Chegando lá, vejo uma área de terra batida então procurei alguém- e não o achado- começei a estudar o campo e ver o quê poderia ser utilizado no lugar para me ajudar. E esperava algum chunin ou Jounin, enquanto mexia e remexia em meus cabelos pálidos.
Jounnin
-- Então você é o garoto?
-- Está um pouco atrasado
O Jounnin já estava a espera do mesmo com uma prancheta na mão, ele estava com uma palha em sua boca, usava um colete de seu rank e além de tudo estava com um sorriso intimidador lançado na direção do menino
-- Me mostre o que sabe.
-- Me derrube no chão.
[Narração em Amarelo!]
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 danoShuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
Causa: 5 danoDoton; Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Um jutsu que cria um único clone de lama resistente surgido do chão, sua defesa é incrível, porém falta Agilidade. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu e precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Causa: +1 dano por clone.
Custo: 1 chakra por clone
Condição: Maximo 10 clones;
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
OFF: Não de Double post !
OFF²: Entre no Chat NFX, para me comunicação com membros.
O jounnin vendo a movimentação do ninja, rapidamente fazia uma pose de ataque e rapidamente ele retirava uma kunai de seu bolso e ficava com ela em mãos, assim quando o gennin puxava as kunais e as atiravam em direção ao jounnin, rapidamente pulava para desviar das 2 kunais que ele atirou, assim o jounnin percebe seus dois clones que estavam tentando se acertar , antes de os ataques o acertarem ele fazia selos e deixa usava um toco de madeira usando o kawarimi no jutsu...
Ele aparecia atrás do estudante, e falava:
-- Boa estratégia...
-- Mais não se esqueça que sou um jounnin, seu merda !
-- Dynamic Entry
Rapidamente o jounnin da um forte chute nas costas do aluno fazendo assim ele bater na pedra a uma distancia razoavel e fazendo ele cair ao chão e em seguida o jounnin fala:
-- Não seja inútil !
-- Volte para casa seu...
-- MERDA !
Dynamic Entry (Entrada Dinâmica)
Descrição: O shinobi atirar uma kunai ou faz uma distração qualquer para enfim surpreender o adversário com uma pancada voadora.
Custa: 10 de chakra
Dano: 10 de dano, - 15 resistência do oponente
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
--Idiota.
--Mesmo com minha posição atual vc irá ver o meu poder.
Sem demora corria na direção do alvo - já se recuperando do incomodo- e realizava formações de mãos e tocava na terra alaranjada--Doton; Rikujou Douyou no Jutsu-- Assim a terra começava a criar rachaduras e tremer , efeitos causados pela técnica, tentando tirar seu equilíbiro e manter meu ataque seguro, utilizando do desequilíbrio do homem fiz bunshins--Tsuchi Bunshin no Jutsu-- E os transformei, com toda veloicdade possível, em kunais --Henge no jutsu--. Embora seja novo, sou bem estrategista e velozmente com meu equilíbrio- por já estar acostumado com a técnica- seguia correndo com as kunai e pulando. Procurando afeta-lo joguei as kunais com henge(três kunais, então três clones) tentando acertar a cabeça do alvo. Mas, isso não era minha verdadeira intenção já que ao chegar a 1m do alvo os clones se destransfomariam e arremessariam apressadamente 5 kunais- cada clone- para acertar toda a fisiologia do homem.Vendo aquele ataque pularia para trás e --Doton; Iwa no Yoroi-- Portanto ficaria mais poderoso e protegido. Caso me atacasse pelas costas novamente, usaria--Kawarimi-- e aparecendo desta vez nas costas dele daria um chute horizontal mirando a cabeça e depois com as duas pernas o empurraria para longe e o prenderia com muita rapidez--Doton - Ganchuurou no Jutsu--. Lembrando que meu ataque ficaria mais poderoso com a armadura e logo que os tsuchi bunshins foram feitos eu os transformei em kunai, tentando fazer o Jounin não perceber , já que eles foram invocados atrás de mim. Caso as kunais acertassem o Jounin, meus clones atacariam-o com kunais, porém sem mata-lo. Mesmo que você pule do terremoto continuarei correndo para chegar mais próximo com as kunais.
