NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Treinos - Natsuko 24/8/2015, 12:11 am

''Aquele que nunca viu a tristeza, nunca reconhecerá a alegria.''
Kazama Natsuko

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Re: Treinos - Natsuko 24/8/2015, 12:13 am

Natsuko acordaria logo de manhã para seus primeiros treinos como Gennin. Apanhava vários pergaminhos, e se dirigia em seu campo de treinamento. Seu primeiro jutsu, seria concentrar uma certa quantidade de chakra em sua mão, enquanto criaria uma bola de luz. Como primeira tentativa, o garoto seria abalado pela fraca luz que sua mão omitia. Mais logo em seguida, ficara tornando intenso, e bola de chakra, cuja refletia luz era intensa, a ponto de iluminar vários locais escuros.

Técnica da Bola de Luz
Descrição: Yamato reúne uma bola de luz concentrada que paira sobre a sua palma da mão para iluminar o ambiente, de forma semelhante a uma lanterna.
Custo: 5 Chakra
Causa: =/=
Duração: Até ser desfeito
Chances de acerto: 100%
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Re: Treinos - Natsuko 24/8/2015, 12:16 am

O Sol já estava iluminando bem o topo de Kiri, enquanto o garoto voltaria para novos treinamentos. Após a bola de chakra, abriria um novo pergaminho com seu jutsu que treinaria. Teria de transportar um objeto, a até mesmo 2 metros de distância. Novamente, a primeira tentativa do garoto fora em vão, enquanto permitia-se pronto e preparado para concentrar-se mais em sua técnica. Olhou fixadamente para pedra, e pronunciou o nome do jutsu, quando um portal levaria a 2 metros de distância.

Técnica de Invocação Combinada
Descrição:Esta técnica permite que vários invocadores transportem animais, ou pessoas através de longas distâncias. Com a força combinada de vários usuários poderosos, esta técnica pode trazer alvos a distâncias enormes e até mesmo de diferentes dimensões, tarefa que normalmente exigiria uma grande quantidade de chakra.
Nota: Pode ser usado também em objetos
Nota²: Necessário mais de um usuário para executar e aprendizado do Kuchiyose no jutsu
Nota³: Técnica ritual, inexecutável em combate
Custo: 300 Chakra (dividido entre o número de usuários)
Causa: =/=
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%
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Re: Treinos - Natsuko 24/8/2015, 12:19 am

Ainda não havia nem chegado perto da hora do almoço, e havia muito trabalho ainda para Natsuko. Vários pergaminhos ainda formavam sua pilha de treinamento, enquanto voltava-se para treinar. Iria treinar, agora sua perspectiva de desfazer-se em algo. Várias tentativas foram executadas pelo garoto, porém, falhar. Quando, algo lhe agradou: Ao ver se desfazendo em corvos, percebeu que havia conseguido executar outro jutsu, passando assim, para outra fase do treinamento.


Karasu Bunshin no Jutsu(Técnica do Clone de Corvos)
Descrição: Técnica de Clonagem onde seu clone é feito de corvos, esse clone ao ser atacado revela ser feito de corvos, que após o ataque saem voando.
Causa: +5 Dano por clone
Custo: 5 chakra por clone
Condição: Maximo 5 clones
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
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Re: Treinos - Natsuko 24/8/2015, 12:21 am

Passando para o treinamento perto do almoço, antes de voltar para sua casa, preparava outro pergaminho antes de ir almoçar. Teria de se induzir a dormir, enquanto olhava dispersamente para o céu.  Caindo em um sono profundo devido ao jutsu, acordara um pouco tarde, e estava atrasado para o almoço. Corria até sua casa, onde sua irmã já lhe aguardava, enquanto preparava-se para depois, continuar a treinar, e assim, tornar-se um bom shinobi.

