NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Lista de Genjutsus 100x100
Yugakure
Dark
Gennin

Lista de Genjutsus26/12/2016, 5:45 pm

GENJUTSUS DE AMBIENTE (NÃO CAUSAM ALTERAÇÕES NO CORPO DO ALVO)

Gennin

Lista de Genjutsus EjpGZYM
Kanashibari no Genjutsu (Técnica Ilusória da Paralisia Corporal Temporária)
Descrição: Uma variante do Kanashibari no Jutsu, só que não utiliza agulhas e é um Genjutsu, o inimigo olha nos olhos do usuário e então fica paralizado por algum tempo, o suficiente para o usuário fugir ou atacar. Tsunade usou esse jutsu contra os lendários irmãos idiotas. Esse genjutsu pode ser usado contra mais de um inimigo ao mesmo tempo, pois Tsunade paralisou os dois irmãos com o jutsu.
Aposta: 50 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno

Lista de Genjutsus 9jMRWBa
Kasumi Juuha no Jutsu (Técnica do Servo de Bruma)
Descrição: Técnica usada pelos três Genins da Vila Oculta da Chuva, onde eles criam clones pretos, que quando são atingidos não se desfazem, porem não atacam.
Aposta: 10 Chakra para cada 10 Clones
Causa: Cria Clones Ilusórios
Duração: 2 Turnos

Lista de Genjutsus Npu0Euq
Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Descrição: Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Aposta: 30 Chakra
Causa: Oponente perdido
Duração: 2 Turnos

Lista de Genjutsus 320?cb=20150213013441&path-prefix=pt-br
Saboten no Genjutsu (Técnica Ilusória do Cacto)
Descrição: Usando o pólen um cacto próximo, o usuário coloca qualquer um que entre em contato com ele sob uma forte genjutsu que é quase imperceptível devido à execução discreta da técnica. Neste genjutsu, a vítima tem a impressão de atravessar uma área e outra, mas na realidade, ele não se move. A técnica pode ser decepada através da marcação de uma área dentro do genjutsu, de modo que o círculo interminável possa ser notado.
Necessário: Obter o pólen;
Aposta: 40 de Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno

CHUNNIN

Lista de Genjutsus RX71H
Uchi Naru Sakura no Jutsu (Técnica da Sakura Interior)
Descrição: Sakura cria uma gigantesca Sakura interior que cai do céu, deixa o alvo atrapalhado, abrindo espaço para acertar um poderoso soco no adversário, mandando-o para longe.
Aposta: 20 Chakra
Causa: 20 Dano
Duração: 1 Turno

Lista de Genjutsus 2jeza4m
Genjutsu no Kai - Jigyaku no Chakra (Cancelamento da Técnica de Ilusão - Reversão de Chakra)
Descrição: Se o usuário estiver dentro de um Genjutsu, ele deve parar seu fluxo de Chakra, para assim "quebrar" a posição do chakra, redirecionando-o de uma só vez, e com isso desfazer o Genjutsu.
Aposta: -30 Chakra
Causa: Cancela 1 Genjutsu
Duração: 1 Turno

OBS: Sobre essa técnica, basicamente a "aposta" é somado ao desconto de chakra para sair do Genjutsu.

Técnica da Nuvem Tempestuosa
Um genjutsu que convoca nuvens tempestuosas que cobrem o céu e desencadeiam vários raios. A técnica permanece ativa enquanto o usuário mantiver o último selo de mão e se dissipa quando ele é desfeito.
Aposta: 20 de Chakra
Causa: Causa uma tempestade ilusória
Duração: Até ser cancelado

JOUNNIN+40 Pontos em Genjutsu

Lista de Genjutsus 2ilye76
Raigen Raikouchuu (Cegueira Luminosa)
Descrição: Shii utiliza isso para deixar o adversário sem enxergar nada como um combo combinado com o Raikage para ele usar o Raiton Raiga Bakudan.
Aposta: 80 Chakra
Causa: Cegueira Temporária
Duração: 1 Turno

Lista de Genjutsus Rw2m36
Kokohi Tatakai (Técnica Ilusória da Confusão)
Descrição: O usuário cria uma ilusão sem o oponente perceber, e deixa o mesmo atacar, só que o ataque, na verdade, ao invés de ferir o oponente, fere o próprio atacante(adversário do usuário do genjutsu), podendo causar a morte dependendo do ataque, e enquanto o usuário do genjutsu fica parado o tempo todo e sem ferimentos.
Aposta: 50 Chakra
Causa: O Oponente Causa Dano em Si Mesmo
Duração: 1 Turno

