Suiton - Suiryuudan no Jutsu (Libertação de Água - Técnica do Projétil do Dragão Aquático)
Uma coluna de água se levanta, ganhando a forma de um dragão, que parte para atacar o inimigo com uma força absurda.
Custo: 40 chakra.
Dano: +45 dano.
Duração: 1 turno
Griffith:
--Suiton - Suiryuudan no Jutsu!!--
Suiton - Daibakufu no Justu (Libertação da Água - Técnica da Grande Cachoeira)
Descrição: O usuário cria uma força enorme de água que é jogada contra o oponente.
Custo: 40 Chakra
Dano: +40 dano
Duração: 1 turno
Nota: Pode ser usada duas vezes em batalha.
Suiton – Suisahan (Elemento Água - Maremoto de Água)
Descrição: O ninja cria várias ondas grandes de água fazendo inundar o local. Pode ser usado em locais arenosos pra que a água absorva mais rápido e que o inimigo afunde ou pode ser usado diretamente no inimigo, matando-o devido à pressão da água.
Custa: 30 Chakra
Causa: +15 Dano
CAusa²: Inundação por 2 turnos
Duração: 1 Turno
Suiton - Haran Banshou (Liberação de água - Tempestade Isoladora)
Descrição: Atrás do usuário nasce agua do qual destrói tudo o que está atrás dela, e depois passa a frente inundando todo o local.
Nota: Inunda o local por 1 turno
Custo: 45 Chakra
Dano: +30 dano; +10 dano em jutsus de água durante nesse turno
Duração: 1 turno
Nota: Pode ser usado duas vezes em batalha
Mizu Kuri no Yaiba (Espada de Drenagem)
Descrição: Uma espada feita 100% de água, controlada pelo chakra do shinobi. Mesmo sendo uma espada feita de água, faz danos e possui a mesma resistência de uma espada normal, além de ter a habilidade de roubar chakra inimigo.
Custa: 50 Chakra
Efeito: +20 dano; [+10] Habilidade
Efeito²: Rouba 5 Chakra do oponente por ataque
Duração: 3 Turnos
Nota: Pode ser usado uma vez em batalha
Suiton - Mizuame Nabara (Elemento Água - Jutsu Mar de Melaço)
Descrição: Depois de fazer o selo necessário, o ninja expele um líquido pegajoso da sua boca. Este líquido pode cobrir aproximadamente 20 metros quadrados. Se o oponente pisa na água, os seus pés ficarão colados à sua superfície pegajosa por um tempo. Se o ninja concentrar o chakra aos seus pés antes de tocar a superfície, ele pode parar em cima e mover-se por cima dele sem dificuldade.
Custa: 40 Chakra
Causa: Prisão do oponente
Duração: 2 Turnos
Nota: Pode ser usada apenas uma vez em batalha.
Mizu Kawarimi (Técnica de Reposição de Água)
Descrição: O ninja vira uma especie de liquido, assim não recebendo danos dos golpes. O ninja pode se mover mesmo no estado líquido.
Custa: 40 Chakra
Causa: Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Nota: Pode ser usado uma vez por batalha
Suiton - Daibakure no Jutsu (Libertação da Água - Técnica da Grande Explosão)
Descrição: O usuário cria uma força enorme de água que é jogada contra o oponente. Também pode ser usado como uma explosão que vem de baixo para cima contra o oponente.
Custo: 35 chakra
Dano: +40 dano
Duração: 1 turno
Nota: Só pode ser usada uma vez por combate.
Gufuu Suika no Jutsu (Técnica do Redemoinho de Água)
Descrição: Combinação do Suiton - Hahonryu e do Fuuton - Rasengan. Essa combinação gera um enorme tornado de água com um imenso poder destrutivo.
Custa: 50 Chakra
Causa: +50 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Nota: Pode ser usado uma vez em batalha
Kirigakure no Jutsu (Técnica da Ocultação na Névoa)
Descrição: O ninja cria uma névoa intensa, deixando o inimigo com visibilidade ruim, vulnerável a ataques.
Custo: 40 Chakra
Efeito: - 20 dano oponente,- 20 Resistencia oponente
Duração : 2 turnos
Limite: Uma vez por combate;
Suiton - Baku Suishouha (Libertação da Água - Ondas de Colisão da Água Explosiva)
Descrição: O usuário cria grandes ondas de água para inundar o local, podendo matar o oponete por afogamento.