Tanukineiri no Jutsu(Técnica de Indução ao Sono)
Descrição: Gaara usa essa técnica para libertar o poder do Shukaku, que é limitado quando seu hospedeiro está acordado. Não se sabe se pode ser usada para induzir outras pessoas ao estado de sonolência.
Causa: Induz o usuário a dormir
Custo: 10 Chakra
Duração: Até o usuário acordar ou ser acordado
Chances de acerto: 100%
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Re: Treinos - Natsuko 24/8/2015, 12:24 am

Logo após o almoço, Natsuko estaria disposto a voltar ao treinamento, e aumentar suas habilidades como um grande ninja. Concentrando uma quantidade de chakra nas mãos, o garoto teria de ''rouba-la'' para si mesmo. Várias tentativas foram feitas pelo garoto, sem sucesso, quando depois de tempos de trabalho árduo, o garoto iria conseguir executar. O jovem Kazama havia enfim consigo um jutsu que lhe ajudasse em batalhas .

Chakra Kuuin no Jutsu (Técnica de Absorvição de Chakra)
Descrição:Uma habilidade que permite que o usuário absorva o chakra de um oponente (energia espiritual e física) através da palma da mão. Absorvendo o chakra, o oponente torna-se rapidamente enfraquecido, dando assim a chance de vitória do usuário.
Causa: + 10 Dano ; -10 Chakra
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Nota¹: Gennin só pode usar 3 vezes em batalha
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Re: Treinos - Natsuko 24/8/2015, 12:26 am

Dedicado a treinar mais, o garoto pensava um pouco antes de continuar a aprender novos jutsus. Logo, abrindo um novo pergaminho, vira que tentaria mudar sua velocidade desta vez. Concentrando chakra nos pés, tentaria mudar sua velocidade. Apesar de com o decorrer do tempo treinando, ele conseguiria mais agilidade nos pés, o que o deixava ágil para batalhas contra oponentes rápidos, ou lentos, que teria vantagem.

Ninpou - Rastro Veloz
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés e calcanhar, adquirindo mais velocidade e, com a adrenalina da velocidade, ganha mais força e impulso nos golpes.
Dano: +5 Força/ +5 Agilidade/ +5 Habilidade
Custo: 15 Chakra
Duração: 5 turnos
Chançe de Acerto: 100%
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Re: Treinos - Natsuko 24/8/2015, 12:28 am

Depois de algum tempo perdido com o rastro veloz , o garoto voltaria para seu último treinamento do dia. Desafiador, tentaria aprender o bunshin real, que lhe ajudaria muito nas batalhas que precisasse. Invocando pela primeira vez, o clone não ficaria um segundo formado antes de se desfazer em fumaça. Logo em seguida, várias tentativas deram a mesma coisa, quando por fim, o garoto conseguiria por fim, executar o jutsu. Um clone perfeito se formaria perto de Natsuko.


Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chançe de Acerto: 100%
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Re: Treinos - Natsuko 24/8/2015, 12:34 am

Após um longo dia de descanso, Natsuko se dirigia a sua casa para uma noite de sono. Descansando bem com a brisa fria que a mesma fazia, estava disposto a treinar no dia seguinte, porém, algo diferente. Com sua força de vontade, queria despertar uma linhagem avançada que sua família lhe proporcionou. O karasugan. O olho, poderia lhe dar um enorme poder. Tentando despertar, precisaria de algo a mais. Várias semanas se passaram, para que o garoto pudesse obter o poder, e vários dias de árduos treinamentos também foram necessários, para enfim, o olho do corvo aparecer. Seus olhos eram azuis/ roxos, e poderiam manipular o chakra de seus inimigos. Sabia que estava cada vez mais perto de obter um poder mediano.

Karasugan (Olho do corvo)
Descrição:Karasugan ou olho do corvo,é um doujutsu esquecido e pensado ser apenas uma lenda,parecido em alguns aspectos com os 3 grandes doujutsus.Esses olhos tem uma habilidade única de um clã esquecido pelo tempo,o clã kazama.Ele possui a habilidade de corromper o chakra comum,para o chakra negro e diferenciado dos kazamas,assim anulando os ataques com chakra e corrompendo e absorvendo o chakra dos jutsus inimigos para o usuário,além de conseguir detectar e ver fluxos de chakra.
Nota:É uma ativação
Nota²:Para se utilizar a habilidade de corromper chakra é preciso utilizar o karasugan + estágios de Oshoku kazama - Corrupção Kazama 1,2 e 3
Causa:Visão do fluxo de chakra.
Custo:10 de Chakra por turno
Duração: Até o usuário chegar a 15%
Chances de Acerto: 100% (Ativação)
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Re: Treinos - Natsuko 24/8/2015, 12:37 am

