Shori estava portando um pergaminho que havia pego na biblioteca da sua vila. O menino retirou o pergaminho que havia em sua mochila e começou a lê-lo em busca de achar algum jutsu que possa aprender. Demorou alguns minutos mas finalmente o garoto havia achado um jutsu que lhe agrade, uma nova versão do Bushin no Jutsu mas diferente pois os clones atacavam e faziam tarefas caso o mesmo ordena-se. Sem muito esforço o garoto fez um breve movimento com sua mão fazendo com que uma estranha fumaça surgisse em sua frente saindo da mesma um clone do mesmo, o clone estava um pouco deformado por ser a sua primeira vez ao usar o jutsu. O gennin continuou praticando o jutsu até que criasse um clone perfeito sem nenhuma deformação. Após ter criado um clone perfeito, o garoto se sentiu pronto para utilizar esse jutsu em um campo de batalha.
- Jutsus Aprendidos:
- Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chance de Acerto: 100%
1 jutsu
10 de exp
2 pontos de atributo
Ninpou - Rastro Veloz
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés e calcanhar, adquirindo mais velocidade e, com a adrenalina da velocidade, ganha mais força e impulso nos golpes.
Dano: +5 Força/ +5 Agilidade/ +5 Habilidade
Custo: 15 Chakra
Duração: 5 turnos
Chançe de Acerto: 100%
1 jutsu
10 de exp
2 pontos
Gouken Ryuu
(Estilo do Punho Forte)
Descrição: Estilo de taijutsus que consiste em fraturar o oponente concentrando chakra.
Custa: ===
Dano: +10 de dano em todos os taijutsus.
Duração: Até o fim da batalha ou até a ativação de um novo estilo de luta.
Chances de Acerto: 100%
1ºPortão - Portão inicial
Descrição: Localiza-se ao lado direito do cérebro. Abrindo-se este portão, o shinobi consegue uma velocidade e força maior do que ele normalmente atinge. O corpo sofre uma paralisação parcial, sendo necessário que o shinobi descanse por um tempo.
Nota:Portões são cumulativos.
Causa: [+5] em Força e Agilidade ; -5 em Resistencia ; +5 em danos de taijutsu.
Custa: 15 chakra.
Dano: -//-
Duração: 3 turnos.
Chances de Acerto: 100%
2 jutsus
20 de exp
4 pontos
Senton Kaisen - (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Dano: + 10 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.
Chances de Acerto: 100%
Shori se sentou em uma pedra que estava por ali, ele não queria mais treinar Taijutsu, o mesmo decidiu aprender um ninjutsu novo, o garoto chegando perto de uma arvore, concentrou chakra nas solas dos pés e tentou subir na mesma, o garoto conseguiu subir a metade da arvore mas se desconcentrou e caiu da arvore, o garoto irritado decidiu tentar subir na arvore ate que ele tivesse conseguido chegar ao topo da mesma. Demorou alguns minutos mas o garoto finalmente conseguiu chegar ao topo da arvore, em seguida Shori saltou da arvore.
Kinobori(Andar)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode escalar árvores, paredes, além de outras superfícies, sem usar as mãos e sem cair, pois fica com os pés grudados.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode andar em qualquer superficie
Custo: 2 Chakra
Duração: =/=
Chances de acerto: 100%
Shori estava terminando de ler um livro e logo a ideia de continuar seu treinamento veio a cabeça, o mesmo se levantou e foi direção a um pequeno lago que havia por ali, o garoto concentrou chakra na sola dos pés e tentou andar na água, sem sucesso, Shori caiu na água, o garoto saiu de dentro do lago molhado, o garoto estava irritado por estar todo molhado, mas mesmo assim pensava em continuar, o garoto continuou a fazer o mesmo movimento até que pudesse andar na água perfeitamente.
Mizu no Kinobori(Andar na Água)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode andar sobre a água
Custo: 2 Chakra
Duração: Até o fim do combate
Chances de acerto: 100%
3 jutsus
30 de exp
6 de pontos
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