NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Re: Dupla de Irmãos - Missão20/7/2015, 1:06 am

Masaru novamente vem pra cima do homem agora se impulcionando mandando então um clone que é chutado pelos pés e então mandando o clone contra o homem q novamente absorve o chakra da tecnica fazendo com que o clone nem chegue a explodir e quando Masaru para é atingido por um soco no estomago e então uma joelhada no rosto e outro soco porem agora no peito liberando chakra o mandando contra a mesma arvore de antes ja fazendo uma rachadura na arvore
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Re: Dupla de Irmãos - Missão20/7/2015, 1:11 am

Levantava novamente. Ataques de ninjutsus não estavam funcionando contra ele, então partia para o genjutsu. Se afastava rapidamente, se escondendo por entre as casas da vila. Logo usava dois genjutsus juntos, O otto no gen e o konoha no gen.


Konoha no Gen (Ilusão da Folha)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, um grande tufão de folhas vem em cima do adversário, deixando ele meio 'bobo', ele se vê em uma floresta muito clara, tão clara que quando olha para algum lugar, os reflexos de luz das folhas 'florescentes', quando batem em seus olhos, deixam o alvo meio cego, além de quando tentar andar, as raízes das árvores o prendem, e vários espinhos o perfuram.
Custo: 15 Chakra
Causa: Oponente Imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Chances de aecrto: 85%

Otto no Gen (Ilusão do Som)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Custa: 20 Chakra
Causa: -5 Resistencia; -5 Agilidade; -10 HP e -10% de chances de acerto;
Duração: 3 turnos
Limite: Uma vez por combate
Chances de acerto: 95%
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Re: Dupla de Irmãos - Missão20/7/2015, 6:17 pm

O homem corria atras de Masaru que rapidamente aproveita os barulhos das lutas para atordoar o homem que bate contra uma parede de uma casa a quebrando, ele parecia muito forte e em seguida começava a procurar Masaru porem o mesmo estava escondido por um genjutsu

???
--Não vai escapar...
--Tão facil....

Em seguida o homem estica os braços ficando em forma de cruz e então de cada palma de sua mão aparecia duas esferas que vão uma para baixo da terra e outra para o ceu e então ele diz

--Vacuo...NULO !

O homem sumia dali e então Masaru começa a sentir algo tremer o solo, o chão começa a se partir
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Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 12:38 am

Masaru no mesmo instante corria. Num pulo largava para trás seu peso de perna, além de ativar o rastro veloz. Corria na direção contraria a qual o oponente havia criado as esferas.

Masaru Preto

"Mas que porra?"


Senton Kaisen - (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Dano: + 10 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.
Chances de Acerto: 100%

Ninpou - Rastro Veloz
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés e calcanhar, adquirindo mais velocidade e, com a adrenalina da velocidade, ganha mais força e impulso nos golpes.
Dano: +5 Força/ +5 Agilidade/ +5 Habilidade
Custo: 15 Chakra
Duração: 5 turnos
Chançe de Acerto: 100%
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Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 12:49 am

Masaru começava a correr para longe então escuta uma gigantesca explosão que o atira para frente porem não fora as esferas nem nada foi no local da outra luta e em seguida as esfera entram em colapso e explodem também, Masaru estava a salva naquele momento, porem não sabia onde estava seu inimigo
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Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 12:53 am

Continuava correndo para dificultar um ataque do oponente, enquanto procurava por ele.
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Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 12:57 am

Masaru continuava correndo para longe da vila parecia que não havia interesse do inimigo em o perseguir, parecia que o inimigo estava ali para manter o perímetro ao redor da luta
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Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 1:01 am

Por um momento Masaru parava. Ele sabia que se voltasse lá, o ninja reapareceria, ele deveria derrota-lo, pelo bem da vila. Com uma kunai na mão, ele ia até aquele local novamente. Ficava sempre atento para uma defesa repentina.

