Sem ter muito o que fazer, ela apenas senta lá para recuperar as energias. Enquanto estava parada aproveita para dar uma olhada em Hakai e Kyouko. Ela encosta ambos ao seu redor e começa a fuçar as marionetes para ver como funcionavam. Precisava se familiarizar com as duas se quisesse não só protegê-las, mas também defendê-las.
Ela precisava saber de tudo que pudesse, precisava ainda aprender aquela técnica e achar uma cura descente para ela.
Mas só havia pouco que poderia fazer sem ferramentas, ou sem a oficina, então após descansar o suficiente e ver o que podia, ela continuaria viagem.
Hakai iria carregando Kyouko, e Takane o segurava com só uma mão, assim como antes.
"Virou tudo pedra..."
"Como que se faz uma coisa dessas?"
"Doton...talvez...?"
"Não, acho que não"
"Será que dava para reproduzir?"
"Mas como eu faria...?"
"..."
"Peraí..."
"Que nojo!"
"Eu estou dissecando e estudando cadáveres?"
"O que tem de errado comigo !?"
Takane segue viagem, sempre atenta e torcendopara chegar logo.
Ela ativa seu chakra tóxico, mas ainda não transfere para as marionetes pelos fios. A mão que estava livre em seu bolso estica os fios por debaixo da roupa e sobe passando por debaixo dos cabelos. Ela os conecta em Mary e fica pronta para jogar uma rede se algo vier na sua direção, e senbons para se livrar do inimigo preso.
Após esse ataque surpresa inicial ela então faria Hakai soltar Kyouko e lutaria usando ele. Iria dsconectar Mary e tirar a mão do bolso com novos fios para o combate. Iria também envenenar os bonecos com o yuudoku chakra.
Se alguem chegasse perigosamente perto então ela iria soprar veneno com seu kushami, assim afastando e atordoando o inimigo por tempo suficiente para ataca-lo com hakai.
>>>>Mary
Descrição: Segunda marionete de Takane. Diferente da maioria, esta marionete não só possui a aparência de uma aranha como também é pequena. Seu tamanho equivale ao de uma mochila, e é carregada pela dona desta forma ou como um chapéu na cabeça. Possui seis patas e um grande olho na sua frente.
Equipamentos: Duas Meia Serras (Patas traseiras e médias) - Par de Laminas Retrateis (Patas frontais) - Micro-câmera projetora MCP-1 (Olho) - Lançador de rede LR-1 (Costas) - Caixa de música CM-1 (Tórax) - Correntes de Marionete - Lançador de Senbous S-30 (Boca)
Atributos: [+15] Dano; [+4] Resistência
Extra: Stealth [Por ser pequena pode se esconder facilmente]
Hakai & Kyouko
Descrição: Duas marionetes humanas que formam um casal, Hakai como uma marionete de combate corpo-a-corpo com a Kekkei Touta de Kuton e especialista em Taijutsu e Ninjutsu Elemental, Kyouko a marionete especialista em jutsus sonoros, que podem desnortear e até mesmo matar com jutsus baseados em sons, musicas cantadas por ela.
Nota: Deve ser ir até o centro de treinamento para apreder os jutsus (esta nota sera deletada assim que completo os treinos).
Nota²: Deve criar uma ficha para ambas as marionetes em sua casa.
Dano: Desconhecido
Causa: Desconhecido
Uso de Chakra para manter as marionetes: 50 de Chakra para ativar e 10 para manter por rodada
Slots de armas;
Hakai: 0/10
Kyouko: 1/8
Yuudoku Chakra - Kiso 2ml (Chakra Tóxico - Base 2ml)
Descrição: Takane atravez de seus estudos de iryo ninjutsu desenvolveu um uso peculiar para seus conhecimentos medicinais. O chakra curativo quando concentrado em quantidades exageradas pode causar efeitos adversos. Uma overdose pode facilmente levar um paciente ao coma. Com isso em mente ela concentra seu chakra curativo até um ponto em que começa a se tornar perigoso e usa este chakra em suas armas e ataques para aumentar sua letalidade e executar uma série de outros jutsus derivados de seu Chakra tóxico.
