NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Choxi
Gennin

Re: Retorno de Yoko28/12/2020, 9:16 pm

Yoko
"Muito bem..."

O corpo do guardião seria enterrado ali mesmo, Shuradou iria o enterrar e então os seis corpos e os clones iriam partir para a entrada na qual foi descoberta e iriam parar na frente dela para começar a analisar o local

Yoko
"São cobras poderosas....devo analisar bem o local antes de tentar qualquer coisa"
Choxi

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Yuuko Kanoe
Gennin

Re: Retorno de Yoko30/12/2020, 8:58 pm

Os clones não viam nada alem de uma grande porta no chão, com antigas escritas. Nem daba para sentir o chakra de quem estava dentro.
Yuuko Kanoe

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Choxi
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Re: Retorno de Yoko2/1/2021, 5:12 pm

O corpo do caminho animal faria selos aparecia atrás dele apareceria um grande camaleão, todos entrariam na boca do mesmo e então ele ficaria invisível e entraria na caverna com o maior cuidado possível fazendo assim com que ele ande no teto da caverna para evitar armadilhas no chão e até mesmo ser descoberto pelas cobras
Choxi

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Yuuko Kanoe
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Re: Retorno de Yoko4/1/2021, 3:15 pm

Ao entrar na caverna, Hagura vê várias fórmulas de Fuuinjutsus escritas no chão e nas paredes. A entrada da caverna era um grande corredor escuro e que aparentemente não havia nada, mais ao fundo havia uma intensa luz esverdeada, que não emana chakra e sim senjutsu.
Yuuko Kanoe

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Gennin

Re: Retorno de Yoko5/1/2021, 9:06 pm

Eles continuariam caminhando pelo teto da caverna até chegar na luz esverdeada e tentariam observar usando os olhos da salamandra, caso ela não possa interligar com os olhos dos corpos e de Hagura ela abriria minimamente a boca para que um dos corpos tente observar
Choxi

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Re: Retorno de Yoko7/1/2021, 11:06 pm

Chrono
-- Muito... ousado de sua parte em vir.
-- Ninguém teria tamanha coragem.
-- Nos do clã taka manipulamos a realidade...
-- De tal forma.
-- Que posso afirmar que você não está.
-- Onde acha que está.

A voz vinha na mente de Hagura dentro da salamandra , havia uma figura imóvel naquela caverna, mas não se mexia e mantinha o chakra constante.
Yuuko Kanoe

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Re: Retorno de Yoko10/1/2021, 11:14 am

Yoko
"...não tem como eles terem me pego num genjutsu aqui onde eu estou...não com meu jutsu e selo contra genjutsu ativo...."

Yoko partindo por esse lado pensaria que ele estava falando sobre a caverna e se de fato fosse, ele poderia estar ou dentro de uma caverna realmente e cercado pelas cobras ou então dentro de uma cobra gigantesca de todo jeito, ele tentaria jogar com Chrono, a boca da salamandra abriria mas a criatura se manteria invisivel mantendo os seis corpos na frente dando cobertura e escondendo os dois clones de madeira de Yoko

Tendou
--Chrono não é?
--Se você fala sobre ter a realidade alterada por um genjutsu
--Eu ja provei disso

Shuradou lançaria o capacete do guardião para frente mostrando que ele ja foi até a vila e enfrentou os guardiões

Chikushodou
--Tudo que queremos é os chakras das bijuus
--Assim a gente evitaria uma luta desgastante
--Ou a gente pode simplesmente sair e voltar a vila e terminar o que começamos la
--E continuar "procurando" por você

Era um movimento de blefe que Yoko estava fazendo e possivelmente não daria certo mas ao mesmo tempo ele queria tentar desestabilizar o garoto, Shuradou iria transformar seus braços em pequenos canhões e iria atirar na lateral da caverna visando atingir as laterais onde estava a imagem que não se mexia para tentar ver se não estava dentro de nenhuma criatura
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Re: Retorno de Yoko10/1/2021, 11:56 pm

Chrono
-- O poder das bijuus...
-- Sabe, basta pedir a elas.
-- Se lhe escolherem digno.
-- haha

O brilho se intensifica enquanto Hagura da sua investida, sabendo o resultado. As paredes caem, mas o local não desaba todo apenas uma parte. O brilho verde não estava mais ali, toda a presença de chakra havia sumido.

