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Yahishe faria com que os clones que cosneguiram desmaiar os homens (os 2 desmaiados) pegassem eles e os furassem com os fios de Jiongu (braços e pernas) e então os leva-se ate a carroça ficando atento para eles para que eles não fujam, em seguida Yahishe (original) entraria na terra fazendo assim seus clones lutarem contra os clones do homem, como ele seria um ninja de Fuuton poderia ser que não conseguiria achar Yahishe dentro da terra que faria o uso do jutsu Doton; Rikujou Douyou no Jutsu e então quando conseguisse fazer o homem começar a perder seu equilibrio saltaria contra ele usando o sharingan para tentar evitar ser atingido e tentaria aplicar um mata leão ou então um golpe forte o suficiente para apagar ele.
Os outros clones que estavam sendo alvejados também usaria o jutsu para entrar na terra porem apenas 2 assim tentando pegar os pés do homem e o bater de cara no chão assim então tentando o imobilizar e o apagar
Doton; Rikujou Douyou no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica Básica do Terremoto) - Aprimoramento 1
Usando esse jutsu, o ninja leva suas mãos ao chão e enviando chakra para a terra ele se torna capaz de fazê-la tremer por alguns minutos. Aprimorada, pode causar alguns danos com pedras que levantão do chão e as chanses de desequilibrio são altas
Nota: Técnica pode ser aprimorada mais uma vez;
Causa: 16 dano.
Custa: 26 chakra
Duração:2 turno
Chances de Acerto: 90%
Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Peixe Subterrâneo)
O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do ninja muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta.
Custo: 15 Chakra.
Dano: +5 Habilidade usuario, - 5 Agilidade oponente , + 5 Dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
Jiongu Moji Retsu(Fios do Ressentimento da Terra)
Descrição: Após obter o Jiongu, o usuário é capaz de usar os fios negros do jutsu, para diversos fins, seja atacar, ou reparar algo.
Custo: 30 Chakra
Causa: Pode controlar os fios negros do Jiongu
Dano: +20 Dano
Duração: Até o fim da batalha
Chances de acerto: 100%
Todos exceto os de fios, que não estavam lá pois levaram para longe os dois ninjas capturados.
Yahishe emerge da terra, que tremia bastante e fazia o inimigo se desequilibrar. Seus braços iam agarrar o homem ajoelhado no pescoço, mas de repente havia fogo por todo lado.
Pelo menos aprecia assim a partir da visão de Yahishe, que fora incendiado de surpresa por traz pelo outro ninja remnescente. Pregos caiam ao redor dele sem parar ainda. Ao aumentar o tamanho da chuva seus pregos destroem todos os clones de todo mundo.
O ladrão que fora salvo pelo colega faz uma explosão de vento soprar Yahishe longe. Ele voa atravez da chuva de pegros antes de atingir o chão denovo, longe dos dos ninjas. Uma onda de fogo, então, vem na sua direção.
Fuuton - Hanachiri no Mai (Libertação do Vento - Dança das Pétalas em Queda)
Descrição: Com este poder, pétalas começam a sair do solo juntamente com seu chakra de ar. Tais pétalas rodopiam com o ar em forma de um turbilhão até encurralar o inimigo com uma enorme rapidez.
Custo: 40 chakra
Efeito¹: -20 Resistência oponente; -10 Dano oponente
Efeito²: Oponente imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 vez por combate
Fuuton - Mugen Sajin Daitoppa (Libertação do Vento - Grande Canhão de Vento da Devastação Infinita)
Descrição: O usuario libera uma quantidade de ar, exalando no inimigo, atirando-o bem longe.
Custa: 40 Chakra
Efeitos: +30 Dano,- 5 resistencia oponente
Duração: 1 Turno
Fuuton - Kaze Shuriken(Elemento Vento - Shuriken de Vento)
Descrição: Usando o chakra do vento, o ninja manipula Shurikens podendo lançá-las em qualquer direção, e alterar suas direções.
