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-- Merda..
-- Logo uma bijuu em sua forma final..
"Odeio ser pessimista, mas não há como nós à vencermos"
Sharingan Nível 1
Esse é o nível primário que possibilita apenas uma pré-visão de movimentos parcial e a cópia de movimentos simples. Não pode desvendar Jutsus por completo, pois não possui a visão do fluxo de Chakra desenvolvida ainda, isso impossibilita a copia de Jutsus de qualquer tipo, porém, mesmo assim o Sharingan pode perceber e antecipar os movimentos do adversário podendo perceber em parte como será a movimentação do adversário. O Sharingan tem duas partes essenciais: o Olho Perfurador que copia os movimentos do adversário sendo eles Genjutsus, Ninjutsus ou Taijutsus; e o Olho Hipnótico que infiltra-se na mente do adversário fazendo com que esse duvide de sua própria capacidade.
Causa: Melhora nos atributos
-- Humpf* Com a infantilidade de alguns de vocês... Nunca poderemos sequer toca-lo.
-- Sanbi na forma final... Um verdadeiro problema!
-- E nenhum de nós tem habilidades para sela-lo eu suponho... Então... Reiko! Envie algumas de suas abelhas para avisar o Mizukage. Lembro dele ter dito que iria enviar ajuda em casos extremos.
Caso Reiko faça o combinado, distribuia uma quantidade pequena de meu chakra nas abelhas para o Mizukage saber de quem é a mensagem, fico apenas observando Sanbi, percebendo se o mesmo já nos avistou, caso ele tenha alguma ação, logo utilizo o queda de lama para imobilizar suas caudas que provocam as fortes ondas.
-- Jigoku... Você pode ver melhor... Em que lugar o fluxo de chakra dele é visto de dentro para fora?
(No mapa de chakra, algumas partes do corpo podem expelir chakra para fora, no caso do Sanbi apenas o olho, mas como não sabemos ainda no game é necessário esse questionamento.)
Doton - Nendo Otoshi (Elemento Terra - Queda da Lama)
Descrição: O ninja faz os selos necessários e faz cair no oponente uma grande corrente de lama do céu,imobilizando o inimigo.
Custa: 15 Chakra
Causa: Apriziona o oponente
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 75%
dou um salto me afastando de todos então lanço Raiton - Raikyuu na água para tentar eletrecuta-lo e logo em seguida shurikens e fios de aço para tentar prende-lo por ultimo uso Kemuri para formar uma fumaça em volta de nós para dar tempo de formar uma estrategia sem que ele nos veja
--Alguém sugeri algo?--dizia friamente (kk')
deixava kawarimi caso ele atacasse tambem.
Kemuri(Fumaça)
Descrição: É apenas a soltura de Fumaça a partir de bombas ou confinado em recipientes.
Custo: 5 Chakra
Causa: Perca de visibilidade instantanea
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 65%
Nota¹: É mais uma ativação para jutsus com Fumaça.
Shuriken<<<<<
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Fios de Aço<<<<
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas
Raiton - Raikyuu(Elemento Trovão - Bola de Trovão)
Descrição: Apos diversos selos,uma esfera de raio é criada sendo jogada depois nos inimigos.
Custo: 15 Chakra
Dano:+ 15[+2] Dano
Chances de Acerto: 95%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
**...:
--Ei vocês! vão embora!
dizia algum ninja que estava escondido..
-- De olho no Sanbi, Uchihas!
Shuriken<<<<<
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
>>>>>Dano:+5<<<<<
Fios de Aço<<<<
Descrição:
São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou
utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas
Jigoku começa a observar com seu sharingan fluxos de chakra e caso ache algum escondido avisa ao grupo e então volta a observar o Sanbi
--Tem algo estranho...por que ele esta aqui ?
Jigoku cruza os braços e fica observando
"agora é so localizar a posição desse desgraçado e tomar cuidado pra quela criatura gigante nao nos atacar"
Reiko entao manda algumas abelhas fazerem oque kraus havia dito antes levar informaçoes para o Mizukage com o chakra de kraus distribuido nas que forem levar Reiko tbm utiliza sua audição para ouvir bem de onde o ninja estava falando e quando soubese daria posição aos ninjas Reiko tbm nao ficaria desatento a Sanbi caso o mesm ataca-se Reiko que estava um pouco distante tentaria se proteger com o pudese com "subistituição" ou esquivar como desse
Kuchiyose • Hachi Nível 1
(Invocação • Abelhas)
Descrição: Os membros do clã Kamizurui possuem a capacidade de invocar um certo tipo de inseto, as abelhas, a Abelha Rainha também realiza esta técnica, por um tipo de convocação, não por kuchiyose como os ninjas do clã. Eles as invocam por diversos motivos, tais como: atacar com seus ferrões, ou soltar mel, que se solidifica prendendo o inimigo, ou ainda como bombas.
