NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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[Casa] Hokori 823fc0566988591690bce692bde3f8b0
Kumogakure
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[Casa] Hokori28/11/2023, 7:51 pm

Nome do Personagem: Hokori
Idade do Personagem: 12
Aldeia: Kumogakure no Satto
Clã/Kekkei Genkai: Jinton (poeira)
Elemento¹: Doton
Foco ninja (escolha 4): Ninjutsu elemental, Ninjutsu comum, Iryo e Kuchiyose
História: Hokori nasceu em Kumo, durante seus primeiros anos despertou o Jinton (poeira) e acabou desintegrando uma pequena parte de sua casa, causando uma comoção. Ele foi levado para ser estudado e até mesmo durante os estudos o seu elemento causou problemas para os cientistas. Levado então para uma caverna onde chakra não podia ser usado, ele treinou até ter o controle de sua habilidade. Agora com seus 12 anos ele terminou a academia ninja e pretende se tornar um ninja.
Objetivos:
[ ] Ser um ninja conhecido em todas as vilas.
[ ] Criar uma organização para combater a Akatsuki.
Aparência:
[Casa] Hokori 3debde5f603b8077d33cf295f0e36a16


NINJUTSUS ACADÊMICOS e ARMAS INICIAS:

NINJUTSUS INICIAIS:

ARMAS INICIAIS:

Vantagens e Desvantagens

Vantagens:

Desvantagens:


Última edição por Choxi em 16/1/2024, 8:25 am, editado 2 vez(es)
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Re: [Casa] Hokori29/11/2023, 7:18 pm

JINTON (POEIRA)


Jinton - Genkai Hakuri no Jutsu (Estilo Partícula - Jutsu do Desmembramento Atômico)
Descrição: O usuário usa o Jinton para criar um objeto tridimensional com uma esfera no meio, entre a palma das suas duas mãos. Quando lançada contra o inimigo, a forma geométrica rapidamente se expande para capturá-lo. Por fim, a esfera explode em uma tremenda força, reduzindo o corpo da vítima ao nível molecular, consequentemente resultando em morte instantânea. A técnica requer uma abundância de Chakra, e não é limitada a apenas objetos e seres vivos, visto que pode ser usada para "pulverizar" o Chakra. O poder da técnica varia conforme a forma geométrica utilizada.
Custo¹: 150 Chakra para cada 150cm³ (Tamanho de uma maçã);
Custo²: 10 Chakra para mudança de forma;
Causa: Forma padrão: Um Cubo que pode ser disparado a curta distância [de 5 metros para menos];
Causa: Cria um Cone que pode ser disparado para média distância [máximo 50 metros];
Causa: Cria um Cilindro que pode ser disparado apenas a longo alcance [máximo 100 metros para menos];
Dano: Destruição total da superfície;
Nota¹: No rank Jounnin para diminuir o custo;
Nota²: No rank Sannin para diminuir ainda mais o custo;

Jinton - Ugoki Hakuri no Jutsu(Estilo Partícula - Movimento do Desmembramento Atômico)
Descrição: Hokori utilizando seu elemento Doton (Terra) cria uma pedra na qual ele pode surfar em direção ao inimigo. Em sua mão ele concentra Jinton em forma de um cubo. Seu avanço continua até atingir o inimigo. Ele tem controle absoluto da direção dos movimentos da pedra.
Custo: 40 CP para ativar o Jinton. | 10 CP por turno para manter ativa a prancha.
Dano: Destruição total da superfície.


Última edição por Choxi em 11/1/2024, 1:46 pm, editado 4 vez(es)
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Re: [Casa] Hokori29/11/2023, 7:19 pm

DOTON (TERRA)


Liberação de Terra: Prisão em Lamaçal
Descrição: O usuário manipula a terra existente no local, deslocando-a em volta do corpo de seu inimigo, imobilizando-o e aprisionando-o. Pode ser usada apenas em um membro do corpo ou numa metade inteira do corpo da vítima.
Custo: 30 de Chakra
Causa: Oponente imóvel por 1 turno

Doton - Ishi Shitsu Oshi (Estilo Terra - Imprensa Lítica)
Descrição: Muitos usuários de Doton criam cubos de pedra sólida em conjunto que formam quatro paredes, prendendo o que está dentro. Depois de formar o selo de mão: cobra, duas partes das pedras avançam um para o outro com a intenção de acertar o adversário que está dentro.
Custo: 50 Chakra
Causa: 80 Dano

