NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Kumogakure
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Choxi
Gennin

PVP Slink vs Satoshi1/2/2018, 9:14 pm

Ambos estavam em uma arena com paredes altas e com o teto fechado, ela era completamente feita de cimento e lisa, sem nenhum obstaculo, ambos estavam frente a frente

Ordem de post: Satoshi, Slink e ADM
Ordem de post inversa ON
Podem apenas postar ativações de primeiro post
Postem os atributos fisicos e ninjas
Choxi

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Kumogakure

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Gennin
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Konohagakure
Slink
Sannin

Re: PVP Slink vs Satoshi1/2/2018, 9:22 pm

Aquele não era um dia comum para Slink, algo lhe pegava de surpresa e levava-o para uma arena que ele nem mesmo sabia da existência, entretanto, pelos estudos básicos do garoto era possível ver que ele estava ali para matar ou morrer. Então rapidamente o jovem ninja executava todas as suas ativações e se mantinha pronto para o combate empunhando sua kunai direcionada para frente


Nome: Dragão Ascendente
Descrição: Utilizando a força da sua religião e do seu espírito, o usuário consegue criar 30 esferas espirituais que ficam rodando entorno do seu corpo. Cada esfera possui um símbolo diferente das outras e elas representam uma pequena parcela do poder do usuário. De forma prática, essas esferas servem como uma espécie de bateria de energia que pode ser utilizada em vários momentos durante várias situações diferentes.
Causa: Cria 30 Esferas espirituais com utilidade em outras habilidades.
Custo: 20 de chakra
Dano: 20 de dano
Duração: =/=

Nome: Proteção da Vanguarda
Descrição: Por meio da força da sua fé, o usuário consegue estabelecer uma relação entre o seu chakra e sua energia vital. Dessa forma é possível aumentar sua resistência corporal e fazer uso da energia da vanguarda. Enquanto esse jutsu estiver ativo, todo o dano que entra em contato com a aura do usuário é concentrado em uma pequena esfera chamada ponto de fúria. Esses pontos possuem guardados dentro dos mesmos todos os dados do ataque pelo qual ele foi gerado, envolvendo dano e a forma de ataque.
Causa: Toda vez que o usuário toma dano é gerado um ponto de fúria
Causa²: +10 de resistência
Efeito: Cria uma esfera de chakra para cada dano que o usuario recebe.
Duração: Até o fim do combate
Custo: 15 de chakra
Nota: O dano contabilizado pelos pontos de fúria ignora absorção ou qualquer tipo de defesa que está sendo utilizada pelo usuário, incluindo reduções de dano em % proveniente de técnicas ou itens mágicos.

Nome: Chakra da Vanguarda
Descrição: O usuário por meio da sua fé usa a mesma energia da "Proteção da Vanguarda" em forma de ataque. Mesmo que essa habilidade possua características ofensivas ela fortalece ambos os lados da moeda. De forma prática, essa habilidade faz com que toda vez que o utilizador da mesma cause dano a algo ou alguém, será criado um ponto de fúria que contabiliza todas as informações do ataque, incluindo sua periculosidade e a forma que foi realizado.
Causa: Aumento de 10% no HP máximo. Toda vez que o usuário causa dano a algo ou alguém é criado um ponto de fúria.
Efeito: Uma esfera com as informações do ataque é criada.
Custo: 10 de chakra
Duração: 2 turnos

Força:6
Resistência:238
Habilidade:6
Agilidade:6
Inteligência:6


Ninjutsus:
Ninjutsus elementais:
Iryo ninjutsus:
Taijutsus:
Genjutsus:
Kenjutsu: 20
Kuchiyose no Jutsu:
Fuuinjutsu:

HP = 1520+10%= 1670
CP = 1226


Última edição por Slink em 1/2/2018, 9:35 pm, editado 1 vez(es)
Slink

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Sannin
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Choxi
Gennin

Re: PVP Slink vs Satoshi1/2/2018, 9:27 pm

Satoshi chegaria a arena do nada também, assim como o garoto, ele olharia para ele de cima a baixo em seguida sacaria sua espada e então ativaria seu Jinton dobrando sua velocidade, em seguida uma explosão de chakra aconteceria, ele estaria tivando a transformação parcial do bijuu, fazendo assim oito tentáculos se criarem e por fim, ele traria o modo Sennin a arena fazendo com que abaixo de seus olhos dois riscos negros seguidos de outros três brancos aparecessem

Satoshi
--Esteja pronto garoto

Bunbun Henka (Transformação Parcial)
Descrição: Habilidade dos Jinchuurikis de manifestar partes de seu Bijuu como braços, pernas, caudas ou garras, servindo como um ótimo ataque. Os hospedeiros também ganham um acréscimo em sua velocidade e força.
Custo: 70 Chakra
Causa: +70 For/Agi/Res/Hab/+70 Dano em Jutsus
Duração: 3 Turnos

