Idade do Personagem: 14
Aldeia: Kiri
Clã/Kekkei Genkai: Hyouton
Elemento: Suiton
História:
Quando criança, viveu grande parte de seus primeiros dez anos num orfanato. Aquela criança não conhecia seus pais e, de fato, isto era angustiante. Mesmo que para muitos de seus "irmãos" daquele orfanato á velha senhora que cuidava dali fosse uma espécie de mãe, Mitsuru nunca conseguiu á enxergar assim, já que não só fisicamente, como também mentalmente não se pareciam.
Quer dizer, isto nunca fora algo muito importante, e ele sempre fora grato por sua estadia naquele lugar, mas queria algo á mais... Algo que o fizesse realmente sentir-se vivo. Ao completar 10 anos, ganhou uma festinha de aniversário, pequena e que somente as pessoas do orfanato participaram, mas fora exatamente nesta noite que sua vida mudou.
Durante á festa, uma das funcionárias daquele lugar fora chamar á velha responsável, dizendo que havia um homem á sua procura. O homem se denominava um parente, Tio para ser exato, do aniversariante e, por descobrir que seu amado sobrinho estava vivendo num lugar como aquele, resolveu abandonar sua vida ninja ao menos aquele tempo para dedicar-se á cuidar do garoto.
De fato, ele tinha um bom coração e isto era visto pela velha, que, em seguida, daria-lhe á guarda do garoto. O homem não era só um ninja, como também, um caçador experiente e, por sua dificuldade para dormir, acabava ficando até mais tarde conversando com Mitsuru, contando-lhe suas experiências e batalhas mais memoráveis que travou contra homens e criaturas imponentes.
Seu estilo era diferente, ele não matava, somente levava algo do seu oponente como um troféu, caso vencesse e isto chamaria atenção do garoto. Era aquilo que ele procurava! Sim, sem dúvidas á caça lhe tornaria vivo! Mais do que rápido, Haruyuki pediu á seu Tio lhe ensinar o básico da caça, quer dizer, ao menos de seu estilo.
Contudo, diferente de seu Tio, o garoto era impaciente e não tinha a menor vontade de estudar seus inimigos. Isto poderia talvez fazer-lhe perder batalhas no futuro, ou talvez... Aperfeiçoar as técnicas de caça de seu primeiro "Sensei"!
Objetivos:
- Lutar/Caçar contra aqueles que despertarem seu interesse.
Ninjutsus Acadêmicos e Armas Iniciais:
Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que
destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de
chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de
um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%
Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você
consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são
seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas
informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
Chance de acerto: 65%
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica
básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%
Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma
lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de
chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo, entre outras coisas.
Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
Causa: 5 dano
Kusanagi (Uchiha Sasuke)
É a espada de Uchiha Sasuke que pode canalizar seu chakra relâmpago para a lâmina com fluxo de chakra, o que aumentará consideravelmente a sua nitidez através de vibrações de alta frequência, bem como aumentar a sua gama de corte. Isso permitiria que Sasuke cortasse através de qualquer coisa, bem como entorpecer o alvo que tenha sido perfurado por esta lâmina relâmpago
Atributos: [+20] Dano; [-15] Resistência (Oponente).
Custo: 20 de chakra (Ataques com Raiton)
Nota: O oponente só sofrera o efeito de -15 de Resistencia se for usado Raiton na espada.
Atributos
Artes Ninja:
Ninjutsus: 5
Taijutsus: 3
Genjutsus: 1
Kenjutsu: 9
Kuchiyose no Jutsu: 1
Fuuinjutsu: 1
Vantagens e Desvantagens:
Vantagens:
Sobrevivência (-1)
Agilidade Aguçada (-2)
Desvantagens
Fraqueza Elementar (+2) (Katon)
Devedor (+1)
Atributos físicos:
Controle de Chakra: 10
Determinação: 2
Concentração: 2
Inteligência: 3
Destreza: 5
Agilidade: 5
Resistência: 2
Força: 2
Percepção: 2
Esquiva: 3
Velocidade: 4+1
Última edição por Mitsuru Haruyuki em 22/7/2015, 8:05 pm, editado 2 vez(es)
Link: https://narutofasex.forumeiros.com/t4540-admissao-de-mitsuru
Artes Ninjas
Ninjutsus: 3+2
Taijutsus: 2+1
Genjutsus: 1
Kenjutsu: 2+2
Kuchiyose no Jutsu: 1
Fuuinjutsu: 1
Atributos físicos
Controle de Chakra: 5+5
Determinação: 2
Concentração: 2
Inteligência: 3
Destreza: 2+3
Agilidade: 3+2
Resistência: 2
Força: 2
Percepção: 2
Esquiva: 3
Velocidade: 5
Link: https://narutofasex.forumeiros.com/t4566p15-passeio-haruyuki#56350
Artes Ninjas
Ninjutsus: 5
Taijutsus: 3
Genjutsus: 1
Kenjutsu: 4+5=9
Kuchiyose no Jutsu: 1
Fuuinjutsu: 1
Armas Adquiridas
Kusanagi (Uchiha Sasuke)
É a espada de Uchiha Sasuke que pode canalizar seu chakra relâmpago para a lâmina com fluxo de chakra, o que aumentará consideravelmente a sua nitidez através de vibrações de alta frequência, bem como aumentar a sua gama de corte. Isso permitiria que Sasuke cortasse através de qualquer coisa, bem como entorpecer o alvo que tenha sido perfurado por esta lâmina relâmpago
Atributos: [+20] Dano; [-15] Resistência (Oponente).
Custo: 20 de chakra (Ataques com Raiton)
Nota: O oponente só sofrera o efeito de -15 de Resistencia se for usado Raiton na espada.
Link: https://narutofasex.forumeiros.com/t4598-campo-de-treinamento-haruyuki
Físicos
Controle de Chakra: 10
Determinação: 2
Concentração: 2
Inteligência: 3
Destreza: 5+4=9
Agilidade: 5
Resistência: 2
Força: 2
Percepção: 2
Esquiva: 3
Velocidade: 5
Jutsus Adquiridos
Kumoryuu - Damashi Giri (Estilo Nuvem - Decapitação por Engano)
Descrição: Um corte horizontal de lado com a espada que é reto, preciso e forte de tal maneira que corta muito facilmente.
Custo: =/=
Dano: Dano da arma do usuário +20 Dano;
Duração: 1 turno;
Chances de acerto: 80%
Hyouton no Jutsu (Técnica de Libertação do Gelo)
Essa é uma técnica proveniente de uma Kekkei Genkai, o Hyouton. O membro do Clã Koori pode juntar Fuuton com Suiton para formar uma espécie de gelo extra resistente, com o qual pode executar poderosos Jutsus.
Nota: Com essa técnica ativa, o usuário pode utilizar livremente jutsus de gelo.
Custo: 5 chakra
Causa: +3 dano em jutsus de gelo
Duração: Até o fim do combate
Chances de Acerto: 100%
23/3/2024, 5:54 pm por Oberon
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