Naruto Fase X :: Vilas :: Vila Oculta da Nuvem :: Passeio
Cassandra
- Êxtase!!!!
Com essa palavra Cassandra ativava a habilidade oculta de sua tesoura gigante, uma luz fortíssima era emitida e ela usava a grande tesoura para quebrar o solo na direção do homem que falava com ela primeiro.
Cassandra
- Saiam do caminho desgraçados!
Ela usa a tesoura gigante para empurrar todos para trás, para ganhar mais tempo, concomitante à isso ela também procurava mais rotas para a possiblidade de fuga.
Slink:
--Precisamos causar uma confusão!
Nome: Técnica de Selamento em Massa
Descrição: Fuuinjutsu criado por Slink para realizar o selamento de uma grande quantidade de matéria inanimada ao mesmo tempo. O usuário realiza um forte tapa no chão, com a mão rodeada de chakra e o volume de um cubo de até 5x5x5 metros é selado automaticamente pelo usuário.
Causa: Sela matéria inanimada em grande quantidade.
Custo: 30 dee chakra
Duração: 1 turno
Limite de uso: 2 vez por batalha
--Excelente...
--Sharingan!
Os olhos de Atsuya se enalteciam em um vermelho enorme, ele sorriu e então começou a analisar o campo de batalha. Ele via uma mulher louca invadir o Coliseu e com uma enorme tesoura tentar devastar todos que estavam na Arena, já Slink fazia com que todos ali dentro saíssem para o lado exterior do Coliseu, com isso todos ali poderiam se divertir com os Generais, mas Atsuya estava focado em apenas uma coisa. Ele sacou várias kunais e Shurikens e apontou-as para o general de olhos vermelhos, sorrindo ele atirou as Kunais e várias nem chegaram perto dele, mas um heptágono foi formado, em seguida várias telhas do Coliseu saiam voando na direção de todos os Generais e algumas Shurikens com Fios de Aço também estavam juntas, estas iam no General de olhos vermelhos e tentavam o amarrar, caso desse certo, Atsuya lançaria uma chama brutal contra o inimigo, caso não conseguisse prendê-lo, ele simplesmente dispararia bolas de fogo contra todos ali de fora aleatória.
Katon - Housenka no Jutsu (Estilo Fogo - Jutsu da Flor de Fênix)
Descrição: Técnica Katon que permite que o usuário dispare da boca pequenas bolas de fogo simultaneamente, podendo causar graves queimaduras se o inimigo for acertado por todas. O Shinobi também pode esconder ferramentas ninjas de pequeno porte nas chamas.
Custo: 10 Chakra
Causa: 15 Dano
Duração: 1 Turno
Jigoku no Hi - Nanatsu Kihonten (Fogo Infernal - Sete Pontos Cardeais)
Descrição: Atsuya começa este jutsu cercando seu oponente com shurikens e kunais, jogando-as contra seu oponente, porém algumas kunais são direcionadas para sentidos diferentes e assim ele forma um heptágono em torno do seu inimigo com as kunais. Ao mesmo tempo ele lança shurikens, estas amarradas à fios de aço que envolvem o inimigo, o amarrando e depois prendendo-as nas kunais. Logo em seguida, Atsuya disparada uma chama brutal no inimigo, que começa a queimar, no final, somente as kunais ficam queimando, representando os sete pontos.
Dano: 30 de dano
Custo: 30 de chakra
Duração: 1 turno
Limite de uso: 2 vezes em combate
Ninpou - Kawara Shuriken no Jutsu (Arte Ninja - Técnica Shuriken de Telha)
Descrição: O ninja levita telhas e as joga no inimigo como se fossem Shurikens.
Necessita: Residências com telhas ao redor
Custo: 20 Chakra
Causa: 20 Dano
Duração: 1 Turno
VERMELHO E SAIU DA MÃO DELE
Contudo, ignorando o o brilho da arma, um dos generais simplesmente segura a tesoura de Cassandra, liberando uma corrente de raios azuis, a deixando imobilizada. Shiro até tenta ajudar, mas um raio vermelho o acerta, jogando-o no alto da arquibancada atrás deles.
Slink, com um plano que parecia fazer muito sentido, se desespera com a visão que tem por trás do muro, eram dezenas de civis mortos e o exército ainda fazia uma parede de proteção ao redor do Coliseu, mas eles notam que o interior da fortaleza havia sido violado quando veem Slink, e muitos deles começam a correr em direção ao local.
Atsuya, mesmo com todo o seu controle sobre as chamas, é bloqueado por um ar gelado que o alcança, extinguindo suas chamas. Em seguida, o homem de olhos vermelhos começa a "vomitar" uma enorme quantidade de magma, que o cerca. Gisa é enfim derrotada, e Kyonoabari sai do buraco a segurando pela cabeça, e a exibia como um troféu, rindo sem ter um único arranhão.
