Imperatriz dos Raios
Esse é um jutsu para lidar com sua falta de habilidade em Taijutsu uma vez que o usuário envolve seu corpo com uma cobertura de raios, aumentando assim seus reflexos, poder de esquiva e também ataque, disparando raios entorno de seu corpo para afastar ou paralisar oponentes.
Parecido com tecnicas ja existentes
Armadura do Ataque Relâmpago
Descrição: A Armadura do Ataque Relâmpago permite que seu usuário acumule chakra e o libere na forma de uma potente descarga elétrica que envolve todo o seu corpo. Isso garante um aumento de velocidade ao usuário e o protege, eletrocutando quem faz contato. Esta armadura parece ser muito forte, pois é capaz de fazer frente ao Punho Embriagado de Rock Lee.
Custo: 60 de Chakra
Causa: +50 agi +50 res
Duração: 3 turnos
Limite: 1 vez por combate
Chance de acerto: 100%
Sakasama No Sekai (Mundo Invertido)
Com esse Genjutsu que se dá por contato visual Freya intorpece os sentidos do oponente de forma discreta fazendo ele confundir as direções, direita vira esquerda encima vira embaixo e essas noções podem ser controladas por freya a medida que foi feito o contato visual.
Nota: Por ser um Genjutsu ocular ela pode lançar ele sem qualquer preparação prévia ou selos de mão.
Sakasama No Sekai (Mundo Invertido)
Com esse Genjutsu que se dá por contato visual Freya entorpece os sentidos do oponente de forma discreta fazendo ele confundir as direções, direita vira esquerda encima vira embaixo e essas noções podem ser controladas por Freya a medida que foi feito o contato visual.
Nota: Por ser um Genjutsu ocular ela pode lançar ele sem qualquer preparação prévia ou selos de mão.
Necessita: Sharingan ativado.
Causa: Os sentidos do oponente ficam completamente confusos.
Dano: --//--
Custo: 15 de chakra
Duração: 1 Turno
Fake Doll (Boneca Falsa)
Essa técnica é uma ativação de um Genjutsu defensivo que consiste em manipular os sentidos através do chakra pelo contato físico, com esse jutsu o usuário cria sobre si uma película de chakra que se for tocada fisicamente por algum inimigo ativa a ilusão e o próximo ataque que o inimigo lançar pela distorção de sentidos será contra ele mesmo.
Nota: É uma ativação
Última edição por Kimo em 4/6/2021, 6:22 pm, editado 1 vez(es)
Jutsu negado até:
Você especificar melhor como usar o Genjutsu como ele seria aplicado no inimigo
Fake Doll (Boneca Falsa)
Essa técnica é uma ativação de um Genjutsu defensivo que consiste em manipular os sentidos através do chakra pelo contato físico, com esse jutsu o usuário cria sobre si uma película de chakra que se for tocada fisicamente por algum inimigo ativa a ilusão e o próximo ataque que o inimigo lançar pela distorção de sentidos será contra ele mesmo.
Nota: É uma ativação
Nota: Para o efeito funcionar a INT do inimigo deve ser menor que a do usuário.
Causa: Próximo ataque do inimigo atinge ele mesmo e não o usuário.
Dano: --//--
Custo: 50 de chakra
Duração: 1 turno
Nota: Uma vez por combate
Karasu no Henge (Transformação em Corvo)
Essa é uma técnica exclusiva criada através do henge no jutsu em que o usuário se transforma num corvo capaz de ativar seu doujutsu e lançar seus jutsus, bem como os outros jutsus de seu arsenal.
Karasu no Henge (Transformação em Corvo)
Essa é uma técnica exclusiva criada através do henge no jutsu em que o usuário se transforma num corvo capaz de ativar seu doujutsu e lançar seus jutsus.
Causa: Transforma-se em um corvo.
Causa: Só pode usar Genjutsus transformado em corvo.
Causa: Pode usar o Doujutsu.
Custo: 35 de chakra por turno.
Dano: --//--
Duração: 3 turnos.
O JUTSU SÓ PASSA SE FOR DESSA MANEIRA
Imperion Maiden
Esse jutsu consiste em converter todo o chakra elemental (raio)numa explosão de impulso e poder para um ataque frontal direto usando todo o impacto do corpo como forma de ataque, graças ao elemento raio o tempo de reação do usuário se torna muito maior oque o faz capaz de reagir e interceptar bloqueios desviando deles mesmo quando atacando em linha reta.
Imperion Maiden
Descrição:Esse jutsu consiste em converter todo o chakra elemental (raio)numa explosão de impulso e poder para um ataque frontal direto usando todo o impacto do corpo como forma de ataque.
Nota: O avanço acontece em 5 metros máximo.
Nota: Não pode fazer manobras durante o uso da técnica.
Causa: O usuário se envolve em Raiton avançando e dando dano em tudo em seu caminho.
Dano: 45 de dano.
Custo: 40 de chakra.
Duração: 1 turno.
Nota: Pode ser aprimorado em Jounnin Especial.
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