NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Kyoto
Jounin Especial

Admissão de Soul K.19/5/2012, 7:12 pm

Ele recebe uma carta dizendo que teria que encontrar com o sensei na academia...
Kyoto

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Jounin Especial
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Takigakure
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Gennin

Re: Admissão de Soul K.19/5/2012, 7:16 pm

Após um tempo esperando em casa, recebo um pergaminho dizendo o local e hora, fui até lá encontrar meu avaliador.
Soul K.

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Gennin
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Takigakure
Kyoto
Jounin Especial

Re: Admissão de Soul K.19/5/2012, 7:17 pm

Jounin:
--Você chegou finalmente...
--Vamos logo com isso..
--É o seguinte
--Se me tocar virá gennin..
--Rapido comece...
Kyoto

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Jounin Especial
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Gennin

Re: Admissão de Soul K.19/5/2012, 7:23 pm

O garoto dá um leve sorriso e logo fecha a cara, olha para o jounnin e o encara, então utiliza kaze bunshin, então logo ele cria uma flecha de vento e atira na direção do braço direito do jounnin entçao os kazes bunshins, no total de 5(o máximo), pularam para cima do oponente, em locais estratégicos, tentando abrir a guarda do mesmo, um em cada lado(direito e esquerdo), um pela frente do jounin, um em cima e outro tentando acertar ele de rasteira, caso o mesmo pule tentando escapar da flecha, o clone pulará para baixo do jounin e então pelas costas vai Soul original tentando acertar um soco nele(todos tentam acertar um soco nele)

-Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento)
Descrição:
O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de
flecha de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a
flecha é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada.
Causa: +7 dano;
Custa: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%

Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Vento)
Descrição:
Usando seu chakra Fuuton, o ninja cria um Clone 100% de vento que
quando atingido explode em uma rajada de vento destruindo o que estiver
perto.
Nota: Máximo 5 clones
Custo: 3 chakra por clone
Causa¹: +1 dano por clone;
Causa²: Quando destruidos, cada clone causa -1HP instantaneamente do oponente;
Duração: Até serem destruidos;
Chances de Acerto: 95%
Soul K.

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Gennin
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Jounin Especial

Re: Admissão de Soul K.19/5/2012, 7:27 pm

Depois de todas as ações ele olha em volta e parece que não tinha acontecido nada...

Jounin:
--Tsc...
--tenta usar Kai para sair de genjutsu...
--Vamos tente de novo...
Kyoto

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Jounin Especial
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Gennin

Re: Admissão de Soul K.19/5/2012, 7:36 pm

--Sua pu** velha ò.ó
Falava o garoto furioso e então o mesmo usava kai, então ele criava mais um clone de vento e o mesmo ia atrás do oponente e então ele explodia tentando o mandar para perto de soul, sendo que soul era outro clone no lugar que o verdadeiro estava um pouco atrás do clone que explodiu, ele se escondeu utilizando meisai, então quando o jounin chegar perto do clone que estava no lugar de soul, o clone irá explodir e o garoto usará toda sua velocidade tacando uma shuriken na direção do ninja(avaliador) com fios de aço, tentando prendê-lo e então encostar nele e por fim usava a flecha de vento(1) na direção dele, para cortá-lo.

Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma
lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de
chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%


Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Vento)
Descrição:
Usando seu chakra Fuuton, o ninja cria um Clone 100% de vento que
quando atingido explode em uma rajada de vento destruindo o que estiver
perto.
Nota: Máximo 5 clones
Custo: 3 chakra por clone
Causa¹: +1 dano por clone;
Causa²: Quando destruidos, cada clone causa -1HP instantaneamente do oponente;
Duração: Até serem destruidos;
Chances de Acerto: 95%

-Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento)
Descrição:
O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de
flecha de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a
flecha é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada.
Causa: +7 dano;
Custa: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Soul K.

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Re: Admissão de Soul K.19/5/2012, 7:39 pm

Ele acerta o jounin porém era apenas um kawarimi...o verdadeiro estava atras dele.....
Kyoto

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Re: Admissão de Soul K.19/5/2012, 7:41 pm

O garoto então dava um chute para trás e utilizava kawarimi, porém ao mudar de lugar usava fios de aço, levando para trás do jounin o prendendo e então tentava acertar um soco/chute nele.


Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
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Re: Admissão de Soul K.19/5/2012, 7:49 pm

Ele quase consegue porém o ninja com sua agilidade esquiva...
Kyoto

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Re: Admissão de Soul K.19/5/2012, 7:51 pm

Percebendo a esquiva do ninja(claro né .-.) uso um KB, então eu tento acertar um chute no ninja e o KB aparecendo atrás do mesmo antes e explodindo para jogá-lo para perto de mim e eu encostá-lo, então caso não funcione, pego impulso no chão e pulo para frente dele e tento acertar uma sequência de socos e chutes, assim encostando no mesmo.

Kaze Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Vento)
Descrição:
Usando seu chakra Fuuton, o ninja cria um Clone 100% de vento que
quando atingido explode em uma rajada de vento destruindo o que estiver
perto.
Nota: Máximo 5 clones
Custo: 3 chakra por clone
Causa¹: +1 dano por clone;
Causa²: Quando destruidos, cada clone causa -1HP instantaneamente do oponente;
Duração: Até serem destruidos;
Chances de Acerto: 95%
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Re: Admissão de Soul K.19/5/2012, 7:55 pm

Congratulations

10 pontos de atributos

1 Novo Rank

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