Custo: 10 chakra (ativação)
Causa: +10 dano usando venenos; Pré-requisito para técnicas baseadas em chakra tóxico.
Duração: Até o fim do combate ou quando o usuário atingir 10% de seu chakra.
Chances de acerto: 100% (ativação)
Yuudoku Chakra - Kushami 12ml (Chakra tóxico - Espirro 12ml)
Descrição: Takane concentra seu chakra tóxico e assopra ou aponta sua mão para o adversário. Ela então solta o chakra para a frente num espirro de gás que causa um mal estar súbito no oponente, forçando-o a cambalear enfraquecido para longe da garota. Técnica utilizada principalmente para afastar inimigos.
Nota: Necessita Yuudoku Chakra - Kiso 2ml ativado
Custo: 15 de chakra
Causa: Afasta um inimigo e causa tonturas leves.
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 85%
*Takane
-- Sai...da floresta desgraçado !
Takane tira um fio para fazer Kamira (ainda nas costas) disparar bombas de gás com o veneno doloroso e o de Takane. As marionetes ainda deveriam ter o veneno que a garota passou na noite passada. Faria isso para expulsar quem estivesse na floresta, forçando a entrar na clareira para lutar.
Se atacassem, então ela tiraria os fios de Kamira para conectar em Mary para lançar uma teia e uma salva de senbons. Se o possivel inimigo chegasse perto ela afastaria com Kushami e então hakai atacaria o oponente tonto. Takane entrega o escudo de Kamira para ele, assim ele poderia defender a garota de qualquer coisa que viesse em sua direção.
>>>>Mary
Descrição: Segunda marionete de Takane. Diferente da maioria, esta marionete não só possui a aparência de uma aranha como também é pequena. Seu tamanho equivale ao de uma mochila, e é carregada pela dona desta forma ou como um chapéu na cabeça. Possui seis patas e um grande olho na sua frente.
Equipamentos: Duas Meia Serras (Patas traseiras e médias) - Par de Laminas Retrateis (Patas frontais) - Micro-câmera projetora MCP-1 (Olho) - Lançador de rede LR-1 (Costas) - Caixa de música CM-1 (Tórax) - Correntes de Marionete - Lançador de Senbous S-30 (Boca)
Atributos: [+15] Dano; [+4] Resistência
Extra: Stealth [Por ser pequena pode se esconder facilmente]
Hakai & Kyouko
Descrição: Duas marionetes humanas que formam um casal, Hakai como uma marionete de combate corpo-a-corpo com a Kekkei Touta de Kuton e especialista em Taijutsu e Ninjutsu Elemental, Kyouko a marionete especialista em jutsus sonoros, que podem desnortear e até mesmo matar com jutsus baseados em sons, musicas cantadas por ela.
Nota: Deve ser ir até o centro de treinamento para apreder os jutsus (esta nota sera deletada assim que completo os treinos).
Nota²: Deve criar uma ficha para ambas as marionetes em sua casa.
Dano: Desconhecido
Causa: Desconhecido
Uso de Chakra para manter as marionetes: 50 de Chakra para ativar e 10 para manter por rodada
Slots de armas;
Hakai: 0/10
Kyouko: 1/8
Yuudoku Chakra - Kushami 12ml (Chakra tóxico - Espirro 12ml)
Descrição: Takane concentra seu chakra tóxico e assopra ou aponta sua mão para o adversário. Ela então solta o chakra para a frente num espirro de gás que causa um mal estar súbito no oponente, forçando-o a cambalear enfraquecido para longe da garota. Técnica utilizada principalmente para afastar inimigos.
Nota: Necessita Yuudoku Chakra - Kiso 2ml ativado
Custo: 15 de chakra
Causa: Afasta um inimigo e causa tonturas leves.