Lista de Genjutsus KbGvtXV
Kokuangyou no Jutsu (Técnica da Jornada na Escuridão Negra)
Descrição: Faz com que o oponente entre numa escuridão total, não vendo nada. Esse genjutsu não pode ser anulado.
Aposta: 100 Chakra
Causa: Cegueira Temporária
Duração: 1 Turno
Nota: Não pode ser Cancelado

Lista de Genjutsus 300?cb=20160107003651&path-prefix=pt-br
Utakata (Efêmero)
Esta técnica permite que Itachi coloque o seu adversário dentro de um genjutsu usando seu dedo indicador como um meio, e isso induz o genjutsu. Quando a técnica foi utilizada em Naruto Uzumaki, os corvos reuniram-se na forma de Itachi e se transformaram em shuriken depois que ele realizou o selo carneiro, bombardeando Naruto e, em seguida, tentaram colocá-lo para dormir. Quando ele resistiu o comando sono, Naruto então experimentou a sensação de partes de seu corpo se transformando em seus amigos mais próximos que então o torturaram psicologicamente.
Aposta: 20 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno

Genjutsu: Deslizamento de Pedra
Esta técnica cria uma ilusão em uma quantidade considerável de alvos, acreditando que várias explosões estão ocorrendo e a partir disto, causando destruições em massa. A maioria das vítimas pegas nesse genjutsu mostrou entrar em crise, desorientando-se e causando pânico por um período variante, dependendo do emocional de quem foi pego.
Aposta: 50 chakra
Causa: Causa explosões ilusórias
Causa²: -50 INT oponente(Pela desorientação)
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por combate

Genjutsu de Entrada da Mente
O usuário posiciona sua mão perto da cabeça do alvo, emite chakra e torna-se capaz de enxergar dentro da mente do último.
Aposta: 30 Chakra por turno
Causa: Obtém Informações
Duração: -/-

GENJUTSUS SOMÁTICOS (CAUSAM PREJUÍZO SOMÁTICO NO ALVO)

GENNIN

Lista de Genjutsus YZXkFir
Shikumi no Jutsu (Técnica da Visão da Morte)
Descrição: Após sentir a intenção assassina do usuário, o alvo começa a ter intensas visões da sua morte, o que lhe causa medo e o faz ficar paralisado. Foi usada por Orochimaru na floresta da morte.
Aposta: 100 Chakra
Causa: Oponente Imóvel (Trauma posterior)
Duração: 1 Turno

CHUNNIN

Lista de Genjutsus 23mx4lc
Genjutsu - Yasha Kouchou (Técnica Ilusória - Tubarões e Pássaros Yaksha)
Descrição: Itachi prende o oponente num genjutsu que ataca com corvos enquanto Kisame ataca com vários tubarões de água.
Aposta: 60 Chakra
Causa: 60 Dano (Pele fica sensível e dolorida pelos danos ilusórios)
Duração: 1 Turno

Lista de Genjutsus Htb8fb
Oto no Gen (Ilusão do Som)
Descrição: O oponente começa a ficar confuso, até o ponto de perder sua mente, começa a ver várias replicas do usuário e começa a ter uma dor de cabeça.
Aposta: 30 Chakra
Causa: -30 Res Oponente (Confusão mental pela dor)
Duração: 1 Turno

JOUNNIN +40 Pontos em Genjutsu

Konoha no Gen (Ilusão da Folha)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, um grande tufão de folhas vem em cima do adversário, deixando ele meio 'bobo', ele se vê em uma floresta muito clara, tão clara que quando olha para algum lugar, os reflexos de luz das folhas 'florescentes', quando batem em seus olhos, deixam o alvo meio cego, além de quando tentar andar, as raízes das árvores o prendem, e vários espinhos o perfuram.
Aposta: 80 Chakra (Aposta gera mais folhas, num padrão melhor e força maior do vento quanto maior for esse custo)
Causa: Oponente Imóvel
Causa²: 40 dano (Dor permanece depois que os genjutsu passar por mais 2 turnos)
Duração: 1 Turno

Ninpou - Mizu no Gen
Descrição: O usuário concentra chakra, executa os selos necessários, e então quando o inimigo for atingido, em sua mente estará em uma grande enchente que cresce cada vez mais e mais, o deixando confuso e o paralisando.
Aposta: 100 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Causa²: 40 dano/- 40 RES (Falta de ar e vigor)
Duração: 1 Turno

