões assim inflando todo seu tórax e seu estomago e então libera todo o Chakra em forma de katon no chão fazendo com que ele se espalhe em uma área de 50 metros quadrados indo como uma grande avalanche de fogo contra o inimigo o queimando caso o acerte e caso não o acerte o solo permanece queimando até o ogo se extinguir ou for apagado.
Custa: 25 Chakra
Causa: 28[ 10] dano , - 10 HP
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%

Katon - Ryuuka no Jutsu (Elemento Fogo - Técnica do Fogo do Dragão)
Descrição: Utilizando geralmente em conjunto com o Sharingan Soufuusha Sannotachi, o ninja cria uma rajada de fogo que sai da boca do usuário e percorre o caminho até o oponente através de uma linha, corda ou similar.
Dano: +35 Dano
Custo: 25 chakra
Duração: 1 turno
Alcançe: (determinado pela linha)
Chançe de Acerto: 85%
Nota: Necessário Fios de Aço ninja ou similar para executar o jutsu.

Sharingan Soufuusha Sannotachi
(Ataque Triplo do Sharingan - Moinho de Vento)
Descrição: Com o ativando o Sharingan Nível 1 pelo menos, o ninja joga Kunais, Shuriken com cabos as prendendo. Os cabos circundam o inimigo, e posteriormente o prendem, as armas atadas aos cabos circundam o inimigo até que, com o curso do cabo acabando, crivam o corpo do inimigo, matando-o ou ferindo-o gravemente.
Custa: 15 Chakra
Causa: - 5 Resistência , + 15[+2] Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%


Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<


Fios de Aço<<<<
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas

Kunai Gigante
Assim como a shuriken gigante, esse tipo de kunai é apenas uma versão enorme da kunai normal.
Atributos: [10] Dano; [+2] Habilidade
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)1/5/2012, 1:04 am

--Sim vamos mudar..
--olhe, começou a nevar!
--cuide elas, porque eu me fui...
Nesse momento, Jigoku não via mais o ninja no local...
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)1/5/2012, 1:07 am

--A Fruta que Caio
--Ta frio pra Baralho

Jigoku pega as kunais gigantes e guarda atras na armadura e fecha o manto da Akatsuki e coloca o chapéu e começa a voltar para o esconderijo

--Gostaria e saber o quanto estou valendo :S
--Não deve ser muito
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)1/5/2012, 1:11 am

Nesse momento, Jigoku começa a sentir tonteras...
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)1/5/2012, 1:20 am

Jigoku tenta parar e se manter em pé

"Que droga é essa? usei chakra demais ?....ou sera que cai em algum genjutsu ?"

--Kai

Jigoku usava KAI para ver se estava em algum genjutsu e fazia isso usando o Sharingan para dar assistência

--......?

Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que destrói/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra.
Nota:Antes de usar "Kai" você deve saber que está sendo alvo de um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)1/5/2012, 1:21 am

Jigoku cai de joelhos e começa a tocir sangue...
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)1/5/2012, 1:26 am

De joelhos ainda Jigoku faz um unico selo e usa Ninpou - Hibashiri fazendo essas linhas ficarem ao redor de Jigoku porem a uma distancia segura logo em seguida Jigoku faz com que elas se lavantem em um turbilhão de fogo derretendo a neve ao redor e aquecendo Jigoku dentro do mesmo

--Que droga é essa?

Jigoku Limpava a boca cheia de sangue

Ninpou - Hibashiri (Arte Ninja - Muralha de Fogo)
Descrição: Cria linhas de fogo que pode tanto atacar como cercar o inimigo.
Dano: +35 Dano
Custo: 35 Chakra
Duração: 1 turno
Alcançe: Longo
Chançe de Acerto: 85%
Nota: Nesse turno é permitida a manupilação das linhas de fogo.
Limite: 2 vezes por combate.
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)1/5/2012, 1:33 am

Porem nada acontecia, e Jigoku começava a cuspir muito sangue, ao olhar para frente..avistava Asuke proximo dali...
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)1/5/2012, 1:36 am

Jigoku desfaz a barreira e começa a correr para onde esta asuke

--Asuke
--Tem um ninja nos caçando.....

Jigoku volta a cuspir sangue
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Re: Treino de Arma - Jigoku (1)1/5/2012, 1:40 am

Jigoku olha para Asuke e percebe que o mesmo cospia muito sangue...

Asuke, Jigoku e adm
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