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Nome: Hayato
Rank: Gennin
Artes ninjas: Kenjutsu. Taijutsu, Kuchiyose no Jutsu, Iryo Ninjutsu
Espaço para treinamento (Gennin): 10/10
Última edição por Baki em 14/12/2023, 11:27 am, editado 1 vez(es)
Espaço para treinamento: 10/10Clã Kaguya: 2 jutsus
Kenjutsus: 3
Taijutsus: 4
Fuuton: 1
Espaço após aprovação 2/10
- Clã Kaguya:
- Liberação: Shikotsumyaku (Pulso Ósseo Mortal)
Descrição:Shikotsumyaku é o kekkei genkai do Clã Kaguya, que os da a habilidade de manipular sua estrutura esquelética. Eles tem livre controle sobre suas células ósseas podendo fazer crescer ou repor ossos, permitindo-lhes manipular seus ossos a sua vontade. Eles podem os colocar para fora da pele, mudar a densidade, e podiam até regenerar completamente um osso perdido.
Nota: Isso é apenas a liberação para ativar/usar as tecnicas do clã
Custa: 15 chakra
Causa: +10 resistencia, + 20 Dano em jutsus da Kekkei Genkai
Condição: Gennin, requer ativação em batalha
Duração: Toda a batalha até o chakra chegar em 15% pro fim
Lista de Jutsus do Clã Kaguya Yanagi-no-mai-o
Yanagi no Mai (Dança do Salgueiro)
O usuário projeta ossos de seu corpo para fora de suas palmas, joelhos cotovelos, e escapulas, e assim pode usá-los para um poderoso ataque frontal.
Nota: A primeira das Cinco Formas de Dança.
Necessita: Liberação Shikotsumakyo ativada.
Custa: 15 chakra
Dano: 15 de dano
Duração: 3 turnos.
- Kenjutsus:
Kumo - Ryuu Mikazukigiri (Estilo da Nuvem - Fatiamento da Lua Crescente)
Descrição: O usuário balança sua espada em um único, largo arco em forma de lua crescente, que ocorre em uma velocidade tão feroz que a técnica pode ser usada em situações onde apenas um tempo bastante limitado para reagir está disponível. O giro pode ser usado para contra-atacar golpes de múltiplos oponentes simultaneamente.
Custo: =/=
Causa: +20 Dano da Arma
Duração: 1 Turno
Iaidou (Caminho do Iai)
Descrição: Iaido é uma habilidade Samurai onde o ninja usa a velocidade de embainhar e desembainhar a espada para colocá-la entre as mãos do oponente, impedindo assim que ele realize selos de mão. Por isso, essa técnica torna Ninjutsus inúteis contra o usuário. Mifune é um mestre desse estilo, e usou-o para neutralizar os Ninjutsus de Hanzou.
Custo: =/=
Nota: O Narrador avaliará a AGI e o contexto em que a técnica será usada.
Causa: Impede o Oponente de fazer 1 Jutsu
Duração: 1 Turno
Kumo - Ryuu Uragiri (Estilo da Nuvem - Fatiamento Reverso)
Descrição: O usuário dá um poderoso giro, gerando a oportunidade perfeita para atacar qualquer inimigo às suas costas. Ele também pode utilizar esse giro para confundir os inimigos à frente também, visto quando Omoi usou essa tática para fingir que atacaria Deidara, quando na verdade girou para cortar as linhas de Chakra dos ninjas que eram controlados por Sasori por trás.
Custo: =/=
Causa: +20 Dano da Arma
Duração: 1 Turno
- Taijutsus:
Hayanie (Sacrifício Precoce)
Descrição: O usuário salta por cima de seus oponentes, equilibra-se sobre o ombro dele, permitindo se esquivar de um ataque direto contra ele. Uma vez que o desembarque, ainda segurando no ombro do oponente, o usuário lança o oponente no chão.
Custo: =/=
Causa: Escapa de um Ataque de Curta Distância
Nota: Necessita AGI maior que a do oponente;
Gouken Ryuu (Estilo do Punho Forte)
Descrição: O Gouken é o estilo de luta característico de Might Guy e Rock Lee, cujo objetivo é causar danos externos e quebrar os ossos. Este estilo de luta envolve esmagar o seu adversário e geralmente é usado somente por shinobis fisicamente poderosos.
Causa: +10 For/+20 Dano em Taijutsu
Duração: Até o Fim do Combate ou até outro Estilo de Luta ser Ativado
Nota: Para Aprimorar necessita Rank Jounnin e 40+ Pontos em Taijutsu
Konoha Daisenkou (Brilho Gigante da Folha)
Descrição: O shinobi pula e dá um forte chute que não pode ser visto(rápido e silencioso) na cara do adversário, que é levado ao chão e fica paralisado por um tempo.
Custo: 50 Chakra
Dano: +20 Dano
Causa: Oponente Imóvel
Keimon (Visão)
Descrição: Rock Lee e Maito Gai se concentrando podem sentir a presença (espírito) do adversário, através do chakra do mesmo, podendo se defender e atacar em plena escuridão, ou de olhos fechados.
Custo: 50 Chakra por turno
Causa: Lutar normalmente sem enxergar
Duração: Até acabar a cegueira
- Ninjutsu Elemental - Fuuton:
- Fuuton - Kaze Dangan (Estilo Vento - Tiro de Vento)
Descrição: Após realizar o selo de mão necessário, o usuário invoca uma grande corrente de vento que pode derrubar facilmente diversos Shinobis.
Custo: 50 Chakra
Causa: 50 Dano
Última edição por Baki em 22/12/2023, 1:47 pm, editado 1 vez(es)
Treino AprovadoPode colocar na casa! |
- 8 Jutsus Comuns
- 2h de treino
- 16 pontos de Atributos
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