Naruto Fase X :: Vilas Menores :: Vila Oculta do Som :: Sala do Kage
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--Eu..
--Vou..
-Te Matar!! - Dizia com ódio e frieza...
Ativava o primeiro portão e Uma barreira plama ball e logo fazia a chidori na outra mão e com a espada Garui saia correndo na direção de keitaro com as ambas as mãos passando pelo chão e se possivel indo cortando as raízes e com o sharingan ia prevendo os movimentos dele e ainda vendo o fluxo de chakra e qualquer coisa que muda-se...
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--Keitaro!!
Ryuuga Garian Tou
Ryuuga Garian tou (Espada Imperial Garian) é uma espada azul semelhante a um tridente, com uma esfera verde no cabo. Pode expadir suas três lâminas e movimenta-las em qualquer direção, devido a suas partes serem presas por um fino cabo de aço. Essa espada reage ao Chakra, e o amplifica, fazendo com que suas lâminas ganhem a forma de cabeças de dragão.
Atributos:[+15]Dano; [+18] Resistência
Chidori (Mil Pássaros)
Descrição: O Shinobi (Ninja) deve tomar distância de seu alvo e então deve concentrar uma grande quantidade de Chakra em uma de suas mãos, a partir desse passo deve executar uma Mudança Elemental de Chakra, adicionando a Natureza de Chakra do Elemento Trovão (Raiton). Depois de ter adicionado a Natureza do Chakra, o Shinobi (Ninja) deve avançar sobre o inimigo com uma grande velocidade, durante essa aproximação deve arrastar o Jutsu sobre alguma superfície (geralmente o solo). Dependendo da intensidade do ataque, e do grau de acerto, esse Jutsu pode descarregar no inimigo uma imensa carga elétrica, causando-o muitos danos, matando e em algumas vezes chegando a perfurar o corpo do inimigo.
Custa; 30 chakra
Dano: +25 dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%
Plasma Ball (Bola de Plasma)
Descrição:Usuario forma uma barreira elétrica, que protege qualquer tipo de ataque investido contra ela.
Custa: 30 Chakra
Causa: Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Nota: Só pode ser usada uma vez em batalha.
Chances de Acerto: 100%
1ºPortão - Portão inicial
Descrição: Localiza-se ao lado direito do cérebro. Abrindo-se este portão, o shinobi consegue uma velocidade e força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação parcial, sendo necessário que o shinobi descanse por um tempo.
Causa: [+5] em todos atributos e +5 em danos de taijutsu.
Custa: 15 chakra.
Dano: -//-
Duração: 3 turnos.
Chances de Acerto: 100%
--Olha só...
--Coragem de vir me atacar ein..
Douka • Iwa no Ganchou (Incorporação - Perfuração de Pedra)
Descrição: O ninja pode transformar qualquer parte de seu corpo em pedra, e se ele for quebrado pode se juntar de novo.
Condição:Aprendizado sobre Douka no jutsu
Dano: +45 Resistência/+10 Dano em Taijutsu
Custo: 40 Chakra
Duração: 3 turnos
Chançe de Acerto: 80%
Reiko guarda sua lança e com o absorção ainda ativo Reiko ficava preparado para ataques diretos entao se prendendo numa arvore com seu chakra o mesmo utiliza"Névoa venenosa" em cima de Keitaro ao mesmo tempo,Reiko ja fazia mais selos de mão com rapidez.
--movimentação rapida entre as folhas
Reiko tentava aparecer por cima do ninja no intervalo de tempo que a Névoa chegava nele utilizando tambem"transforma~ção em sapo" tentando tocar na testa de keitaro para que ele vira-se sapo,caso Reiko nao consegui-se o mesmo tentaria dar um chute no rosto de Keitaro
com força total
"droga preciso destrair esse cara,nao vamos vencer essa batalha se oque ele falou for verdade"
Assim Reiko tenta rapidamente pular da arvore colocando "selos bomba' perto a Keitaro no momento de seu ataque, assim Reiko pularia e usaria fios de aço como suporte para ir para o chao,o mesmo tambem enquanto sua névoa chegava estava protegido de inalar seu veneno pela sua mascara,Reiko tentaria bloquear os golpes de Keitaro abrindo brechas para Ryck atacar
--Keitaro miseravel!!!
Konoha Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida Entre Folhas)
Descrição: Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a um véu de folhas.