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 85%
>>>>Kamira
Descrição: Primeira marionete criada por Takane. Possui cabelos loiros e olhos amarelhos com aspecto brilhante como os da dona. Seus dois braços são negros até o cotovelo e as mãos possuem um visual esquelético. No lugar de pés possui duas rodas afiadas. Veste uma pequena coroa negra e um vestido curto preto com branco e detalhes em amarelo. Tem a mesma altura que Takane.
Equipamentos: Espadas duplas - Escudo E-1 - Lançador de senbons S-10 (Boca) - Dois lançadores de cápsulas LC-2 (Braços) - Granada de senbons GS-20 (Peito) - Rodas afiadas RA-2 (Pés) - Caixa de música CM-1 (Barriga).
Atributos: [+13] Dano ; [+8] Resistência
Outro fio finca-se na própria kamira, jogando uma granada de senbons para traz. Outro fio ativaria a rede de Mary que seria jogada para frente enquanto ela cuspia senbons para a direita. A cabeça de Kamira iria cuspir senbons para esquerda. Assim Takane iria jogar senbons e absolutamente todas as direções em meio ao gás transparente.
Takane então desconecta aqueles fios para se focar. Ela iria separar todos os membros de Hakai e segurar ao seu redor flutuando no ar junto à foice de Kyouko e as duas espadas de Kamira. O tórax com o pergaminho ficaria atraz do escudo de Kamira que protegia Takane. A cabeça de Hakai também iria lutar, Takane usaria donki senbon para poder usa-lo no combate.
Takane tinha praticamente uma arma em cada fio, e ficaria ao centro do combate segurando sua posição. Os fios com todas aquelas armas iriam atacar qualquer um entrando no perímetro com violência. No que um monstro bloqueasse ou desviasse de alguma arma, outra viria para atingi-lo de um canto diferente.
Takane tenta cegar eles todos com o genjutsu Aka. Sempre que alguma brecha se abrisse ela iria disparar um jato dágua direto contra o monstro para fazê-lo se afastar e causar um furo. Se algum chegasse perto demais Takane se defenderia com o escudo e afastaria o monstro com outro disparo d'agua, aproveitando para executar ele com as armas que flutuavam ao seu redor quando for atingido.
Genjutsu - Aka (Tecnica de Ilusão - Vermelho)
Descrição: O usuario faz com que o ninja afetado (o ninja inimigo) e acaba vendo tudo vermelho e fica cego temporariamente
Custo: 20 de chakra
Dano: -5 de Resistência
Causa: Cegueira temporária e faz com que o ninja afetado veja tudo vermelho
Duração: 2 turnos
Chances de acerto 90%
Donki Senbon (Instrumento de Agulha)
Descrição: O usuário encontra uma oportunidade e aproxima a marionete do oponente. O rosto da marionete se abre e um instrumento com uma agulha envenenada na ponta aparece e perfura o adversário.
Custo: =/=
Causa: +10 Dano; -10 Resistência oponente
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 85%
Suiton - Mizurappa (Elemento Água - Chifre de água)
Descrição: O Ninja libera água pela boca e a lança no oponente na forma de uma rajada.
Custa: 15 Chakra
Causa: +15 Dano
Duração: 1 Turno
>>>>Kamira
Descrição: Primeira marionete criada por Takane. Possui cabelos loiros e olhos amarelhos com aspecto brilhante como os da dona. Seus dois braços são negros até o cotovelo e as mãos possuem um visual esquelético. No lugar de pés possui duas rodas afiadas. Veste uma pequena coroa negra e um vestido curto preto com branco e detalhes em amarelo. Tem a mesma altura que Takane.
Equipamentos: Espadas duplas - Escudo E-1 - Lançador de senbons S-10 (Boca) - Dois lançadores de cápsulas LC-2 (Braços) - Granada de senbons GS-20 (Peito) - Rodas afiadas RA-2 (Pés) - Caixa de música CM-1 (Barriga).
Atributos: [+13] Dano ; [+8] Resistência
>>>>Mary
Descrição: Segunda marionete de Takane. Diferente da maioria, esta marionete não só possui a aparência de uma aranha como também é pequena. Seu tamanho equivale ao de uma mochila, e é carregada pela dona desta forma ou como um chapéu na cabeça. Possui seis patas e um grande olho na sua frente.