Masaru Branco
-- Apareça.
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Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 1:03 am

De repente uma esfera negra aparece na FRENTE de masaru o sugando para dentro dela e então fazendo outra parte da carapaça da cabeça ser arrancada e em seguida Masaru é jogado contra o chão

???
--Você realmente não entendeu né ?
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Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 1:17 am

Masaru não desistia, levantando-se na hora. Ao ouvir a voz do homem, partia em direção a ele. Usava o Shou enviando 20 kunais e shurikens em direção a voz. Usava junto com ele um genjutsu que fazia aparecer 5 kunais ilusórias. Masaru esperava que o homem usasse novamente a esfera para se defender como sempre, porém Masaru contava que a esfera não sugaria as kunais ilusórias, dando um susto no oponente, fazendo o mesmo ter que desviar e por um momento parar de prestar atenção em Masaru, que criava um dragão de doton que saia de trás daquele homem, mordendo seu tronco com a boca e indo em direção a esfera, levando o oponente consigo.


Magen • Kokuni Arazu no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica do Disfarce da Folha)
Descrição: Uma técnica de ilusão que disfarça os arredores como algo mais.
Custa: 10 Chakra
Dano: Disfarce
Duração: 3 Turnos
Chances de Acerto: 95%

Sou Shuu Jin(Manipulação de Lâminas que Avançam)
Descrição: Essa técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma vez em várias direções, como se fossem jogadas individualmente muito rápido.
Custo: 1 chakra por kunai;
Causa: O ninja pode atirar várias kunais de uma única vez;
Duração: 1 turno
Limite: Máximo de 100 kunais
Chances de Acerto: 90%

Doton - Doryuu no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica do Dragão de Terra)
O usuário se concentra e carrega o chakra na palma das mãos, e então ele usa o chakra carregado e molda com o elemento Doton, assim formando um grande dragão de terra que é lançado contra o inimigo.
Custo: 7 Chakra.
Dano: +6 de dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
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Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 1:23 am

Masaru lança suas 20 armas junto de outras 5 ilusorias o homem cria sua esfera e suga as 20 armas porem ele não conseguia sugar as ilusórias e então estranhamente ele salta para o lado com os braços em X esperando que elas o atingisse e de repente rasgando o chão sai um dragao de doton abocanhando o homem no tronco e o furando porem mesmo assim o home recria as esferas e destrói o dragão fazendo com que ele caia rolando no chão, ele levanta-se com sangue pingando e então avança contra Masaru
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Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 1:33 am

Masaru Branco
-- Vem nega!

Partia também em direção ao oponente, tentando mostrar que iria enfrenta-lo frontalmente. Porém pouco antes de chegar no inimigo, criava um pilar que me dava impulso, dando um salto por cima dele, e antes que ele terminasse de virar para trás, tentava dar um chute nele, empurrando para cima do pilar, que se desfazia derrubando doton em cima dele. Após isso, num pulo para trás, criava flores venenosas que iam em cima do oponente, em quanto ia por trás para aplicar uma sequencia de taijutsus(59 chutes derrotados).

Doton - Ganchuurou no Jutsu (Elemento Terra - Prisão do Pilar Terrestre)
Descrição: Após fazer os selos necessários, o ninja cria vários pilares de terra, fazendo um prisão.
Custo: 15 de chakra
Causa: prende o oponente por 2 turnos
Duração: 2 turno
Chances de Acerto: 90%

Hana Ninpou • Shuriken Hikarakuyou (Arte Ninja das Flores • Shuriken da Dispersão das Flores)
Descrição: Este jutsu fará flores venenosas pairar no ar antes de endurecer e de girar em altas velocidades. As flores serão lançadas então no alvo. Seu estado endurecido permitirá que cortem alvos tão eficazmente como uma shuriken normal causando feridas profundas, então o veneno no interior da planta é injetado no sangue através da abertura da pele pela ferida. Usado no caso de falta de shurikens substituindo-as.
Dano: +5 Dano; -5 resistência oponente por shuriken
Custo: 10 Chakra por shuriken
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 85%

