-- Mas chegou...
-- Enfim vamos ao que interessa!
-- Se apresente, e em seguida eu irei dizer oque você vai fazer.
-- Gostei de você... por isso vou pegar leve!
-- Seu objetivo é me tocar.
-- Comece!
Logo lanço uma Shuriken para o alto na tentativa de distrair o alvo, e então corro em direção ao mesmo e lanço mais duas Shurikens em formato de "X" na tentativa de enganar o alvo e então tento encostar meu dedo em seu peito.
-- Muito iniciante, mostre-me habilidade!
-- VAMOS LÁ :d
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica
básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%
-- Está melhorando!
Logo uso o Kawarimi no Jutsu na tentativa de surpreender o Sensei e então apareço no alto usando Bunshin no Jutsu criando 3 clones que vão pra cima do Sensei, porém não pra atacar, pois ele somem logo em seguida e então quando Sensei menos espera eu corro em uma velocidade muito alta e pulo na tentativa de tocar o Sensei.
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica
básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
-- É você conseguiu!
O sensei entregava a bandana para Lizandro.
APROVADO
Novo Rank: Gennin
50 de exp.
10 pontos em atributos.
5 pontos em artes ninjas.
Crie um tópico na seção de casas dos shinobis em sua vila, e coloque lá sua ficha atualizada.
Não deixe também de abrir um campo de treinamento para você na área apropriada.
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