Ishi no Gen (Ilusão da Pedra)
Descrição: O usuário projeta na mente do inimigo uma grande avalanche de pedras, que cada vez cai mais sobre ele, causando danos não somente reais como mentais.
Aposta: 100 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Causa²: 40 dano/- 40 RES (Dor e tremor muscular)
Duração: 1 Turno

Lista de Genjutsus XpMjOXc
Nehan Shouja no Jutsu (Técnica Ilusória da Inconsciência)
Descrição: Técnica de Genjutsu que faz várias pessoas entrarem num estado de inconsciência.
Aposta: 150 Chakra
Causa: Oponentes Imóveis
Duração: 1 Turno

Lista de Genjutsus EQX9buO
Yubi no Genjutsu (Técnica Ilusória do Dedo Indicador)
Descrição: Uchiha Itachi com apenas um lance de seu dedo pode criar um Genjutsu, literalmente Uchiha Itachi é capaz de prender ninjas em genjutsu apenas apontando o seu dedo para eles. Nesse Genjutsu Uchiha Itachi pode controlar as imagens que seu inimigo pode ver, podendo assim projetar seus piores medos, que por consequência faz com que esse fique abalado psicologicamente. Com isso Uchiha Itachi possui tempo para preparar um contra-ataque.
Nota: Efeito secundário não acumulativo;
Aposta: 200 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Causa²: 100 Dano/ - 50 INT (Trauma)
Duração: 1 Turno

Lista de Genjutsus ZOGFVa8
Kamira no Genjutsu (Técnica Ilusória da Kamira)
Descrição: Kamira fará com que a área ao redor do alvo a ser envolvido pela escuridão. Uma vez dentro do espaço negro, o inimigo vai ver figuras grotescas e depois vai ser torturado pelas vítimas anteriores da técnica. Essas monstruosidades vai estender a mão e agarrar o alvo. Ele, então, vai ser jogado para o vazio à mercê de um dragão espectral. O oni horrível pode até se estender do próprio corpo para atacá-lo. Enquanto a vítima está com medo e choque, Kamira sufoca e mata o alvo.
Nota: Efeito secundário não acumulativo;
Aposta: 150 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Causa²: - 80 RES (Trauma)
Duração: 1 Turno

Lista de Genjutsus S5zeht
Tazuneru no Jutsu (Técnica do Interrogatório)
Descrição: Técnica que consiste em fazer com que o inimigo entre em um estado de transe, e assim, o shinobi pode interrogar o mesmo para descobrir segredos, ou até mata-lo.
Aposta: 80 Chakra por turno
Causa: Obtém Informações
Causa²: -100 de HP por turno do alvo (Dano ao cerebral)
Duração: 1 Turno

Jigyaku Genjutsu (Reversão de Genjutsu)
Descrição: Sem a utilização de selos. Esse genjutsu é utilizado apenas por especialistas de alto nível em genjutsu, essa ilusão reverte qualquer genjutsu lançado contra o usuário da técnica, (exceto os originários de Kekkei Genkai).
Aposta: 200 Chakra + Cobertura da aposta
Causa: Reverte um genjutsu
Duração: 1 Turno

Genjutsu: Shiranui (Genjutsu: Fogo Desconhecido)
Este genjutsu é lançado apontando para o oponente e uma onda roxa desbotada é liberada do dedo que, quando atinge o alvo, o faz ver um anel de fogo azul ao seu redor e, em seguida, o alvo é consumido por chamas azuis.
Aposta: 200 Chakra
Causa: 100 Dano / - 80 de AGI (Pele sensível e dolorida com o movimento)
Duração: 1 Turno

SANNIN +100 Pontos em Genjutsu

Lista de Genjutsus CiETJ
Jibakugan (Olho do Suicídio)
Descrição: Este genjutsu faz a vítima ter, em seu subconsciente, emoções negativas e odiosas. Shinga, assim, tem controle sobre as ações da vítima. Essa técnica só pode ser cancelada matando a vítima ou o usuário do jutsu. O usuário faz um selo especial que vai direto do olho da vítima para sua cabeça, colocando-a no genjutsu. Para que essa técnica seja efetiva, contato direto olho no olho é essencial.
Custo: 1500 Chakra + 500 por turno
Causa: Controla o Oponente
Duração: =/=

OBS: Esse jutsu possui "custo", e não "aposta", pois não há como sair dele, é um genjutsu especial.

MANGEN GENJUTSUS)

Para aprender os jutsus da classe "Magen", o player deverá buscar por um usuário em ON, um player, que vá lhe ensinar essa linha de técnicas.