Custa: 10 Chakra
Causa: +5 dano por shuriken
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
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Ninpou - Yoraishin (Arte Ninja - Brilho do Deus da Noite)
O usuario cria uma chuva de pregos que entram na terra para depois perfurarem o adversário.
Dano: -30HP no 1º turno/ Oponente Imobilizado no 2º turno
Custo: 30 chakra
Duração: 2 turnos
Chançe de Acerto: 80%
Katon - Karyuu Endan (Elemento Fogo - Bomba do Dragão Flamejante)
Descrição: O ninja despara uma rajada de fogo incessante, destrói tudo que há a frente.
Dano: +50 Dano
Custo: 45 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 85%
Katon - Suyaki no Jutsu (Elemento Fogo - Olaria Queimada)
Descrição: Criam-se chamas em um ponto determinado pelo usuário. É incomum, pois normalmente o fogo é exalado.
Custo: 40 chakra
Causa: +40 Dano
Duração: 1 turno
Chance de acerto:95%
Limite: 1 vez por combate
Yahishe rapidamente assim como seus clones usariam os jutsus Jiongu Henge e Jiongu no Tsubasa assim tentando escapar da maioria dos ataques e da onda de fogo que vinha contra Yahishe, então do ceu Yahishe começaria junto de seus clones bombardear o solo com jutsus de fogo fazedo com que toa a "camuflagem" deles da parte das florestas fossem queimadas assim como também estaria mirando nos inimigos tentando os matar ou então os ferir, ja tinha o que precisava aqueles ali seriam apenas um extra
Katon - Karyuu Endan (Elemento Fogo - Bomba do Dragão Flamejante)
Descrição: O ninja despara uma rajada de fogo incessante, destrói tudo que há a frente.
Dano: +50 Dano
Custo: 45 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 85%
Jiongu no Tsubasa(Asas do Ressentimento da Terra)
Descrição: Após usar o Jiongu Henge o shinobi faz seus fios se unirem em uma espécie de asa de borboleta(ganham a forma dela).Assim ele voa livremente e com rapidez escapando de ataques e executando outros com mais maestria.
Condição: Jiongu Henge ativado
Custo: 30 Chakra
Causa: =/=
Duração: 3 turnos
Chances de acerto 100%
Jiongu Henge(Transformação do Ressentimento da Terra)
Descrição: O usuario coloca seus fios do Jiongu a mostra, seus membros se separam de outros através dos fios do Jiongu assim ele fica muito mais flexível escapando de ataques com facilidade.Ele ganha a aparência de um monstro cheio de fios além de alguns fios sairem de sua boca para atacar com impacto seu inimigo.
Custo: 45 Chakra
Causa: [+10] Em todos os atributos [+10] Dano em jutsus do Jiongu
Duração: 3 turnos
Chances de acerto 100%
Tanto Yahishe quanto os dois clones sentem um monte de cortes. Um dos clones perde um braço enquanto o outro é puxado para baixo de repente e perde as duas pernas. Yahishe sente um corte profundo na lateral do tronco. Depois de conseguirem tirar o pó dos olhos eles encontram as culpadas. Um monte de shurikens voando controladas pelo ninja abaixo. Ambos correram ainda mais pra dentro da floresta mas continuavam visíveis. Yahishe desvia pelo ar evitando as armas, os clones o fazem também mas não dá para evitar todos os cortes pois os pregos estavam se tornando um problema sério. O clone que foi puxado para baixo tinha sido pego pelo segundo ninja, que com cobras faz com que a cópia seja arrastada. Os répteis mordem e arrancam fios e fios do clone, uma hora atingem um dos corações do clone (fuuton), e continuam a estraçalha-lo no chão.
Fuusajin (Poeira de Vento)
Descrição: O usuário solta um vento pela boca que leva poeira para onde ele ataca, cegando temporariamente seu oponente. Técnica que serve como defesa.