Natsuko, após meses para despertar o Karasugan, tentaria agora dominar as técnicas de sua Kekkei genkai. Ativando seus olhos, tentaria mudar vários cristais feitos de chakra, oque era impossível. Várias horas de treinamento naquele dia foi necessário, aprender técnicas de seu clã estava cansando o garoto, quando necessitava. Após conseguir executar o jutsu que lhe proporcionava poderios de ataque, voltava para descansar um pouco em sua casa.


Manipulação de chakra Kazama nivel 1
Descrição: Os membros do clã Kazama,possuem a habilidade de manipular o seu chakra em tamanho,forma e quantidade,podendo criar objetos e outras formas que pensar.As coisas que o usuário cria com o chakra,tomam formas físicas atacando com total liberdade e controle do usuário,servindo tanto para a defesa como para o ataque.Este é o primeiro estagio,por tanto o usuário precisa se concentrar para criar alguma coisa
Custo (Ativação): 20 Chakra
Nota: Neste estagio pode se criar apenas coisas de tamanho pequeno(como objetos do tamanho de espadas,machados ou algo do tipo)
Custo²: 5 de chakra para cada coisa que criar ou moldar
Dano: 10 para cada coisa que criar ou moldar
Duração: 2 Turnos.
Limite: 2 vezes ao combate
Chances de Acerto:75%
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Re: Treinos - Natsuko 24/8/2015, 12:39 am

Após acordar no outro dia, e uma boa noite de sono, Natsuko tomaria seu café, e estaria pronto para outro dia de treinamento para jutsus de seu clã. Olhando fixadamente para seus alvos, as pessoas ao seu redor, tentaria distorcer o chakra delas, a ponto de dominar sua primeira técnica deste modo como Kazama. Com alguns dias de tentativas, o garoto conseguiria dominar a técnica, mesmo que corrompendo o chakra poucas vezes. Estava preparado para prosseguir para seu próximo estilo de treinamento.

Oshoku kazama (Corrupção Kazama 1)
Descrição: O membro do clã Kazama pode cancelar ninjutsus e ninjutsus elementais,fazendo com que ninjutsus do oponente se desfaçam em chakra puro que acaba se tornando um chakra negro, este chakra é o chakra especial do clã Kazama. O chakra paira no ar até chegar nos olhos do usuário que o absorve,assim aumentando seu chakra.
Causa: Cancela ninjutsus normais e elementais nível gennin.
Causa²: O Usuário ganha o custo do chakra do jutsu que o oponente usou.
Custo:30 de chakra
Nota:Karasugan ativo.
Nota²: Não funciona com Kekkei Genkais.
Duração:3 turnos
Limite: 1 vez por combate
Chances de Acerto:80%
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Re: Treinos - Natsuko 24/8/2015, 5:28 pm

10 jutsus
100 de EXP
20 pontos
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Re: Treinos - Natsuko 26/8/2015, 11:49 pm

Natsuko estava preparado para outro dia de treinamento. Abrindo outro pergaminho, via-se oque o ninja de Kiri deveria fazer agora. Impulsionando suas mãos ao chão, o jovem Natsuko criaria uma espécime de eletricidade estática dominasse oque havia ao seu redor, o campo. Junto ao chakra, um relâmpago iria surgir do chão, e percorrer em direção ao alvo. Na verdade, seria uma preparação para a técnica que iria treinar com mais dificuldades.

