NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Dhan'ya Dukkara
Gennin

Re: Missão Rank D - Dhan'ya Dukkara8/3/2016, 2:24 pm

OFF: Vlw Shizuru o/

Olha o que temos aqui! Parece que o selvagem está num dilema: Ele percebeu que havia algo estranho com aquela fogueira... O fogo crepitando sozinho era algo novo para ele. O Dhan'ya se encantava com o fogo que não vinha do jodayela, como é chamado o xamã de sua tribo com grande poderes sobre um aspecto da natureza.
Em um único pulo o Dukkara vai até o fogo e fica agachado vendo as chamas crepitarem, admirando sua beleza e poder. Enquanto ao seu lado havia um homem que ele não dava bola e um saco que deveria ter algum animal ou refém ali dentro.

Parece que nosso selvagem está bem entretido com o fogo. Típico desses trogloditas. O que será que aquele homem vai fazer quando ver um cara que saiu da floresta do nada e começou a observar o fogueira tão obsessivamente.
Dhan'ya Dukkara

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Gennin
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Chuunin

Re: Missão Rank D - Dhan'ya Dukkara8/3/2016, 3:11 pm

O homem que antes estava reclamando com o que quer que estivesse no saco, leva um susto “cardíaco” quando vê Dukkara dando um salto para em sua direção, caindo para trás:

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?????
--AAAHRG!!! –Ele gritava de susto-
--MAS QUE...

Ele rapidamente se recompõe e levanta do chão, puxando uma kunai do bolso, e exalando uma quantia baixa de chakra, Dukkara ignorava tudo aquilo, admirando o crepitar do fogo, com uma feição nostálgica. O Homem pergunta sem perder tempo:


Missão Rank D - Dhan'ya Dukkara - Página 2 Noa%5B2%5D
?????
--QUEM É VOCÊ MALDITO?!

O Ninja tinha uma expressão “estressada”, talvez fosse por causa do susto, ou talvez ele sempre fosse assim. Ele ameaçava Dukkara com a kunai, esperando uma resposta.


Armas Usadas(Homem):
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
Shizuru

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Dhan'ya Dukkara
Gennin

Re: Missão Rank D - Dhan'ya Dukkara8/3/2016, 3:45 pm

O Dukkara ouvia uma voz que não era do crepitar ígneo da fogueira. Parece que aquele cara se assustou e muito com a presença inesperada do nosso querido selvagem resolveu falar com ele. Enfim, o selvagem voltava sua atenção para o homem armado e fazia uma perguntinha a ele:

- Ga-ga-ga-tos "verrrmelho" e azul. Azul! "Verrrmelho"! "Procurrrarr"! Aaargh! "Esquecerrr" "Aga"! "Aga"! "Saberrr" onde "encontrrarr" gatos "vicitra"?

Que coisa inteligente! Palmas para  o nosso grande selvagem. Mas o que significa essas palavras estranhas mesmo? Deixe-me ver...
Ah! Encontrei elas: aga significa fogo e vicitra estranho, esquisito em sua língua ancestral.
Ui... Parece que nosso selvagem também sabe revidar insultos, do jeito dele, mas revidara. Ele espera o tal "vicitra" respondê-lo enquanto observa seus olhos assustados. O Dhan'ya não tem ideia do que se meteu, mas se continuar assim ele vai despertar para o combate e isso será o fim para aquele cara ao seu lado.
Dhan'ya Dukkara

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Gennin
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Shizuru
Chuunin

Re: Missão Rank D - Dhan'ya Dukkara8/3/2016, 4:32 pm

Off: Gostei do jeito que você narra na Terceira Pessoa, como se tivesse contando uma história XD.

O Homem ouvia cada palavra do jovem selvagem com sua feição estressada de antes, ao termino da sentença do jovem selvagem, o homem parecia mais irritado do que antes. Ele pensava alto:

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????:
--Um Gato Azul e vermelho?
--O Único gato Azul que eu conheço é o Duas Caudas, Matatabi...

O Homem começava a pensar na situação. Após um tempo ele conclui olhando para Dukkara:

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????
--Você não está brincando de caçar bijuus, está macaco? -Antes que Dukkara pudesse responder ele continua:
--Ah quer saber, eu tô dando o fora daqui...
--Quanto mais eu rezo...

