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Missão rank C
Descrição: Uma leva de armas tem que entregue a ninjas aliados de Kiri, mas boatos que ladrões estão tentando interceptar a entrega e causa uma guerra preocupam os lideres da guilda.
Etapas:
Va ate o centro da vila
Converse com os ninjas para saber por onde deverão passar e a quem devem entregar
Proteja a carga, mate quem tentar roubar
Não atrase a entrega
Sou Shuu Jin(Manipulação de Lâminas que Avançam)
Descrição: Essa técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma vez em várias direções, como se fossem jogadas individualmente muito rápido.
Custo: 1 chakra por kunai;
Causa: O ninja pode atirar várias kunais de uma única vez;
Duração: 1 turno
Limite: Máximo de 100 kunais
Chances de Acerto: 90%
Senton Kaisen - (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Dano: + 10 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.
Chances de Acerto: 100%
Gouken Ryuu
(Estilo do Punho Forte)
Descrição: Estilo de taijutsus que consiste em fraturar o oponente concentrando chakra.
Custa: ===
Dano: +10 de dano em todos os taijutsus.
Duração: Até o fim da batalha ou até a ativação de um novo estilo de luta.
Chances de Acerto: 100%
Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chançe de Acerto: 100%
Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Peixe Subterrâneo)
O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do ninja muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta.
Custo: 15 Chakra.
Dano: +5 Habilidade usuario, - 5 Agilidade oponente , + 5 Dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação)
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra usado.
Nota: Não conta como jutsu usado no post
Causa: Pode realizar grandes pulos
Custo: 2 Chakra
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%
Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você
consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são
seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas
informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
Chance de acerto: 65%
As habilidades exageradas do Shinobi fizeram com que por hora os atacantes viessem a recuar, sem mostrar como eram e quem eram, apenas jogaram ver e colheram maduro. Agora poderiam seguir viagem rumo a ponte, já que a parte oeste foi tranquila de certa forma.
[Off] Maus '-.- não pude me conter, é que eu fiquei fulo por que eu achava que só ia ser atacado na floresta, prometo apelar um pouco menos Huehue.
- Somos os melhores armeiros da vila, forjamos, comoramos, revendemos, fazemos grandes entregas, quer conquistar um pais, nós nos damos o que precisa! - Dizia um dos moços que levava as armas, indo em direção a ponte que havia uma outra armadilha.. Essa estava com três papeis bombas, que iriam explodir assim que chegassem perto o pioe havia trabalhadores por perto, terminando a construção.
Senton Kaisen - (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Dano: + 10 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.
Chances de Acerto: 100%
Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chançe de Acerto: 100%
Shōton - Controle de Cristal
Descrição:O Shouton ou elemento Cristal é um elemento secundário fruto da junção dos elementos suiton e doton e um dos elementos mais poderosos já mostrados na série, capaz de cristalizar qualquer sólido, incluindo outros elementos como suiton e doton. O usuário consegue criar shouton a partir de qualquer coisa, e, portanto, pode usar até mesmo o ar como arma,podendo moldar estacas, pilastras e pequenos amontoados de cristais.
Custo¹: 15 chakra (ativação)
Custo²: 10 Chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: 15 de dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.
Requer: ativação em batalha.
Shōten (Ascensão do Cristal)
Descrição: O Shōten não é uma técnica em si, é um estilo de luta, uma filosofia e uma ciência, que se reflete em toda a existência do usuário. Ele baseia-se na unicidade entre usuário e cristais, onde os cristais se tornam uma extensão do seu corpo e de sua consciência. Esse caminho sublime é uma junção de conhecimentos científicos, relativos à óptica e à química dos cristais, com a meditação e absorção da matéria quintenssenciada e energética, irradiada pelos minerais e cristais do solo e de suas técnicas. É sabido que toda matéria irradia-se em partículas e ondas ao universo, como a física quântica explica. Isso possibilita que o usuário através da meditação bem direcionada se torne receptivo a essa radiação benéfica, que tem impacto direto em todas as suas células, envolvendo-as, harmonizando-as e fazendo-as produzirem excedentes de ATP(Energia da Célula), dentre outros compostos, como noradrenalina e serotonina, que resultam num aumento de energia dinâmica no corpo do usuário, traduzindo num aumento significativo na agilidade e na força das técnicas com os cristais. Os benefícios da meditação, que não é um ato, mas um estado, são muito positivos, pois concedem uma calma e concentração que permitem ao indivíduo pensar mais claramente, que quando aliadas com a genialidade, que é algo particular a Raizo, traduz-se em estratégias mais límpidas e brilhantes, qual cristal diamantino. Este “caminho” venturoso se fortalece, se supera e evolui, à medida que o seguidor torna-se mais forte, e a sua meditação ascende cada vez mais, transcendendo os limites antigos, sendo porta para novas técnicas com cristais. É necessário um tempo de meditação para poder ativá-lo, não gastando chakra necessariamente, mas apenas se ligando às forças transcendentais. O usuário ganha uma tênue aura roseada, vista mais intensamente por Doujutsus e pessoas com mais sensibilidade, e um semblante sereno e lúcido.
Nota: Usuário não pode sair do lugar durante 1 turno
Custo: 5 Chakra
Causa: +10 Dano com técnicas shouton; [+5] Em Agilidade e Inteligência
Duração: Até o fim do combate
Chances de acerto: 100% (Ativação)
Shōton - Controle de Cristal *ATIVADO*
Descrição:O Shouton ou elemento Cristal é um elemento secundário fruto da junção dos elementos suiton e doton e um dos elementos mais poderosos já mostrados na série, capaz de cristalizar qualquer sólido, incluindo outros elementos como suiton e doton. O usuário consegue criar shouton a partir de qualquer coisa, e, portanto, pode usar até mesmo o ar como arma,podendo moldar estacas, pilastras e pequenos amontoados de cristais.
Custo¹: 15 chakra (ativação)
Custo²: 10 Chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: 15 de dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.
Requer: ativação em batalha.
Gouken Ryuu
(Estilo do Punho Forte)
Descrição: Estilo de taijutsus que consiste em fraturar o oponente concentrando chakra.
Custa: ===
Dano: +10 de dano em todos os taijutsus.
Duração: Até o fim da batalha ou até a ativação de um novo estilo de luta.
Chances de Acerto: 100%
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