Raiton - Meshirai no Jutsu (Tecnica de Invocação do Relâmpago)
O ninja impulsiona suas mãos contra o chão e cria uma grande quantidade de eletricidade estática que, somada ao chakra envolvido no jutsu, faz com que um relâmpago surja no chão e corra contra o alvo mais próximo, geralmente.
Causa: Prepara o usuario para realizar o Odori Rakurai no Jutsu.
Custo: 1 chakra
Duração: 3 turnos
Chances de Acerto: 100%
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Re: Treinos - Natsuko 26/8/2015, 11:51 pm

O jovem, já com o campo preparado para seu ataque, se dirigia em direção a outro pergaminho para apanha-lo. Estava animado para desenvolver suas habilidades, e enfim, sair em busca de sua primeira missão. Todavia, precisava se esforçar para se achar merecedor. Apanhando outro pergaminho, o garoto usaria o chakra do campo estático, para conduzir o relâmpago, fazendo-o saltitar em direção a uma árvore, sendo o alvo.


Raiton; Odori Rakurai no Jutsu (Relâmpago Saltitante)
O ninja impulsiona sua mão contra o chão gerando eletricidade estática. Usando seu chakra ele é capaz de criar um relâmpago que salte do chão e corre diretamente contra um alvo específico.
Nota: Requer ativação de Raiton - Meshirai no Jutsu em batalha.
Causa: +10 dano;
Custo: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 75%
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Re: Treinos - Natsuko 26/8/2015, 11:53 pm

Após seus dois treinamentos anteriores, Natsuko pararia por alguns momentos para enfim descansar um pouco seu chakra. Havia se esforçado muito, e precisava relaxar. Após alguns minutos, procuraria abrir outro pergaminho. Desta vez, teria que concentrar bastante Chakra. Em sua primeira tentativa, não foi o suficiente para canalizar o elemento Raiton, fazendo com que a mesma não tivesse quaisquer efeito. Mais em sua segunda vez, o garoto conseguira criar a Kunai elétrica.



Raiton; Denki Kunai (Kunai Elétrica)
Descrição: O usuário concentra em sua kunai o elemento Raiton fazendo com que a mesma fique eletrificada aumentando sua velocidade e dano.
Causa: +10 dano
Custo: 6 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 70%
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Re: Treinos - Natsuko 26/8/2015, 11:55 pm

Sendo a técnica mais difícil do elemento para o garoto treinar, precisaria de máxima concentração. Apanharia o pergaminho, lendo suas instruções para executar sua técnica. Executando uma série de selos, e estirando sua mão para baixo, faria uma espécime de relâmpago, que estaria focalizado nas palmas de sua mão junto ao seu elemento. O garoto, então correria em direção a uma árvore, e a derrubaria com a força da técnica , executando-a .


Raiton - Sandaa Saaburu (Libertação do Raio - Impacto Relampago)
O usuário gera um relâmpago em sua mão e então ataca seu alvo causando um impacto explosivo.
Nota: Técnica bastante parecido com Chidori, porém muito menos avançada;
Causa: +11 dano
Custo: 7 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 80%
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Re: Treinos - Natsuko 26/8/2015, 11:59 pm

O garoto estava cansado, e executaria sua última técnica do dia. Como havia aprendido vários ataques, não tinha programado-se para sua defesa. Abrindo o pergaminho, iria ler as instruções contidas nele. O garoto iria liberar chakra pelos tenketsus, e iria começar a girar. No momento em que girasse, junto a velocidade, iria começara gerar uma alta quantidade de campo estático, e começaria a se misturar junto ao chakra liberado do corpo, formando uma espécime de defesa. O garoto, pararia de girar, contente com seu progresso nos treinamentos de hoje.

Raishi
Muito semelhante ao Hakkeshou Kaiten, mas não é tão eficiente. O usuário libera chakra pelos tenketsus e gira. A velocidade gera eletricidade estática, que combinada com chakra, fica muito maior.
Nota: Uma tecnica de defesa.
Nota¹: Em combate, deve especificar se usa o lvl 01 ou lvl 02:
--Lvl 01 = bloqueia 3 do dano (gasta 5 chacra)
--Lvl 02 = bloqueia 6 do dano (gasta 10 chacra)
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%
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Re: Treinos - Natsuko 27/8/2015, 12:37 am

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