NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Choxi
Gennin

Luta de Gon vs Slink - Arena: Torre de Deus24/8/2016, 8:38 pm

Gon e Slink estavam sobre uma torre acima das nuvens, o sol batia forte ali, mas não forte a ponto de dar algum problema, na verdade o maior problema ali seria uma queda, pois era impossível usar o chakra para se segurar nas paredes da torre, eles estavam a céu aberto (sem cobertura ou paredes) a arena tinha um total de 20 metros redondos, eles estavam proximos um do outro

Narrador
--A LUTA SERA INTERROMPIDA CASO ALGUM DE VOCÊS FOR MORRER, NÃO SE PREOCUPEM COM ISSO, A ARENA PODE SER USADA COMO QUISEREM
--FAÇAM SUAS ESTRATEGIAS E QUE VENÇA O MELHOR
--POSTEM SEUS STATUS FÍSICOS E NINJAS, NO PRIMEIRO POST APENAS JUTSUS DE ATIVAÇÃO

Ordem de post: Slink - Gon -ADM
ORDEM INVERSA: ON

Desvantagem da arena:
Caso queira atualizar a ficha de numero de jutsus ou armas e exp postem a seguinte ficha no fim do post

Ficha
EXP Atualizada:
Numero de jutsus Atualizados:
Armas Atualizadas:

TEM 24 HORAS PARA POSTAR
Choxi

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Gennin
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Konohagakure
Slink
Sannin

Re: Luta de Gon vs Slink - Arena: Torre de Deus24/8/2016, 10:25 pm

Slink não tinha muito a fazer como ativações, então simplesmente utilizava sua kekkei genkai para formar abaixo da arena, uma camada sólida de ácido, uma líquida, e uma gasosa. Estas iriam permanecer ali a luta inteira. O garoto fazia uma reverência para seu inimigo, e estava pronto para lutar.


Futton no Jutsu (Tecnica de Controle do Ácido)
Descrição: O Shinobi manipula o Futton podendo criar o que quiser e usar ataques e defesas com ácidez a ponto de derretar todos os inimigos que estão em volta. É tão poderoso que é capaz de derreter até mesmo as costelas do Susano'o.
Custo: 10 de Chakra para cada coisa que criar.
Efeitos: 15 de Dano para cada coisa que criar.
Duração: Até o fim da batalha
Chances de Acerto: 100%
Nota: Pode manipular o Futton em todos os estados fisicos da matéria.
Duração: Até o Final da Batalha



Ninjutsus: 5
Ninjutsus elementais:
Iryo ninjutsus:
Taijutsus:
Genjutsus: 5
Kenjutsu:
Kuchiyose no Jutsu:
Fuuinjutsu:


Força:
Resistência: 51
Habilidade: 4
Agilidade:
Inteligência: 13


HP = 255
CP = 721


Chakra Majestoso
Valor Numérico: -3
Descrição: Por alguma razão inexplicável, o personagem já nasceu com uma quantidade anormal de chakra em seu corpo, o que lhe conferiu uma gama de possibilidades em uma batalha séria.
Influência: O chakra máximo é acrescido em 300.
Slink

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Konohagakure

Sannin
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Konohagakure
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Sunagakure
Gonoro
Chuunin

Re: Luta de Gon vs Slink - Arena: Torre de Deus25/8/2016, 3:40 pm

-- Kibaku Nendo!
Gon agradecia a reverência e fazia um gesto em forma de respeito e se posiconava no campo de batalha e ia suprindo suas bocas com muita argila.

Jutsus
Liberação: Kibaku Nendo (Argila Explosiva)
Descrição: O shinobi pertencente a esse clã possui 3 bocas a mais e essas bocas estão posicionadas 1 em cada mão e uma em seu peito, elas são usadas para mastigar argila explosiva e molda-la em diversas formas, com um selo e uma palavra o shinobi podem explodir essa argila quando quiser.
Causa: +3 habilidade + 2 agilidade +2 dano em ninjutsus
Condição:Gennin,Requer ativação em batalha
Duração:Batalha toda até chegar o chakra em 15% pro fim.
Chances de Acerto: 100%

Status
HP: 275
CP: 815

Atributos
Força: 13
Resistência: 32
Habilidade: 57 + 3 (Kibaku Nendo) = 60
Agilidade 13 + 2 (Kibaku Nendo) = 15
Inteligência 13

Artes Ninjas
Ninjutsus: 0
Ninjutsus elementais: 10
Iryo ninjutsus: 0
Taijutsus: 0
Genjutsus: 0
Kenjutsu: 0
Kuchiyose no Jutsu: 0
Fuuinjutsu: 0

Vantagens
Chakra Majestoso
Valor Numérico: -3
Descrição: Por alguma razão inexplicável, o personagem já nasceu com uma quantidade anormal de chakra em seu corpo, o que lhe conferiu uma gama de possibilidades em uma batalha séria.
Influência: O chakra máximo é acrescido em 300.