Chrono
-- Irei morrer um dia.
-- Nem mesmo eu posso parar o tempo a tal.
-- Mas gostaria de uma diversão.
-- Você tem 6% de chance contra mim.
-- Estou te esperando atras da Cachoeira.
-- Seja você ou seus caminhos.

Chrono mentalmente faz um convite de luta a Hagura.
Yuuko Kanoe

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Re: Retorno de Yoko12/1/2021, 5:19 pm

Tendou
--Você fala de mais pra alguem que se esconde atras de ilusões

Shuradou
--Se bem que me escondo atras de uma também

O camaleão fechava sua boca e começava a se dirigir para onde havia sido feito a "arena" para a batalha com Chrono
Choxi

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Re: Retorno de Yoko13/1/2021, 1:25 am

Chrono estava pronto no campo de batalha com seu chakra ao máximo, em seu corpo há uma armadura reluzente a qual possui joias a vistas, tais joias eram formadas pelo chakra obtido de cada bijuu conquistada por Chrono, junto a isto uma espada em sua mão e a realidade a volta do rapaz parecia mudar como ondulações cósmicas.

Chrono
-- Pode vir.


Gold That Was Once(Resquício Do Ouro Que Foi Um Dia)
Esta arma foi feita da antiga Sakin no joō Megami gōrudo, que foi destruída em uma missão.
No momento que acontece sua destruição as partículas de ouro que a formavam movida pela antiga maldição se transformam dando origem a uma nova arma, a Gold That Was Once possui o formato de uma espada um pouco diferente muito mais fina que o normal e com um recipiente capaz de armazenar 5 pergaminhos, Assim como sua progenitora ela tem a habilidade de manipular pergaminhos, no entanto em cada um de seus 5 cartuchos pode ser armazenado um jutsu, ao contrario da sua antecessora, Gold That Was Once pode tanto liberar os jutsus quanto selar os jutsus em seus pergaminhos, que são Disparados/liberados por um pequeno gatilho que existe em seu cabo.
Por algum motivo que não se sabe ao certo,as palavras da antiga da >Sakin no joō Megami gōrudoe estão entalhado em sue exterior possuis algumas palavras entalhadas:

だから、私が選ばれた1が使用できる、しかし、それはあなたの運命が永遠に私に密封されます、私を残すことはありません。
"So aquele escolhido por mim podem utilizar, no entanto ele nunca mais ira me deixar, seu destino estara selado ao meu por toda a eternidade."
OBS: A essência de Sakin no joō Megami reside nesta arma desta forma, suas habilidades foram aprimoradas.
Obs²: As técnicas liberadas não consomem o chakra do usuário já que as mesmas foram usadas e seladas em pergaminhos.
Obs3: Para selar uma técnica o usuário deve colocar chakra o suficiente na arma.
Obs4: Arma pode ser usada a distância devido a conter alta concentração de sakin em sua composição.
Atributos: Dano por habilidade, [60] Resistência[/color]


Hebi no Yoroi (Armadura da Serpente)
Descrição: Uma das mais poderosas armadura já criadas por Ofiúco, ela recebeu chakra da natureza oriunda direto da mãe cobra. Com uma aparência que lembra a armadura Sannin de Ofiúco, esta também é feita de ouro, um ouro extremamente resistente e compatível com o chaka de Novachrono.
A armadura possui a capacidade de abrigar 10 jóias sagradas, oriundas das 9 bestas, e dispersas pelo mundo ninja.
Cada jóia possui chakra de uma das bestas, quando separadas seus atributos se dividem em 9, quando juntas elas se fundem e formam 5 novas jóias.
As jóias Bestiais, que se originam das bestas de caudas, são chamadas Jóias Primárias, elas aprimoram de forma considerável as habilidades da armadura, dando ao usuário uma ligeira elevação no poder, cada joia possui seu próprio poder e características, derivadas da Bijuu que a originou.

