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Jubaku Henge (Transformação na Árvore)
Descrição: Habilidade utilizada para se transformar ilusóriamente em uma árvore.É utilizado em local que possui árvores para confundir o inimigo fazendo com que ele não saiba onde a mesma se encontra.
Custa: 15 Chakra
Causa: -10 Resistências; + 10 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Focava no treinamento, canalizava chakra mental e tentava executar.
Konoha no Gen (Ilusão da Folha)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, um grande tufão de folhas vem em cima do adversário, deixando ele meio 'bobo', ele se vê em uma floresta muito clara, tão clara que quando olha para algum lugar, os reflexos de luz das folhas 'florescentes', quando batem em seus olhos, deixam o alvo meio cego, além de quando tentar andar, as raízes das árvores o prendem, e vários espinhos o perfuram.
Custo: 15 Chakra
Causa: Oponente Imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Chances de aecrto: 85%
Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Descrição:Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Nota: Ideal para fugir de batalhas ou usar em missões.
Custo: 15 Chakra
Causa: -10 de resistência do oponente; + 5 de dano úsuario
Duração: 2 turnos
Chances de acerto: 90%
Então foquei no maximo, era meu ultimo treino, eu estava forte e com muita confiança. Agora queria mais do que tudo concluir meu treino, entao treinei no maximo. Concentrava e tentava abrir os bushins, com toda a força e agilidade mental possivel, faltava pouco para concluir uma serie pesada de treinamento. Estava me tornando o shinobi que queria ser! Entao comecei a me concentrar cada vez mais, buscava melhorar! Agora faltava pouco, ja podia ver eu fazendo missao...Entao concentrava e canalizava meu chakra, faltava muito pouco para terminar meu treino, pensava na minha familia e em tudo que aconteceu, pensava no que a solidao me tornou...Me tornou uma pessoa mais forte e isso eu agradeço muito, entao focava no meu treino, concentrava e realizava
Bunshin Taiatari(Ataque Suicida dos Clones)
Descrição: O shinobi se joga em cima do oponente e antes de ser atingido, usa Kage Bunshin no Jutsu, e os clones criados o empurram e tomam o golpe pelo shinobi. O shinobi usa Kage Bunshin no Jutsu, e seus clones o agarram, o jogam, repetindo esse movimento até alcançar o oponente
Condição: Aprendizado do Kage bunshin no jutsu
Causa: Defesa absoluta
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Chances de acerto: 85%
6 jutsus
60 de exp
12 pontos de atributos
. "Certo... hoje eu iria começar praticando novas variáveis de jutsus que eu já domino." refletia consigo, concentrando chakra na sola de seus pés e liberando este para que interagisse com o meio exterior. "Irei dominar as variantes do shunshin no jutsu!" Berax unia ambas as mãos para que formasse o selo do carneiro. O chakra liberado, ao invés de tomar o aspecto de uma cortina de fumaça, assumia a forma de um véu de folhas que envolvia o menino que, por sua vez, deslocava-se e liberava a energia acumulada no solado, o fazendo deslocar uma distância de vinte metros em um piscar de olhos. Para um observador, uma espécie de tufão de folhas cobriu o corpo do púbere e este, logo em seguida, desapareceu e reapareceu em outro ponto, como num teletransporte. "Hm, mais simples do que parece..." pensou, após suceder na primeira parte do treino.
Konoha Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida Entre Folhas)
Descrição: Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a um véu de folhas.
Dano: -/-
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 90%
. Ignorando completamente a desvantagem numérica, partiu para cima de uma de suas réplicas. "Certo, vou acabar com todos os taijutsus sobre os quais li." pensava. Aproximava-se de uma duplicata, saltou, ajustou seu corpo para um chute e o acertou no rosto da mesma. Rapidamente girou seu corpo no ar, atingindo-o uma vez mais e, agora, usou o pouco de apoio que ganhara do físico do "antagonista" e, novamente, tornou a dar mais uma pirueta antes de atingi-lo mais uma vez. Com sua agilidade aumentada devido aos pesos retirados, repetiu os golpes até somarem cinquenta e nove chutes. Diversos giros e chutes para não perder altitude fizeram com que até mesmo a mais suave brisa que passava se interessasse pela cena, acariciando o nariz de quem era atacado. Kazuo estava prestes a desferir o último chute quando seu clone espirrou e desapareceu, logo em seguida.
. Um tanto espantados com a sequencia de ataques, os falsos se acuaram, cessando a correria e postando-se, todos os nove restantes, a cerca de 4 metros do púbere verdadeiro. Este que aterrissou, já pensando no próximo ataque.
Arte do Taijutsu - 59 Chutes Derrotados
Descrição: Com força e rapidez o ninja pula no inimigo e sai desferindo vários chutes, dando mortais e pulos e chutando ao mesmo tempo, o certo é completar 60 chutes, mas com o vento passando sobre o corpo(por causa dos mortais que o faz movimentar rápido fazendo atrair vento) e nariz do oponente, o faz espirrar no ultimo e por isso apenas 59 chutes.
Custo: 5 chakra.
Dano: +20 de dano.
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 85%
. Se antes aquela distância seria percorrida em um segundo, agora, com sua velocidade aumentada, num piscar de olhos o gennin já encontrava-se a frente de uma de suas réplicas e, desferindo um golpe de punho cerrado contra o peito do elemento. Foi necessário apenas mais um segundo para outros dois golpes serem dados: um soco na boca do estômago e outro, de baixo para cima, no queixo. Em dois segundos, menos um clone no campo de batalha.
Arte do Taijutsu - Combos Rápidos
Descrição: Concentrando chakra nos punhos e pernas, o usuário desfere um combo muito rápido no inimigo, com velocidade, força e habilidade, o ferindo externamente e internamente.
Custo: 10 Chakra.
Dano: +8 de dano; +5 de Velocidade ao usuário.
Duração: o Ataque dura 1 turno, a velocidade fica garantida por 3 turnos.
Chances de Acerto: 95%
. Uma explosão: o clone havia desaparecido do cenário de combate.
. -- Só faltam cinco. -- disse, já voltando seu corpo e sua face para os alvos
Dynamic Entry (Entrada Dinâmica)
Descrição: O shinobi atirar uma kunai ou faz uma distração qualquer para enfim surpreender o adversário com uma pancada voadora.
Custa: 10 de chakra
Dano: 10 de dano, - 15 resistência do oponente
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
Konoha Full Kick Soccer (Chute Total de Futebol da Folha)
Descrição: O shinobi faz o adversário ficar no ar e ataca com um chute, similar ao Shishi Rendan.
Custa: 10 de chakra
Dano: 15 de dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Konoha Kage Buyou (Sombra da Folha Dançante)
Descrição: Com um movimento rápido, o shinobi aparece por detrás do oponente que tem que estar no ar, para depois executar um golpe como o Shishi Rendan ou a Omote Renge.
Custa: 5 de chakra
Dano: +10 de dano úsuario, - 10 resistência do oponente
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
6 jutsus
60 de exp
12 pontos de atributos
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