Anatomia Humana
Valor Numérico: -1
Descrição: O conhecimento dos sistemas internos e externos do corpo humano pode vir a ser útil em batalha, tanto na precisão, quanto na definição de uma ação mais letal.

Regeneração Acelerada
Valor Numérico: -1
Descrição: Há alguma coisa em seu corpo que faz seus ferimentos se curarem mais rápido que o normal.
Influência: Seu tempo de ressuscitação é reduzido pela metade (24 horas) & cura dos status torna-se 12h.

Ficha
EXP Atualizada: 490
Numero de jutsus Atualizados: 44
Armas Atualizadas:


Última edição por Gonoro em 25/8/2016, 3:49 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Acrescentar a ficha atualizada)
Gonoro

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Chuunin
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Choxi
Gennin

Re: Luta de Gon vs Slink - Arena: Torre de Deus25/8/2016, 11:11 pm

Ambos ficam prontos para o combate, eles estavam prontos para iniciar seus ataques, cada um ativa sua Kekkei Genkai, um vento norte começa a soprar, o vento não estava muito forte, mas bem ao longe dava para se ver que algo vinha contra eles pois as nuvens estavam se afastando, parecia ser uma grande pressão de vento, o acido de slink NÃO consegue entrar no solo (nada de chakra funciona na torre) porem encharca o chão ao redor do garoto, alem de que uma forma gasosa aparece também ao seu redor

Narrador
--CAIAM NA PORRADA DE UMA VEZ !

Slink
HP: Maxima
CP: 701 (moldou duas coisas)

Gon
HP: Maxima
CP: ???(CUSTO DO KIBAKU NENDO NO PROXIMO POST!)
Choxi

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Gennin
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Gonoro
Chuunin

Re: Luta de Gon vs Slink - Arena: Torre de Deus27/8/2016, 2:42 am

Gon notava o ácido no chão e assim já percebia que o ninja estava tentando algo pelo chão mas falhava, e isso abria uma oportunidade para um ataque, cinco passaros (C1) eram criados e voavam por diferentes lados, com o objetivo de pegar o seu adversário distraído em algum momento. Um pássaro maior era criado e o mesmo voava em velocidade máxima na direção do seu inimigo, e assim que se aproximasse do ninja adversário...
-- KATSU!
Luta de Gon vs Slink - Arena: Torre de Deus Original
...era explodido causando uma grande explosão a sua frente, provavelmente iria destruir algum jutsu de defesa que o ninja adversário usaria para evitar, caso não tivesse nada seu adversário seria explodido. Mas seu grande objetivo era causar uma explosão para poder lançar uma poderosa Flecha de Vento pela sua boca, ela era uma flecha translúcida e com a ajuda da explosão causada pelo pássaro seu adversário não teria como ver o lançamento da flecha tornando ela totalmente imperceptível para seu adversário, porém o grande objetivo desta flecha era acertar seu adversário e atordoar e também passar pelo ácido e abrir uma "brecha" do ácido para Gon passar e o mesmo estaria logo atrás da flecha. Assim que passase pelo ácido ele retirava uma kunai e iria direto para o pescoço do mesmo tentar arrancar fora, para ter mais sucesso nisso no momento que ele tirou a kunai com a sua mão livre ele arremessava argila no rosto do seu adversário deixando ele sem visão, a argila era algo bem pegajoso então isso seria fácil de grudar em qualquer quantidade em seu adversário. Gon ativava Fuuton - Kaze no Tate enquanto estava na tentativa de matar seu adversário, ele usava isso para evitar ataques do ninja, o escudo iria durar por um turno e isso seria o suficiente para mante-lo em segurança.