Dano: -/-
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 90%
Ninpou - Doku Kiri (Arte Ninja - Névoa Venenosa)
Descrição: O ninja solta uma nuvem roxa de veneno de sua boca. Com isso ele ganha tempo para se esconder e ainda envenena o inimigo.
Dano: +15 Dano/ Oponente perde -5HP em cada turno
Custo: 25 Chakra
Duração: 3 turnos
Chançe de Acerto: 85%
Ninpou - Kaeru no Jutsu(Arte Ninja - Técnica de Transformação em Sapo)
Descrição: Esse jutsu tem o poder de transformar qualquer ser humano em sapo por tempo indetermindado.
Dano: +10 Dano/ Transforma um oponente em sapo
Custo: 15 chakra
Duração: Inderteminada
Chançe de Acerto: 40%
Fios de Aço<<<<
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas
Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Atributo 1: [+5] Dano se combinado com kunais ou shurikens (valor somado ao da arma);
Atributo 2: [5] dano se usada normalmente
"Realmente ele é o shinobi mais forte do mundo..."
"Mas irei superar"
"Sou um uchiha!"
"E irei me vingar dele"
Então vendo que reiko ia agir ativava o Kawarimi e como estava perto dele utilizava Jagei Jubaku para deter ele e se possível imobiliza-lo naquele momento para que a ação de reiko desce certo mas não perdia a atenção com o sharingan e continuava analisa-lo.
--Irei tomar esse seu coração!
"Ele irá utilizar aquela técnica de novo ..não posso deixar.."
Então utilizava Sharingan Persuasão para então engana-lo...
--Você não irá Douka • Iwa no Ganchou
---ou qualquer técnica de regeração ou de defesa de novo
-- se não morrerás...
Jagei Jubaku (Técnica da Autoridade da Cobra)
Descrição: O Shinobi(Ninja) faz com que duas cobras saiam de suas mãos para assim poder conter seu inimigo.
Dano: +25 Dano/ Caso efetivo imobiliza o adversário
Custo: 30 chakra
Duração: 2 turnos
Chançe de Acerto: 65%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Sharingan Nível 3 • Persuasão
Descrição: O membro do Clã Uchiha com a hipnose, confunde o alvo e o faz crer em qualquer coisa que diga (ex: Eu vejo o seu futuro, é a morte), deixando o alvo em pânico e tirando sua concentração. Esses efeitos podem ser usados apenas um de cada vez e somente se conseguir olhar diretamente nos olhos do inimigo apenas por um instante.
Nota: Não Requer Ativação em Batalha
Custo: 20 Chakra
Efeitos: -15[-4] inteligência do Oponente
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 85% é preciso estar olhando nos olhos do oponente
--Pois ele é de UP
--Katon - Chakra katon NIVEL 3
Keitaro expele uma enorme explosão assim fazendo com que uma boa parte do local seja destruida, atingindo os Dois e Ryck que se mantinha-se imovel
--Pois é, não fiz as técnicas, nem foi preciso.
--Hehe.
Asuke e Reiko estavam no chão com fortes dores, Asuke se sentia muito estranho...
Katon - Chakra katon NIVEL 3
O usuario libera uma enorme quantidade de chakra,assim moldando com o chakra katon o usuario expele uma enorme explosão assim fazendo com que uma boa parte do local no tamanho da lua seja atingindo provocando grandes dores e queimadura no oponente.
Custa:===
Dano:===
Duração:===
Reiko começa a se levantar e retorna o absorçao cobrindo as partes da armadura que foram destruidas.
"droga se Uchiha Pablo me vi-se assim iria ter vergonha de ter sido meu mestre
(imagem na minha cabeça )
Reiko entao olha fixamente para Keitaro
--Keitaro...escute bem,enquanto eu estiver nesse mundo voce nao vai reinar!!acha que é o unico que possue trunfos?! voce tem um exército é ?
--MAS EU TENHO 2!!!!!
Reiko entao entra em posição de combate e rapidamente invoca todas as abelhas que ele tinha e utiliza"Abelhas de mel" Reiko faz todas elas rodiarem Keitaro de Longe em 360 graus cobrindo uma grande area que estava em sua volta, nisso Reiko faz todas cercarem Keitaro numa esfera que nao tinha para onde fugir.Enquanto as abelhas faziam seu trabalho Reiko ja saia de sua vista e falava rapidamente com Asuke
--Asuke faça de algum modo ele ir para o chao ao meu sinal e saia tambem
Reiko imeditamente pula e utiliza"técnica do peixe subterraneo" se escondendo de baixo da terra e puxando um longo fio de aço por baixo da terra recheado de "Selos Explosivos" rodiando uma grande area em torno de Asuke,Keitaro e as abelhas de Reiko logo o mesmo rapidamente,bastante afastado saia da terra jogando sua Lança tripla numa Arvore proxima,esse seria o sinal para Asuke Reiko entao ficava segurando na parte da corda da lança saindo do chao e quando Keitaro Pisa-se no chao Reiko detonaria os selos bombas como Minas criando um enorme Buraco e explosoes que soterrariam Keitaro ou pelo menos o machucariam,Reiko se afastava de Asuke e Keitaro se escondendo.
Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Peixe Subterrâneo)
O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do ninja muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta.
Custo: 15 Chakra.
Dano: +5 Habilidade usuario, - 5 Agilidade oponente , + 5 Dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
Kuchiyose • Hachi Nível 1
(Invocação • Abelhas)
Descrição: Os membros do clã Kamizurui possuem a capacidade de invocar um certo tipo de inseto, as abelhas, a Abelha Rainha também realiza esta técnica, por um tipo de convocação, não por kuchiyose como os ninjas do clã. Eles as invocam por diversos motivos, tais como: atacar com seus ferrões, ou soltar mel, que se solidifica prendendo o inimigo, ou ainda como bombas.
Custa: 20 chakra
Causa: Liberação dos insetos para atacar e defender, assim como qualquer estrategia.
Duração: 2 turno
Nota: como se é o primeiro nivel, o ninja paga por cada vez que usar, ou seja, os insetos duram 2 rodada só.(como chuunin a liberação é completa gastando apenas pela ativação).
Ceifador Triplo
É uma espécie de foice com três lâminas de tamanhos diferentes, sendo a maior a da extremidade, em sua outra extremidade a uma espécie de cauda com um ferrão na ponta.
Atributos;[+25] Dano; [+15] Resistência
Fios de Aço<<<<
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas
Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Atributo 1: [+5] Dano se combinado com kunais ou shurikens (valor somado ao da arma);
Atributo 2: [5] dano se usada normalmente
Hachimitsu no Jutsu
(Técnica da Abelha de Mel)
Descrição: Suzumebachi
convoca um grande número de abelhas que pulam sobre o adversário e o
picam. Toda vez que uma abelha é ferida ou destruída, ela libera o mel
pegajoso sobre o adversário, que é forte o suficiente para
imobilizá-los. Isto é particularmente eficaz contra adversários que
contam com ataques físicos de perto, como profissionais do Gouken.
Custa: 35 Chakra
Causa: +30 Dano , + Imobilização razuavel do oponente
Duração: 1 turno
--Tsc...
--O que é isso que estou sentindo?
Dizia e ao mesmo tempo que utilizava jutsu para me curar dos ferimentos...
"Que sensação é essa...sinto algo estranho"
"Mas isso não pode me impedir.."
Então via o que reiko fazia e tentava Utilizar Gokei Sharingan+Paralisia deixando Keitaro preso naquele local e logo saia dali ficando longe e com o sharingan continuava a observar tudo...
"Preciso descobrir algum ponto fraco...se ele tiver"
Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos)
Descrição: Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves.
Custa: 10 Chakra
Causa: +8 de HP usuario
Duração: 1 Turno
Nota: Só pode ser usado uma vez em batalha.
Gōkei Sharingan - Total Sharingan
Descrição: Esse Jutsu na verdade é uma ativação, o Usuario cria uma replica do seu sharingan que como uma barreira fica em volta de seu corpo porém invisivel vista apenas pelo usuário, cobrindo-o por completo sem deixar falhas, o jutsu tem a finalidade de aprimorar os jutsus do sharingan que necessitam de olhar diretamente nos olhos do oponente, assim mesmo que o oponente olhe para sua perna, os suas costas é como se ele estivesse olhando para os seus olhos,esse jutsu também tem um poder maior podendo aplicar os jutsus mesmo se o oponente for cego ou com algo que tampe seus olhos, podendo transpassa-los.
Nota: Jutsus que necessitem de olhar nos olhos podem ter sua qualidade comprometida.
Condição: Sharingan Ativo.
Custo: 25 chakra
Causa: +10 dano em jutsus do Sharingan
Causa: Jutsus oculares funcionam sem o contato visual.
Duração: 2 turnos
Sharingan Nível 3 • Paralisia
Descrição: Ao olhar nos olhos da vítima, o membro do Clã Uchiha, coloca-a um Genjutsu assim resultando na perda de controle dos movimentos do corpo (Hipnose Total), paralisando-a por algum tempo.