Custo: 20 chakra
Efeitos: Defesa Absoluta
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Fuuton - Kaze no Tate(Elemento Vento - Escudo de vento)
Descrição: O ninja libera chakra da natureza de vento, assim fazendo um campo de chakra em volta dele, conseguindo repelir diversos ataques.
Custa: 20 Chakra
Causa: +15 Resistência
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Fuuton - Kaze Shuriken(Elemento Vento - Shuriken de Vento)
Descrição: Usando o chakra do vento, o ninja manipula Shurikens podendo lançá-las em qualquer direção, e alterar suas direções.
Custa: 10 Chakra
Causa: +5 dano por shuriken
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
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Evasion (Evasão)
Com essa tecnica o usuario se esquiva de ataques saltando, ou se movendo rapidamente para trás.
Custo: 10 chakra
Causa: +20 agilidade
Limite: Duas vezes por combate
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 100%
Ninpou - Hari Jizou (Arte Ninja - Agulhas Guardiãs)
Descrição: Sem a utilização de selos, o cabelo do usuario cresce, virando espetos, que o protege de ataques e perfura o que tocar.
Técnica armadilha
Dano: +20 Dano
Custo: 15 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 95%
Senei Jashu (Mãos de Cobras de Sombra Escondidas)
Descrição: O usuario faz sairem cobras dos braços ou da boca para atacar o oponente.
Custa: 40 Chakra
Dano: +35 dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Yahishe rapidamente usaria os jutsus Doton - Kataihon e em seguida o jutsu Ninpou - Endurecimento Corporal assim Yahishe faria seu corpo e os fios ficarem duros como aço, ainda no ar faria o clone no ar despencar contra o solo se explodindo em uma rede de fios de Jiongu tentando prender qualquer um que encostar, assim como o clone ja no solo que estava sendo estraçalhado se explode em fios cravando e prendendo tudo que estivesse por perto, em quanto isso Yahishe no ar faria as duas mascaras de Fuuton e Katon se esticarem ficando lado a lado com a cabela de Yahishe e então Yahishe começaria a se concentrar e emanar chakra para dois corações, o de fuuton e de Katon, ele estaria preparando um jutsu muito forte (Jiongu no Kafuka) em quanto Yahishe estaria concentrado ali ignoraria os jutsus lançados contra ele pois estava basicamente invulneravel, mesmo que seja puxado ou algo do genero, porem claor que se conseguir desviar, Yahishe o faria
Jiongu no Kafuka (Sobrecarga do Ressentimento da Terra)
Descrição: Yahishe começa a bombear o chakra para o coração que será usado algum jutsu triplicando o poderio do jutsu porém Yahishe precisa de um tempo para preparar a técnica.
Nota: Precisa de 1 Turno para preparar a técnica para a usar
Custo: 3x o custo do jutsu a ser utilizado com esta técnica
Causa: Triplica o dano do jutsu utilizado com esta técnica
Duração: Até ser utilizada
Limite: Uma vez por combate
Chances de acerto: 90%
Ninpou - Endurecimento Corporal
Descrição: O usuário concentra chakra em suas veias principais de chakra, e molda todo esse chakra em uma parede de aço, deixando duro como Adamantium e muito resistente.
Dano: +15 Resistencia/ +10 Dano/ -15 Agilidade
Custo: 20 Chakra
Duração: 3 turnos
Chançe de Acerto: 100%
Doton - Kataihon (Elemento Terra - Endurecimento pela Terra)
Técnica que consiste em utilizar o elemento Doton para endurecer o corpo do usuário ou qualquer outra substância através da transferência de chakra, tornando-o virtualmente invulnerável.
Nota: O usuário deve especificar qual das causas irá utilizar.
Custo: 35 chakra
Causa (Usuário): +25 resistência por 2 turnos.
Causa (Oponente): Imóvel por 1 turno.
Causa (Outras Subst.): Endurecimento Instantâneo por 2 turnos.