Tudo parecia perdido, então, de repente, um clarão vem do céu e causa um terremoto com a sua chegada, os três, Gisa, Atsuya e Slink, sentiam a energia divina de antes, mas dessa vez uma outra coisa estava junto. Então, uma energia maligna consome todos os focos de luz, o céu estrelado e tomado por nuvens negra e os quatro se viam boiando naquele mar de escuridão.
(...)
Jigen:
- Me desculpem pela demora.
- Ele insistiu em falar com vocês.
Na escuridão, um homem vinha andando na direção dos cinco - Jigen estava ao lado deles, olhando para o estranho com um sorriso disfarçado. O homem chega suficientemente perto para que eles o vejam com clareza. Era um homem jovem, de pele morena, como os ninjas de Kumo, cabelos brancos e olhos brilhantes amarelos.
??????:
- "Os Apóstolos". Estava a procura de vocês...
Os deuses começavam a se agitar na presença do homem estranho. Os aventureiros não viam, mas sentiam algo muito maligno vindo dele, ainda que demonstrasse um rosto calmo e pacífico.
Mephala:
- O que é isso?! - DIZIA ASSUSTADA -
Merídia:
- Eu nunca imaginei que algo assim pudesse existir.
Segorath:
- A fúria viva, o Imperador da Fúria.
Schiön:
- Não precisam se assustar.
(...)
- Eu talvez possa ajudá-los.
"Agora você fala? Oque raios tá acontecendo aqui?"
Cassandra
- Como você chegou até aqui e quem é essa gente toda, jigen!?
- Apóstolos? Quem raios é você?
Cassandra espalhava mais seus fios e também ativava sua criação de água, moldando sua armadura.
Kugutsu no Jutsu - Chakra no Itto LVL 1 ( Técnica das Marionetes - Cordas de Chakra)
Descrição: É uma técnica que normalmente é usada por marionetistas que lhes permite controlar suas marionetes em batalha. Uma vez que estes fios são feitos de chakra muito concentrado, eles podem ser vistos por pessoas além do usuário. Curiosamente, assim como puxar objetos em direção a ele com os fios, o usuário também pode "empurrar" objetos para longe dele, e até mesmo parar objetos em movimento como serras. Chakra também pode ser transferido através dos fios, como para ativar algumas habilidades em marionetes. Os fios de chakra também pode ser anexados a outros objetos, permitindo ao usuário controlar, ou pelo menos atrapalhar outras coisas. Em um exemplo, Kankurō usou os fios de chakra para fazer Naruto Uzumaki tropeçar quando eles se conheceram. Um usuário habilidoso pode suprimir o chakra a ponto de que os fios se tornem invisíveis. Kankurō mostrou a habilidade de anexar seus fios de chakra para aqueles de outro usuário. Esta técnica é limitada a um fio principal por dedo para os seres humanos normais, mas o núcleo modificado de Sasori foi capaz de emitir fios suficientes para controlar mais de cem marionetes.
Custo: 30 de Chakra
Causa: Controla objetos e marionetes
Duração: Até o fim do combate
Mizu Sousei no jutsu
Nana Kimura criou essa técnica de ativação para suprir suas necessidades em batalha. O jutsu consiste na manipulação e criação livre da água sem fonte pré existente de água, a garota usa seu chakra para manifestar a água presente no ar, dando a forma que nana quiser, sendo um jutsu de uso para todas as situações pois não precisa de selos, apenas o chakra e a vontade do usuário.
Causa: Usuario cria moldes de suiton.
Nota: Os moldes devem ser bem descrição.
Nota: As criações são de acordo com o Rank.
Dano: 30 de dano
Custo: 30 de chakra
Duração: =/= ou até ser desativado
Slink:
--Meu... Deus...
--Mephala...Quem é aquele com o Jigen?
Schiön:
- Meu nome é Schiön, o primeiro rebelde.
- O Jigen foi meu aprendiz alguns anos atrás...
(...)
- Mas estou aqui porque o Fury sentiu a entrada do Sogorath no nosso mundo.
- Vim para entender o que era esse "novo visitante".
(...)
- Foi uma surpresa descobrir que Jigen havia virado seu apóstolo.
- Mas ele não controlava esse poder...
- E tentando ajudá-lo, acabei entendendo um pouco sobre a natureza dessas entidades...
(...)
- Quero saber do que são capazes...
Cassandra, que ativava seus jutsus como uma preparação para o combate, era a primeira que tomava a atenção de Schiön.
Schiön:
- Conheci seu pai num período difícil para "A Revolução".
- E... acabamos criando uma série de dívidas mútuas.