O Ninja parecia “relaxar” sua expressão, mais parecendo que ele estava “parando de se esforçar” para entender o jovem Dukkara. Ele cria um chicote de agua, e o lança em direção a fogueira, assim, apagando-a lentamente, e após isso deixando o local escuro como uma floresta deveria ser de noite. Ele desfaz o chicote, e pega seu saco com “algo” dentro, e começa a seguir seu caminho em direção a fora da vila da pedra com o saco nas costas.

Jutsus Usados(Homem):
Suiton ; Mizu no Muchi (Chicote d'água)
Jutus simples. O Usuário realiza poucos selos e em seguida cria um chicote de água, ele não se desfaz até que o usuário queira. Em níveis mais altos, pode até mesmo infligir mais dano em inimigos, como é feito de água, pode conduzir eletricidade.
Custo: 3 Chakra
Causa: Prisão do oponente, que poderá escapar dependendo de sua agilidade.
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 95%
Shizuru

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Gennin

Re: Missão Rank D - Dhan'ya Dukkara8/3/2016, 4:55 pm

OFF: Vlw Shizuru o/ Mas na verdade ainda é em primeira pessoa, mas o narrador é outra pessoa que assiste as ações do protagonista da história e tem suas próprias conclusões. Acho que o nome desse tipo de narração é Narrador-Testemunha. Yahime, que é a tal testemunha, espiona o nosso selvagem as partes mais empolgantes do seu dia com o Bikou no Jutsu constante.

Péssima escolha de ações, vicitra. Você deixou o selvagem agora com mais duvidas e isso não é bom para ele, ainda mais que o selvagem, não satisfeito, retira os pesos e vai seguindo na mais alta velocidade que já vi um Dukkara conseguir chegar em busca do "vicitra" que o deixará sem respostas. Nessa investida ele tem intuito de apreender o estranho numa árvore e começar uma sequência de perguntas ao seu modo.
O Dhan'ya parece determinado e eu sei que ele fará de tudo para consegui-las.


Senton Kaisen - (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Dano: + 10 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.
Chances de Acerto: 100%
Dhan'ya Dukkara

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Re: Missão Rank D - Dhan'ya Dukkara8/3/2016, 7:41 pm

Off: Shocked Sabia disso não kkkkk De qualquer forma, é bonito ler seus posts.

O Feroz Dukkara ia para cima do homem insatisfeito com as respostas dadas, ele libera seus pesos e vai para cima do homem com o seu incrível novo acréscimo de agilidade, chegar perto do seu alvo, vez ele perceber a movimentação rápida e raivosa de Dukkara, ele para de andar, joga a sacola no chão, e espera ser atacado. Quando a sacola entre em contato com o chão, Dukkara ouve um barulho:

????:
--MEOW!!Algo dentro da saco fazia um barulho, claramente desconfortável.

Enquanto isso, o selvagem dá um salto para dar de encontro com o seu alvo, e quando ambos entram em contato, o jovem Dukkara sente suas mãos ficarem húmidas, e o que antes era sólido, agora estava completamente liquido, o oponente tinha transformado seu corpo em água e se movimenta como uma poça para o lado contrário de Dukkara:

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?????
--ENTÃO VAI SER ASSIM, MACACO IMUNDO???
--VENHA!! -Dizia o Homem chamando Dukkara para lutar-

O Homem estava furioso, e pronto para lutar contra Dukkara.


Jutsus Usados(Homem):
Liberação: Suika (Corpo de Água)
Descrição:O shinobi pertencente a esse clã pode transformar seu corpo em água assim diminuindo o impacto dos jutsus sobre ele, pode tambem modificar o tamanho de seus membros lhe dando mais força.
Nota: Isso é apenas a liberação para ativar/usar as tecnicas do clã
Custo: 15 chakra
Causa: +15 dano em jutsus de água; -20 dano em taijutsu(inimigo)
Condição: Gennin, requer ativação em batalha.
Duração: Toda batalha até ter sómente 15% de chakra
Chances de Acerto: 100%

Suiton; Mizu no Yoroi - Level 1
Cria uma fina camada de água sob a pele. Essa camada é muito pouco resistente e absorver poucos danos, porém não restringe movimentos e a agilidade do usuário permanece a mesma.
Efeitos: -5 em qualquer dano causado no usuário
Custo: 20 chakra
Duração: 5 turnos
Shizuru

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Re: Missão Rank D - Dhan'ya Dukkara8/3/2016, 8:51 pm

OFF: Mais uma vez... Vlw Shizuru o/

Toda essa situação pode se dividir em três partes...

