NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 12:20 am

-- Então ambos concordamos em algo. Como desejar...

Hisoru larga o Nukennin, e atira a sua Kunai para longe como sinal de rendição. Então, rapidamene utiliza o Kawarimi no Jutsu para trocar de posição com a Kunai, saíndo de perto deles. Então, utiliza o Kaze Bunshin no Jutsu para criar 2 clones. Na fumaça que o Justsu cria, ele iria tentar rapidamente se esconder e deixar os dois clones lá. Iria tentar assim enganar os Nukennins, fazendo-os pensar que ele só teria criado um, e que o original ainda lá estava. Um clone iria dizer..

-- Agora está justo.

... fazendo-se passar pelo original. Enquanto Hisoru fica escondido esperando a altura certa para colocar a outra parte do seu plano em ação, um dos clones iria lançar-lhes várias Shurikens, enquanto o outro iria usar Zankuuha para criar um tornado e dando impulso às Shurikens.

Zankuuha (Ondas de Ar decapitantes)
Descrição: Jutsus utilizado no anime pelo personagem do Som; Zaku Abumi. Usando as ventas de ar na palma das mãos (usuários devem definir como usam esta técnica, usando algo semelhante), o usuário manda um forte tornado diretamente no inimigo, podendo cortar, até mesmo, rochas.
Causa: +8 dano
Custo: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
--~--
Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Vento)
Descrição: Usando seu chakra Fuuton, o ninja cria um Clone 100% de vento que quando atingido explode em uma rajada de vento destruindo o que estiver perto.
Nota: Máximo 5 clones
Custo: 3 chakra por clone
Causa¹: +1 dano por clone;
Causa²: Quando destruidos, cada clone causa -1HP instantaneamente do oponente;
Duração: Até serem destruidos;
Chances de Acerto: 95%
--~--
Fuuton; Kaze no Kinee.
Descrição: O Usuário da uma explosão de vento que lança tudo a 1 metro em volta do seu corpo longe, como uma poderosa rajada de vento saisse de seu corpo num raio de 360º. Embora seja poderosa a rajada, dificilmente causa ferimentos ao inimigo ao a ele mesmo. (ps: Causa ferimentos apenas se o inimigo bater em uma pedra ou algo assim).
Causa: +1 dano; Afasta ataques inimigos, se fizer efeito!!!
Custo: 2 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
--~--
Shuriken<<<<<
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Shin

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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 12:24 am

O plano de Hisoru funcionava perfeitamente. Porém os dois nukennins conseguiam desviar facilmente das kunais. Um deles, no ar, jogava uma kunai em direção ao clone que nao havia dito nada, desfazendo o mesmo.
Baki

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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 12:38 am

Ao ver o seu clone desfeito, o outro iria obter uma posição anatômica.

-- Já esperava isso. Bem, acho que isto acabou por aqui, certo? ... Mesmo que eu escape de vocês, o vosso colega irá aparecer mais tarde ou mais cedo... Então simplesmente desisto. Ganharam. Não posso fazer nada contra dois ou três ninjas.

Enqunato o clone falava, Hisoru escondido fazia os sinais do Shintenshin no Jutsu para um dos Nukennins.

"Vamos lá... Eu sei que não a aprendi de vez mas... Eu devo conseguir..!"

Então era o que ele iria fazer. Tentaria realizar o Ninpou - Shintenshin no Jutsu que estava a aprender antes, no meio da conversa do seu clone, para tentar apanhá-los despercebidos. Se conseguisse ou não, o seu corpo ficaria escondido, o que lhe daria um pouco de tempo de segurança.
Shin

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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 2:48 pm

Hisoru sentia que ia funcionar, porém logo que ele tentava, fracassava na tentativa.

Ninja 2
-- Humpff, garoto, você nao merece ser chamado de ninja!
-- Mesmo que você tenha uma kunai e esteja cercado por cem, continue lutando.
-- Você... é patetico.

Um dos ninjas dava um grande pulo na direção do garoto, dando um chute na cabeça do mesmo, fazendo com que o clone seja destruido, revelando que nao era o verdadeiro garoto.


Ninja 3
-- Hm...
-- Desde quando? 
-- Aonde você está garoto ?
Baki

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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 3:18 pm

"Não resultou... Pelo menos tentei... Mas o que faço agora?"

