NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Takigakure
Griffith
Chuunin

Esconderijo Kawaru30/6/2019, 8:53 pm

Nome do Personagem:Kawaru
Idade do Personagem: 18
Aldeia:Nenhuma
Clã/Kekkei Genkai: Clã Koori/ Hyouton.
Elemento: Fuuton
História: "K" Como é conhecido pelo "submundo" ninja não tem uma fonte segura de que vila era é de fato, pois sempre está uma hora aqui e outra ali, vive viajando e fazendo coisas ao seu bel prazer, sempre estudando jutsus novos e modo de conhecer coisas novas, não grande guerra passada a poucos anos ele conseguiu passar sem ser percebido pelos grandes ninjas da época, agora ele quer ser mais conhecido no mundo ninja.
Objetivos: Ser conhecido no mundo ninja.
Aparência: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Ninjutsus Acadêmicos e Armas Iniciais: *Não edite.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Kai (Cancelar)
Descrição: Um jutsu que cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra.
Custo: 10 Chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire Informações sobre o Oponente
Duração: Até enquanto o Usuário tiver as cartas

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição: É um Ninjutsu que cria cópias não reais do usuário, que servem apenas para fins distrativos. É uma técnica de Rank bastante baixo já que é muito simples de diferenciar o usuário dos clones, que não tem sombra, por exemplo (o Bunshin no Jutsu cria hologramas do usuário).
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria Projeções do Usuário
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição: Quando em perigo, o Ninja realiza os selos de mão para pré-ativar a técnica, e quando é atingido, faz com que algo leve o ataque em seu lugar (geralmente um tronco), e reaparece no lugar do objeto ou pessoa que usou para a substituição.
Custo: 10 de chakra
Causa: Escapa de um Jutsu
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Uma técnica ninja básica em que o usuário usa seu Chakra para assumir a forma física de uma pessoa ou de um objeto. A técnica é eficiente para espionagem, porém pode ser facilmente desfeita se o utilizador for atingido.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Jutsu
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o usuário desejar
Duração: =/=

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja usa uma capa sensível a Chakra para se camuflar em qualquer superfície que desejar.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: =/=
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo, entre outras coisas.

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
Causa: 5 dano

Atributos [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]

Artes Ninja: Basicamente, serão os mais difíceis pontos para se ganhar, apenas em missão.
No começo de sua ficha, serão 30 pontos de Artes Ninjas para se distribuir nas seguintes categorias:

Ninjutsus: 15 Algo que permita fazer algo ''sobrenatural'', real, tais como jutsus elementais, etc.
Taijutsus: 5 Voltado a usar ao corpo e força física para causar dano ao inimigo.
Genjutsus :15  Consiste em criar ilusões ao oponente, o ferindo gravemente cerebralmente.
Kenjutsu: 5 Consiste no uso de armas para o combate. Este, define sua afinidade com tal.
Kuchiyose no Jutsu:5 Consiste na habilidade invocações por contrato.
Fuuinjutsu: 10 Habilidades nas técnicas de selamento

Vantagens e Desvantagens: Escolha 3 de cada [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link].

Vantagens:
Vitalidade Anormal
Valor Numérico: -3
Descrição: O cansaço nunca atinge o jogador, ou quase nunca. É possível correr por horas sem que se ofegue uma única vez. Talvez os intensos treinamentos realmente deram resultados.
Influência: O HP máximo é acrescido em 300.

Chakra Majestoso
Valor Numérico: -3
Descrição: Por alguma razão inexplicável, o personagem já nasceu com uma quantidade anormal de chakra em seu corpo, o que lhe conferiu uma gama de possibilidades em uma batalha séria.
Influência: O chakra máximo é acrescido em 300.

Desvantagens
Má Fama
Valor numérico: +1
Descrição: O usuário é odiado por todos, e por algum motivo ninguém vai com a sua cara. Você pode ser abandonado em missões ou ser morto sem ter ajuda necessária.
Influência: Em missões corre o risco de receber menos dinheiro e também dos npcs não cooperarem com você (será decidido em um dado de 2 lados a cada 4 posts).

Flashbacks
Valor Numérico: +2
Descrição: Lembranças do passado conturbado vêm em sua cabeça do nada.
Influência: A cada quatro posts de combate o personagem tem uma lembrança repentina, tendo que narrar como lidou com ela.

Cabeça Quente
Valor Numérico: +1
Descrição: Ao ser golpeado com muita força, e até ser provocado, o personagem perde a calma.
Influência: Cada vez que acertado por danos acima de 100 de HP, e até ser provocado, o personagem deve fazer uma narrativa dizendo como se controlou.