VANTAGEM: Nenhum jutsu desse estilho precisa de selos de mão, e são considerados moderadamente mais fortes

GENNIN + 20 Pontos em Genjutsu

Magen • Souran no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica do Distúrbio)
Descrição: Uma técnica que ao atingir o oponente faz com que ele veja coisas sem lógica como bunshins, ao invés de explodirem, se dispersarem em pétalas e coisas do gênero.
Aposta: 20 Chakra
Causa : -20 Res Oponente (Confusão)
Duração: 1 Turno

CHUNNIN + 40 Pontos em Genjutsu

Lista de Genjutsus PV74IEw
Magen • Jubaku Satsu (Ilusão Demoníaca • Aprisionamento da Árvore da Morte)
Descrição: É um Genjutsu o qual requer o uso de selos para sua performance. Após sua utilização, o usuário irá desaparecer e se aproximar do alvo. Uma vez perto do alvo, uma árvore irá crescer sobre os pés do alvo e seus galhos irão aprisioná-lo até ele não conseguir mais se movimentar. Após isso o usuário irá aparecer de dentro da árvore, apunhalando o alvo aprisionando pelos galhos com uma arma, finalizando o golpe.
Aposta: 20 de Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno

Lista de Genjutsus 4jWYzzG
Magen • Kokuni Arazu no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica do Disfarce da Folha)
Descrição: Uma técnica de ilusão que disfarça os arredores como algo mais.
Aposta: 20 de Chakra
Causa: Disfarça o Ambiente
Duração: 1 Turno

Lista de Genjutsus FASzFMX
Magen • Nijuu Kokuni Arazu no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica do Duplo Disfarce da Folha)
Descrição: Assim como Magen • Kokuni Arazu no Jutsu só que um pouco mais forte, esse cria uma ilusão em cima de outra ilusão. Se quando o alvo dissipa a ilusão de primeira, eles não vão perceber que há uma segunda no lugar.
Aposta: 80 de Chakra
Causa: Disfarça o Ambiente
Duração: 1 Turno

Magen • Moeru Karada Kami (Ilusão Demoníaca • Corpo de Papel em Chamas)
Quando o inimigo olha nos olhos do usuário, já cai no Genjutsu, na ilusão, o corpo do inimigo fica de papel e pega fogo, queimando a vítima nesta ilusão, o inimigo sente as queimaduras como se fossem reais. Este Genjutsu pode ser mortal.
Aposta: 80 Chakra
Causa: 60 Dano (Dor e sensibilidade na pele)
Duração: 1 Turno

Lista de Genjutsus DsKzzGe
Magen • Jigoku Kouka no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica da Descida do Inferno)
Descrição: É um genjutsu que faz com que o oponente veja uma grande bola de fogo, que cai do céu e queima tudo. O inimigo imagina o calor, as queimaduras, e a intensa dor, sendo que nada disso é real, mas pelo cérebro crer que seja real, pode levar a morte.
Aposta: 120 Chakra
Causa: 120 Dano (Falta de ar, terror e coração acelerado ao máximo)
Duração: 1 Turno

JOUNNIN +60 Pontos em Genjutsu

Lista de Genjutsus RG6j6aD
Magen • Narakumi no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica da Visão do Inferno)
Descrição: Faz com que seu oponente tenha visões horríveis, muitas vezes relacionadas à pessoas próximas do adversário.
Aposta: 200 de Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno

Lista de Genjutsus Xlkocg
Magen • Hiei (Ilusão Demoníaca - Sombra Voadora)
Descrição: Kurenai prende o inimigo em um genjutsu, deixando-o atordoado tempo o suficiente para que Asuma use seu Hien nele, arremessando o inimigo para longe.
Aposta: 150 de Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno

Lista de Genjutsus 2ez1w07
Magen • Chou Shinka (Ilusão Demoníaca - Evolução da Borboleta)
Descrição: Ino cria uma ilusão onde o inimigo é rodeado de incontáveis borboletas que ficam girando em torno dele. Quando elas se aproximam do alvo, se transformam em papéis bomba e criam uma enorme explosão.
Custa: 180 Chakra
Causa: 180 Dano (Dor absoluta por todo o corpo)
Duração: 1 Turno

Lista de Genjutsus 2zrkcjk
Magen • Gafiriki no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Estrangulamento das Raízes)
Descrição: O Shinobi (Ninja) faz pensar que o inimigo o venceu, e logo após, este se desfaz em uma fumaça vermelha que é levada ao vento. Assim raízes com espinhos surgem do solo prendendo e imobilizando o inimigo, o matando por sufocamento.
Custa: 20 de Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno

SANNIN +100 Pontos em Genjutsu

Magen: Kowaku no Kangen (Adulação do Glamour)
Trata-se um genjutsu muito forte que permite o usuário a colocar um oponente sob uma ilusão apenas por meio das palavras. Enquanto sob os efeitos do genjutsu, o alvo pode ser facilmente influenciado pelo seu desejo. A ilusão não pode ser desfeita, ainda que a pessoa perceba que que o genjutsu está sob efeito, porém fortes conexões emocionais, como o amor, podem ajudar a dispersar a técnica.
Custo: 1800 Chakra + 600 por turno
Causa: Controla o oponente
Duração: 1 turno

OBS: Esses jutsu possui "custo", e não "aposta", pois não há como sair dele, é um genjutsu especial.

Especializações

As "técnicas" a seguir não são jutsus, são o reflexo do aprimoramento do ninja em taijutsu. Tais especializações não podem ser usadas ao mesmo tempo, e se substituem quando a seguinte for adquirida. Estas técnicas conferem diversos bônus para os usuários de Taijutsu. Elas devem ser "ativadas" em combate como qualquer outro jutsu, para que o narrador possa saber que o player possui tal jutsu na sua ficha.

O player também recebe 2 criações de jutsu extra ao adquirir estas técnicas. As criações devem ser taijutsus, e terão o mesmo rank que a técnica em questão. Ou seja: ninjas que adquirirem a especialidade em taijutsu (rank jounnin es.) poderão criar 2 taijutsus de mesmo rank na sua área de criações. O mesmo se aplica à maestria em taijutsu. Estas criações não podem ser aprimoradas.


JOUNNIN ESPECIALISTA +60 pontos em genjutsu

Especialista em Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. Genjutsu é criado quando um shinobi estende seu fluxo do chakra pelo sistema nervoso cerebral de seu oponente para controlar sua mente, assim afetando seus cinco sentidos. Aqueles com habilidades especiais como o Sharingan do Clã Uchiha ou com inteligência alta possuem uma facilidade maior no tempo de execução e combate ao genjutsu, sendo a atenção a chave para isso. Aqueles sob influência do genjutsu aparecerão ou inconsciente ou ainda se movendo sob a pretensão do genjutsu, sendo que isso é muito eficiente na batalha já que o usuário do genjutsu pode fazer parecer que ele está em outro lugar e atacar a vítima por trás, ou mudar o ambiente para fazer a vítima ver uma planície onde há um precipício. Geralmente ataques de genjutsu requerem muita habilidade, já que, se feito incorretamente, não funcionará. Genjutsu é freqüentemente mais usado por ninjas com um controle preciso de chakra e uma inteligência muito alta.
Nota: Não pode ser usado junto da ativação "Mestre em Genjutsu"
Necessita: Ativação em combate (não conta no limite de jutsus do post)
Causa: +100 INT usuário
Causa²: Para sair dos Genjutsus do Especialista, o alvo deve gastar +100 pontos de CP;

SANNIN +80 pontos em genjutsu

Mestre em Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. Genjutsu é criado quando um shinobi estende seu fluxo do chakra pelo sistema nervoso cerebral de seu oponente para controlar sua mente, assim afetando seus cinco sentidos. Aqueles com habilidades especiais como o Sharingan do Clã Uchiha ou com inteligência alta possuem uma facilidade maior no tempo de execução e combate ao genjutsu, sendo a atenção a chave para isso. Aqueles sob influência do genjutsu aparecerão ou inconsciente ou ainda se movendo sob a pretensão do genjutsu, sendo que isso é muito eficiente na batalha já que o usuário do genjutsu pode fazer parecer que ele está em outro lugar e atacar a vítima por trás, ou mudar o ambiente para fazer a vítima ver uma planície onde há um precipício. Geralmente ataques de genjutsu requerem muita habilidade, já que, se feito incorretamente, não funcionará. Genjutsu é freqüentemente mais usado por ninjas com um controle preciso de chakra e uma inteligência muito alta.
Nota: Não pode ser usado junto da ativação "Especialista em Genjutsu"
Necessita: Ativação em combate (não conta no limite de jutsus do post)
Causa: +100 INT usuário
Causa²: Para sair dos Genjutsus do Especialista, o alvo deve gastar +200 pontos de CP;
Dark

Lista de Genjutsus 100x100

Yugakure

Gennin
Lista de Genjutsus 100x100
Yugakure

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