Arte do Taijutsu - 59 Chutes Derrotados
Descrição: Com força e rapidez o ninja pula no inimigo e sai desferindo vários chutes, dando mortais e pulos e chutando ao mesmo tempo, o certo é completar 60 chutes, mas com o vento passando sobre o corpo(por causa dos mortais que o faz movimentar rápido fazendo atrair vento) e nariz do oponente, o faz espirrar no ultimo e por isso apenas 59 chutes.
Custo: 5 chakra.
Dano: +20 de dano.
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 85%
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Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 7:16 pm

Masaru corria encarando o homem assim que chega perto dele ele salta e por cima do homem o acerta um chute que o joga contra a pilasta que é desfeita, mas não por Masaru e sim pelo jutsu do homem que cai no solo e quando as flores vem pra cima dele ele as suga e então dispesa todo o chakra conta Masaru o atirando para tras batendo em uma arvore, o homem junta as palmas das mãos e então começa a concentrar uma quantidade de chakra negro no centro delas
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Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 7:38 pm

Assim que me levantava, criava arvores ilusórias em volta do homem com a Ilusao demoniaca. Com isso, ficava pulando dentro de arvore em arvore. Certo momento, ficava parado (dentro de uma das arvores ilusórias) e enviava um movimento meu rapido e ilusório como se fosse para a proxima árvore, e indo até chegar na arvore do outro lado do Masaru. Assim o oponente seguiria a ilusão ficando de costas para Masaru. Ele fazia isso rapido para da tempo antes do oponente efetuar o ataque. Possivelmente essa seria a hora que o oponente atacaria, e mesmo se não fosse, ele já estaria de costas para Masaru, abrindo sua retaguarda. Nesse momento, Masaru jogava uma kunai em direção do pescoço dele. Caso o oponente conseguisse se desviar, Masaru já criaria um dragão de doton saindo de baixo dele, numa tentativa de mordida.


Jubaku Henge (Transformação na Árvore)
Descrição: Habilidade utilizada para se transformar ilusóriamente em uma árvore.É utilizado em local que possui árvores para confundir o inimigo fazendo com que ele não saiba onde a mesma se encontra.
Custa: 15 Chakra
Causa: -10 Resistências; + 10 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%

Magen • Kokuni Arazu no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica do Disfarce da Folha)
Descrição: Uma técnica de ilusão que disfarça os arredores como algo mais.
Custa: 10 Chakra
Dano: Disfarce
Duração: 3 Turnos
Chances de Acerto: 95%

Doton - Doryuu no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica do Dragão de Terra)
O usuário se concentra e carrega o chakra na palma das mãos, e então ele usa o chakra carregado e molda com o elemento Doton, assim formando um grande dragão de terra que é lançado contra o inimigo.
Custo: 7 Chakra.
Dano: +6 de dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%

Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
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Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 8:01 pm

Masaru começa a criar suas arvores ilusorioas e começa a saltar por dentro delas até que ele ve o homem engolindo a pequena esfera e começar a flutuar, seu corpo inteiro se torna escuro e então toda a terra ao redor, o jutsu de ilusão de Masaru começa a ser sugado para dentro do corpo do homem, ele começa a crescer a cada vez que algo adentrava o corpo dele masaru estava voando e quase indo para dentro do corpo do homem estava a alguns metros
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Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 8:49 pm

Masaru estava indo de encontro com o corpo do oponente para ser sugado. No começo, desesperava, porém logo controlava e mantinha a calma. Ele deveria pensar rapidamente em algo, logo pensou que poderia sobrecarregar novamente a esfera, e consequentemente o corpo do oponente. Nesse mesmo momento, ele havia tido uma ideia. Ele prestou atenção que tudo que o esfera/corpo absorvia, dessa vez aumentava o corpo do oponente. Levando em consideração que a fonte daquilo era tudo que o corpo do oponente absorvia, então Masaru pensava...

