Idade do Personagem: (min. 10 max. 18)
Aldeia: AREIA | FOLHA | NUVEM | PEDRA | NEVOA | SOM | GRAMA | FONTES TERMAIS | CACHOEIRA | CHUVA (Pode escolher começar como nukennin)
Clã/Kekkei Genkai: Para saber quais CLÃS existem no jogo, entre nesse link Clã - AQUI | caso queira começar com uma Kekkei Genkai, entre nesse link Kekkei Genkai - AQUI - Ou você pode escolher começar sem Clã ou Kekkei Genkai, e nesse caso é só deixar essa área em branco.
Elemento¹: escolha um [Suiton, Doton, Fuuton, Raiton e Katon]
Foco ninja (escolha 4): Ninjutsu Elementais | Ninjutsus| Taijutsus | Genjutsus | Kenjutsu | ]Bukijutsu | Kuchiyose no Jutsu | Fuuinjutsu | Iryo | Kugutsu AS ESCOLHAS AQUI PODERÃO SE TORNAR SUA ESPECIALIZAÇÃO (VEJA SOBRE ESPECIALIZAÇÃO AQUI)
História: Mínimo 4 linhas.
Objetivos: Mínimo 1.
Aparência: (deve fazer uma aparência descritiva ou então colocar uma imagem)
NINJUTSUS ACADÊMICOS e ARMAS INICIAS: *Não edite.
- NINJUTSUS INICIAIS:
Kai (Cancelar)
Descrição: Um jutsu que cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra.
Aposta: 10 Chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire Informações sobre o Oponente
Duração: Até enquanto o Usuário tiver as cartas
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição: É um Ninjutsu que cria cópias não reais do usuário, que servem apenas para fins distrativos. É uma técnica de Rank bastante baixo já que é muito simples de diferenciar o usuário dos clones, que não tem sombra, por exemplo (o Bunshin no Jutsu cria hologramas do usuário).
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria Projeções do Usuário
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição: Quando em perigo, o Ninja realiza os selos de mão para pré-ativar a técnica, e quando é atingido, faz com que algo leve o ataque em seu lugar (geralmente um tronco), e reaparece no lugar do objeto ou pessoa que usou para a substituição.
Requisito: Narrar a substituição e a ocultação
Custo: 10 de chakra
Causa: Escapa de um Jutsu
Duração: 1 turno
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Uma técnica ninja básica em que o usuário usa seu Chakra para assumir a forma física de uma pessoa ou de um objeto. A técnica é eficiente para espionagem, porém pode ser facilmente desfeita se o utilizador for atingido.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Jutsu
Custo: 5 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o usuário desejar
Duração: =/=
Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja usa uma capa sensível a Chakra para se camuflar em qualquer superfície que desejar.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: =/=
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Kinobori/Kabenobori (Andar/Escalar)
Descrição: Concentrando Chakra na sola dos pés, o usuário pode subir em troncos de árvores, paredes, ou qualquer outra superfície sólida que desejar. O excesso causa o esfeito contrário, a repulsão.
Causa: Pode andar ou se prender em qualquer superfície sólida;
Custo: 2 Chakra por turno
Duração: =/=
Nota: Não conta como Jutsu Usado no Post
Mizu no Kinobori (Andar na Água)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.
Nota: Não conta como Jutsu Usado no Post;
Causa: Pode andar sobre a água;
Custo: 2 Chakra por turno.
- ARMAS INICIAIS:
Kunai
Descrição: Arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, utilizada tanto para ataque, como para defesa. Também pode ser usada também como ferramenta de auxílio, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 15 dano
Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço que podem ser amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo, entre outras coisas.
Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma estrela.
Causa: 10 dano
Vantagens e Desvantagens: Escolha 3 de cada - CLIQUE AQUI.
Vantagens:
Desvantagens
ATRIBUTOS: Para saber mais sobre os atributos.
ARTES NINJA Basicamente, serão os mais difíceis pontos para se ganhar, apenas em missão.
Na criação, serão 20 pontos de Artes Ninjas para se distribuir.
ATRIBUTOS FÍSICOS: Serão os pontos mais ''fáceis'' de se conseguir, são a gradação de com seu personagem se comporta no mundo, velocidade, força, etc. No começo de sua ficha, serão 50 pontos para distribuir.