Jóia Ichibi, a jóia do ar.
Jóia Nibi, a jóia das chamas.
Joia Sanbi, a jóia dos mares.
Jóia Yonbi, a jóia dos vulcões.
Jóia Gobi, a jóia dos vapor.
Jóia Rokubi, a jóia ácida.
Jóia Nanabi, a jóia voadora.
Jóia Hachibi, a jóia da Escuridão.
Jóia Kyuubi, a jóia da Energia Natural.

Quando as Jóias primárias se reunirem todas na armadura, as jóias do Caos sugeriram, quando o chakra do usuário nela for infundido.


Jóia Rosa Tsuyo-sa( For): Uma jóia que amplia o poder do usuário, dando a ele uma força sobre humana. (Jóia Ichibi e Jóia Kyuubi)

Jóia Vermelha Sukiru (Hab): Uma jóia que permite ao usuário transparecer o tempo, e desta forma sua Habilidade aumenta enormemente.(Joia Sanbi e Jóia Yonbi )

Jóia Azul Chisei (Int): Uma jóia que permite ao portador elevar sua mente a um nível inexplicável, permitindo assim elevar sua Inteligência a um nível extremamente alto. (Jóia Nibi e Jóia Gobi )

Jóia Roxa Supīdo (Vel): Esta jóia possui habilidades únicas, ela reduz a distância entre pontos e aumenta a velocidade do usuário de forma impressionante, fazendo assim ele se mover em velocidades gigantescas. (Jóia Rokubi e Jóia Nanabi)

Jóia Verde Teikō (Res): Está jóia altera as características da alma do usuário, o alterando e o deixando mais Resistente que o normal. (Jóia Hachibi e chakra Sannin)

Jóia Laranja Genjitsu (Realidade) : Trata-se da jóia mais antiga do reino das Cobras, esta jóia é alimentada com o chaka ilusório de Novachrono, proporcionando assim um consumo de chakra menor em qualquer técnica de ilusão que ele possua em XXXXX %, no entanto ela só sai de seu corpo e vai para a armadura quando a zona de distorção de Nova se ativa, e todas as 9 jóias presentes na armadura.

Aumento de atributos, jóias Jóias primárias.
Jóia Ichibi, +50(*2 joia Kyuubi) de chakra(Obtido)
Jóia Nibi, +50(*2 joia Kyuubi) de força (Obtido)
Joia Sanbi, +30(*2 joia Kyuubi) de agilidade (Obtido)
Jóia Yonbi, +40(*2 joia Kyuubi) de resistência(Obtido)
Jóia Gobi, +40 de inteligência
Jóia Rokubi, +50 de dano em jutsus taijutsus
Jóia Nanabi, +50 de dano em jutsus ninjutsus
Jóia Hachibi: +80 de dano em jutsus elementais
Jóia Kyuubi: dobra todos os atributos das joias anteriores (Obtido).

Aumento de atributos, jóias do caos.
Jóia Um, Rosa Tsuyo-sa, Força: 200 de força
Jóia Dois, Vermelha Sukiru, Habilidade: 300 de habilidade
Jóia Três, Azul Chisei, Inteligência: 150 de inteligência
Jóia Quatro, Roxa Supīdo, Agilidade: 200 de agilidade
Jóia Cinco,Verde Teikō, Resistência: 300 de Resistência
Jóia Seis, Laranja Genjitsu, Realidade: 30 % a menos de chakra no jutsu Jikū no Genshi Sakushi Tekunikku.