(OS OLHOS DE SCHIÖN COMEÇAM A BRILHAR COM UM CÍRCULO DE SELOS GIRANDO EM SUA IRIS)
- Vejo que há um grande poder para desenvolver.
Schiön, com a ponta do dedo, toca a testa de Cassandra, e ela sentia como se "coisas" estivessem sendo desbloqueadas em sua alma, uma consequência do poder de Schiön de tocar a alma dos outros. Ela se sentia diferente quase que imediatamente, mais forte e tinha conhecimento de técnicas que nunca aprendeu de fato.
Aizen:
- Esse é poder de uma verdadeira rainha.
- O poder para governar.
- A Matriz da Liderança.
- Um poder que a muito se perdeu em sua família.
Schiön passava então para Slink.
Schiön:
- Você é o Garoto Bestial, eu suponho.
- Seu poder lhe causa prejuízos ao intelecto...
- Acredito que nunca teve contato com o treinamento do Sábios, estou corto?
- Sua absorção de energia bestial é precária...
- Mas eu entendo... não tinha com quem praticar...
Com o mesmo dedo, Schiön tocava a testa de Slink, e na hora, Merídia era envolvida por um manto negro. Quanto à Slink, era como passar por toda a experiência de treinamento do modo bestial em segundos, e agora ele tinha pleno controle sobre o modo bestial, e não só isso, mas se sentia naturalmente mais forte.
Schiön:
- Vamos ver até onde consegue chegar agora.
(VOLTAVA-SE PARA GISA)
- Você é uma jovem interessante.
Schiön juntava as mãos e uma energia saía de seu corpo e se acumulava no corpo de Gisa e, de repente, a espada Ebony Blade se formava a sua frente. O líder rebelde então se virava para Atsuya.
Schiön:
- Ah... você...
- O Nukennin da Nuvem?!
- Interessante o seu modo de agir.
- Esse ódio, essa impulsividade...
- Um verdadeiro Uchiha.
Schiön mostrava um sorriso e tocava a testa de Atsuya. No exato momento, o jovem Uchiha sentia a energia entrar no seu corpo, mas o que o jovem não esperava acontecia, em um único segundo, ele revivia centenas de vezes a morte de Zora e a captura de Yukina, e poder da traição fusionado ao ódio liberava novos poderes. Então Schiön se afastava, dava uma última olhada para todos ali, e se virava para ir embora.
Schiön:
- Estarei observando...
A escuridão é invadida pela luz da estrelas, e quase como por reflexo, todos olham para cima, e quando voltam a olha para frente, a escuridão some e revela que estavam os cinco novamente no Coliseu, todos juntos e do lado oposto ao que se reuniam os cinco generais. Cassandra percebe que o selo em seu pescoço havia sido desfeito.
CASSANDRA
+ 50 PONTOS PARA DISTRIBUIR EM ATRIBUTOS FÍSICOS.
Matriz da Liderança
Descrição: Um poder lendário que só se desenvolveu em poucos membros da família Kimura, os mais notáveis. Esse poder cria um elo entre o usuário e seus liderados, podendo ele se comunicar mentalmente com todos eles, ou com qualquer um deles, criando uma rede de chakra que funciona para os dois lados, de forma que Cassandra tenha capacidade de absorver ou ceder chakra para seus liderados.
Nota¹: Os liderados não podem desobedecer as ordens de Cassandra.
Nota²: Eles podem abandonar(desfazer) o selo se quiserem.
Nota³: Não há necessidade de proximidade, basta que o personagem tenha o Selo da Matriz.
Efeito: Cria um selo nos liderados que conecta o usuário a todos eles.
Causa¹: Usando o poder dos liderados, dobra o dano de todas as habilidades.
Causa²: +50 em todos os atributos para o usuário; + 50 em todos os atributos para os liderados.
Causa³: Pode absorver, ou ceder, chakra dos liderados.
Custo: 50 CP para marcar os Liderados.
Duração: -/-
Limite: -/-
+ 100 PONTOS PARA DISTRIBUIR EM ATRIBUTOS FÍSICOS.
Jūkan mōdo (Modo Bestial)
Descrição: Por escolha de uma deusa, o emissário consegue adicionar energia bestial ao chakra, fortalecendo o seu corpo. Além disso, com controle perfeito sobre a energia bestial, Slink consegue se comunicar com os animais.
Causa: +30 Dano em Jutsus
Causa¹: +80 FOR/AGI/RES
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu usado sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Ganha uma vantagem de se comunicar com os animais.
Nota: Só pode dobrar uma vez o Dano de 1 Jutsu durante os 3 Turnos
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 Vezes por Combate
-
VANTAGENS
SENSOR DE CHAKRA
Descrição: Slink consegue sentir pontos de chakra em até cinco quilômetros de distância de seu corpo. Além disso também consegue diferenciar a força e o ânimus, as intenções e personalidade predominante, pela sensação.