Custa: 45 Chakra
Efeito: + 25 Dano; -10 Resistência oponente;
Efeito²: Prepara para usar o Goshokuzame Hengo.
Duração: 1 Turno
Duração²: Inundação 2 Turnos
Limite: Duas vezes por combate
Suiton - Ukojizai no Jutsu (Elemento Água - Técnica da Chuva Rastreadora)
Descrição: O usuário pode ter total controle sobre a chuva em um determinado local, fazendo com que chova quando e onde ele quiser. Assim o usuário pode perceber quando alguém adentra o domínio da chuva, sabendo de imediato quando ha algum intruso.
Custa: 45 Chakra
Causa: +10 Dano em jutsus suiton
Causa²: +10 Habilidade usuário; -10 Resistência oponente
Duração: 3 Turnos
Chances de Acerto: 95%
Só pode ser usado uma vez em batalha
Griffith acorda em seu quarto no território do clã hyuuga, era outono e naquela manhã ele acordou muito bem disposto, ele desliga o despertador, se levanta e toma um bom banho e após sair do banho se enxuga e vai para o quarto onde seu kimono está guardado.Ele o veste e toma seu café da manhã reforçado, ele havia falado com seu pai que ele se sentia pronto para o novo treinamento do clã a nível jounin especial, cargo que ele alcançara a pouco tempo e treinara bastante novas técnicas que ele não sabia para assim se aprimorar mais e a cada dia ser um ninja melhor. Assim ele sai do seu quarto e dá de cara com uma velha conhecida, ele sorri e dá um abraço nela e pega sua mão.
Griffith:
--Fazia tempos que eu não a via Yuka--
Yuka:
--Hunf...também...não para quieto!--
Griffith:
--Hehe, fazer o que...bom estou indo para o treinamento em nosso dojo, até mais.--
Yuka:
--Bom treino!--
Então Griffith vai na direção do dojo do clã Hyuuga, não era muito longe dali e ao chegar no dojo seu pai já o aguardava para iniciar os novos ensinamentos, ele o aguardava com os braços cruzados porém com extrema calma, não era do feito dos hyuuga perder a paciência facilmente, depois dos cumprimentos eles adentram o dojo.
Pai:
--Agora iremos treinar um nova técnica, preste bastante atenção meu filho.--
--Essa técnica é o mesmo processo do Hakke Kuushou,porém possui mais quantidade de Chakra, sendo assim conseqüentemente possui um tamanho maior e um maior poder de alcance. Tem poder suficiente para destruir uma montanha. Tem velocidade muito superior a do som.--
--Então só pode ser usada apenas uma vez em batalha.--
Griffith:
--Certo.--
Griffith faz vários clones das sombras e os coloca ao redor do seu pai enquanto ele mesmo fica afastado do centro do dojo e com seu byakugan ativo para prestar máxima atenção nos movimentos feitos por seu pai e não perder nenhum detalhe. Então o pai dele começa a demonstração:
O primeiro ataque do hyuuga é bastante simples. Ele inicia com seu golpe o Hakke Kushou, arremessando o oponente contra a parede com um forte tapa de juuken a distância.
Após isso, o oponente sente-se temporariamente imóvel, não só pelo juuken, mas por ter sido prensado contra a parede. Então o hyuuga , não para a sequência, e desfere outra sequência de Hakke Kuushou.
Seu último golpe é uma variação do Hakke Kuushou, no qual o Hyuuga usa um Hakke Kuushou com muito mais potência, capaz de arrebentar o oponente e a rocha que estava atrás dele, terminando assim a demonstração do jutsu para Griffith.
Jutsu:
Hakke Shiten Kuushou (Super Palma Aérea dos 8 Trigramas)
Descrição: Mesmo processo do Hakke Kuushou, porém possui mais quantidade de Chakra, sendo assim conseqüentemente possui um tamanho maior e um maior poder de alcance. Tem poder suficiente para destruir uma montanha. Tem velocidade muito superior a do som.
Custa: 65 Chakra
Dano: +30 dano , -25 CP oponente
Duração: 1 Turno
Nota: Pode se usar uma vez em batalha
Alcançe: Longo
Chances de Acerto: 85%
Pai:
--Bom agora esta é uma técnica nascida a partir de sua habilidade inata de expelir chakra de cada tenketsu em seu corpo, um membro do clã Hyuga pode bater seu oponente com uma rajada de chakra que irá enviá-lo voando para longe do usuário. Por isso é importante treina-la bem.