Primeira: a sacola que o "vicitra" carregava miou.
Segunda: o Dukkara viu o "vicitra" se liquefazer.
Terceira: a eminente (ou não) batalha.

Aí vem as perguntas que não querem se calar: Em que situação o selvagem se encontra no momento? Todas. E qual é a situação que importa ao Dhan'ya? A primeira.

Mas porquê? Porquê ele fica parado ali sem saber tentando gastar os ultimos neurônios para saber o que fazer? Bom... Acho que já sei as respostas.
Os Dhan'ya tem um sistema rígido de código de conduta entre eles que poê em primeiro a missão acima de tudo, igual ao código shinobi. Além disso, lutar para eles é sagrado, um ato espiritual que não deve ser feito até que o inimigo provoque-o, chamando o selvagem para o combate -de uma forma que ele entenda. Então como o nosso "vicitra" não o provocara devidamente, o selvagem voltou-se ao saco que deu um som característico dos "biladis", gatos. O Dukkara, ignorando o ser fraco do elemento mais fraco da natureza (para os de sua tribo, sim, a água é somente essencial, porém fraca em combate) vai ziguezagueando entre as árvores e tenta pegar o mais rápido que puder o saco miante.
Se conseguir tal feito, ele parte em direção a trilha e vai em direção a vila.

Não sei se esse plano irá funcionar, mas a intenção é realmente boa. Espero que ele consiga porque senão... ele vai ficar numa boa enrascada.
Dhan'ya Dukkara

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Re: Missão Rank D - Dhan'ya Dukkara8/3/2016, 10:05 pm

Apesar de tudo, Dhan’ya usava nada mais nada menos que sua coragem e pureza, para conseguir o seu objetivo, ele começa a alternar entra as arvores ao redor, o que provoca, e deixa o seu “oponente” confuso, após uma série de alternações entre as árvores, o selvagem avança contra o seu “oponente”, não para ataca-lo, mas para pegar algo que ele achava que fosse sua missão. Ele simplesmente passa ao lado do homem, pega o saco, e começa a correr em direção a vila. O Homem, que por um momento estava imóvel, por ter sido ludibriado tão facilmente, começa a correr atrás do Dukkara, ele parecia cada vez mais nervoso:

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????:
--SERIO...
--CORRA O QUANTO PODER, SE EU PEGAR VOCÊ...
--EU JURO QUE EU TE MATO...!
--LIXO SELVAGEM!!!

O Homem falava entre os fôlegos. Assim como o Dukkara, o homem andava pelas arvores, porém ele dava grandes saltos, entre as árvores. Havia um bom caminho pela frente, e o homem não parecia que ia deixar  Dhan’ya em paz. O jovem não era nenhum rastreador, mas conseguia sentir uma quantidade razoável de energia se focando em um lugar só no corpo do homem.


Jutsus Usados(Homem):
Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação)
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra usado.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode realizar grandes pulos
Custo: 2 Chakra
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%
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Re: Missão Rank D - Dhan'ya Dukkara8/3/2016, 10:38 pm

A bolsa estava com ele e era tudo o que importava -ainda mais que o mesmo não entendia boa parte do que o "vicitra" falava. O selvagem tem um único objetivo que estava em seu poder. O brutamontes via o estranho se movendo, irado e dizendo que ele era algo que não sabia o que era. Estranho, né? Mas esse é o nosso selvagem: um cara estranho com uma sacola com prováveis gatos. Mesmo o "vicitra" em seu encalço ele segue o caminho em direção a vila, em direção da onde ele entraria nessa floresta.