Jutsus
Fuuton - Kaze no Tate(Elemento Vento - Escudo de vento)
Descrição: O ninja libera chakra da natureza de vento, assim fazendo um campo de chakra em volta dele, conseguindo repelir diversos ataques.
Custa: 20 Chakra
Causa: +15 Resistência
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%

C1 (C1)
Descrição:É o primeiro nível do Kibaku Nendo. Utilizando o Kibaku Nendo, usuario cria pequenos pássaros e insetos, que possuem um poder de explosão pequeno, mas útil dependendo do objetivo.
Custa: 6 Chakra
Dano: +7 Dano, -3 resistencia do oponente
Duração: 3 Turnos
Chances de Acerto: 90%

Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento)
Descrição: O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de flecha de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a flecha é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada.
Causa: +7 dano;
Custa: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%

Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano

Status
HP: 275
CP: 767

Atributos
Força: 13
Resistência: 32 + 15 (1 turno Fuuton - Kaze no Tate) = 47
Habilidade: 57 + 3 (Kibaku Nendo) = 60
Agilidade: 13 + 2 (Kibaku Nendo) = 15
Inteligência: 13
Gonoro

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Konohagakure
Slink
Sannin

Re: Luta de Gon vs Slink - Arena: Torre de Deus27/8/2016, 6:54 pm

A estratégia de Slink dava errado, porém o mesmo não se distraía por cause disso. Ele via que o adversário iria lançar argila explosiva nele, então, com a poça de ácido que antes havia criada, criava uma meia esfera sólida logo em frente de Gon, assim tampando sua visão da frente e dos lados, e também, impedindo que qualquer argila fosse em sua direção. Com o ácido no estado sólido, qualquer coisa que o adversário lançasse seria explodida ali mesmo. E quando Slink visse que sua estratégia já havia sido executada, desmanchava a grande barreira para fazer com que todo aquele ácido sólido, avançasse no estado líquido, assim, cobrindo o inimigo e corroendo-o por inteiro. Com a fumaça das explosões, o campo de visão de Gon ficaria completamente tapado, e assim, o garoto ativaria sua nuvem voadora para sorrateiramente voar para atras do adversário. E neste momento, um ataque surpresa viria por trás, Slink daria um poderoso tiro com sua bazuca, acertando as costas do inimigo e após isso lançando várias kunais.


Futton no Jutsu (Tecnica de Controle do Ácido)
Descrição: O Shinobi manipula o Futton podendo criar o que quiser e usar ataques e defesas com ácidez a ponto de derretar todos os inimigos que estão em volta. É tão poderoso que é capaz de derreter até mesmo as costelas do Susano'o.
Custo: 10 de Chakra para cada coisa que criar.
Efeitos: 15 de Dano para cada coisa que criar.
Duração: Até o fim da batalha
Chances de Acerto: 100%
Nota: Pode manipular o Futton em todos os estados fisicos da matéria.
Duração: Até o Final da Batalha

Fuuton no Bazuka
Descrição: Slink concentra todo o seu vento, e molda-o em forma de uma Bazuca, esta, pode ser utilizada durante o combate para atirar, e causar grandes explosões que lançam tudo que está perto. Os tiros dessa arma podem ser comparados a uma bomba, sendo capaz de explodir uma grande parte do solo, e causar uma destruição média no local.
Custo: 20 Chakra
Dano: +10 Dano
Duração: 3 turnos
Chances de acerto: 100% (ativação)

Nuvem voadora!
Descrição: Slink cria uma nuvem ácida, esta, perde todos os efeitos corrosivos e ofensivos, servindo somente para o voo. O usuário, utiliza sua Kekkei genkai (Futton, no caso) para controlar perfeitamente todos os movimentos da nuvem.
OBS: O voo não é afetado pelo vento
Custo: 10 Chakra
Causa: =/=
Duração: Até ser desativado
Chances de acerto: 100%
Slink

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Sannin
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Nagato
Gennin

Re: Luta de Gon vs Slink - Arena: Torre de Deus28/8/2016, 1:03 am

A luta aparentava ser boa. Ambos, começavam atacando com aquilo que podiam. Apesar de serem novatos, aparentavam lutar com maestria, e ciente daquilo que faziam. Gon retirava argila de sua bolsa, enquanto a mascava e criava pássaros. Este elemento traiçoeiro, faria com que Slink tivesse de ficar atento. Uma bobeada, e a luta estaria perdida. Os pássaros de Gon avançavam contra Slink, que tentava fazer uma meia esfera de futton com a poça que estava perto de si. Até que a esfera se locomovesse para perto de Gon, seus pássaros acertariam Slink em cheio, oque o fez optar por deixar a esfera perto de si. O quinteto de pássaro acertavam em cheio a defesa de Slink, criando uma vasta nuvem de fumaça, principalmente na região de Slink. A defesa permanecia de pé, até que um sexto pássaro, criado por Gon em uma estratégia de como se lutasse há tempos. O passáro acertaria a esfera de Slink.  