Gen - Kurama Sutairu (Ilusão - Estilo Kurama)
Descrição: Os membros do Clã Kurama são dotados de uma kekkei genkai capaz de ampliar suas aptidões com genjutsus, desta forma, um membro deste clã pode facilmente manipular a realidade e fazer seu oponente acreditar que aquilo é real.
Custo: 30 de chakra
Causa: +20 Dano genjutsu / + 20 INT
Duração: Até o Fim do Combate
Chance de Acerto: 100%


Suna - Controle de Areia
O ninja pode manipular e controlar a areia como bem entender a moldando em quase qualquer coisa que puder
Requer: ativação em batalha.
Custo¹: 10 chakra (Ativação)
Custo²: 15 chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: +15 dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.

Musical genjutsu style
Descrição: Novachrono treinando com seu mestre Senku aprendeu um novo estilo de genjutsu, os genjutsus musicais, são genjutsus que se propagam na velocidade do som, e provocam ilusões capazes de manipular seres vivos, usando sons calmo, os deixando tranquilo sons ruim os deixa irritados e melodias rapida os deixa atentos.
E possível usar a música para rastrear a posição provável de seres vivos e controlar seus pensamentos.
Custo: 30 de chakra
Causa1: Manipular seres vivos.
Causa 2: Rastreia possíveis localizações.
Duração: Até o final do combate
Limite: 1 Vez por Combate
Nescessário: Musical genjutsu style ativo




Técnica já ativa

Jikū no Genshi Sakushi Tekunikku (Técnica da Ilusão Atômica do Espaço Tempo)
Descrição: Novachrono usando as habilidades adquiridas pelo clã Kurama e os conhecimentos passado por seus pais sobre chakra e chakra natural, alquimia e genjutsu, desenvolve um novo tipo de kekegenkai. Tal genjutsu "engana" os elementos que formam o universo e cada forma que nós vemos (sólida, líquida, gasosa ou plasmática) a nível subatômico, (dada a citação “Buda disse “Tudo é ilusão”, ele não quis dizer que nada é real. Ele quis dizer que as nossas projeções mentais sobre o que achamos que é a realidade são ilusões se pegar e velas a nível subatômico não existem forma definida, ou pelo menos não existem como nós imaginávamos que elas existiam, como "matéria física", rígida. Portanto tudo que vemos é uma ilusão, por causa de seu molde ou forma e não por sua essência real.’’) Desta forma o chakra de Novachrono fica constantemente ludibriando e manipulando os átomos a nível subatômico em um raio de 3% do seu valor intelecto (INT + HAB) , permitindo assim que ele molde a "realidade física" de 4 dimensões (Altura + largura + tempo + profundidade = Espaço.) a sua volta constantemente desta forma permitindo que ele ludibrie (manipule) o espaço e matéria a sua volta. Tais efeitos voltam ao normal quando sair da zona de atuação ou quando a técnica se encerra, que os átomos são liberados a ilusão e se reorganizam voltando ao que era.
Causa¹: Dobra o espaço retirando a distância entre 2 pontos, para que consiga se teletransportar a lugares que possa ver dentro do raio de ação instantaneamente.
Causa²: Consegue retroceder danos em seu corpo fazendo o mesmo nunca ter se ferido.
Causa³: Causa um genjutsu nós átomos a volta do usuário, permitindo que ele os manipule.
Custo¹: 30 De chakra Por teleporte.
Custo²: 30 de chakra A cada 20HP De vida recuperado.
Custo³: 50 de chakra Por turno para manter a zona de distorção
Nota: este Genjutsu atinge os átomos a volta do usuário, os reconfigurando momentaneamente de acordo com sua vontade.
Nota²: Se o oponente tiver uma INT maior ele consegue ver(quebrar) a mudança de área provocada pela técnica.
Duração: Ativação em batalha ou até acabar o chakra.
Limite: 1 Vez por Combate
Yuuko Kanoe

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Gennin
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Re: Retorno de Yoko14/1/2021, 2:28 pm

