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Kazuo se levanta com dificuldade e então olha para o monstro...
-- Droga...
-- Meu braço está quebrado.
"Vou te que usar a pomada agora para finalizar com este combate..."
Kazuo retira sua pomada "Icha Shushon" e então passa ela em seu corpo para se curar um pouco e aumentar suas forças, assim rapidamente fazia selos e dizia:
-- Suiton: Kirisamegakure no Jutsu !
-- Vou acabar com você agora !
Kazuo com sua técnica ficava oculto no meio da garoa, e neste instante com a garoa e o chão de gelo, ficava mais escorregadio o chão, neste momento com meu braço fazia uma lança e então tentava enfiar ela na perna sangrando do monstro, assim eu fazia com que o monstro sentisse muita dor e com isso com apenas uma mão criava um clone fazia com que o mesmo pulasse em cima do monstro, e Kazuo fazia com que estavas de gelo prendesse ele e assim destruíssem o clone para causa mais dor a ele com o som do clone e assim não pudesse fazer nada...
-- Morra maldito !
No meio da garoa Kazuo falava para o monstro e então finalizava o monstro, vindo com muita velocidade para com sua mão que agora era uma enorme lâmina, e assim Kazuo corria com uma enorme velocidade e assim passava essa lâmina afiada na perna do monstro, assim tentava arrancar fora a perna do monstro, assim ele não teria mais controle para ficar em pé, e Kazuo aproveitava o outro braço que ele tinha cortado para arranca-lo também com sua lâmina...
-- Desgraçado !
-- Morra...
Kazuo tentava finalizar o monstro com sua lâmina no pescoço do monstro...
Icha Shushon (Pomada Curativa)
Descrição: Tido mais como um medicamento do que uma técnica médica, entretanto é preciso de chakra no medicamento e por tal motivo é considerado um jutsu medicinal. Uma pomada capaz de cicatrizar desde grandes ferimentos, até os mais graves com ingredientes raros. Dizem que quem é curado com essa dita pomada, fica com mais saúde e disposição.
Custo: 20 Chakra
Causa: +30 HP usuário; +5 em todos os atributos
Duração: 2 turnos (A cura é 1 turno, o aumento dos atributos 2)
Limite: Uma vez por combate.
Chances de Acerto: 100%
Suiton: Kirisamegakure no Jutsu - Liberação de Água: Técnica de Ocultação na Garoa
Descrição:O usuário gera uma garoa para ocultar a si mesmo e aos seus companheiros presentes em uma garoa. No entanto, a técnica é inútil em locais com pouca umidade no ar, uma vez que a impede de ter os efeitos naturais da técnica.
Custo: 15 Chakra
Causa: Ocultação do usuário
Duração: 2 turnos
Limite: Duas vezes por combate
Chances de acerto: 100%
Otto Bunshin no Jutsu - Jutsu dos clones do Som
Descrição: O usuário cria bunshins normais, só que de som. Os ataques deles são baseados em emitir sons com seus movimentos que deixa o inimigo meio surdo, zonzo e as vezes paralisados. Quando são destruídos emitem sons terríveis que deixa o inimigo paralisado e atordoado. Se ele for destruído exatamente do lado do oponente, o som fica realmente doloroso, fazendo as orelhas sangrarem e muita dor.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 Chakra por clone
Duração: Até serem destruídos
Chançe de Acerto: 100%
Kouton no Jutsu (Tecnica de Libertação do Aço)
Descrição: O Usuário usa esse elemento para transformar partes do seu corpo em aço, ou até projetá-los para fora, de forma que use como armas corporais, em níveis mais altos, pode-se criar armas em mais número.
Custo¹: 10 de Chakra a Ativação
Causa: 15 de Dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Chances de Acerto: 100%
Tento me levantar ou me arrastar o máximo que consigo para próximo a vila...
Chikatsu Saisei no Jutsu (Técnica de Regeneração Total)
Descrição: Técnica muito forte, usada para curar ferimentos graves, onde normalmente há muita perda de sangue e músculo. Mais parecendo um ritual, a pessoa fica deitada em um círculo de escrituras e o(s) ninja(s) medicinal (ais) se concentra(m) para fechar o ferimento. A duração do jutsu e o consumo de chakra dependem inteiramente do ferimento: quanto mais grave, mais chakra se usa.
Nota: Técnica para missões; Inútil em combate;
Nota²: É necessário o turno só para essa técnica, nenhuma outra técnica pode ser usada no mesmo turno.
Custo: 50 Chakra para cada 100 HP a recuperar
Causa: Cura de ferimentos
Duração: Até ser desativado
Chance de acerto: 100%
-- Fale para a chefe da vila...
Kazuo continuava deitado para se recuperar...
Missão Concluída
5 k de Ryous 100 de EXP 5 pontos em artes ninja
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