Chances de Acerto: 95%
O segundo homem desvia feito uma cobra para se esquivar daquela chuva de fios negros. Ele assopra para traz fazendo uma ventania enorme subir do chão até o ar. Os dois clones se colidem fazendo um emaranhando monstruoso. Acabam tao embaraçados um no outro que não dava para saber o que era um clone e o que era outro. A ventania cerca Yahishe também. Aquela massa de fios negros estava tão embolada que levaria um milênio para destrinchar. Se um fone de ouvido já era um pesadelo...
Yahishe facilmente poderia se desviar dos prórprios, e iria, mas aquela ventania o cercando o faz se sentir muito estranho. Fica muito tonto e via as coisas dobrado. O vento que devia ser frio parecia ser quente, e um zumbido irritante surge no seu ouvido para piorar a situação.
Yahishe acaba no meio daquele inferno de fios, englobado totalmente pelos clones.
Hana Ninpou • Gokan Sakusou(Arte Ninja das Pétalas • Explosão da Névoa de Flores)
Descrição: Ao usar uma nota de explosivos, o usuário irá dispersar um pó inodoro. Este pó será inalado pelos seus objetivos, uma vez no ar. O pó confunde, retardando os seus sentidos e tempo de reação. Se o inimigo inalar o pó na fumaça ele perde seus cinco sentidos ou mantem eles, porém funcionando erradamente.Ex: No filme, um dos comparsas de Karanbana deu um soco em Rock Lee que havia inalado o pó, Lee desviou mas o seu sentido do tato sentiou um soco como se tivesse acertado.
Causa: -30 Resistência oponente
Custo: 50 Chakra
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 vez por combate
Chances de acerto: 90%
Fuuton - Tatsu no Oshigoto (Liberação de Vento: Pressão Extrema)
Descrição: O ninja cria um enorme furacão que cerca o oponente e ao mesmo tempo o atinge com uma força incrivel. O oponente fica preso, pois em volta dele estará uma enorme ventania. E
Custo: 45 chakra
Efeitos: +35 dano; Oponente perso por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: 2 vezes por combate
Deslizamento do Modo da Cobra
Descrição: Orochimaru transforma a metade inferior de seu corpo em uma cauda de serpente, o que aumenta a sua velocidade e agilidade. Uma versão alternativa é Orochimaru derramar sua pele, revelando um novo corpo que já tem uma cauda de serpente.
Custo: 30 Chakra
Causa: +20 Agilidade usuário
Causa²: Movimentação rápida
Duração: 1 turno
Limite: Duas vezes por combate
Chances de acerto: 100%
--KATON
--ZUKOKKU !
Yahishe faria as duas mascaras dispararem uma insanidade de fogo que se misturava ao Fuuton da outra mascara era uma verdadeira tsunami de fogo que Yahishe mandaria contra os inimigos na floresta tentando eliminar tudo e a todos
Katon - Zukokku (Elemento Fogo - Caveira Talhada)
Descrição: Ao libertar os cinco corações de seu corpo (Kakuzu), todos aparecem como um monstro com um tipo de máscara. A máscara que corresponde ao fogo abre a boca e libera uma gigantesca onda de fogo. Esse poder pode ser aumentado se combinado a um jutsu do tipo vento
(fuuton).
NOTA: PRECISA TER OS CORAÇÕES DE KAKUZU PRA APRENDER
Custo: 40 chakra
Dano: +45 Dano
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 95%
Se tinha vida ali na área, agora já não tinha mais. Yahishe carboniza uma grande parte da floresta na sua frente. Carboniza, inclusive, os clones que tinham se embolado nele. Só resta cinzas e árvores de carvão no buraco feito na floresta pelo fogo.
--Melhor chamar os medicos, assim que ele sair de dentro do meu clone, ele vai morrer Gyahahahahha
--Ou eu posso deixar meu clone ir com vocês afinal, tanto faz
Yahishe esperaria ele responder pegaria sua recompensa e voltaria para casa, tanto faz a escolha dos homens só queria finalizar de uma vez tudo aquilo
Fim de missão
Pontos em artes ninja: 10
EXP:200
Dinheiro:15.000 Ryous
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