--Como eu sei que você é um gênio do clã, isso não será problema.--
Griffith:
--Irei me esforçar"--
Então Griffith novamente com seus clones vai para cima de seu pai com extrema velocidade, o velho Hyuuga começava a concentrar chakra para fora do seu corpo e se mantinha concentrado, rapidamente começava a se esquivar dos ataques cada vez mais rapidos, seu byakugan também estava ativado e ele acompanhava seu filho facilmente, demonstrando assim o porque de Griffith ter herdado suas características. Então chega um momento em que Griffith acha uma brecha para atacar seu pai e quando chega perto para dar um golpe muito forte ele derrepente é lançado longe por uma rajada de chakra e bate com tudo na parede do dojo, seus clones também são arremessados.
Jutsu:
Jukenpo Ichigekishin (Arte do Punho Gentil Golpe de Um Corpo)
Descrição: Uma técnica nascida a partir de sua habilidade inata de expelir chakra de cada tenketsu em seu corpo, um membro do clã Hyuga pode bater seu oponente com uma rajada de chakra que irá enviá-lo voando para longe do usuário. Mostrou-se também que esta técnica pode ser utilizada com precisão concentrada para atingir o ponto fraco de uma técnica, exemplificado quando Neji Hyuga foi preso pela Técnica da Prisão de Água de Kisame Hoshigaki, e foi capaz de dissipá-la.
Custo: 50 Chakra
Causa: Anulação de uma técnica que atinja o usuário
Duração: 1 turno
Limite: Duas vezes por combate
Chances de acerto: 80%
Pai:
--Griffith essa técnica pode ser combinada com a Oito Trigramas Palmas Giratórias do Céu para assim ter maior alcance e mais danos, preste atenção...--
Griffith:
--...--
Então ele pede para Griffith fazer um clone das sombras e se afaste. Logo utiliza o controle de chakra para liberar uma enorme quantidade de chakra de todos os pontos de chakra. Depois de liberar o chakra de todos os pontos de chakra em seu corpo, ele gira rapidamente criando um escudo de rotação de chakra em torno de si e jogando o clone de Griffith para longe. O velho Hyuuga também controla ativamente o tamanho e o poder da esfera para se adequar à situação. Logo, com o clone no alto, ele continua sua sessão de inúmeros golpes, em seguida, ele finaliza o jutsu ao unir suas mãos e criar um exato e notável ataque, assim ele envia o inimigo a uma longa extensão.
Jutsu:
Hakkesho Soshutsuhai (Oito Trigramas Devolução de Palmas Gêmeas)
Descrição: Inicialmente, o usuário utiliza o Oito Trigramas Palmas Giratórias do Céu e lança o inimigo no ar. Logo, o usuário continua sua sessão de inúmeros assaltos, em seguida, ela finaliza o assalto ao unir suas mãos e criar um exato e notável ataque, assim ele envia o inimigo a uma longa extensão.
Nota: Necessita do Hakesho Kaiten utilizado no mesmo turno
Custo: 60 Chakra
Causa: +50 Dano; -50 Chakra oponente
Duração: 1 turno
Limite: Duas vezes por combate
Chances de acerto: 80%
30 pontos de atributos
200 xp (bônus por bom treinamento)
Pai:
--Então foste bem na missão, eu presumo.
--Bom já que apareceu aqui, vou te ensinar novas técnicas do nosso clã.
Griffith apenas acena com a cabeça, então seu pai se levanta e o manda criar um clone das sombras, logo em seguida o pede para deixar ele e o clone no centro do dojo, ele fica em posição de luta caracteristica do clã e vai falando para o filho como é a técnica.
Pai:
--Esse ataque consiste em um golpe rápido e preciso da sua palma para o corpo de um oponente. Como outras técnicas do clã, ele envia chakra no alvo para causar danos internos que paralisa temporariamente um oponente.
--Isso você já controla perfeitamente.
--Agora vamos ao exemplo...
Então o pai de Griffith faz jus a sua velocidade e parte com tudo para cima do clone de Griffith que começa a se esquivar também afim de não ser acertado e fica uma cena nostalgica para Griffith, onde ele atacava o pai e o pai se esquivava, porém atacava também. O clone também tentava atacar o pai de Griffith, porém este também era agil e se esquivava com facilidade, então em um movimento muito rapido o pai de Griffith acerta o clone bem no peito do mesmo o lançando contra a parede e cuspindo sangue a bessa, logo em seguida se desfazendo. Griffith observou tudo certo e refez todo o movimento do pai em um treino posterior com a supervisão do seu pai.