Equipamentos: Duas Meia Serras (Patas traseiras e médias) - Par de Laminas Retrateis (Patas frontais) - Micro-câmera projetora MCP-1 (Olho) - Lançador de rede LR-1 (Costas) - Caixa de música CM-1 (Tórax) - Correntes de Marionete - Lançador de Senbous S-30 (Boca)
Atributos: [+15] Dano; [+4] Resistência
Extra: Stealth [Por ser pequena pode se esconder facilmente]
Hakai & Kyouko
Descrição: Duas marionetes humanas que formam um casal, Hakai como uma marionete de combate corpo-a-corpo com a Kekkei Touta de Kuton e especialista em Taijutsu e Ninjutsu Elemental, Kyouko a marionete especialista em jutsus sonoros, que podem desnortear e até mesmo matar com jutsus baseados em sons, musicas cantadas por ela.
Nota: Deve ser ir até o centro de treinamento para apreder os jutsus (esta nota sera deletada assim que completo os treinos).
Nota²: Deve criar uma ficha para ambas as marionetes em sua casa.
Dano: Desconhecido
Causa: Desconhecido
Uso de Chakra para manter as marionetes: 50 de Chakra para ativar e 10 para manter por rodada
Slots de armas;
Hakai: 0/10
Kyouko: 1/8
Takane troca de marionete. MAntinha Hakai por perto mas agora lutaria com kyouko. Ninguém melhor que a própria para empunhar a foice. Takane equipa a marionete com a arma e manda para cima do monstro sobreçalente.
*Takane
-- Me traz
-- A cabeça... dele!
Kyouko avançaria direto contra o monstro. Ao estar chegando perto ela se abaixaria, simulando ir fazer um pulo. O braço de Kamira arremessa uma cápsula de luz abaixo da marionete assim mascarando o movimento dela. Kyouko iria delizar pelo chão por entre as pernas, mas se fosse muito apertado deslizaria pelo lado. Ao ter contornado o bixo ela pularia para traz de costas segurando a foice atraz de si e faria um corte reto para cima, rasgando as costas do monstro da base até a cabeça. Se ele tentar defender Takane cuspiria água para desviar os ataques dele da marionete, e faria Kyouko dançar no ar (ela não precisava tocar o chão afinal) tentando atingir o monstro no lugar que pudesse. Se ainda não estivesse conseguindo, então uma das espadas de Kamira iria sorrateiramente na direção do inimigo, tentando o atingir de surpresa em uma perna para fazê-lo tropeçar. Kyouko avançaria, mas na hora de dar o golpe coma foice Takane tiraria ela das mãos da marionete. Kyouko iria abraçar o monstro para prendê-lo enquanto a foice flutuando tenta o atingir na cabeça ou nas costas, e a espada se desprendia do pé subindo para cima num corte reto pela barriga até o pescoço.
Hakai & Kyouko
Descrição: Duas marionetes humanas que formam um casal, Hakai como uma marionete de combate corpo-a-corpo com a Kekkei Touta de Kuton e especialista em Taijutsu e Ninjutsu Elemental, Kyouko a marionete especialista em jutsus sonoros, que podem desnortear e até mesmo matar com jutsus baseados em sons, musicas cantadas por ela.
Nota: Deve ser ir até o centro de treinamento para apreder os jutsus (esta nota sera deletada assim que completo os treinos).
Nota²: Deve criar uma ficha para ambas as marionetes em sua casa.
Dano: Desconhecido
Causa: Desconhecido
Uso de Chakra para manter as marionetes: 50 de Chakra para ativar e 10 para manter por rodada
Slots de armas;
Hakai: 0/10
Kyouko: 1/8
Suiton - Mizurappa (Elemento Água - Chifre de água)
Descrição: O Ninja libera água pela boca e a lança no oponente na forma de uma rajada.