Doton; Iwa no Yoroi (Armadura de Pedra)
O ninja coleta uma mistura de pedras e lama para cobrir seu corpo. A armadura tem uma poderosa defesa, porém deixa o ninja lento devido ao seu peso, restringindo alguns movimentos.
Causa: +5 resistencia; -1 dano
Custa: 8 chakra
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 100%
Doton - Ganchuurou no Jutsu (Elemento Terra - Prisão do Pilar Terrestre)
Descrição: Após fazer os selos necessários, o ninja cria vários pilares de terra, fazendo um prisão.
Custo: 15 de chakra
Causa: prende o oponente por 2 turnos
Duração: 2 turno
Chances de Acerto: 90%
Doton; Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Um jutsu que cria um único clone de lama resistente surgido do chão, sua defesa é incrível, porém falta Agilidade. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu e precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Causa: +1 dano por clone.
Custo: 1 chakra por clone
Condição: Maximo 10 clones;
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
Doton; Rikujou Douyou no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica Básica do Terremoto)
Usando esse jutsu, o ninja leva suas mãos ao chão e enviando chakra para a terra ele se torna capaz de fazê-la tremer por alguns minutos.
Nota: Técnica pode ser aprimorada;
Causa: +6 dano.
Custa: 6 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
Além disso, te sugiro trocar esse avatar pra algo que acompanhe a temática abordada no fórum.
Poste novamente.
--Idiota.
--Mesmo com minha posição atual vc irá ver o meu poder.
Sem demora corria na direção do alvo - já se recuperando do incomodo- e realizava formações de mãos e tocava na terra alaranjada--Doton; Rikujou Douyou no Jutsu-- Assim a terra começava a criar rachaduras e tremer , efeitos causados pela técnica, tentando tirar seu equilíbiro e manter meu ataque seguro, utilizando do desequilíbrio do homem fiz bunshins--Tsuchi Bunshin no Jutsu-- E os transformei, com toda veloicdade possível, em kunais --Henge no jutsu--. Embora seja novo, sou bem estrategista e velozmente com meu equilíbrio- por já estar acostumado com a técnica- seguia correndo com as kunai e pulando. Procurando afeta-lo joguei as kunais com henge(três kunais, então três clones) tentando acertar a cabeça do alvo. Mas, isso não era minha verdadeira intenção já que ao chegar a 1m do alvo os clones se destransfomariam e arremessariam apressadamente 5 kunais- cada clone- para acertar toda a fisiologia do homem.Vendo aquele ataque pularia para trás e portanto ficaria mais cauteloso para movimentações do ninja. Caso me atacasse pelas costas novamente(já sabendo de seu ataque), daria uma rasteira para derruba-lo e fincaria uma kunai em seu peito. Lembrando que os tsuchi bunshins foram feitos eu os transformei em kunai, tentando fazer o Jounin não perceber , já que eles foram invocados atrás de mim. Caso as kunais acertassem o Jounin, meus clones atacariam-o com kunais, porém sem mata-lo. Mesmo que você pule do terremoto continuarei correndo para chegar mais próximo com as kunais.
Doton; Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Um jutsu que cria um único clone de lama resistente surgido do chão, sua defesa é incrível, porém falta Agilidade. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu e precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Causa: +1 dano por clone.
Custo: 1 chakra por clone
Condição: Maximo 10 clones;
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%
Doton; Rikujou Douyou no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica Básica do Terremoto)
Usando esse jutsu, o ninja leva suas mãos ao chão e enviando chakra para a terra ele se torna capaz de fazê-la tremer por alguns minutos.
Nota: Técnica pode ser aprimorada;
Causa: +6 dano.
Custa: 6 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
--Muito bem, acabou.
--Você agora é gennin.
Novo Rank: Gennin
50 EXP
5 pontos
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