Mal sabe que aquele cara que o perseguia estava irritado e pronto para atacá-lo a qualquer momento. Tomara que ele esteja ciente que haverá sim uma batalha, mesmo que não queira.
Dhan'ya Dukkara

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Re: Missão Rank D - Dhan'ya Dukkara9/3/2016, 4:22 pm

O Jovem Dukkara continuava correndo em direção a vila da pedra. Ele já conseguia ver a saída da floresta, e a distância a grande barreira de pedra que rodeava a vila. Logo atrás dele, o ninja começa a se apavorar, pois ele não podia, e nem devia ser visto no território da vila da pedra, por isso ele ficava mais determinado a parar o jovem Dhan’ya, dizendo:

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????
--E AQUI QUE VOCÊ PARA, MALDITO!!
--SUITON – SUIRYUUDAN NO JUTSU!!!

O Acumulo de chakra que estava no corpo do homem se espalha e se transforma, formando um “dragão” feito de agua, que vai com tudo para cima de Dhan’ya, que é atingido nas costas, batendo de lado em um tronco de arvore e caindo no chão. Quando o Dukkara cai, ele solta o saco que estava segurando, fazendo com que ele caísse no chão. Por algum motivo, aquela queda afrouxava o nó feito no saco, fazendo com que dois gatos saíssem dele, eles tinham exatamente a mesmas características descritas no pergaminho dado a Dhan’ya, e eles estavam muito cansados, por isso não conseguiam se movimentar com rapidez, mas aparentemente sabiam o caminho de casa, e começavam a ir em direção a vila da pedra. Estava escuro e se o Dukkara não corresse, perderia os gatos de vista. Ao mesmo tempo, o homem estava perto de chegar ao seu alcance. O que Dhan’ya faria?


Jutsus Usados(Homem):
Suiton - Suiryuudan no Jutsu (Elemento Água - Técnica do Projétil do Dragão de Água)
Descrição: Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo.
Custa: 15 Chakra
Causa: +10 Dano
Duração: 1 Turno
Shizuru

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Re: Missão Rank D - Dhan'ya Dukkara9/3/2016, 7:41 pm

Eita... Acho que agora ee está numa encruzilhada: De um lado os animais da missão e seu código idiota de conduta exagerada; no outro lado recebe um dragão de água bem na fuça de um cara irritante que insiste em atrapalhá-lo.
O que ele vai fazer: tentar completar a missão ignorando o "vicitra" novamente ou aceitar o combate e acabar com sua raça? Eu acho que ele vai ser esperto o suficiente para fazer o que deve ser... Mas o que ele tá fazendo? Olha... Parece que nosso selvagem favorito teve uma grande ideia! Mesmo que tenha que engolir seu orgulho tribal ele começa a pegar uma kunai e linhas de aço e assim ele vai até os gatos em alta velocidade. Eu acho que se ele chegar até os bichanos vai usar os fios para amarrá-los um no outro feito gado fincará a kunai no chão ligada a esse fio tentando prender o seu objetivo.

Bom tenho uma leve impressão de que depois dessa história de amarrar esses felinos fujões ele vai aceitar aquele dragão d'água como provocação e finalmente ele vai lutar com desgraçado Hozuki. Uh! Isso vai ser emocionante! Vou até pegar uma bebida. Já volto...





Vicitra atacou. Vicitra quer lutar, mas eu não quer. Completar missão mais importante.
Não ter jeito. Lutarei com o vicitra fraco. Que Grande Javali não fique decepcionado com tal fraca oferenda.

Que o Grande Javali aceite meu sacrifício!


- Aaaaargh! AAAAAAARGH!!!

Estar pronto pra combate.

Missão Rank D - Dhan'ya Dukkara - Página 2 Street-Fighter-v-Necalli-10
- Pha'ita, vicitra! PHAI'TA !!!