Custa: 20 chakra
Causa: Liberação dos insetos para atacar e defender, assim como qualquer estrategia.
Duração: 2 turno
Nota: como se é o primeiro nivel, o ninja paga por cada vez que usar, ou seja, os insetos duram 2 rodada só.(como chuunin a liberação é completa gastando apenas pela ativação).
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
--você não sabe as habilidades dele..
--e nem porque está aqui
--é melhor manter distancia nesse caso..
Uso magen kokuni arazu para disfarça a nossa presença assim fazendo com que sanbi veja apenas uma paisagem.
Magen • Kokuni Arazu no Jutsu
(Ilusão Demoníaca • Técnica do Disfarce da Folha)
Descrição: Uma técnica de ilusão que disfarça os arredores como algo mais.
Custa: 10 Chakra
Dano: Disfarce
Duração: 3 Turnos
Chances de Acerto: 95%
**Ninja:
--Vão embora!
Última edição por Kraus em 28/3/2012, 11:22 pm, editado 1 vez(es)
--Vamos enfreta-lo e segura-lo até o reforço do Mizukage Chegar
Jigoku sai correndo ficando frente a frente com o Bijuu porem mantendo a distancia com ele
--Cerquem-no
Jigoku ficava o obsvando com o Sharingan level 2 procurando o fluxo de chakra do Sanbi para descobrir o ponto fraco dele, caso ele ataque tento desviar usando o Sharingan
dizia friamente ao ninja mas ao mesmo tempo se mantinha concentrado no sanbi
--Se sabe de alguma coisa nos diga
--Ira ajudar bastante..
Reiko entao começa a lançar kunais em direção aos olhos dele e tbm saindo de onde estava se afastando mais e indo para outra arvore saindo de sua posição original caso algum genjutsu fose lançado contra Reiko o mesmo deixaria algumas abelhas no seu pescoço para o libertarem com pequenas ferroadas no braço
Doton - Ganchuurou no Jutsu (Elemento Terra - Prisão do Pilar Terrestre)
Descrição: Após fazer os selos necessários, o ninja cria vários pilares de terra, fazendo um prisão.
Custo: 15 de chakra
Causa: prende o oponente por 2 turnos
Duração: 2 turno
Chances de Acerto: 90%
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
--Agora
--Todos no olho vermelho dele
--Usem as tecncias mais fortes
Jingoku faz selos rapidamente e usa Katon - Kasumi Enbu no Jutsu então quando a nevoa chega no sanbi Jigoku usa Katon - Daiendan fazendo uma esfera de fogo ir contra o sanbi e a nevoa fazendo uma explosao gigantesca, caso Sanbi contra ataque com alguma coisa Jigoku tenta desviar usando o sharingan lvl 2 e então tenta contra atacar usando outro Daiendan
Katon - Daiendan
(Elemento Fogo - Grande Explosão de Fogo)
Descrição: A técnica parece uma versão menor do Goukakkyu no Jutsu,porém explode quando atinge o alvo.
Custo: 15 Chakra
Dano: + 15 dano [+2]
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Katon - Kasumi Enbu no Jutsu
(Elemento Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta pela boca um gás que queima ao tocar no fogo.
Custo: 13[+2] Chakra
Dano: +15 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
--não adianta
--atacar será repetitivo apenas
Última edição por Asuke em 29/3/2012, 12:38 am, editado 1 vez(es)
-- Use katon aqui Jigoku!
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano:+5<<<<<
Fios de Aço<<<<
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo entre outras coisas
--EI SANBI AKI BIXO FEIO!!!!!
Reiko começa a ir para na direção onde Asuke estava fazendo Sanbi olhar pra ele e nisso Reiko mergulha saindo de sua vista e em baixo dagua acaba criando pilares de terra em nas laterais de Sanbi tentando o deixar preso, Reiko tambem acaba criando um pilar baixo de Asuke o fazendo levantar para a vista de Sanbi, e ser como uma Isca para destração nisso Reiko faz as abelhas que foram pro ar antes atacarem os olhos de Sanbi enquanto o mesmo se destrai atacando Asuke,Reiko tambem lança 4 kunais em direção a seu olho caso Sanbi ataque Reiko, o mesmo com subistituição tentaria sair dali
Doton - Ganchuurou no Jutsu (Elemento Terra - Prisão do Pilar Terrestre)
Descrição: Após fazer os selos necessários, o ninja cria vários pilares de terra, fazendo um prisão.
Custo: 15 de chakra
Causa: prende o oponente por 2 turnos
Duração: 2 turno
Chances de Acerto: 90%
Kunai<<<<
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
>>>>>Dano: 5<<<<<
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
"o que sera que esta acontecendo?"
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