Dupla Personalidade
Valor Numérico: +2
Descrição: O personagem tem problemas emocionais graves.
Influência: A cada dois posts é feito um lançamento de dados para decidir qual personalidade o personagem terá.

Atributos físicos: Serão os que conseguirão pontos mais ''fáceis''. Consiste em coisas voltadas para seu personagem, como velocidade, força, etc. No começo de sua ficha, serão 30 pontos para distribuir


Força: 50 Representa a força física do personagem. O valor é adicionado ao total do dano usando Taijutsus em um turno.
Resistência: 72 Representa a resistência física do personagem. O valor diminui o total de dano recebido pelo usuário em um turno.
Habilidade: 85 Representa a habilidade manual e do controle de chakra do personagem. O valor é adicionado ao total do dano usando ninjutsus e armas em um turno.
Agilidade: 85 Representa a velocidade de movimento do personagem.
Inteligência: 60 Representa a capacidade mental do personagem. O valor é adicionado ao total do dano usando genjutsus e ao total de HP recuperado por iryo ninjutsus em um turno.

HP = 910 Força x 5  + Resistência x 5 / Vitalidade Anormal
CP =1097 Inteligencia x 5 + Resistencia + Habilidade x 5 / Chakra Majestoso

NPC's:

Nome do NPC: Poison
Idade do NPC: 20
Role:
Tendencia: Provocante e sadista
Aldeia:  Nukennin
Clã/Kekkei Genkai: Clã Yamanaka
Elemento: Suiton
Aparência:
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Atributos Para saber mais sobre os atributos.

Artes Ninja: Basicamente, serão os mais difíceis pontos para se ganhar, apenas em missão.
No começo de sua ficha, serão 50 pontos de Artes Ninjas para se distribuir nas seguintes categorias:

Ninjutsus: 10
Taijutsus: 10
Genjutsus: 10
Kenjutsu: 5
Kuchiyose no Jutsu: 5
Fuuinjutsu: 10

Atributos físicos: Serão os que conseguirão pontos mais ''fáceis''. Consiste em coisas voltadas para seu personagem, como velocidade, força, etc. No começo de sua ficha, serão 120 pontos para distribuir

Força: 80
Resistência: 60
Habilidade: 90
Agilidade:  70
Inteligência: 30



HP = Força x 5  + Resistência x 5= 700
CP = Inteligencia x 5 + Resistencia + Habilidade x 5 =
660


Nome do NPC: Mature
Idade do NPC: 20
Role:
Tendencia: Perfeccionista / Sadica
Aldeia: Nukennin
Clã/Kekkei Genkai: Kekkei Genkai - Shouton
Elemento: Doton
Aparência:

[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]

Atributos [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link]


Atributos físicos: Serão os que conseguirão pontos mais ''fáceis''. Consiste em coisas voltadas para seu personagem, como velocidade, força, etc. No começo de sua ficha, serão 120 pontos para distribuir

Ninjutsus: 10
Taijutsus:  5
Genjutsus: 10
Kenjutsu: 5
Kuchiyose no Jutsu: 10
Fuuinjutsu: 10

Atributos físicos: Serão os que conseguirão pontos mais ''fáceis''. Consiste em coisas voltadas para seu personagem, como velocidade, força, etc. No começo de sua ficha, serão 120 pontos para distribuir

Força:50
Resistência:80
Habilidade:80
Agilidade: 80
Inteligência:60

HP = Força x 5 + Resistência x 5= 650
CP = Inteligencia x 5 + Resistencia + Habilidade x 5= 780


Última edição por Griffith em 7/7/2019, 6:16 pm, editado 1 vez(es)
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Re: Esconderijo Kawaru4/7/2019, 9:03 pm

CLÃ KOORI

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Spoiler:


Última edição por Griffith em 4/7/2019, 9:07 pm, editado 3 vez(es)
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Re: Esconderijo Kawaru4/7/2019, 9:05 pm

NINJUTSUS

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Última edição por Griffith em 26/8/2019, 9:00 pm, editado 2 vez(es)
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Re: Esconderijo Kawaru4/7/2019, 9:09 pm

GENJUTSUS

Spoiler:


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Re: Esconderijo Kawaru4/7/2019, 9:12 pm

TAIJUTSUS

Spoiler:


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Re: Esconderijo Kawaru4/7/2019, 9:13 pm

ELEMENTAL FUUTON


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Re: Esconderijo Kawaru4/7/2019, 9:14 pm

FUUINJUTSUS


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Re: Esconderijo Kawaru8/7/2019, 9:18 pm

TÉCNICAS CRIADAS

Spoiler:
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