Doton - Tsuchi Doumu
(Estilo Terra - Domo de Terra)
Descrição: O usuário cria uma cúpula de terra que o protege de ataques externos.
Nota¹: O custo depende do tamanho do domo, o padrão é somente para proteger o usuário.
Custo: 50 Chakra
Causa: Proteção de pedras

Doton - Doryuuha (Estilo Terra - Onda de Lama)
Descrição: O usuário cria e monta em uma onda de terra que pode ser usada para atacar ou para desviar de golpes, ou até mesmo para alterar o terreno levemente.
Custo: 30 Chakra
Causa: 30 Dano

Doton - Retsudo Tenshin (Elemento Terra - Agulha de Lama)
Descrição: O usuário cria uma grande agulha de lama para perfurar seus adversários.
Custo: 40 Chakra
Causa: 60 Dano

Doton - Shounyuuseki no Jutsu (Estilo Terra - Jutsu da Estalactite)
Descrição: Oonoki cria várias estalactites de rocha e as atira de uma só vez no adversário, esmagando-o de todas as direções.
Custo: 60 Chakra cada 5 estalactites
Causa: 80 Dano
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Re: [Casa] Hokori29/11/2023, 7:20 pm

NINJUTSU COMUM



Kanashibari no Jutsu (Jutsu de Paralisia)
Descrição: Uma técnica em que restringe um inimigo fisicamente como se ele estivesse amarrado por fios invisíveis. A técnica dura por muito pouco tempo, cerca de meio minuto, tempo o suficiente para o usuário contra-atacar ou fugir. É um Ninjutsu em que a intensidade varia de acordo com a habilidade do usuário. Pode ser usada em vários inimigos simultaneamente, mas para manter o Jutsu uma quantidade de Chakra maior é utilizada.
Custo: 100 Chakra por inimigo e por turno
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

Kibaku Fuuda Chuushutsu no Jutsu (Técnica de Extração do Selo Explosivo)
Descrição: Esta é uma técnica usada por Koharu para extrair um Selo Explosivo escondido de um esconderijo, que pode ser uma parede ou um garanhão. O usuário deve primeiro detectar o objeto escondido, como a técnica à força puxa o objeto em sua mão. O objeto também será afetado em fase através de outros objetos em seu caminho.
Custo: 10 Chakra por selo;
Causa: Retira um Selo Explosivo sem explodi-lo
Duração: =/=

Me no Bagu (Olhos de Percevejo)
Descrição: O ninja se conecta com um inseto qualquer, e pode ver e escutar tudo o que o inseto presenciar, sendo uma técnica ótima para espionagem apesar do seu baixo Rank. O usuário também pode ficar sabendo quando o inseto for morto.
Necessita: Animal
Custo: 15 Chakra por turno
Causa: Espionagem
Duração: =/=

Konoha Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação Rápida Entre Folhas)
Descrição: Uma habilidade que permite o usuário se transporte de uma área a outra em meio a um véu de folhas.
Necessário: Criar o véu de folhas;
Custo: 20 Chakra
Causa: -/-
Duração: 1 turno

Yoroi no Chakra (Armadura de Chakra)
Descrição: Hokori pode criar uma camada de chakra sobre sua pele criando uma armadura. Dependendo de quão boa é sua habilidade, a armadura pode sustentar mais dano.
Nota: Quanto mais habilidade, mais resistente ela fica.
Custo: 60 CP para ativar. | 40 CP para cada turno ativada. | 30 CP para regenerar a armadura(caso haja algum dano nela).
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Re: [Casa] Hokori5/12/2023, 11:01 pm

IRYO


Chikuseki (Acumulação)
Descrição: Hokori utiliza esse jutsu para acumular chakra em uma marca circular no meio de seu peito. Podendo usar esse acúmulo para aumentar a potência de um jutsu.
Nota: Jutsu semi passivo (podendo ser ativo qualquer momento).
Nota²: Todo início de aventura/missão/PVP o usuário começa com -100 de Chakra e +100 de chakra acumulado na marca.
Nota³: É um Iryo ninjútsu.
Custo: 100% do chakra acumulado.
Causa: Usa todo o acumulo para potencializar um jutsu.
Acumulo total: 100 de chakra
Links (Missões/Pvp/Passeios):
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Missão Rank C

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