Acho que não perdi muita coisa... Mas veja só: ele já fizera seu ritual estranho rasgando o peito e já invocara a tal "entidade" do grande javali. Parece que ele quer acabar com esse incomodo que o "vicitra".
Parece que nosso selvagem não está de brincadeira, pois ele parte pra cima do nosso "vicitra" executando vários golpes em uma velocidade impressionante (pelo menos pra mim) e depois finaliza com sua marca registrada, a "presa do grande javali". Isso não deve afetar muito o Hozuki, mas o impacto e a força dos golpes do guerreiro Dukkara devem ser o bastante para fazê-lo recuar, eu acho.
Enfim, ele persiste golpeando nosso amigo com mais socos e chutes aleatórios com o intuito de debilitar o nosso "vicitra" aquoso. Para sua defesa ele deve fazer uns bloqueios com as duas mãos na cara e, se tiver alguma oportunidade, dará um contra-ataque poderoso com um soco duplo ou chute médio -como sempre esses malditos faziam comigo.
Essa luta vai ser dura para o nosso selvagem, ams acho que ele vai derrotar esse "vicitra" psicopata que queria comer os bichanos -aquela fogueira não mente. Que o "DD" dê uma boa lição nele. Vamos DD, você consegue!


Bozuko Nokori no Seishin-Ryoku — Dai Ino no Keigen (Força Espiritual da Tribo Remanescente — Manifestação do Grande Javali)
Descrição: Como um Dhan'ya o selvagem foi tocado, como ele sempre tenta dizer, por um espírito ancestral animalesco de um grande javali recebendo dessa entidade uma centelha de seu poder considerado divino aos de sua tribo. Depois de um sacrifício de sangue - rasgando o próprio peito violentamente em X - uma energia sinistra adormecida em seu amâgo começa a surgir e então esse poder mostra ao seu inimigo uma imagem quase demoníaca de um javali enfurecido executando seu urro primal.
Então o poder dessa manifestação vem á tona enrijecendo os músculos do abençoado tornando-os tão resistente quanto aço carbono e quanto mais ele apanha, mais resistente fica, porém ele fica mais esgotado nesse processo.
O que torna mais intrigante essa "técnica" é que não é alimentada pelo forma de chakra comum de algum ninjutsu ou genjutsu. Ela é uma pura manifestação total da parte espiritual do processo de criação dessa energia, como se realmente algum espírito -ou parte dele- estivesse se apoderando do corpo do Dhan'ya. E não é uma surpresa sabendo as provações que esses brutamontes passaram para serem tocados pelo tal espírito.
Nota: Não é considerado ninjutsu ou genjutsu.
Nota²: O efeito do jutsu (aumento de resistência) apenas funciona quando for utilizado pelo usuário no post. Enquanto o jutsu está apenas ativo, a resistência permanece inalterada.
Nota³: Quando o efeito (aumento de resistência) for utilizado, a técnica ocupa denovo um espaço no limite de jutsus por post
Custo (Ativação): 20 Chakra e -20 HP usuário
Custo (Quando usado o efeito): 5 Chakra, aumentando em +5 cumulativo para cada vez que o usuário recebeu dano enquanto a técnica esteve ativa
Causa (Quando usado o efeito): [+5] resistência usuário, aumentando em [+5] cumulativo para cada vez que o usuário recebeu dano enquanto a técnica esteve ativa
Duração: 1 turno (Efeito aumento da resistência)
Duração (Ativação): Até o fim do combate ou quando o usuário atingir 30% de seu chakra.
Chances de acerto: 100% (ativação)

Arte do Taijutsu - Combos Rápidos
Descrição: Concentrando chakra nos punhos e pernas, o usuário desfere um combo muito rápido no inimigo, com velocidade, força e habilidade, o ferindo externamente e internamente.
Custo: 10 Chakra.
Dano: +8 de dano; +5 de Velocidade ao usuário.
Duração: o Ataque dura 1 turno, a velocidade fica garantida por 3 turnos.
Chances de Acerto: 95%

Dukkara no Ryuu - Dai Ino no Kiba (Estilo de Luta Dukkara - Presas do Grande Javali)
Descrição: Investindo contra o seu adversário, ele executa um golpe "marca registrada" de sua casta Dukkara: um golpe com as duas palmas abertas visando danificar o dorso do adversário.
Normalmente este golpe assemelhasse mais com um ataque exótico do estilo Gouken. Mas isso muda de figura quando ele executa tal técnica de sua tribo com o espírito do grande javali lhe "auxiliando". Depois de acertar seu oponente com esse ataque ele não machuca tanto quanto ao golpe bruto, mas parece que nosso jovem abençoado ganha um folego novo, nova vida para o combate mesmo que por alguns momentos.
Nota: Necessita de Bozuko Nokori no Seishin-Ryoku — Dai Ino no Keigen  ativo
Custo: 20 Chakra
Causa: +10 Dano; +10 HP usuário
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 80%

Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano

Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo, entre outras coisas.
Dhan'ya Dukkara

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Otogakure

Gennin
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Yugakure
Shizuru
Chuunin

Re: Missão Rank D - Dhan'ya Dukkara9/3/2016, 10:18 pm

O Dukkara recebe um ataque, e ao invés de se vingar, ele corre em direção aos gatos, fazendo com que o homem vá atrás dele, ele ia iniciar um ataque, mas ao ver o jovem Dhan’ya enrolando os gatos com um fio de aço e prendendo-os com a kunai, ele entende que na verdade, o que ele queria iria acontecer.... Uma luta. O ninja sorri, e então se prepara, ativando uma espécie de tornado de agua ao seu redor, e em uma das mãos, um tipo de lâmina de agua é criada. Os gatos tentavam sair dos fios de aço, sem sucesso, infelizmente não tinham outra opção, mas ficariam ainda mais afobados com o que veriam em seguida. Dukkara lentamente se levanta, e então fazia seu ritual, rasgando seu peito para que um Javali, feito de energia pura aparecesse acima de si. O corpo e a energia de Dhan’ya brilhavam, dando luz a noite, e impressionando o homem que estava à frente de si:


(Soundtrack Épica, para um momento épico)

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????:
--Agora isso começa a ficar interessante... Twisted Evil
--VENHA!! –Dizia o Homem, chamando o Dukkara para o combate-

Dhan’ya avança com sua energia espiritual, com uma boa velocidade para cima do Homem, a estratégia do homem era pegar o jovem selvagem com o tornado que criara, e assim, finalizar seu inimigo com sua espada, faltava coloca-la em pratica. O Jovem selvagem avança, e finalmente entra em contato com a agua do tornado, o impacto, faz a pele do jovem selvagem reagir em irritação, aos poucos ficando vermelha com o impacto, ele estava lutando contra o fluxo rápido de agua, era a situação perfeita para o homem atacar, ele prepara sua espada, para dar um golpe forte o suficiente para arrancar a cabeça do Dukkara, o que ele não esperava, era a força de vontade do Dukkara, que consegue passar pelo tornado avançando em sua direção. Sem tempo de reação suficiente para escapar o jovem Hozuki acaba levando uma coleção de golpes em todo o seu corpo, até que ele reganha sua força e se transforma em água, porém Dhan’ya não perde o pique, e faz sua marca registrada, infelizmente em um corpo feito totalmente de agua. O Corpo de agua do Hozuki vai para trás, enquanto seu tornado se desfaz, ele se forma de novo alguns centímetros a frente do Ninja Selvagem e com uma expressão nada contente, porém ao invés de falar toda vez que algo acontecia, o sujeito simplesmente começa a avançar para cima do seu oponente, parecia que, quando estava exposto a situações extremas, o homem não gostava de falar, e aparentemente, nem de pensar. Dhan’ya estava com “queimaduras”, ou uma espécie de vermelhidão leve em seu braço direito até o a parte direita do rosto, por causa do tornado, porém estava em boas condições para continuar lutando.


Jutsus Usados(Homem):
Mizu no Tatsumaki (Tornado d`Água)
Usando seu chakra, o ninja cria um imenso tornado em volta do seu corpo, podendo controla-lo livremente para jogar o mesmo contra o adversário.
Custa: 6 Chakra
Dano: +8 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%

Mizukiri no Yaiba (Espada de Drenagem)
Descrição: Uma espada feita 100% de água, controlada pelo chakra do shinobi. Mesmo sendo uma espada feita de água, faz danos e possui a mesma resistência de uma espada normal.
Custa: 15 Chakra
Causa: +5 Dano; [+5] Habilidade
Duração: Até o fim da batalha.
Limite: Uma vez por batalha
Shizuru

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