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A estrategia de Slink da certo e o homem é finalmente derrotado, ele caia aparentemente morto no chão do deserto
--Ridículo (Editei isso, antes estava "previsível")
De modo que fosse debochar do homem.
Então, o jovem menino continuava sua caminhada com seu byakugan ativo, e analisando bem todas as direções.
OFF: Para eliminar uma pessoa é preciso derrotar ou matar?
O garoto se afastava porem sempre estava com o sentimento de ter esquecido algo para tras, ele continuava com seu byakugan ativo indo para onde as masas de chakra estavam se reunindo
Karasu Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rápida Entre Corvos)
Descrição: Esse Jutsu permite ao usuário se transportar de uma região à outra camuflando seus movimentos com corvos. Esse Jutsu dá aspecto que o usuário está "se desfazendo" em corvos.
Dano: Transporta o úsuario para o local desejado
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 75%
Slink segue a maior massa de chakra que identifica mais perto. Após escalar uma duna que estava no caminho ele vê com mais detalhes se tratar de um grupo de 5 ninjas. Eles estavam parados numa área discutindo entre si.Estou assumindo o tópico pois o narrador está sem internet.
Bem longe de lá dava para distinguir outra massa de chakra e outras pessoas. Não caminhavam juntas, mas estavam se dirigindo todas a um mesmo ponto no horizonte. Era difícil de ver com detalhes por causa do escuro, mas o garoto consegue distinguir muita, muita água na região. Pela aparência era um lago.
Cada indivíduo vinha de algum lugar diferente, alguns se aproximava daquele local distante pelo leste, outros pelos oeste, e algumas pelas frente. Todos iam até aquele foco de chakra no horizonte depois da água.
O grupinho que estava logo abaixo, na base da duna de areia de Slink, continua a discutir sem sair do lugar. Alguns apontavam em direção ao horizonte enquanto conversavam. Dois tentam sair e deixar o grupo mas são impedidos pelos colegas que os seguram antes que dessem alguns passos. Os ninjas então ficam observando a areia.
Slink podia ver um ponto preto no meio dela, o byakuugan enxergando com mais detalhes vê que se tratava de algum objeto metálico. Não dava para saber mais pois só uma pontinha preta estava despontando da areia, o resto estava enterrado.
Mesmo que estivesse chegando perto, o jovem ninja tentaria não aparecer em cima da duna, e sempre utilizar a mesma como esconderijo.
Após isso, Slink criaria um clone e ele usaria um jutsu de clonagem. Ele viraria uma criança ninja da mesma vila que os homens que estavam no local, e descobriria qual seria a reação dos homens ao ve-lo.
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%
Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma
lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de
chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%
Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chançe de Acerto: 100%
??? 1
--CLONE !
??? 2
--Droga deve ter alguem aqui
Os outros homens começam a ficar agitados procurando pelo responsável do clone
Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você
consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são
seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas
informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
Chance de acerto: 65%
Com seu Byakugan ativo, Slink apareceria para os homens de diria:
--Olá!!!
Caso fosse atacado, o menino soltaria poeira de vento para cegar os homens, e lhe dar defesa. E enquanto estivesse dentro da poeira, junto de seu lobo ele se transformaria em corvos, e sairia por cima da poeira.
Karasu Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rápida Entre Corvos)
Descrição: Esse Jutsu permite ao usuário se transportar de uma região à outra camuflando seus movimentos com corvos. Esse Jutsu dá aspecto que o usuário está "se desfazendo" em corvos.
Dano: Transporta o úsuario para o local desejado
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 75%
Byakugan - Nível 02
O usuário do Byakugan tem a habilidade de exxergar através de objetos sólidos e assim pode ver através de seus oponentes,podendo atacar os seus Tenketsus (pontos de chakra) do adversário, sendo mais fácil de atingir um ponto vital.Além disso estes olhos dão ao utilizador um campo de visão perto de 360º,além de poder ver o fluxo de chakra
Requer: Byakugan - Nível 01
Custo: 40 chakra
Causa: +35 dano em qualquer jutsu
Causa²:Visão do fluxo de chakra e enxergar através de objetos sólidos
Causa³:Campo de visão de 360°
Condição: Requer ativação em batalha
Duração: : Batalha toda até chegar o chakra em 15% pro fim.
Alcançe: -/-
Chances de Acerto: 100%
Fuusajin (Poeira de Vento)
Descrição: O usuário solta um vento pela boca que leva poeira para onde ele ataca, cegando temporariamente seu oponente. Técnica que serve como defesa.
Custo: 20 chakra
Efeitos: Defesa Absoluta
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Após isso, Slink com a velocidade mais rápida que era capaz fazia os selos e se transformava em corvos junto de seu lobo ninja, e ia embora de lá se distanciando ao máximo.
Karasu Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rápida Entre Corvos)
Descrição: Esse Jutsu permite ao usuário se transportar de uma região à outra camuflando seus movimentos com corvos. Esse Jutsu dá aspecto que o usuário está "se desfazendo" em corvos.
Dano: Transporta o úsuario para o local desejado
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 75%
Fuuton - Daitoppa no Jutsu (Elemento Vento - Técnica do Grande Tufão de Vento)
Descrição:Uma versão muito mais forte que o Fuuton - Toppa. Essa versão consiste em criar um tufão de vento que causa grandes danos..
Custo: 30 Chakra
Dano: +30 Dano
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 90%
Após isso, caso não fosse uma ilusão o jovem ninja iria em direção à água se refrescar tomando muito cuidado e olhando bem o fundo com seu byakugan.
Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que
destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de
chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de
um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%
Editei pois tinha esquecido de colocar tudo em amarelo.
"O objetivo é cruzar o deserto da morte né... Então provavelmente o que devo que fazer é cruzar este mar."
Slink se transforma novamente em corvos, e junto do rastro veloz, e uivo selvagem, pega a maior impulsão possível, e começa a cruzar o mar.
Ninpou - Rastro Veloz
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés e calcanhar, adquirindo mais velocidade e, com a adrenalina da velocidade, ganha mais força e impulso nos golpes.
Dano: +5 Força/ +5 Agilidade/ +5 Habilidade
Custo: 15 Chakra
Duração: 5 turnos
Chançe de Acerto: 100%
Karasu Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rápida Entre Corvos)
Descrição: Esse Jutsu permite ao usuário se transportar de uma região à outra camuflando seus movimentos com corvos. Esse Jutsu dá aspecto que o usuário está "se desfazendo" em corvos.
Dano: Transporta o úsuario para o local desejado
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 75%
Uivo selvagem.
Descrição: Ao fazer alguns selos, Slink incorpora o comportamento selvagem de seu lobo, assim aumentando a velocidade, e o dano de seus golpes.
Custo: 20 Chakra
Causa: +10 Dano com taijutsus, +10 Velocidade
Duração: 3 turnos
Limite: 1 vez por combate
Chances de acerto: 100%
Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que
destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de
chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de
um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%
Uma enorme torre no meio do mar salgado
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