Yoko analisaria a situação e sabendo que ele era um usuário de genjutsu ele sabia que possivelmente a área inteira estava afetada e ataques a distancia seriam a resposta, mas não apra tudo, novamente os seis corpos iriam entrar em posição enquanto que a salamandra iria os deixar e junto dos seis um clone de Yoko, a Salamandra iria tentar contornar Chrono usando sua invisbilidade e dentro da boca da mesma ainda teria o outro clone de Yoko

Shuradou iria apontar sua mão para frente e dispararia um missel e ao mesmo tempo das costas uma bateria de foguetes iria aparecer (que exagero kkk) o missel lançado pela mão iria explodir formando uma cortinada luz (flash bang) os outros missões disparados por Shuradou iriam começar a voar contra o garoto tentando não só atingir ele como o local para tentar fazer com que o genjutsu dele seja sobrecarregado mas também para fazer com que ele seja distraído.

Chikoshodou iria fazer selos de mão e então invocaria o Kuchiyose • Dai Taurus o enviando diretamente contra o garoto para o atacar de qualquer maneira possivel, o corpo iria junto para se certificar que era mesmo o garoto ali e não apenas uma copia qualquer

Ningedou e Jigokudou iriam ficar recuados junto do clone de madeira, Tendou iria ficar ao lado de Shuradou e Gakidou, ambos estariam preparados para proteger o grupo, Gakidou usando sua habiliade de sugar chakra e Tendou ficaria pronto para usar a Habilidade de manipular a gravidade para parar qualquer ataque que viesse contra eles.

O clone que estaria com o grupo teria ficado meditando durante todos os ataques para começar a criar raizes por baixo de toda a terra, tentando conectar com a cachoeira, o clone no camaleão iria fazer o mesmo quando estivesse nas costas do garoto tentando fazer raizes cercarem ele, para então começar brotar varias arvores do solo e então delas iriam começar a ser criados brotos de flores tentando usar o genjutsu/ninjutsu Mokuton - Kafun Genso, mesmo sabendo que Chrono era um usuario de genjutsu, esse genjutsu de Hagura/Yoko atingia diretamente por vias respiratórias, logo ele poderia sair quantas vezes quisesse do genjutsu, mas ele sempre voltaria a cair enquanto estivesse dentro da área de efeito

Mokuton - Kafun Genso (Elemento Madeira - Pólen Ilusório)
Descrição: Hagura liga raízes em arvores de um local ou então as cria e faz flores que lançam um polem invisível a olho nu, esse polem pode entrar por via respiratória, contato com feridas abertas ou com os olhos dos alvos fazendo assim que quem for afetado pelo polem comece a ter ilusões as quais deixam os afetados atordoados e perdidos dentro da região onde o polem esta sendo emanado, caso consigam sair do genjutsu logo em seguida são pegos novamente criando uma área de genjutsu quase infinito.
Nota: Esse jutsu pode ser misturado com o jutsu Mokuton - Kajukai Kourin.
Nota²: Se estiver na área do polem o genjutsu não se desativa.
Nota³: Exige concentração e postura do usuário, especialmente se usado em conjunto com Mokuton - Kajukai Kourin. No primeiro turno de uso desta técnica, o usuário fica imóvel.
Custo: 350 de chakra
Causa: Inimigo(s) presos/atordoados(s) no genjutsu.
Dano: 50 de dano por turno.
Duração: 2 turnos.
Limite: 1 vez por combate.
Chance de acerto: 80%

Kuchiyose • Dai Taurus (Invocação • Touro Gigante)
Círculo das Bestas invoca um touro gigante com grandes chifres escuros, e com esses chifres pode executar um ataque frontal muito poderoso. Todas as Invocações de Círculo das Bestas possuem olhos semelhantes ao Rin'negan (a aparência é igual mas não apresenta nenhuma das habilidades do Rin'negan).
Nota¹: Uma vez por combate
Nota²: O touro só atacará se o usuário ordenar.
Custo: 45 chakra
Causa: +50 dano
Limite: Uma vez por combate
Duração: Até ser destruído ou ser retirado de campo.
Chances de Acerto: 100% (Ativação); 90% (Ataque)
Choxi

