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Acordo assustado, estabacando-me de encontro ao chão — Que me ama e eu sei. Mal gosto. —, tendo um choque de realidade ao descobrir por instinto que tudo aquilo não tinha passado de um sonho. Por um momento pensei que meus movimentos fossem controlados por uma entidade superior e que eu estava falando com ela, mas, isso é bobagem. Após me levantar, com as mãos na cabeça, iria me banhar, escovar meus dentes e tomar meu café da manhã com meu pai e minha mãe, cujo qual a última me olhava com um olhar de desdém, como se eu não fosse o filho que ela planejava ter; Porém, meu pai era bem mais flexível e gostava bastante de mim, tendo uma personalidade bem idiota e descontraída pra um Nukennin. Suspeito até que minha mãe seja a Seme da relação. De qualquer forma, sei que ambos me amam de seus jeitos.
Depois da refeição em família, vou para o jardim da minha casa, regar algumas plantas, como faço todos os dias. Havia alguns cipós mortos, porém, ao tocá-las e usar do Mokuton que tem propriedades do elemento Yang, as faço crescer novamente, dando-as vida de forma desenfreada, mas sem atingir a casa e destruí-la. -- Cresça e fique saudável. Mas não destrua nada. -- Falo com o cipó enorme que tinha criado, sabendo que não me responderia. Aliás, sou um cara legal, não acha? Penso até em abandonar a carreira de ninja para abrir uma Floricultura. Enfim, após tal, sairia de casa, mas antes avisando meus pais.
Andaria em busca de algo interessante para fazer e que me chamasse a atenção. Queria crescer como ninja e encontrar meu velho amigo. Aproveito a oportunidade para comer minhas balas. Nunca esqueço de trazê-las comigo.
Mokuton - Controle de madeira
O ninja então pode moldar estacas, pilastras e toras de madeiras e cipos.
Requer: ativação em batalha.
Custo: 30 Chakra
Causa: Controla e molda a madeira/ +20 Dano
Duração: Ate o fim da luta.
Nota: No inicio não é possivel criar arvores, só quando for aprimorado.
Crio um Mizu Bunshin no Jutsu, técnica que aprendera recentemente — Por sinal, bem útil. — ordenando-o que analisasse a kunai de perto, tocando-a e afins. Poderia acontecer algo não previsto caso eu mesmo tocasse; Portanto, não arriscaria, me mantendo a pelo menos 4m de distância do meu clone.
Ficaria atento para caso o dono da kunai aparecesse me atacando por estar tocando em algo que não é meu, ou mesmo um ataque surpresa aleatório. Se não fosse nada demais, desfaria o clone de água.
Mizu Bunshin no Jutsu (Jutsu do Clone de Água)
Descrição: Jutsu que cria vários clones feitos inteiramente de água que possuem apenas um décimo do poder do usuário, e não podem se afastar muito deste. Quando destruídos, os clones se desfazem em água. Quando usados dentro da água, o poder do Mizu Bunshin duplica.
Custo: 10 Chakra por Chakra
Causa: 10 Dano por Clone
Duração: Até serem destruidos
-- Ko-Koji?! -- Indago a mim mesmo, assustado.
Estava bastante perplexo com a possibilidade dele estar vivo e bem, mas também poderia ser alguma pegadinha de alguém.
-- Cadê você, Koji??? -- Digo, olhando para todos os lados, tentando encontrar alguém ou alguma coisa. Meu clone continuaria observando.
Mizu Bunshin no Jutsu (Jutsu do Clone de Água)
Descrição: Jutsu que cria vários clones feitos inteiramente de água que possuem apenas um décimo do poder do usuário, e não podem se afastar muito deste. Quando destruídos, os clones se desfazem em água. Quando usados dentro da água, o poder do Mizu Bunshin duplica.
Custo: 10 Chakra por Chakra
Causa: 10 Dano por Clone
Duração: Até serem destruidos
Buscaria primeiro avisar meus pais que eu iria para outra vila — Caso o Líder de Oto permitisse, claro. —, de forma que não estranhassem meu "sumiço" repentino. Em seguida, iria em direção a onde o Líder de Oto possivelmente estaria, para pedir-lhe permissão para sair da vila por pouco tempo. A Kunai de Madeira estaria comigo, não poderia esqueçê-la.