Técnica:
Shukuuken
(Calcanhar da Palma)
Descrição:Esse ataque consiste em um golpe rápido e preciso da palma dos usuários para o corpo de um oponente. Como outras técnicas Hyuuga, ele envia chakra no alvo para causar danos internos que paralisa temporariamente um oponente.
Necessita: Byakugan Ativado
Custo: 30 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate
Chances de acerto: 80%
O treinamento vai com tudo e ficava intenso a cada golpe dado pelos dois, a luta já durava algum tempo e nenhum dos dois apresentava cansaço tamanho o preparo, então Griffith ataca seu pai concentrando chakra em todo o corpo ficando ainda mais rapido e destruidor, porém o pai do hyuuga absorve rapidamente o chakra de Griffith e depois dispara-o como uma rajada de chakra bem no peito de Griffith fazendo voar longe e bater numa pilastra do dojo.
Pai:
--Esse é o Hakke Hiasangi
--Ele consiste em absorve rapidamente o chakra do oponente e depois dispara-lo como uma rajada de chakra.
--O jogando longe e assim economizando nossa própria energia.
Técnica:
Hakke Hiasangi (Area gentil dos oito trigramas, Rajada divina)
Descrição:Inventado por Hyuuga Neji,que ensinou para Hyuuga Hinata. Esse Jutsu consiste em absorver rapidamente o chakra do oponente, e depois Dispara-lo como uma rajada de chakra.
Necessita: Byakugan Ativado
Custo: 50 Chakra
Causa: Absorve o Chakra de Algum Jutsu usado pelo Oponente e devolve esse Chakra em Dano
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate
Chances de acerto: 80%
Pai:
--Bom você está indo bem com as novas técnicas.
--Agora irei te ensinar uma nova.
--Porém você já terá uma certa familiaridade com ela.
O pai de Griffith o pede que ele o amarre por completo, então o hyuuga atende ao pedido e faz com que várias cobras saem da sua manga e elas envolvem por completo o seu pai o apertando cada vez mais, era milhares e cobras que não deixava quase nenhuma parte do corpo do velho hyuuga à mostra, então o pai de Griffith começa a expelir chakra de todos os pontos de chakra de seu corpo, e então ele repele todas as cobras em seu corpo se soltando por completo e ainda de queda acerta Griffith que estava um pouco afastado dele.
Tecnica:
Juukenpou Ichigekishin
(Golpe Suave de Mão Cheia)
Descrição:O usuário Hyuuga consegue expelir chakra de todos os pontos de chakra de seu corpo, podendo assim acertar um inimigo caso esteja preso ou amarrado, além de não necessitar de se mover para realizar o Jutsu.
Condição: Byakugan ativado
Nota: Pode ser usado em conjunto com outro Hyuuga para dobrar o dano da técnica
Custo: 50 Chakra
Causa: Se liberta se estiver Imóvel
Duração: 1 turno
Limite: 2 vezes por combate
Chances de acerto: 80%
Pai:
--Bom estamos quase no final do treinamento.
--Agora vou te ensinar uma versão mais forte do kaiten
--Prepare-se!
Griffith então cria doze clones das sombras e os coloca em um circulo pela volta do seu pai, a intenção era atacar todos juntos e com força máxima para que assim seu pai realiza-se o kaiten, movimento defensivo e ofensivo ao mesmo tempo. Não demora muito e Griffith e seus clones vão com tudo para cima do velho Hyuuga. Ele então usa o controle de chakra adquirido através do treinamento de Juuken para liberar uma enorme quantidade de chakra de todos os pontos de chakra dele e começa a girar frenéticamente, em questão de segundos Griffith e seus chakras estão no chão.
Jutsu:
Hakkeshou Zettai Kaiten
(8 Triagramas Ofensivos, Giro Celestial Absoluto)
Descrição: Hakkeshou Kaiten maior e mais poderoso. Versão mais forte que é capaz de se expandir e destruir até o chão abaixo do usuário. Cria uma camada
dupla de proteção, mais resistente e forte.
Custo: 90 Chakra
Causa: Defesa Absoluta Perfeita
Duração: 1 turno
Limite: 1 vez por combate
Chances de acerto: 80%
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