Luta de Gon vs Slink - Arena: Torre de Deus Deidara__art_is_a_bang_by_equine_instinct_d2l59uu__by_dynamo1212-d9vlmfh

A explosão faria com que a defesa de Slink desintegrasse. Neste mesmo instante, uma espécie de flecha era jogada na direção de Slink, que estava totalmente desprotegido. Com a fumaça das explosões, era praticamente impossível detectar o ataque feito por Gon. A flecha, atingia a região abdominal do corpo de Slink. Como a flecha era feita de Fuuton, a mesma se dissiparia, mais a força do vento deixaria duas costelas sua fraturada, fazendo com que o garoto levasse a mão nesta região, gemendo de dor.

Gon partia para seu ataque final. Era sua chance de terminar com o combate. Mas com o pouco de futton que sobraria de sua esfera, Slink fora capaz de se proteger, e criar uma nuvem para que se mantesse pairando pelo ar. Lançaria, em estado líquido, ácido encima de Gon, apesar da fumaça, a corrida que Gon daria para tentar matar Slink, revelaria sua posição, e por onde atacaria. Por sua sorte estava com a defesa feita de vento, que seria capaz de protege-lo. O ataque de Slink corroeria parte de sua defesa, e respingaria uma gota em sua pele e criar uma Leve queimadura, quase imperceptível, obrigando Gon a recuar alguns passos. A luta continuava tensa, e a fumaça continuaria tomando conta da arena, impossibilitando a boa visão de ambos. Poderia tanto se tornar uma boa vantagem - para quem soubesse usar a fumaça a seu favor - como uma desvantagem.


Slink ( Duas costelas fraturadas, que podera prejudicar seus movimentos )
HP - 195
CP - 676

Gonaron
HP - 268
CP - 703
Nagato

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Takigakure

Gennin
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Takigakure
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Slink
Sannin

Re: Luta de Gon vs Slink - Arena: Torre de Deus28/8/2016, 7:19 pm

Slink nem mesmo sentia a dor de suas costelas quebrando, a fumaça vindo e escondendo sua localização, lhe dava uma ideia absurda. O garoto escondia sua localização antes de qualquer coisa, assim evitando que fosse rastreado. Depois utilizava a sua nuvem para subir para cima da fumaça, e assim se manter em uma posição estratégica. Após isso, o garoto utilizava um jutsu para rastrear Gon e achar o local onde estava, que obviamente seria em cima da torre. O garoto que estaria em cima da fumaça, primeiramente ativaria sua bazuca para possuir algum método de ataque além do seu ácido. E então, começaria a se movimentar rapidamente, para mesmo que o adversário arranjasse alguma forma de acha-lo, ele conseguisse desviar facilmente.

Aproveitando-se da camada de gás que havia sido deixada no campo de batalha (primeiro turno). Slink começaria a espalha-la pela torre, e o inimigo acabaria por ser atingido por esta névoa, sendo completamente corroído. Já com a poça que estava no campo, Slink a estendia pelo local inteiro, deixando toda a área encharcada de ácido.

Após isso, como grande trunfo, o garoto daria 5 tiros com sua bazuca de vento, assim abrindo várias crateras no campo de batalha e provavelmente acabaria por acertar o inimigo.

Slink continuaria mantendo-se em frequente movimento para desviar de qualquer surpresa.


OFF: Todas as ações do post foram feitas de cima da cortina de fumaça, e eu estou voando com minha nuvem.


Nujinko no Jutsu(Técnica de Rastreamento)
Descrição: Usado muito pela ANBU e pelo Clã Hatake, consiste em rastrear o inimigo usando marcação em selos, ou cães farejadores, ou doujutsu como o Byakugan.
Causa: Pode rastrear um inimigo a distância
Custo: 2 Chakra
Duração: =/=
Chances de acerto: 100%

Mobaku Sajin: Noizu  (Formação da Areia Extensa de Cegueira: Ruído)
Descrição: O usuário espalha várias partículas de areia em uma área definida, impedindo a habilidade do inimigo de sensoriar alvos. No entanto, esta técnica aparenta funcionar apenas em alvos que estão focados no usuário da técnica. O nome desta técnica faz um trocadilho com a palavra deserto (sabaku)
Custo: 15 Chakra
Causa: Anula técnicas de rastreio e detecção sendo utilizadas no usuário
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%