Caso encontrasse-o: -- Olá, Líder. Peço para que permita que eu saia de Otogakure por algum tempo. Preciso ir para Sunagakure no Sato, talvez encontrar um amigo que desapareceu a muito tempo. Essa kunai é uma pista. -- Finalizo, mostrando a kunai de madeira e aguardando pacientemente uma pronunciação por parte dele. Havia feito uma breve reverência no começo.
Permaneceria procurando caso não o achasse.
Jyrak:
- Sem problemas.
- Se apresente ao líder de Suna quando chegar.
(DIZIA SEM DAR MUITA IMPORTÂNCIA PARA O GAROTO)
Eu iria usar o Mokuton para criar uma pilastra abaixo de mim, me levantando até um ponto acima das árvores, de forma que eu conseguisse ter uma visão ampla da floresta. Depois, dali de cima mesmo, pularia para as árvores que tivesse na floresta, usando o Kinobori para correr por cima delas, continuando meu rumo em direção a Sunagakure.
Me manteria atento para caso ouvisse algo estranho ou sentisse algum cheiro diferente. Apenas para não ser atacado no meio daquela floresta.
Mokuton - Controle de madeira
O ninja então pode moldar estacas, pilastras e toras de madeiras e cipos.
Requer: ativação em batalha.
Custo: 30 Chakra
Causa: Controla e molda a madeira/ +20 Dano
Duração: Ate o fim da luta.
Nota: No inicio não é possivel criar arvores, só quando for aprimorado.
Kinobori (Andar)
Descrição: Concentrando Chakra na sola dos pés, o usuário pode subir em troncos de árvores, paredes, ou qualquer outra superfície sólida que desejar.
Causa: Pode andar em qualquer superficie sólida
Custo: 2 Chakra
Duração: =/=
Nota: Não conta como Jutsu Usado no Post
Me manteria atento a possíveis emboscadas. Avistar Konoha me avisaria o quão próximo eu estava do meu objetivo. Iria por cima de árvores ou da água dependendo de como fosse o caminho que eu estava traçando.
Kinobori (Andar)
Descrição: Concentrando Chakra na sola dos pés, o usuário pode subir em troncos de árvores, paredes, ou qualquer outra superfície sólida que desejar.
Causa: Pode andar em qualquer superficie sólida
Custo: 2 Chakra
Duração: =/=
Nota: Não conta como Jutsu Usado no Post
Mizu no Kinobori (Andar na Água)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.
Causa: Pode andar sobre a água
Custo: 2 Chakra
Duração: Até o fim do combate
Nota: Não conta como Jutsu Usado no Post
Caso fosse atacado, usaria o Kawarimi no Jutsu para evitar contato direto com golpes, virando um tronco e podendo usar o Suiton: Mizuame Nabara de cima, prendendo quem quer que fosse na substância pegajosa, seguindo meu trajeto em direção ao País dos Rios.
Mizu no Kinobori (Andar na Água)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.
Causa: Pode andar sobre a água
Custo: 2 Chakra
Duração: Até o fim do combate
Nota: Não conta como Jutsu Usado no Post
Shunsui (Água Instantânea)
Empregando a Liberação de Água, o usuário libera uma onda de água abaixo de seus pés para atuar como um jato para aumentar a sua velocidade que permite que ele se mova em direção ao oponente e atacar com um golpe.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Agi
Duração: 1 Turno
Limite: 2 Vezes por Combate
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição: Quando em perigo, o Ninja realiza os selos de mão para pré-ativar a técnica, e quando é atingido, faz com que algo leve o ataque em seu lugar (geralmente um tronco), e reaparece no lugar do objeto ou pessoa que usou para a substituição.
Custo: 10 de chakra
Causa: Escapa de um Jutsu
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate
Suiton - Mizuame Nabara (Estilo Água - Armadilha do Xarope)
Descrição: Depois de fazer o selo necessário, o ninja expele um líquido pegajoso da sua boca. Este líquido pode cobrir aproximadamente 20 metros quadrados. Se o oponente pisa na água, os seus pés ficarão colados à sua superfície pegajosa por um tempo. O usuário pode concentrar Chakra na sola dos pés para pairar sobre o líquido pegajoso livremente.
Custo: 20 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Mizu no Kinobori (Andar na Água)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.
Causa: Pode andar sobre a água
Custo: 2 Chakra
Duração: Até o fim do combate
Nota: Não conta como Jutsu Usado no Post
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