COMUNICAÇÃO COM OS ANIMAIS
Descrição: Pode se comunicar com animais comuns e pedir que lhes façam favor. Pode ser usado para espionagem e para ataque. No entanto, essa habilidade não supera relação de animais com outras pessoas e não tem um real controle sobre as criaturas.
ATSUYA
+ 150 PONTOS PARA DISTRIBUIR EM ATRIBUTOS FÍSICOS.
Sharingan Nível 3
O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos (Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Custa: 35 Chakra
Causa: +30 de Dano em Jutsus do Clã +30 HAB.
Causa¹: Antecipação de movimentos do inimigo.
Causa²:Copia qualquer jutsu do oponente,tirando kekkei genkais e outros jutsus de clã.
Cuasa³:Ver o fluxo de chakra do oponente e de seus jutsus,podendo desvendar genjutsus e ninjutsus do oponente.
Nota:Para antecipar movimentos a HAB precisa ser maior que a AGI do oponente
Nota²: Para copiar jutsus a HAB precisa ser maior que a INT do oponente
Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Chances de Acerto: 100% (Ativação);
Tsumiton - Uragiri no honō - Moeru (Liberação do pecado - Chamas da Traição - Queimação)
Descrição: Poder de usuário das chamas da traição que o torna capaz de absorver o calor do ambiente e de outros jutsus para usar como alimento para suas próprias chamas.
Nota: A absorção só funciona com jutsus que tenham por base o katon (Youton, Futton e etc)
Causa: Absorve o calor do ambiente e de outros jutsus, e aumentar o dano do seu próximo ataque de chamas da traição.
Duração: -/-
Limite: 1x a cada 2 posts.
Última edição por Sösuke Aizen em 8/3/2020, 5:25 pm, editado 2 vez(es)
Cassandra
- Vou dar suporte à vocês.
- Vou ficar atrás.
Cassandra colocava os selos de seu novo poder em seus supostos companheiros, ela também coloca seus fios de chakra neles para dar suporte em desviar dos ataques .
Cassandra
- Vou apoiar seus ataques e ajudar na evasiva.
- Vocês podem combinar estratégias em seus pensamentos.
- Cuidado.
Com tudo pronto Cassandra espera eles começarem, ela não participaria activamente.
De volta ao Coliseu, Atsuya percebia que estava ao lado de cada um que havia ido para o Vazio e do outro lado da arena, estavam os 5 Generais, seria agora 5 contra 5, ou era isso que Atsuya pensava, a mulher que estava com a tesoura, ficava atrás dando cobertura com evasivas, Atsuya sorriu e então deu alguns passos para a frente e ativou seu Sharingan e partiu para o ataque.
--Vamos brincar senhores...
--Tsumiton - Uragiri no Hono!!!
--Katon - Goukakyuu no Jutsu!!
Um Katon Negro saia da boca de Atsuya de forma devastadora, aniquilando tudo à sua frente. Enquanto a Bola de Chamas negras devastava tudo, os olhos de Atsuya se mantinham atentos aos movimentos dos Generais e aquele que escapasse por primeiro da chama negra seria o alvo do Uchiha.
Sharingan Nível 3
O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos (Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Custa: 35 Chakra
Causa: +30 de Dano em Jutsus do Clã +30 HAB.
Causa¹: Antecipação de movimentos do inimigo.
Causa²:Copia qualquer jutsu do oponente,tirando kekkei genkais e outros jutsus de clã.
Cuasa³:Ver o fluxo de chakra do oponente e de seus jutsus,podendo desvendar genjutsus e ninjutsus do oponente.
Nota:Para antecipar movimentos a HAB precisa ser maior que a AGI do oponente
Nota²: Para copiar jutsus a HAB precisa ser maior que a INT do oponente
Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Chances de Acerto: 100% (Ativação);
Tsumiton - Uragiri no honō (Liberação do pecado - Chamas da Traição)
Descrição: Sendo escolhido pela deusa Mephala, Atsuya se torna capaz de produzir o elemento do pecado em forma de chamas. Assim, ao usar essa habilidade, Atsuya cria chamas escuras que perseguem o alvo enquanto puder ser visto pelo usuário. Além disso, só poderá ser extinguido por jutsus de suiton de nível superior.
Nota¹: Todos os jutsus de Katon do usuário podem ser usados com essa chama.
Nota²: Qualquer desrespeito à deusa da traição lhe causará sangramento e impossibilidade de usar essa técnica.
Nota³: A chama só poderá ser apagada por jutsu de suiton de nível superior ou a habilidade do alvo ser 2x maior que a do usuário.
Causa: 2x Dano em Jutsus de Katon
Causa²: Chamas perseguem o alvo.