Custo: 25 Chakra
Efeitos: Oponente Imóvel Por 1 Turno;
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 85% é preciso estar olhando nos olhos do oponente
**Keitaro:
--Vocês vão morrer!
Derrepente as raizes começam a sair do chão e algumas segurao os pés de ambos, uma delas crava uma raiz é cravada nas costelas de Asuke, que começa a sentir muita dor e perder muito sangue...
--Não posso baixar a guarda
"Não posso em chegar os quatro lados..Terei que lutar com um auxilio de clones.."
Com a espada ryuuga garian tou corto todas as raizes que me atacavam e as que tinham me preendido...
--Agora..
Crio 5 clones 4 ficam e minha volta para sofrer o dano em meu lugar (não ficariam tão perto para que a corrente eletrica não me acerte) e 1 pula em cima de keitaro com uma kunai na mão e caso ele use suas raízes para acertar o clone ele jogaria essa kunai com chaveiro bomba em cima do mesmo chamando sua atenção e quando o fizer jogaria uma bomba de luz surpreendendo para faze-lo ficar cego e logo usaria mandara no jin para soterra-lo e tambem usaria Raiton kage bushin+Henge para transforma-los em meio as cobras assim caso keitaro acerta-se desfaze-se o jutsu os mesmo tambem estariam no meio para assim fazer com que keitaro sofra o dano eletrico...me mantinha alerta a tudo em volta com sharingan para poder esquivar tambem caso me ataca-se e procuraria o centro das raízes tambem para ver onde poderia atacar para atingi-lo definitivamente.
Ryuuga Garian Tou
Ryuuga Garian tou (Espada Imperial Garian) é uma espada azul semelhante a um tridente, com uma esfera verde no cabo. Pode expadir suas três lâminas e movimenta-las em qualquer direção, devido a suas partes serem presas por um fino cabo de aço. Essa espada reage ao Chakra, e o amplifica, fazendo com que suas lâminas ganhem a forma de cabeças de dragão.
Atributos:[+15]Dano; [+18] Resistência
Raiton Kage Bunshin no Jutsu
(Técnica do Clone da Sombra Eletrico)
Descrição: Técnica que permite ao Shinobi (Ninja) criar clones com sistema circulatório de Chakra, porém como o Chakra é da Natureza de Chakra Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade.
Custo: 4[+3] chakra por clone
Causa: +3[+4] dano
Condição: Maximo 5 clones
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
Mandara no Jin (Técnica da Formação das Mil cobras)
Descrição:È uma técnica em que usuario invoca incontáveis cobras de sua boca, arrasando o inimigo, e um verdadeiro muro de serpentes o inimigo não pode fazer nada so esperar ser soterrado por esta incrivel técnica.
Dano: +20 Dano/ -10% Chançe de acerto do oponente
Custo: 20 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 85%
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%
Chaveiros explosivos
Semelhantes a um pequeno sininho amarrado por um curto fio em uma isca que se prende ao alvo explodindo em alguns segundos depois. Usado por Sasuke Uchiha.
Atributos: [6] Dano
--Clones no solo, não possuem exito comigo..
--Eu os ataco imadiatamente graças as minhas raizes.
--E se eu fosse você, não se mechia muito, mais algumas raizes já estão perto de orgãos vitais!
Reiko imeditamente utilizai"subistituição pela flor" se transformando em petalas se desprendendo das raizes em seguida Reiko utiliza"movimentação rapida entre as folhas" saindo da visao do ninja.
"é agora"
--colméia
Reiko faz uma colmeia gigante de pedra fora do alcançe de visao de Keitaro,para ir sugando seu chakra sem o mesmo suspeitar,porem para ele nao seguir Reiko o mesmo pega sua foice e para chamar a atençaõ de Keitaro o ataca
--EI KEITARO AQUI!!!!!!
Reiko ia correndo com chakra nos pés tendo controle de seu chakra absoluto o mesmo caso as raizes tentasem o prender tentaria pular e cortar com a foice para se aproximar de Keitaro e nisso Reiko aproveita para com sua mente mandar uma mensagem para aquelas abelhas explosivas de mel que estavam ativas pos nao acertaram o alvo antes para fazerem uma barreira sorrateira atras e por cima de Keitaro sem ao menos ele perceber.
--Asuke Aproveite esta brecha!!!!!!!!