Custa: 15 Chakra
Causa: +15 Dano
Duração: 1 Turno
>>>>Kamira
Descrição: Primeira marionete criada por Takane. Possui cabelos loiros e olhos amarelhos com aspecto brilhante como os da dona. Seus dois braços são negros até o cotovelo e as mãos possuem um visual esquelético. No lugar de pés possui duas rodas afiadas. Veste uma pequena coroa negra e um vestido curto preto com branco e detalhes em amarelo. Tem a mesma altura que Takane.
Equipamentos: Espadas duplas - Escudo E-1 - Lançador de senbons S-10 (Boca) - Dois lançadores de cápsulas LC-2 (Braços) - Granada de senbons GS-20 (Peito) - Rodas afiadas RA-2 (Pés) - Caixa de música CM-1 (Barriga).
Atributos: [+13] Dano ; [+8] Resistência
*Takane
-- Cruzes !
Takane espalha seus fios, tentando puxar devolta suas marionetes todas até si.
Ela ergue denovo o escudo de Kamira na sua frente, e segura Kyouko em posião de defesa ao seu lado. Não estava ainda certa de que estava segura.
Takane mantém-se em guarda sem dizer nada. Foca-se na pessoa que surgia, virando-se apra ficar de frente para ela, tentando ver quem é.
???
--TAKANE
--TAAKAAAAA-
Takane sabia que aquela voz era familiar, porem a voz era interrompida por algo que agarrava ela antes de chegar perto a fazendo ir para dentro do mato, Takane podia ouvir um grito de dor e então uma grande explosão azul e novamente gritos de dores
Mary jogaria sua teia enquanto Takane tentava usar o konoha no gen, que se não funcionasse era seguido do Genjutsu - Aka. Já invocava também um chuvisco leve.
Genjutsu - Aka (Tecnica de Ilusão - Vermelho)
Descrição: O usuario faz com que o ninja afetado (o ninja inimigo) e acaba vendo tudo vermelho e fica cego temporariamente
Custo: 20 de chakra
Dano: -5 de Resistência
Causa: Cegueira temporária e faz com que o ninja afetado veja tudo vermelho
Duração: 2 turnos
Chances de acerto 90%
Konoha no Gen (Ilusão da Folha)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, um grande tufão de folhas vem em cima do adversário, deixando ele meio 'bobo', ele se vê em uma floresta muito clara, tão clara que quando olha para algum lugar, os reflexos de luz das folhas 'florescentes', quando batem em seus olhos, deixam o alvo meio cego, além de quando tentar andar, as raízes das árvores o prendem, e vários espinhos o perfuram.
Custo: 15 Chakra
Causa: Oponente Imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Chances de aecrto: 85%
Suiton, Sei Kurisame: (invocação de chuva)
Pode-se invocar uma pequena chuva (chuvisco) onde os usuários de jutsus suiton adquirem algumas vantagens, gasta bastante chakra mais é duradoura
Nota: Para gastar menos chakra e manter por mais tempo a chuva, deve-se aprimorar essa técnica.
Causa: +2 dano em qualquer jutsu do elemento agua
Gasta 4 chakra
Duração: a cada 2 chakras usados, dura um turno.
Chances de Acerto: 100%
>>>>Mary
Descrição: Segunda marionete de Takane. Diferente da maioria, esta marionete não só possui a aparência de uma aranha como também é pequena. Seu tamanho equivale ao de uma mochila, e é carregada pela dona desta forma ou como um chapéu na cabeça. Possui seis patas e um grande olho na sua frente.
Equipamentos: Duas Meia Serras (Patas traseiras e médias) - Par de Laminas Retrateis (Patas frontais) - Micro-câmera projetora MCP-1 (Olho) - Lançador de rede LR-1 (Costas) - Caixa de música CM-1 (Tórax) - Correntes de Marionete - Lançador de Senbous S-30 (Boca)
Atributos: [+15] Dano; [+4] Resistência
Extra: Stealth [Por ser pequena pode se esconder facilmente]
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10/1/2024, 9:40 pm por Choxi