NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Konohagakure
Tessai
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Casa de Tessai Minami21/3/2022, 9:56 am


Nome do Personagem: Tessai Minami
Idade do Personagem: 15 anos
Aldeia: Sunagakure no Sato
Clã/Kekkei Genkai: -X-
Elemento¹: Fuuton
Artes ninjas(Escolha 3): Kugutsu; Iryo Ninjutsu; Ninjutsu (Elemental)
História: a História de Tessai é afim com muitas pessoas no mundo ninja: Pais assassinados por motivos torpes. Acabou sendo criado por um tio rigoroso e que almejava a vitória acima de qualquer coisa. A perda dos pais, somada a uma criação severa, fizeram Tessai desenvolver uma dupla personalidade: A primeira é mais gentil e pacífica, com uma afinidade maior por ajudar os outros e pela justiça. A segunda personalidade é mais sádica, cruel e incapaz de contrair emoções. Seja como for, Tessai cresceu e, agora, usa de suas habilidades ninjas para mostrar ao mundo seu poder e arte, assim como para os membros de sua vila.

Objetivos: Ser o mais poderoso usuário de Kugutsu; Ser o ninja mais poderoso de Suna.
Aparência: Casa de Tessai Minami Images?q=tbn:ANd9GcTmI-BS4G_IDzbiWbsWK56cCQcJT-lTIl889g&usqp=CAU

NINJUTSUS ACADÊMICOS e ARMAS INICIAS:

NINJUTSUS INICIAIS:

ARMAS INICIAIS:

Vantagens e Desvantagens

Vantagens

Anatomia Humana
Valor Numérico: -1
Descrição: O conhecimento dos sistemas internos e externos do corpo humano pode vir a ser útil em batalha, tanto na precisão, quanto na definição de uma ação mais letal.

Experiência em Batalhas
Valor Numérico: -1
Descrição: Ao longo de sua vida, e nos estudos concretos de uma luta, o personagem desenvolveu uma mente afiada em termos do entendimento de uma luta, assim como desvendamento de técnicas e estratégias. É possível dissolver complicadas técnicas afim de neutralizá-las, mas diferente da Genialidade, não é possível entendê-las, muito menos rapidamente aprender com elas durante a luta.

Agilidade Aguçada
Valor Numérico: -2
Descrição: Possui-se uma coordenação motora aguçada, ou seja, é mais fácil bloquear ou evadir de um golpe: a mente e o corpo estão mais próximos em termos de ação.
Influência: Velocidade acrescida 10 pontos (Gennin), 20 pontos (Chunnin), 30 pontos (Jounnin), 40 pontos (Jounnin Esp.) 50 pontos (Sannin).

Chakra Majestoso
Valor Numérico: -3
Descrição: Por alguma razão inexplicável, o personagem já nasceu com uma quantidade anormal de chakra em seu corpo, o que lhe conferiu uma gama de possibilidades em uma batalha séria.
Influência: O chakra máximo é acrescido em 300(Gennin), 450 (Chunnin) 700(Jounnin) 1000(Jounnin Esp.) Sannin (2000).


Desvantagens

Horrível em Taijutsu
Valor Numérico: +3
Descrição: Impossibilitado de utilizar Taijutsus de qualquer tipo, além de não poder ter mais que 1 ponto neste atributo. Não pode ser perito.

Dupla Personalidade
Valor Numérico: +2
Descrição: O personagem tem problemas emocionais graves.
Influência: O jogador deverá narrar a interação entre as personalidades em um intervalo de, no máximo, 5 postagens. Caso não o faça, o narrador deverá trocar para a personalidade mais desvantajosa e/ou causar prejuízo de status.

Cura Demorada
Valor Numérico: +2
Descrição: Algo em seu corpo faz com que seus ferimentos demorem mais para cicatrizar.
Influência: Você recebe +24h de espera para ressuscitar & para curar os status.

Tessai

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Konohagakure

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Re: Casa de Tessai Minami27/3/2022, 12:24 pm

Kugutsu no jutsu:


Jutsu elementais - Fuuton:
Tessai

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