Utilizando a vantagem do elemento supresa, ele ata várias Kunais a fios de aço, os quais ele iria segurar enquanto as lança para um dos Nukennins, e utiliza Fuuton; Kaze Ya no Jutsu para dar impulso às kunais. Esse ataque seria apenas focado num deles, mas quando o ataque estivesse quase perto do mesmo, iria controlar as Kunais que já teriam sido um pouco impulsionadas para as desviar e acertar no outro, talvez despercebido por pensar que o ataque seria direcionado ao colega. Assim, Hisoru iria tentar acertar eles os dois num só ataque, enquanto utiliza o Konoha Shunshin para sair donde ele estava depois de acabar por completo o ataque, e esconder-se noutro local, pois ele iria ser descoberto.

Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento)
Descrição: O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de flecha de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a flecha é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada.
Causa: +7 dano;
Custa: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
--~--
Konoha  Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida Entre Folhas)
Descrição: Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a um véu de folhas.
Dano: -/-
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 90%
--~--
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
--~--
Fios de Aço<<<<
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas.
Shin

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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 3:33 pm

 Ele lançava a kunai em direção de apenas um, que desviava facilmente, enquanto o outro nao esperava que Hisoru muda-se de direção com os fios de aço, e acaba sendo acertado pelo mesmo. Logo o outro ninja, ia em direção ao lado que haviam sido lançados as kunais, sua agilidade era incrivel, e ele via o Hisoru utilizando os selos do konoha, porém nao dava tempo de alcança-lo antes da utilização do Konoha Shunshin, mas o nukennin havia visto a direção que Hisoru estava no momento de seu teletransporte, pulando na mesma direção, e assim que Hisoru aparecia, ele dava um grande chute cabeça do mesmo, fazendo ele voar longe.
Baki

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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 3:41 pm

Restando um apenas, que consegue o consegue acertar, Hisoru parte para cima dele, utilizando o Ninpou - Rastro Veloz para ter mais velocidade e impacto nos ataques, seguindo com uma rasteira nele e um combo de socos e chutes nele. Após isso, utiliza Fuuton; Kaze no Kinee para, ou o afastar e prevenir um contra-ataque caso ele tivesse desviado dos seus ataques, ou caso tivesse acertado e ele tivesse caído, dar-lhe um dano extra ao lhe fazer pressão contra a terra. Com isso, iria se afastar de novo e utilizar Zankuuha para finalizar.

Zankuuha (Ondas de Ar decapitantes)
Descrição: Jutsus utilizado no anime pelo personagem do Som; Zaku Abumi. Usando as ventas de ar na palma das mãos (usuários devem definir como usam esta técnica, usando algo semelhante), o usuário manda um forte tornado diretamente no inimigo, podendo cortar, até mesmo, rochas.
Causa: +8 dano
Custo: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
--~--
Fuuton; Kaze no Kinee.
Descrição: O Usuário da uma explosão de vento que lança tudo a 1 metro em volta do seu corpo longe, como uma poderosa rajada de vento saisse de seu corpo num raio de 360º. Embora seja poderosa a rajada, dificilmente causa ferimentos ao inimigo ao a ele mesmo. (ps: Causa ferimentos apenas se o inimigo bater em uma pedra ou algo assim).
Causa: +1 dano; Afasta ataques inimigos, se fizer efeito!!!
Custo: 2 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
--~--
Ninpou - Rastro Veloz
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés e calcanhar, adquirindo mais velocidade e, com a adrenalina da velocidade, ganha mais força e impulso nos golpes.
Dano: +5 Força/ +5 Agilidade/ +5 HabilidadeCusto: 15 ChakraDuração: 5 turnos
Chançe de Acerto: 100%
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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 3:58 pm

Hisoru partia para cima do nukennin, que defendia alguns dos seus taijutsus, porém alguns acertavam ele. Mas quando Hisoru fazia os selos de mão para utilizar o Fuuton; Kaze no Kinee, o ninja ia mais rapido, ele segurava as mãos de hisoru, logo ele começava a gira-lo em alta velocidade, o jogando longe, Hisoru ao se levantar mandava uma rajada de vento no adversario, que o acertava em cheio, o mandando uns 2 metros longes.
Baki

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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 4:23 pm

"Não o posso enfrentar assim... Ele concerteza ganha. Mas também consegue desviar-se de alguns Jutsus meus..."

Hisoru pensava noutro plano enquanto tomava atenção às ações do Nukennin. Teria que se despachar, o seu clone não iria conseguir atrasar o outro assim tanto tempo. Então, ele cria 2 clones de Fuuton que, juntamente com ele, iriam usar Fuuton; Kaze Ya no Jutsu mas não mirando no Ninja. Cada um dos clones e Hisoru iriam usar o Jutsu mas cada um em diferentes direções: para cima, esquerda e direita do Nukennin. Ele conseguia desviar-se bem, devido à grande agilidade dele, então talvez ele ao pensar desviar, afinal tivesse correndo para o Jutsu. Isso era o que Hisoru tentava fazer.

Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento)
Descrição: O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de flecha de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a flecha é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada.
Causa: +7 dano;
Custa: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
--~--
Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Vento)
Descrição: Usando seu chakra Fuuton, o ninja cria um Clone 100% de vento que quando atingido explode em uma rajada de vento destruindo o que estiver perto.
Nota: Máximo 5 clones
Custo: 3 chakra por clone
Causa¹: +1 dano por clone;
Causa²: Quando destruidos, cada clone causa -1HP instantaneamente do oponente;
Duração: Até serem destruidos;
Chances de Acerto: 95%
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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 4:41 pm

A estrategia de Hisoru era boa, o ninja tinha alta velocidade, e apenas se esquivava e nao se defendia, nisso ele tentou se esquivar, mais era pego no lado direito por um dos ataques dos clones, fazendo o mesmo cair desmaiado.
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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 4:43 pm

"Funcionou!"

Logo após ver que a sua estratégia tinha sido um exito, ele sabia que se tinha despachar a econtrar a cura antes que o outro ninja voltasse. Então, ele procuraria algo que pelo menos parecesse a cura nas tendas e nos corpos dos Nukennins, talvez eles a tivessem com eles. Os clones que ele tinha criado antes também o ajudariam a procurar para ser mais rápido.
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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 6:27 pm

Ele via dentro da cabana um fraco com um liquido Azul.
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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 6:40 pm

"Deve ser isso. Já que não encontrei nada mais... Não entendo nada disto."

Guarda o frasco e quando estava pronto para voltar para a vila, olha para os Nukennins ali deitados. Ele lembrou-se que há recompensas para Nukennins. Um deles já estava morto, o outro desmaiado. Então ele tira algum fio de aço e ata muito bem o desmaiado, e dá uns chutes na cabeça dele para certeficar-se que não acordaria tão cedo (hehe). Então, com o frasco de líquido azul e os dois Nukennins a serem arrastados por Hisoru, ele volta para a vila, indo para o hospital.

"Eu devia levar também o terceiro... Mas preciso me despachar, eles precisam da cura e não sei se possa demorar tanto assim."
Shin

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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 6:44 pm

Ele começava a voltar para a vila
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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 6:49 pm

Enqunato voltava para Kiri e levava os Nukennins mais a possível cura, continuava atento ao seu redor. O seu clone ainda não tinha sido destruído, então provavelmente o Nukennin ainda estaria ocupado. Mesmo assim, Hisoru destroi o clone para saber a situação. Acelarava o passo para chegar mais cedo.
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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 7:11 pm

Ele ao destruir o clone, recebia a informação de que o nukennin estava logo atrás dele.
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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 7:29 pm

"Sério isso..? Tenho que me apressar."

Utiliza o Ninpou - Rastro Veloz para ir mais depressa. Não podia perder tempo com outro. Enquanto isso, ia olhando para trás de vez em quando para saber a distância dele em relação ao Hisoru.

Ninpou - Rastro Veloz
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés e calcanhar, adquirindo mais velocidade e, com a adrenalina da velocidade, ganha mais força e impulso nos golpes.
Dano: +5 Força/ +5 Agilidade/ +5 HabilidadeCusto: 15 ChakraDuração: 5 turnos
Chançe de Acerto: 100%
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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 7:46 pm

No momento que ele ia olhar para trás pela primeira vez, o Nukennin já pegava Hisoru pelo pé, o lançando para o chão.
Baki

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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 7:58 pm

Quando está na direção do chão, tenta aparar a queda. Coloca os corpos ao pé duma árvore e prende o frasco bem a si. Depois de encarar o Nukennin, presumia logo que ele não iria ter uma festa de chá. Então presumindo que ele ainda estaria numa das árvores, utiliza o Zankuuha para tentar abater a árvore em que ele estava (ou pelo menos tentar se fosse de grande porte) e as que estavam à volta dele, para tentar fazê-lo cair e lhe dar ... problemas.

Zankuuha (Ondas de Ar decapitantes)
Descrição: Jutsus utilizado no anime pelo personagem do Som; Zaku Abumi. Usando as ventas de ar na palma das mãos (usuários devem definir como usam esta técnica, usando algo semelhante), o usuário manda um forte tornado diretamente no inimigo, podendo cortar, até mesmo, rochas.
Causa: +8 dano
Custo: 8 chakra
Duração: 1 turno
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Re: Treino de Clã |1| - Hisoru5/7/2013, 8:21 pm

Ele conseguia se desviar de todos os zankuuha que vinham em sua direção.
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