Jinton (Estilo Rápido)
Descrição: Com o Jinton, o usuário adquire a habilidade de se mover em movimentos instantâneos, podendo esquivar-se e contra-atacar efetivamente. É particularmente efetivo contra oponentes que focam-se em taijutsu.
Custo: 30 Chakra
Causa: Dobra a Agi do usuário
Duração: 3 Turnos

Sennin Mode Kansei (Modo Eremita Completo)
Descrição: Forma máxima do Sennins que treinam o Senpou. Ao acumularem a energia natural e controlá-la ao seu redor, Uzumaki Naruto consegue aumentar cada aprimoramento físico de seu ser mais elevado que o Modo Sennin incompleto (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência). Enquanto o usuário mantiver a transformação os níveis de chakra sobem incrivelmente e a potência dos Justus realizados atingem uma potência acima do normal. Sentindo a energia natural ao seu redor o usuário também é capaz de sentir a presença de qualquer ser vivo através do chakra a uma enorme distância. Por ser o Modo Eremita Completo apenas os olhos ficam semelhantes ao de um Animal.
Custo: 60 Chakra
Causa: +60 em Todos os Atributos/+60 Dano em Jutsus
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Pode rastrear qualquer ser vivo
Nota: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu a cada Turno
Nota²: Pode aprimorar no Rank Sannin para aumentar o bônus nos atributos
Duração: 3 Turnos
Limite: 3 Vezes por Combate

>>>Tsuinzu Ryu (Dragões Gêmeos)
Descrição: Espada feita pelos artesãos nômades da família de Satoshi, dita que o material completo da lamina e o cabo foram feitos de uma pedra que caiu do céu (meteorito), as espadas gêmeas são simples mas na sua simplicidade mostra a extrema resistencia desse material desconhecido, os detalhes na espada são simples, a lamina é reta em vez de ser um pouco curvada, o cabo da espada é um cabo comum de madeira (comum em armas) mas os dois detalhes que mais chamam a atenção são as cabeças de dragões que ficam no cabo, uma em cada e as inscrições nas laminas: honre seu destino.A espada possui um metro de lamina cada, também consegue manipular chakra puro em todo o corpo das espadas para ajudar a ficar mais resistente ainda. As espadas são grandes mas, são leves o suficiente para ser usada uma em cada mão.
Custo: 10 Chakra para ativar a habilidade
Hab: [+10] Resistência com a arma enquanto estiver com chakra concentrado
Atributos: [+10] Dano; [+10] Resistência

Ninjutsus: 80
Taijutsus: 90
Genjutsus: 0
Kenjutsu: 100
Kuchiyose no Jutsu: 0
Fuuinjutsu: 0


Força:350
Resistência:350
Habilidade:205
Agilidade:480 + 1 (vantagem)
Inteligência:205

HP = Força x 5  + Resistência x 5 = 3250 + 300 (Vantagem)
CP = Inteligencia x 5 + Resistência x 5 + Habilidade = 2855
Choxi

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Winter
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Re: PVP Slink vs Satoshi1/2/2018, 9:35 pm

Ambos os ninjas executam suas ativações, a vinda dos dois para arena fora misteriosa, igualmente ao sino que tocava dando início a luta.
Winter

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Choxi
Gennin

Re: PVP Slink vs Satoshi1/2/2018, 9:50 pm

Satoshi começaria a caminhar para cima do garoto e então uma grande aurea negra levantaria vindo de suas costas, ele estaria mandando uma aurea assassina para o mesmo, ele estaria fazendo isso usando o Sakki, assim que fosse efetivo Satoshi simplesmente desapareceria da vista aparecendo nas costas do mesmo usando o Jinton - Mueishou em seguida Satoshi o atingiria com o cabo da espada direto na nuca tentando o desestabilizar, nessa momento ele embainharia sua espada novamente ao mesmo tempo em que seu joelho subiria contra a lateral do corpo dele tentando o atirar para o lado, outra vez Satoshi apareceria para onde Slink estivesse indo e o atingiria com um soco diretamente no rosto tentando esticar seu pescoço do corpo, tentando quebrar ele, em seguida giraria acertando um chute o mandando para cima, Satoshi saltaria contra ele usando o voo sem sombras e então com o calcanhar chutaria diretamente o peito de slink o mandando para o solo, antes mesmo dele bater contra, Satoshi sacaria sua espada lançando uma gigantesca lamina de chakra contra ele usando o Danto Yama


Jinton - Mueishou (Estilo Rápido - Voo Sem Sombra)
Descrição: Usando essa técnica, o usuário pode se mover em alta velocidade, ganhando a vantagem de poder atacar o oponente em diversos ângulos sucessivamente. É impossível um ninja comum acompanhar os movimentos do usuário à olho nu sem o uso de um Doujutsu como o Sharingan.
Custo: 50 Chakra
Causa: +50 Agi
Duração: 3 Turnos

Sakki (Intenção Assassina)
Descrição: A Intenção Assassina é simplesmente o ato do usuário exalar uma pura intenção de matar, e afetando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de terror. Quando a intenção é particularmente forte, ele pode fazer as vítimas terem visões de sua própria morte. Isto pode confundir o método com um genjutsu, apesar de ser apenas uma habilidade geral.
Custo: 20 Chakra
Causa: Oponente imóvel
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate

Danto Yama (Decapitador de Montanhas)
Descrição: Satoshi deve concentrar o máximo de chakra possível na lamina (99%) de uma espada embainhada e então a retirar da bainha mirando o corte para o alvo, liberando uma lamina de puro chakra que poderia cortar até mesmo uma montanha no meio (dai vem o nome) dependendo da força, mas a técnica é uma faca de dois gumes, pois o usuário fica quase sem chakra (1%). A lamina e chakra é extremamente concentrada.
Nota: Neste nível, o usuário concentra até 70% de seu chakra
Custo: 70% do chakra atual do shinobi
Dano: Igual ao custo
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Choxi

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Slink
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Re: PVP Slink vs Satoshi1/2/2018, 10:00 pm

Sabendo que não havia muito o que fazer, Slink continuava empunhando sua Kunai para a frente firmemente buscando pegar o seu inimigo de surpresa, entretanto, isso parecia impossível de ser executado visto que o jovem ninja era somente um Gennin. Sentindo dezenas de golpes nas suas costas, Slink rapidamente fazia selos e executava Dilema, mantendo o seu inimigo paralisado junto a si. Com os enormes danos que o garoto estava sofrendo, várias esferas de fúria com variadas quantidades de poder eram criadas e com a maior velocidade possível, o jovem utilizaria Retribuição da Vanguarda juntamente de Toque do Oblívio gastando todas as suas esferas espirituais para realizar 30 golpes instantâneos contra Satoshi com o poder de todos os seus pontos de fúria.


Nome: Dilema
Descrição: Produzindo um poderoso campo de energia o usuário é capaz de paralisar todas as pessoas em uma área de 7x7 metros junto ao utilizador da técnica, de acordo com relatos de pessoas que já caíram nessa maldosa habilidade você se sente como se estivesse petrificado. Todas as pessoas (Incluindo o usuário) ficam presas nesse campo de energia até que a pessoa que estão fazendo uso da habilidade resolva executar algum ataque.
Causa: Paralisia geral em uma área de 7x7 metros.
Causa²: Oponentes imoveis
Nota: O usuario ficar paralisado.
Custo: 20 de chakra
Duração: Até o usuário executar algum ataque contra alguém imobilizado.
Limite de uso:2 vezes em combate

Nome: Retribuição da Vanguarda
Descrição: Quando alguém está muito enfurecido, é necessário se livrar de toda essa raiva descontando em algo, correto? É basicamente assim a utilização desse jutsu, é possível concentrar todos os pontos de fúria em uma arma e realizar um golpe com 50% da força obtida através da “Proteção da Vanguarda”
Dano: 50% Do dano contabilizado pelos pontos de fúria.
Custo: 20 de chakra
Causa: Aumenta o dano da arma em 50% do dano aplicado ao usuario.
Duração: 1 Turno

Nome: Toque do Oblívio
Descrição: Esse golpe tem um enorme significado para Slink, esse é seu primeiro Kenjutsu criado e representa um dos seus maiores dons. A habilidade consiste basicamente em um ataque de espada realizado a distância, em que o usuário realiza um corte no ar e o alvo é automaticamente atingido. Entretanto, além de uma propriedade física a habilidade também possui uma matriz mágica e isso permite de que seu uso seja altamente melhorado. Gastando uma Esfera Espiritual (Criada com a habilidade Dragão Ascendente), o utilizador dessa técnica consegue fazer com que o número de corte seja aumentado, isso significa que a cada Esfera Espiritual gasta com o uso dessa técnica significa mais um corte executado no inimigo.
Dano: Dano da Arma
Nota: O número de cortes corresponde ao numero de esferas espirituais usadas.
Custo: 20 de chakra
Duração: 1 turno

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Gennin

Re: PVP Slink vs Satoshi1/2/2018, 10:14 pm

Satoshi inicia o combate emitindo sua aura assassina para o garoto, este é pego no golpe sem ter muito o que fazer, seus olhos perdem o brilho e ele se depara com intensas visões de sua morte enquanto seu oponente continuava com os movimentos, ele segue até as costas de seu oponente onde realiza outro golpe, com o cabo da espada se chocando contra a nuca do rapaz ambos podem ouvir um estalo referente ao osso que acaba de se rachar, Slink é atordoado devido ao golpe e não consegue fazer nada quanto aos golpes que sucedem o de sua nuca, seu corpo apenas aceita ser destruído pelos socos e chutes, por fim, a espada envolta de chakra e poder atinge seu coração dando um fim a uma vida que já estava perdida desde o primeiro golpe.

Luta Finalizada, Vencedor: Satoshi.
Winter

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Re: PVP Slink vs Satoshi1/2/2018, 10:15 pm


Luta realizada para mostrar o sistema de jogo para o novo player "Bultar"
Agradeço a todos pela humilhação grátis UASHAUSHUAS
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