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Re: Retorno de Yoko17/1/2021, 5:06 pm

A batalha inicia com uma investida dos corpos com misseis sendo lançados contra Chrono, enquanto uma armadilha de gejutsu era preparada atraves de um polen, Chrono mantém sua expressão de sempre e não esboça nenhum tipo de sorriso nem nada. Este apenas transfere a sua espada uma grande quantidade de chakra mostrando a verdadeira forma desta, Chrono ergue seu braço em direção aos misseis e simplesmente sela os misseis do corpo em um slot de pergaminho que há em sua espada. Chrono então finca a espada no solo e pega sua lira e inicia uma musica calma e muito tranquila, a melodia tocada era de Fur Elise, usada por chrono para acalmar feras. O rinnegan é imune a genjutsus, e Chrono sabia disto, mas seu alvo era o que ele não via.

O camaleão ouvia a musica e por um breve periodo de tempo sucumbe a seu efeito, mostrando sua identidade, perdendo a invisibilidade e mostrtando sua localização. Chrono imediatamente pega o cabo de sua espada e dispara contra o camaleão liberando contra ele uma parte dos misseis, a outra parte era destinada ao touro invocado pelos corpos que era massacrado pelos misseis. Chrono sorri pela primeira vez e aponta para seu nariz, mostrando aos corpos que há uma nuvem de sakin em torno das narinas, graças a armadura, o protegendo do gen.


Chrono
-- Uma batalha de Gens contra mim não é a melhor escolha...
-- Para você o mesmo.
-- Seu rinnegan é irritante...


Reunindo uma boa quantidade de areia, Chrono cria uma plataforma e voa para o alto de onde tem uma vista plena do campo de batalha, usando seu controle de areia, Chrono cria abaixo de cada oponente um corrego de areia para os manter ali imoveis, sem causar mais problemas.


Death Trip Serenade • Serenata de viagem de morte
Descrição: Ao tocar a lira, o personagem consegue enviar a consciência de seus alvos para outro lugar, talvez uma dimensão paralela, nela o alvo pode ver um mundo aonde é cercado de espadas, e com grandes engrenagens ao longe, o mundo é repleto de ouro, a inteligência do do usuário é extraída da resistência do alvo, se chegar a zero provoca ao alvo um sono profundo.
Quando todos que ouvem esta doce melodia, e caem no trânsi, seu tempo para por um instante, e tudo entre o ceu e a terra caem em um sono profundo, quando acordam eles nem percebem que estiveram dormindo, pra eles parece que estiveram escutando a música por todo tempo.
Custo: 40 de chakra
Causa1: Redução da resistência do alvo equivalente a Int do usuário, por 3 turnos
Causa 2: Se a resistência chegar a zero, a mente do alvo vai para a UBW, e o alvo dorme por 3 turnos
Causa 3: o Usuário pode enviar a propria mente mas também o corpo para a UBW.
Duração: 3 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Nescessário: Musical genjutsu style ativo

Sabaku Fuyu (Suspensão do Deserto)
Descrição: É um truque onde o usuário usa a areia reforçada com chakra para suportar seu próprio peso e flutuar no ar e usar como meio de transporte, se necessário. Ao aumentar o tamanho da plataforma o usuário pode transportar outros junto com ele ou até mesmo conceder a alguma outra pessoa a sua própria plataforma de areia para voar. Também deve ser notado que esta habilidade parece ter pouco chakra.
Custo: 10 Chakra
Causa: =/=
Duração: Até ser desativado
Chances de acerto: 100%

Córrego de Areia
Descrição:O usuário reúne sua areia abaixo de seus adversários e faz com que eles se afastem-se dele, criando um córrego. Ele é usado para incapacitar seus oponentes sem prejudicá-los.
Custo: 15 Chakra
Causa: -5 Resistência oponente
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 80%

Yuuko Kanoe

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