Fuuton no Bazuka
Descrição: Slink concentra todo o seu vento, e molda-o em forma de uma Bazuca, esta, pode ser utilizada durante o combate para atirar, e causar grandes explosões que lançam tudo que está perto. Os tiros dessa arma podem ser comparados a uma bomba, sendo capaz de explodir uma grande parte do solo, e causar uma destruição média no local.
Custo: 20 Chakra
Dano: +10 Dano
Duração: 3 turnos
Chances de acerto: 100% (ativação)



ATIVOS:
Futton no Jutsu (Tecnica de Controle do Ácido)
Descrição: O Shinobi manipula o Futton podendo criar o que quiser e usar ataques e defesas com ácidez a ponto de derretar todos os inimigos que estão em volta. É tão poderoso que é capaz de derreter até mesmo as costelas do Susano'o.
Custo: 10 de Chakra para cada coisa que criar.
Efeitos: 15 de Dano para cada coisa que criar.
Duração: Até o fim da batalha
Chances de Acerto: 100%
Nota: Pode manipular o Futton em todos os estados fisicos da matéria.
Duração: Até o Final da Batalha


Nuvem voadora!
Descrição: Slink cria uma nuvem ácida, esta, perde todos os efeitos corrosivos e ofensivos, servindo somente para o voo. O usuário, utiliza sua Kekkei genkai (Futton, no caso) para controlar perfeitamente todos os movimentos da nuvem.
OBS: O voo não é afetado pelo vento
Custo: 10 Chakra
Causa: =/=
Duração: Até ser desativado
Chances de acerto: 100%
Slink

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Sannin
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Gonoro
Chuunin

Re: Luta de Gon vs Slink - Arena: Torre de Deus28/8/2016, 10:55 pm

Gon notava que o seu adversário sumia para os céus, e também percebia o ácido no chão se aproximando, ele agia rápido dando um pequeno salto e em seguida usando Zankuuha em baixo de si mandando um forte tornado empurra-lo para os céus na diagonal, ele voava para longe da arena e começava a cair em um ato de suicidio...
"Desse ácido que eu não vou morrer, mas belo ataque garoto, quase que você me pega...Agora vou poder partir em paz ^^"
Luta de Gon vs Slink - Arena: Torre de Deus GiphyImagina que no lugar dessa cara de espanto ta uma cara feliz







































































Enquanto Gon estava fazendo aquela encenação de suicido, ele havia deixado um passaro da sua K.G. voando para os céus e como era algo muito pequeno seu adversário não iria notar e o mesmo voava até perceber que o seu adversário usava alguns jutsus. Gon enquanto caia realizava um selo e simplesmente se substituia com o seu pássaro de argila surgindo próximo ao seu adversário e no ar ele formava um enorme Zankuuha jogando em direçãoaonde estava seu adversário arremessando o mesmo para o chão a pressão do vento iria servir tanto para derrubar Slink de cima da sua nuvem quanto para espalhar o ácido do chão do campo de batalha. Enquanto o adversário era jogado no chão com toda força, uma chuva de argila era jogada para baixo em direção ao Slink causando inumeras explosões nele. Gon em seus ataques pode perceber que o ponto fraco do adversário era a velocidade e sabia que ela não teria como desviar daquelas bombas de argila. Gon lá de cima jogava shurikens com fio de aço amarradas prendendo o seu adversário no chão e enquanto caia no chao ia espalhando argila por cima do Slink para mante-lo como um homem-bomba até ele se aproximar, a argila ia ficando dura para certificar-se que não teria como o mesmo escapar. Gon deixava um jutsu de defesa caso algum de seus planos desse errado Fuuton; Kaze no Kinee.
-- Katsu!
Luta de Gon vs Slink - Arena: Torre de Deus Tumblr_mxm8vjpmsG1qj5jqso1_500Quando Gon se substitui pelo pássaro)

Jutsus
Zankuuha (Ondas de Ar decapitantes)
Descrição: Jutsus utilizado no anime pelo personagem do Som; Zaku Abumi. Usando as ventas de ar na palma das mãos (usuários devem definir como usam esta técnica, usando algo semelhante), o usuário manda um forte tornado diretamente no inimigo, podendo cortar, até mesmo, rochas.
Causa: +8 dano
Custo: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%