Limite: -/-
Katon - Goukakyuu no Jutsu (Estilo Fogo - Jutsu da Grande Bola de Fogo)
Descrição: Depois de gesticular os selos de mão necessários, o usuário cospe da boca uma grande bola de fogo. É uma técnica bastante comum entre os membros do Clã Uchiha.
Custo: 20 Chakra
Causa: 20 Dano
Duração: 1 Turno
Slink:
--Morgana, são cinco contra cinco! Não temos espaço para que um fique de fora!
--Escolha um e vá, toda ajuda é necessária.
Após isso, o Uzumaki logo ativava as suas correntes deixando-as saltadas das suas costas e deixando que cada uma cercasse um lado do seu corpo. Depois ele procurava o general que estivesse mais ao canto para ser o seu foco. Logo após o Uchiha lançar as suas chamas, Slink parava um pouco e ficava atento as esquivas dos generais. Com a sua grande inteligência ele já calculava a velocidade do ninja escolhido para utilizar ao seu favor em momentos futuros. Então quando o golpe tivesse acabado de passar batido, o jovem utilizaria a sua técnica de liberação universal, lançando o cubo de 125m³ que havia sido selado do coliseu na direção daquele ninja. Logo após isso o Uzumaki já lançaria juntas as suas correntes que cercariam o cubo uma por cada lado, para que caso o seu oponente desviasse fosse possível utilizar uma delas como um gancho para deixa-lo travado em um lugar só.
Para evitar a retaliação, enquanto tudo acontecia Slink utilizava a sua técnica de selamento em massa no chão do coliseu colocando tudo dentro da sua dimensão, caso o grupo fosse atacado ele utilizaria a técnica de liberação universal para lançar o cubo selado na frente do golpe, impedindo que ele prosseguisse.
Kongo Fusa - Correntes de Selamento Adamantinas
Descrição: Esta técnica molda o chakra do usuário em correntes que, depois de se materializar, podem ser usados para diversos fins, tais como metas de contenção física, combater diretamente com elas ou ser usadas como um meio de transporte. Quando utilizadas ofensivamente, as correntes são fortes o suficiente para danificar técnicas de Liberação de Madeira tão forte como a Liberação de Madeira: Várias Mãos Verdadeiras.
Custo: 30 Chakra
Causa: Controle das Correntes / +20 Dano
Duração: Até o fim do combate
Chances de Acerto: 100%
Nome: Técnica de liberação universal
Descrição: Ao ativar a técnica, um grande selo é formado na palma da mão do usuário se estendendo pelo braço até o ombro. Várias marcações azuis são feitas e é realizada uma conexão direta com todos os selamentos já realizados pelo usuário. Com essa habilidade ativa, o ninja pode invocar e selar de volta sem a realização de selos, os objetos/seres vivos selados por ele. A liberação pode ser feita em qualquer lugar em uma circunferência de raio 3m, onde o centro é o peito do usuário. O ninja não precisa necessariamente estar carregando o objeto em que o que ele quer invocar está selado, somente é necessário que ele tenha feito o selamento. A liberação pode ser feita tanto com o objeto em movimento, tanto com ele parado, para facilitar a realização de estratégias.
Nota: Ao desativar a técnica, todos os objetos voltam para os seus respectivos selamentos e para os mesmos locais que estavam antes.
Nota: As invocações respeitam as regras de invocação.
Nota: Slink pode invocar qualquer objeto que esteja em sua dimensão.
Custo: 15 de chakra por invocação.
Duração: 3 posts
Limite de uso: 2 vezes em batalha
Nome: Técnica de Selamento em Massa
Descrição: Fuuinjutsu criado por Slink para realizar o selamento de uma grande quantidade de matéria inanimada ao mesmo tempo. O usuário realiza um forte tapa no chão, com a mão rodeada de chakra e o volume de um cubo de até 5x5x5 metros é selado automaticamente pelo usuário.
Causa: Sela matéria inanimada em grande quantidade.
Custo: 30 dee chakra
Duração: 1 turno
Limite de uso: 2 vez por batalha
Hyomiz:
- Não é o suficiente...
Cassandra, diferente dos que ali estavam, já podia presumir os nomes dos generais, já que havia sido informada em momento anterior. Mas logo após a tentava fracassa de Atsuya e Slink de conhecerem e prejudicarem os inimigos, Kynoabari destrói a parede e anda em direção ao grupo.
Jigen:
- Esse é meu.
Kynoabari lança várias ondas de chakra contra Jigen, mas, usando os poderes do deus da mudança, as ondas de chakra são desviadas, como se o espaço fosse curvado a sua frente. Os dois começam uma troca de socos e jutsus poderosos e saem da cena principal.