Reiko falava enquanto Atacava tirando a atenção de Keitaro e nisso o atacarem e caso Keitaro tente as destruir iriam se transformar em um mel pegajoso que o prenderia e eram muitas abelhas,Reiko ia lançando sua foice de longe até se aproximar para atacar
Hana Kawarimi(Substituição de flor)
Descrição:O usuario quando machucado se dispersa em varias petalas de flores que podem forma-lo denovo se o usuario quiser,se ele não quiser as petalas rodeam o local até cair no chão.
Dano: -10% Chançe de acerto do oponente
Custo: 25 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 80%
Konoha Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida Entre Folhas)
Descrição: Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a um véu de folhas.
Dano: -/-
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 90%
Subako
(Colméia)
Descrição: O usuário cria uma colméia feita de rocha. Esta colmeia abriga as larvas das abelhas que consomem chakra.
Custa:10 de chakra por turno
Causa:-10 de chakra por turno
Duração:até o chakra do usuario chegar a 25%
Ceifador Triplo
É uma espécie de foice com três lâminas de tamanhos diferentes, sendo a maior a da extremidade, em sua outra extremidade a uma espécie de cauda com um ferrão na ponta.
Atributos;[+25] Dano; [+15] Resistência
"Tsc..isso parece loucura mas...preciso testar"
Tentaria usar genjutsu porém dando um pequeno saltar no ar assim evitando o contato de chakra para que ele não perceba que era um genjutsu pelas raízes no chão...assim utilizando magen souran..fazendo com que ele ache caso destruisse os clones de raiton que as cargas eletricas eram raízes que atacariam a si mesmo...
Ryuuga Garian Tou
Ryuuga Garian tou (Espada Imperial Garian) é uma espada azul semelhante a um tridente, com uma esfera verde no cabo. Pode expadir suas três lâminas e movimenta-las em qualquer direção, devido a suas partes serem presas por um fino cabo de aço. Essa espada reage ao Chakra, e o amplifica, fazendo com que suas lâminas ganhem a forma de cabeças de dragão.
Atributos:[+15]Dano; [+18] Resistência
Raiton Kage Bunshin no Jutsu
(Técnica do Clone da Sombra Eletrico)
Descrição: Técnica que permite ao Shinobi (Ninja) criar clones com sistema circulatório de Chakra, porém como o Chakra é da Natureza de Chakra Raiton, quando esses clones são desfeitos o inimigo que os destruiu recebe uma alta carga de eletricidade.
Custo: 4[+3] chakra por clone
Causa: +3[+4] dano
Condição: Maximo 5 clones
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Magen • Souran no Jutsu
(Ilusão Demoníaca • Técnica do Distúrbio))
Descrição: Uma técnica que ao atingir o oponente faz com que ele veja coisas sem lógica como bunshins, ao invés de explodirem, se dispersarem em pétalas e coisas do gênero.
Custa: 15 Chakra
Causa : + 10 Dano, - 8 Resistência
Duração: 2 Turnos
Chances de Acerto: 85%
--Acho que vocês irão morrer agora..
Começa a chover forte...
--acha que pode dominar minha vila
--eu antes de partir deixei tudo preparado
--voce pode tentar,mas duvido que saia vivo!!
--vai me matar é!! pos quando tiver a intençao de matar alguem mate logo e nao fale
Reiko fica olhando sério para Keitaro
"Eu ainda vou vingar-me"
--Eu irei te matar ainda...
cuspia um pouco de sangue...
--Keitaro..
--Você não se iguala a um uchiha..
--Pegarei esse coração de volta...
Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos)
Descrição: Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves.
Custa: 10 Chakra
Causa: +8 de HP usuario
Duração: 1 Turno
Nota: Só pode ser usado uma vez em batalha.
--Ora, Ora Reiko..
--eu estava brincando, imagina um ninja passar seculos sem lutar, é cansativo!
--mas se você quer assim.
Keitaro começa a apertar Reiko, estava quase o matando, até que uma mão de chakra azul o segura, fazendo Reiko se soltar, ambos olham para Asuke que estava com uma cara espantada e diferente..
Cuspindo sangue Asuke falava a Keitaro e neste momento a mão de chakra soltava Keitaro que ao olhar para Asuke se surpreende com..
'essa e minha chance!!"
Reiko aproveita que Keitaro se destraiu com asuke e da uma cabeçada nele para o soltar,Reiko entao se afasta
-hum legal asuke foi bem acalhar sua habilidade
--Que poder é esse??
Colocava a mão nos olhos e sentia que tinha um poder maior..