Nendo Kawarimi(Substituição por Argila)
Descrição: O ninja pode usar esse jutsu para se esconder ou fugir quando quiser. Semelhante a um Shunshin no Jutsu. O shinobi primeiro come argila explosiva, então depois ele cospe um pequeno clone escondido. O clone, se machucado, se desfaz em argila totalmente, diferente do Nendo Bunshin que não se desfaz totalmente. Se o clone depois de desfeito for atingido por um golpe, seja qual for, o usuário pode correr um grande risco e sofrer um ferimento.
Custo: 10 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Duração: 1 turno
Limite: 2 vezes por combate
Chance de acerto: 75%

Fuuton; Kaze no Kinee.
Descrição: O Usuário da uma explosão de vento que lança tudo a 1 metro em volta do seu corpo longe, como uma poderosa rajada de vento saisse de seu corpo num raio de 360º. Embora seja poderosa a rajada, dificilmente causa ferimentos ao inimigo ao a ele mesmo. (ps: Causa ferimentos apenas se o inimigo bater em uma pedra ou algo assim).
Causa: +1 dano; Afasta ataques inimigos, se fizer efeito!!!
Custo: 2 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%

Jutsus Ativos usados
Liberação: Kibaku Nendo (Argila Explosiva)
Descrição: O shinobi pertencente a esse clã possui 3 bocas a mais e essas bocas estão posicionadas 1 em cada mão e uma em seu peito, elas são usadas para mastigar argila explosiva e molda-la em diversas formas, com um selo e uma palavra o shinobi podem explodir essa argila quando quiser.
Causa: +3 habilidade + 2 agilidade +2 dano em ninjutsus
Condição:Gennin,Requer ativação em batalha
Duração:Batalha toda até chegar o chakra em 15% pro fim.
Chances de Acerto: 100%

Atributos
Força: 13
Resistência: 32
Habilidade: 57 + 3 (Kibaku Nendo) = 60
Agilidade 13 + 2 (Kibaku Nendo) = 15
Inteligência 13


Última edição por Gonoro em 28/8/2016, 11:10 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Atributo Agilidade errado 13 + 2 = 15 e tava 17)
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Re: Luta de Gon vs Slink - Arena: Torre de Deus30/8/2016, 4:53 pm

Off - A Melhor parte do post foi '' Slink nem sentia a dor das suas costelas quebrando ''


Gon conseguia escapar da nevoa por pouco com um jutsu suicida para cima, a força do vento feita pelas suas mãos o jogava bem longe, mas também lhe causava dano. Mas o incomodo que ele sentiria por colocar uma pressão no chão com suas mãos, o vento voltava a si e estourava alguns dedos do mesmo, era um vento muito forte para utilizar como jutsu de escape. De toda forma, Slink usava a Nuvem para voar e procurar Gon, escondendo-se na Nevoa, enquanto o procurava com os Jutsus, Gon utilizava um pequeno pássaro de argila que cruzaria o ar ...

No entanto o que Gon não esperava era que Slink estivesse utilizando um Jutsu rastreador além de procura-lo com os olhos, ele conseguia sentir um chakra pequeno, que era o passaro voando no ar, embora seus olhos não lhe permitissem, com sua Bazuka ele explodiria o pássaro antes que ele conseguisse se aproximar, assim quebrando a estrategia de Gon, em parte . Assim que Gon percebesse que seu pássaro haveria sido destruído, ele também acharia o lugar aonde Slink estava pois, deixaria uma marca de ar na nevoa assassina e aonde o passaro havia sido destruido.

Utilizando o escape, Gon utilizaria o Jutsu de Fuuton jogando toda a nevoa para longe, assim como Slink utilizaria a Bazuka para atacar seu oponente a distancia, a nevoa seria completamente afastada por tantos jutsus fuuton, deixando o ar limpo novamente. Os Jutsus se chocariam e jogariam ambos para longe, eles ficariam ambos, agarrando a torre com as mãos, mas Slink estava na desvantagem, suas costelas doiam muito e ele, por não utilizar Chakra nos pés para se segurar na nuvem acabaria sendo jogado para longe dela, assim que se soltasse da mesma, ela iria desaparecer.

Slink ( Duas costelas fraturadas, que podera prejudicar seus movimentos )
HP - 194
CP - 639

Gonaron (Dedos estourados e sangrando bastante, vai demorar para realizar jutsus que precisem de selos)
HP - 242
CP - 668
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Re: Luta de Gon vs Slink - Arena: Torre de Deus1/9/2016, 1:15 pm

Vitoria de Slink por W.O

--FIM DE LUTA
--SLINK VENCEDOR !
--SLINK, deve esperar até as outras lutas acabarem para continuar para a proxima rodada
L.

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