Gisa começa um combate de cortes com um homem de cabelos negros que lança rajadas de vento que batem de frente com o efeito cortante do "rastro da traição". Slink era "convidado" a lutar contra um homem que tinha cabelos de cor roxa, liberando raios vermelhos pela mão direita e azuis pela mão esquerda.
Dio:
- Vamos brincar.
Atsuya era cercado pelos dois últimos, a mulher de cabelos brancos e um homem de olhos vermelhos. O homem ataca primeiros, liberando uma onda de magma que vai em direção à Atsuya e Cassandra que estava atrás dele.
--Obrigado pela refeição...
--Tome de volta!
--Tsumiton - Goukayuu no Jutsu!!!
Atsuya atirava uma enorme bola de fogo negra, ainda maior que a anterior, de forma mais destruidora e como os dois estavam mais próximos do Uchiha, a mulher teria que criar muito mais paredes para se defenderem, ao fazer isso, Atsuya analisaria com seu Sharingan o jutsu da mulher para poder se preparar para uma nova onda de ataque, O Uchiha também se preparava para um jutsu de escapatória, caso fosse atacado, mas se fosse atacado por chamas ou algo derivado de Katon, ele simplesmente absorveria.
Tsumiton - Uragiri no honō (Liberação do pecado - Chamas da Traição)
Descrição: Sendo escolhido pela deusa Mephala, Atsuya se torna capaz de produzir o elemento do pecado em forma de chamas. Assim, ao usar essa habilidade, Atsuya cria chamas escuras que perseguem o alvo enquanto puder ser visto pelo usuário. Além disso, só poderá ser extinguido por jutsus de suiton de nível superior.
Nota¹: Todos os jutsus de Katon do usuário podem ser usados com essa chama.
Nota²: Qualquer desrespeito à deusa da traição lhe causará sangramento e impossibilidade de usar essa técnica.
Nota³: A chama só poderá ser apagada por jutsu de suiton de nível superior ou a habilidade do alvo ser 2x maior que a do usuário.
Causa: 2x Dano em Jutsus de Katon
Causa²: Chamas perseguem o alvo.
Limite: -/-
Katon - Goukakyuu no Jutsu (Estilo Fogo - Jutsu da Grande Bola de Fogo)
Descrição: Depois de gesticular os selos de mão necessários, o usuário cospe da boca uma grande bola de fogo. É uma técnica bastante comum entre os membros do Clã Uchiha.
Custo: 20 Chakra
Causa: 20 Dano
Duração: 1 Turno
Tsumiton - Uragiri no honō - Moeru (Liberação do pecado - Chamas da Traição - Queimação)
Descrição: Poder de usuário das chamas da traição que o torna capaz de absorver o calor do ambiente e de outros jutsus para usar como alimento para suas próprias chamas.
Nota: A absorção só funciona com jutsus que tenham por base o katon (Youton, Futton e etc)
Causa: Absorve o calor do ambiente e de outros jutsus, e aumentar o dano do seu próximo ataque de chamas da traição.
Duração: -/-
Limite: 1x a cada 2 posts.
- Kynoabari, Ho, Lin, Hyomiz e Dio.
- Então são vocês mesmo.
- Vamos lá!
Cassandra com sua forma de valkyre dress cria 5 clones de água e os manda na direção dos 5 generais, a original salta e convoca elise junto de si, voando sobre todos com a elise ela já sabia oque fazer ele cria 5 agulhas gigantes feitas de chakra que ela lança sobre os 5 generais, os 5 clones quando estivessem perto o suficiente convocam dragões de água gigante para acertar todos os generais à queima roupa, a original usaria seus fios de chakra para ajudar os demais a se afastar caso fosse necessário. Elise deixa a original no solo e então sobe aos céus e em queda livre ela cria braços de chakra para puxar todos os generais para perto de si e enfim golpear todos ao mesmo tempo.
Vita Sexualis
Vita Sexualis é uma das manifestações da vontade de nana, nessa técnica nana da vida a uma pequena garota por nome de elise que ganha vida através do chakra de nana, como uma projeção e manifestação de chakra elise não pode ser ferida por ataque físicos, ela tem capacidade de vôo e esquiva sobre humana, sua habilidade principal e maior ultilidade é prover escape e defesa de seu usuário uma vez que ela não pode ser ferida, com o chakra de nana ela pode criar construtos de chakra que se moldam de acordo com sua vontade, mesmo sendo uma manifestação de chakra elise ainda conta com uma força monstruosa. Uma vez convocada elise pode se manter junto a nana como uma companhia, quando não manifesta seu poder aos olhos das outras pessoas ela é só uma garota comum.