Para distribuir os pontos, Físicos e Ninja, devem entrar neste link AQUI, e criar seu tópico de ATUALIZAÇÃO DE XP e PONTOS, e distribuir como desejar - Olhe no tópico de EXEMPLO como fazer.
- Código:
[b]Nome do Personagem:[/b]
[b]Idade do Personagem:[/b]
[b]Aldeia:[/b]
[b]Clã/Kekkei Genkai:[/b]
[b]Elemento¹:[/b]
[b]Foco ninja (escolha 4):[/b]
[b]História:[/b]
[b]Objetivos:[/b]
[b]Aparência:[/b]
[b]NINJUTSUS ACADÊMICOS e ARMAS INICIAS: [/b]
[spoiler="NINJUTSUS INICIAIS"][img(150px,150px)]http://images.uncyc.org/pt/b/b6/Jushibari.jpg[/img]
Kai (Cancelar)
Descrição: Um jutsu que cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra.
Aposta: 10 Chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
[img(150px,150px)]http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20110402013724/naruto/es/images/thumb/4/4b/Cartas_de_Informaci%C3%B3n_Ninja.png/300px-Cartas_de_Informaci%C3%B3n_Ninja.png[/img]
Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire Informações sobre o Oponente
Duração: Até enquanto o Usuário tiver as cartas
[img]https://i.imgur.com/3B7XXvC.png[/img]
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição: É um Ninjutsu que cria cópias não reais do usuário, que servem apenas para fins distrativos. É uma técnica de Rank bastante baixo já que é muito simples de diferenciar o usuário dos clones, que não tem sombra, por exemplo (o Bunshin no Jutsu cria hologramas do usuário).
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria Projeções do Usuário
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
[img]https://i.imgur.com/PWEzp4W.png[/img]
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição: Quando em perigo, o Ninja realiza os selos de mão para pré-ativar a técnica, e quando é atingido, faz com que algo leve o ataque em seu lugar (geralmente um tronco), e reaparece no lugar do objeto ou pessoa que usou para a substituição.
Requisito: Narrar a substituição e a ocultação
Custo: 10 de chakra
Causa: Escapa de um Jutsu
Duração: 1 turno
[img]https://i.imgur.com/bwMaSqX.png[/img]
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Uma técnica ninja básica em que o usuário usa seu Chakra para assumir a forma física de uma pessoa ou de um objeto. A técnica é eficiente para espionagem, porém pode ser facilmente desfeita se o utilizador for atingido.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Jutsu
Custo: 5 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o usuário desejar
Duração: =/=
[img]https://i.imgur.com/YGtnBCv.png[/img]
Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja usa uma capa sensível a Chakra para se camuflar em qualquer superfície que desejar.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: =/=
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
[img]https://i.imgur.com/MfmoRMn.png[/img]
Kinobori/Kabenobori (Andar/Escalar)
Descrição: Concentrando Chakra na sola dos pés, o usuário pode subir em troncos de árvores, paredes, ou qualquer outra superfície sólida que desejar. O excesso causa o esfeito contrário, a repulsão.
Causa: Pode andar ou se prender em qualquer superfície sólida;
Custo: 2 Chakra por turno
Duração: =/=
Nota: Não conta como Jutsu Usado no Post
[img]https://i.imgur.com/ocVKoEh.png[/img]
Mizu no Kinobori (Andar na Água)
Descrição: Concentrando chakra nas solas do pés, o ninja pode andar na água como se tivesse andando no chão, diferentemente do Kinobiri essa técnica é mais complexa pois não é só necessário concentrar o Chakra no pés é necessário manter um fluxo constante nos pés formando uma espécie de "perna-de-pau" de Chakra embaixo d'água.
Nota: Não conta como Jutsu Usado no Post;
Causa: Pode andar sobre a água;
Custo: 2 Chakra por turno.[/spoiler]
[spoiler="ARMAS INICIAIS"][img(150px,150px)]https://i.imgur.com/xWKjQks.png[/img]
Kunai
Descrição: Arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, utilizada tanto para ataque, como para defesa. Também pode ser usada também como ferramenta de auxílio, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 15 dano
[img]https://2img.net/i/fa/pbucket.gif[/img]
Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço que podem ser amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo, entre outras coisas.
[img(150px,150px)]https://i.imgur.com/1q0aPMs.png[/img]
Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma estrela.
Causa: 10 dano[/spoiler]
[center][b]Vantagens e Desvantagens[/b][/center]
[b]Vantagens:[/b]
[b]Desvantagens[/b]
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