--Sinto meu sharingan com um poder Maior...
"Esse monstro azul..eu o criei com o sharingan...Preciso obter o controle"
Primeiro trazia reiko deixando atrás de mim antes que fizesse alguma coisa e Então tentava controlar o Susano'o fazendo atacar Keitaro com e caso ele atacasse defendia também e aproveitava a chance para tentar achar a Raiz Central para acabar de vez com ele...
"Mesmo com esse poder preciso achar a fonte dele...se não ..não teremos chances.."
--Só pode tar de brincadeira, cansei de brincar com vocês...
--VENHA!
--Doton - Uitenpen (Libertação da Terra - Roda da Fortuna)
Derrepente um imenso labirinto surge, Asuke e Reiko se encontravam nele, e escutavam a voz de Keitaro dizer..
--Doton Soseijutsu - Shishi Dojo (Técnica de Ressurreição; Libertação da Terra - Cadáveres do solo)
--AGORA SE DIVIRTAM NO MEU LABIRINTO, MAS CUIDADO, MEUS ZUMBIS VÃO MATAR VOCÊS!
--Ou, eu matarei antes...Começava a chover mais forte ainda e o tempo escurecia, tornado o labirinto numa quase completa escuridão...
Doton - Uitenpen (Libertação da Terra - Roda da Fortuna)
Após desenhado em um pergaminho especial uma planta de um vale, o ninja faz selos, muda totalmente o relevo do local, criando um vale de rochas e montanhas, o ninja que desenhou pode criar várias armadilhas.
Nota¹: Jutsu de Armadilha; Altera o campo de batalha, facilitando tudo para o usuário;
Custo: 120 chakra
Causa¹ (Usuário): +20 dano em qualquer jutsu; +20 resistencia; +10 habilidade; +10 agilidade
Causa² (Oponente): -20 dano; -20 resistencia; -10 habilidade; -10 agilidade
Duração: 2 turnos
Chance de Acerto: 80%
Doton Soseijutsu - Shishi Dojo (Técnica de Ressurreição; Libertação da Terra - Cadáveres do solo)
O usuário desta técnica ressuscita um grande número de pessoas aparentemente mortas de forma contínua, mas com toda a sua racionalidade, destreza física ou técnica à sua disposição. Se a técnica for desativada, os cadáveres imediatamente viram pó. A cada zumbi destruido, surgem mais dois.
Nota¹: A técnica só é desativada, quando se passam os turnos estipulados;
Nota²: Não pode ser usada quando Uitenpen está ativo
Custo: 95 chakra
Causa: +50 dano em qualquer jutsu; +40 resistencia; +20 habilidade; +10 agilidade
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 95%
Reiko ativava chakra curativo,recuperação das mãos,cura corporal leve, assim curando seus poucos ferimentos
--va na frente ja que com sua nova habilidade sera mais util
--a e me de minha espada
Reiko pegava sua espada de volta e botava nas costas,Reiko entao seguia pela escuridao devagar e jogava fios de aço para o caminho para saber sempre onde estava
Ninpou - Chakra Curativo
Descrição: O ninja ativa o chakra curativo,
de cor verde, que serve para usar qualquer tipo de jutsu médico. Ele é o
essencial para médicos.
Custo: ===
Efeitos: ===
Turnos: Após a ativação, dura até usar o proximo jutsu médico.
Ninpou - Cura Corporal Leve
Descrição: Usando o Chakra Médico, o mednin pode curar e cicatrizar levemente cortes, feridas e etc.
Condição: Chakra Curativo ativado.
Custo: 3 CP.
Efeitos: +5 HP do usuário, nada ocorre ao oponente.
Duração: 1 Turno
Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos)
Descrição:
Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que
serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra
utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar
ferimentos leves ou mais graves.
Custa: 10 Chakra
Efeitos: +8 de HP usuario
Duração: 1 Turno
Nota: Só pode ser usado uma vez em batalha.
Ryuuga Garian Tou
Ryuuga Garian tou (Espada Imperial Garian) é uma espada azul semelhante a um tridente, com uma esfera verde no cabo. Pode expadir suas três lâminas e movimenta-las em qualquer direção, devido a suas partes serem presas por um fino cabo de aço. Essa espada reage ao Chakra, e o amplifica, fazendo com que suas lâminas ganhem a forma de cabeças de dragão.
Atributos:[+15]Dano; [+18] Resistênci
Última edição por Reiko em 20/5/2012, 12:44 am, editado 1 vez(es)
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