Causa: Defesa Absoluta
Custo: 30 de chakra
Duração: 1 post
Limite de uso: 1 vez por combate
Mizu Bunshin no Jutsu (Jutsu do Clone de Água)
Descrição: Jutsu que cria vários clones feitos inteiramente de água que possuem apenas um décimo do poder do usuário, e não podem se afastar muito deste. Quando destruídos, os clones se desfazem em água. Quando usados dentro da água, o poder do Mizu Bunshin duplica.
Custo: 10 Chakra por Chakra
Causa: 10 Dano por Clone
Duração: Até serem destruidos
Jagei Jubaku (Cobra das Sombras)
Descrição: O usuário invoca uma ou duas cobras, que rastejam para fora de uma das mangas, e enrola-se ao redor do inimigo para capturá-lo ou imobilizá-lo. Esta é uma grande técnica para capturar alguém vivo, ou para infligir dano por estrangulamento, e se a situação exigir, as cobras podem morder a vítima com seus dentes de veneno. As cobras usadas são muito maiores e resistentes, além de possuir uma coloração esbranquiçada.
Custo: 30 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Nome: Técnica de liberação universal
Descrição: Ao ativar a técnica, um grande selo é formado na palma da mão do usuário se estendendo pelo braço até o ombro. Várias marcações azuis são feitas e é realizada uma conexão direta com todos os selamentos já realizados pelo usuário. Com essa habilidade ativa, o ninja pode invocar e selar de volta sem a realização de selos, os objetos/seres vivos selados por ele. A liberação pode ser feita em qualquer lugar em uma circunferência de raio 3m, onde o centro é o peito do usuário. O ninja não precisa necessariamente estar carregando o objeto em que o que ele quer invocar está selado, somente é necessário que ele tenha feito o selamento. A liberação pode ser feita tanto com o objeto em movimento, tanto com ele parado, para facilitar a realização de estratégias.
Nota: Ao desativar a técnica, todos os objetos voltam para os seus respectivos selamentos e para os mesmos locais que estavam antes.
Nota: As invocações respeitam as regras de invocação.
Nota: Slink pode invocar qualquer objeto que esteja em sua dimensão.
Custo: 15 de chakra por invocação.
Duração: 3 posts
Limite de uso: 2 vezes em batalha
Kongo Fusa - Correntes de Selamento Adamantinas
Descrição: Esta técnica molda o chakra do usuário em correntes que, depois de se materializar, podem ser usados para diversos fins, tais como metas de contenção física, combater diretamente com elas ou ser usadas como um meio de transporte. Quando utilizadas ofensivamente, as correntes são fortes o suficiente para danificar técnicas de Liberação de Madeira tão forte como a Liberação de Madeira: Várias Mãos Verdadeiras.
Custo: 30 Chakra
Causa: Controle das Correntes / +20 Dano
Duração: Até o fim do combate
Chances de Acerto: 100%
Cassandra, reconhecendo os inimigos, prefere sair da posição confortável e ataca os inimigos com uma combinação poderosa de jutsus, mas, por não ter habilidade o suficiente, os clones Acabam ficando mais lentos, e são destruído pelos inimigos. Com Elise acaba acontecendo coisa semelhante, mas ao atacar Kynoabari, ele a percebe, ataca Jigen para que entre em posição de defesa e lança uma imensa onda de chakra destruidor contra a menina de chakra.
Gisa e a mulher dos ventos mostram estarem em níveis iguais sendo totalmente neutralizadas uma pela outra. Quanto a Slink, com um plano mais elaborado, ele cerca o inimigo, que faz exatamente como ele previu, e salta, as cobras se enrolam nele, mas no momento em que a pedra cai, o Uzumaki percebia que precisaria fazer melhor, uma onda de raios roxo pulverizam o bloco e tudo ao redor de Dio, inclusive dois dos clones.
Dio:
- Minha vez.
- Jutsu Canto dos Céus.
De repente, Slink se vê na mira de uma poderosa teia de relâmpagos, como se o elemento estivesse tomando forma para cercá-lo, ele teria poucos segundos para desviar.
Nome: Selamento Dimensional (Estilo de Fuuinjutsu)
Descrição: Ao ativar esse estilo, todo tipo de Fuuinjutsu utilizado pelo usuário, seja de marcação ou selamento irá abrir uma espécie de passagem dimensional, que pode ser acessada por ele e leva-lo à uma dimensão pessoal, a qual é um grande hall branco de início mas pode ser alterada pela imaginação do usuário, mudando os cenários. Os únicos que podem acessar a dimensão, são o dono da mesma e os que forem levador por ele pelas passagens dimensionais, necessitando de permissão para acessar o local. As distâncias em relação ao mundo real são 10 vezes menores, e os selamentos feitos pelo usuário da técnica não precisam mais serem feitos em pergaminhos ou objetos, pois podem ser levados automaticamente até a dimensão.
Custo: 50 de chakra por post
Duração: Até ativar outro estilo, ou desativa-lo.