Masaru Preto
"Veneno?!"

Tudo que ele sugava ia direto para o corpo dele, então se ele sugasse veneno, pela lógica aquele veneno iria amplificar e correr pelo corpo inteiro dele. Nesse pensamento, Masaru criava 15 flores venenosas que iam direto para o centro do corpo do inimigo. Outra coisa que Masaru pensava era no som. Tentava criar 5 ottobunshin e, no mesmo segundo, tentava desfaze-los antes de dar tempo do oponente desfaze-los, enviando as ondas sonoras direto para o corpo do oponente, fazendo o corpo inteiro sentir as vibrações. Para poder completar a tentativa de sobrecarregamento, tentava enviar por último 3 dragões feitos de doton.


Hana Ninpou • Shuriken Hikarakuyou (Arte Ninja das Flores • Shuriken da Dispersão das Flores)
Descrição: Este jutsu fará flores venenosas pairar no ar antes de endurecer e de girar em altas velocidades. As flores serão lançadas então no alvo. Seu estado endurecido permitirá que cortem alvos tão eficazmente como uma shuriken normal causando feridas profundas, então o veneno no interior da planta é injetado no sangue através da abertura da pele pela ferida. Usado no caso de falta de shurikens substituindo-as.
Dano: +5 Dano; -5 resistência oponente por shuriken
Custo: 10 Chakra por shuriken
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 85%

Doton - Doryuu no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica do Dragão de Terra)
O usuário se concentra e carrega o chakra na palma das mãos, e então ele usa o chakra carregado e molda com o elemento Doton, assim formando um grande dragão de terra que é lançado contra o inimigo.
Custo: 7 Chakra.
Dano: +6 de dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%

Otto Bunshin no Jutsu - Jutsu dos clones do Som
Descrição: O usuário cria bunshins normais, só que de som. Os ataques deles são baseados em emitir sons com seus movimentos que deixa o inimigo meio surdo, zonzo e as vezes paralisados. Quando são destruídos emitem sons terríveis que deixa o inimigo paralisado e atordoado. Se ele for destruído exatamente do lado do oponente, o som fica realmente doloroso, fazendo as orelhas sangrarem e muita dor.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 Chakra por clone
Duração: Até serem destruídos
Chançe de Acerto: 100%
Nota: Quando destruídos se estiverem perto do oponente deixa-o paralizado
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Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 9:09 pm

Todo o ataque de Masaru era sugado até mesmo os clones que de nada adiatavam o Jutsu de som nem efeito faz porem as flores assim que entram em contato com o corpo do homem tudo parava de ser sugado e então o mesmo começa a se debater em quanto as coisas caiam ao seu redor, o corpo do homem explode liberando chakra para todo o lado atirando Masaru debaixo de muitos escombros o deixando todo ferido e com varios ossos quebrados dentre eles alguns da perna e do braço direto, Masaru não tinha mais visão do que estava acontecendo
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Baki
Gennin

Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 10:22 pm

Deixava seu corpo ir entrando dentro da terra por sua kekkei -se funcionasse agora- esperaria alguns minutos, apenas para se estabilizar um pouco.
Baki

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Choxi
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Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 11:24 pm

Ele adentrava a terra e para de tremer de dor, parecia se acostumar
Choxi

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Baki
Gennin

Re: Dupla de Irmãos - Missão21/7/2015, 11:27 pm

Usava o Kagero para visualizar o campo agora. Tentava encontrar alguma parte que havia restado daquele homem.

Kagero (Efêmero)
Descrição: Essa técnica permite que o usuário espione o inimigo de longe. Ele emerge de uma planta e estende sua percepção, vendo o que acontece perto daquele lugar. Ele pode ver coisas que estão numa distância considerável.
Custo: 10 Chakra
Causa: Aumento da percepção do usuário
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%
Baki

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