NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Rikudou Sennin
Sannin

REGRA DE PASSEIOS20/6/2020, 3:56 pm



REGRAS SOBRE PASSEIOS


TUDO SOBRE PASSEIOS


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Ao contrário das missões, passeios são jornadas sem objetivo definido, sem qualquer relação com a aldeia ou organização da qual seu personagem possa vir a fazer parte. Além disso, não há RANK de passeios, seus objetivos, no entanto, serão moderados pelo narrador, tanto no conteúdo, a exemplo de um player que decide, do nada, ir atrás de um NPC que nunca ouviu falar, ou entrar numa guerra que não teria como saber(METAGAME), como na gradação de dificuldade. Lembrando que o narrador não está autorizado a facilitar uma jornada sem fundamento, como um gennin tentar conseguir uma besta de caudas, e os players que não balancearem as próprias escolhas, fatalmente perderão seus personagens.


1# - Com exceção do ranqueamento, todos os passeios estão limitados às regras de missão, e o narrador avaliará, ao final, uma recompensa correspondente aos feitos;

2# - Via de regra, o narrador não criará a história para seu personagem, somente criará o cenário e os NPCs que encontrará no caminho. No entanto, nos passeios de filler, serão mantidas as liberdades do player para conclusão, mas será dada a oportunidade para que o player desenvolva uma história junto com o narrador, com possibilidade de recompensas extras;

3# - Drop de poderes em passeios está permitido, em condição de filler, mas o ADM principal da temporada precisa ficar sabendo dos planos do narrador com relação ao player e também avaliará o drop;

4# - Drops dados sem a autorização serão cancelados e o narrador poderá perder o cargo;

5# - Passeios somente darão dinheiro se houver situação específica para conseguir dinheiro;

6# - Está terminantemente proibido jogo combinado entre narrador e player, e SE for descoberto, haverá consequências para os dois; e

7# - Personagens que fugirem da própria descrição de personalidade serão penalizados;

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OBS: AS RECOMPENSA FICARÃO BASEADAS NA TABELA DE DIFICULDADE DE MISSÕES - AQUI Like a Star @ heaven


Rikudou Sennin

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Sannin
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