Kongo Fusa - Correntes de Selamento Adamantinas
Descrição: Esta técnica molda o chakra do usuário em correntes que, depois de se materializar, podem ser usados para diversos fins, tais como metas de contenção física, combater diretamente com elas ou ser usadas como um meio de transporte. Quando utilizadas ofensivamente, as correntes são fortes o suficiente para danificar técnicas de Liberação de Madeira tão forte como a Liberação de Madeira: Várias Mãos Verdadeiras.
Custo: 30 Chakra
Causa: Controle das Correntes / +20 Dano
Duração: Até o fim do combate
Chances de Acerto: 100%
Shikoku Fuuin (Selamento da Gravação do Dedo)
Descrição: Este Jutsu serve para gravar mensagens em qualquer objeto, extremamente útil em casos de urgência. O usuário primeiramente concentrará seu Chakra na ponta de seu dedo, depois é apenas escrever no objeto.
Custo: 10 Chakra
Causa: =/=
Duração: 1 Turno
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
GELO E PEDRA
Mesmo extrapolando suas capacidades, Atsuya tenta absorver o golpe pela segunda vez, mas após tomar para si o calor de algumas estacas de Youton, transformando-as em rocha sólida, depara-se com dois problemas, os espinhos de gelo e pedra, e uma terrível dor de cabeça por extrapolar o limite de sua habilidade. Atsuya acaba sendo acertado diversas vezes, graças a força que a pouco recebeu, conseguiu escapar de ferimentos vitais, mas estava terrivelmente ferido e sangrando.
Cassandra, percebendo a situação de Slink, manda seus fios para ajudá-lo, mas o garoto, após jogar um kunai para cima, desaparece, deixando uma outra kunai marcada no local. A segunda arma é obliterada pelo ataque de Dio, mas esse logo se vê sendo atacado pelos clones, que mesmo não sendo páreos para ele, servem de distração para o jovem Slink, que sai da segunda kunai, caída atrás do inimigo, e o ataca com suas correntes.
Por um momento, Slink vê um semblante de surpresa no rosto do homem, mas logo é substituído por um sorriso, ele gira, deixando as correntes passarem de raspão pelo seu corpo, e as segura, liberando uma poderosa corrente elétrica, que arremessa Slink com toda força contra a parede. Parecia não ter quebrado nenhum osso, ainda que a dor fosse intensa, mas ele tinha motivos maiores para se preocupar, Dio concentrava uma imensa bola de energia sobre a cabeça e planejava jogá-la contra o garoto.
SEGURANDO A CORRENTE
Quando à Cassandra, no exato momento em que percebe que Slink não precisa de sua ajuda, ela foca seus fios para controlar sua arma e atacar Kynoabari, que sem dificuldades, usando sua técnica, corta os fios de chakra, fazendo as armas caírem perto de seu pé. O inimigo acaba pegando uma e Jigen a outra.
No entanto, depois da queda de Atsuya, os dois inimigos, usuários de Youton e Hyouton voltam sua atenção para a "suporte", e usando da mesma técnica que derrubou o Uchiha, eles mandam uma saraivada de estacas contra a garota Kimura. Ela via que Slink, Atsuya, e Gisa estavam com problemas, todos em desvantagem, somente Jigen parecia manter a luta equilibrada.
JIGEN E KYNOABARI
- Merda.
- JIGEN! PEGA MINHA ESPADA DESSE CORNO.
- Shiro precioso de ajuda.
- Modo Berseker agora!
Cassandra usa seu suiton para criar propulsores de água em seus pés, aumentando sua velocidade para ir desviando dos projéteis que caiam do céu, ela com selos de mão convoca uma chuva e com ela a garota usa seu controle de chakra para atacar seus alvos de cima com uma chuva de agulhas de água e outros projéteis em alta velocidade, mirando os pontos vitais de seus inimigos, ela também usava seus fios de chakra para se conectar com seus aliados, de longe ela manipularia os fios para ajudar todos em seus golpes e evasivas. Shiro ficaria de guarda junto à ela para quem fosse atacar diretamente.
Shunsui (Água Instantânea)
Empregando a Liberação de Água, o usuário libera uma onda de água abaixo de seus pés para atuar como um jato para aumentar a sua velocidade que permite que ele se mova em direção ao oponente e atacar com um golpe.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Agi
Duração: 1 Turno
Limite: 2 Vezes por Combate
Suiton - Shigure (Estilo Água - Chuva)
Descrição: O usuário cria uma nuvem de névoa que se condensa e atira várias bolas pressurizadas de água que acertam o adversário seguidamente. O dano é grande devido à velocidade com que os projéteis são lançados no oponente.
Custo: 20 Chakra
Causa: 20 Dano
Duração: 1 Turno
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