NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Campo de Treinamento - Akane16/12/2015, 7:29 pm

Após ter sido aprovada em sua avaliação, Akane vai até o campo de treinamento o mais rápido possível, pensando que deve se tornar o mais forte que puder. Após ver algumas pessoas praticando um jutsu, ela realizava alguns selos de mão e surgia um Bunshin dela. A garota se afastava de seu clone, ficando a uma distância relativamente grande e lançava uma kunai contra a sua cópia que, ao ser destruída, emitiu um som desagradável, bastante útil em batalhas.
Otto Bunshin no Jutsu - Jutsu dos clones do Som
Descrição: O usuário cria bunshins normais, só que de som. Os ataques deles são baseados em emitir sons com seus movimentos que deixa o inimigo meio surdo, zonzo e as vezes paralisados. Quando são destruídos emitem sons terríveis que deixa o inimigo paralisado e atordoado. Se ele for destruído exatamente do lado do oponente, o som fica realmente doloroso, fazendo as orelhas sangrarem e muita dor.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 Chakra por clone
Duração: Até serem destruídos
Chançe de Acerto: 100%
Nota: Quando destruídos se estiverem perto do oponente deixa-o paralizado

Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
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Re: Campo de Treinamento - Akane16/12/2015, 9:32 pm

Ainda no campo de treinamento, Akane fecha os seus olhos e concentra seu chakra, enquanto faz alguns selos de mão. Ela se escondia atrás de um arbusto e olhava para uma pessoa aleatória que também estava lá e tentava manipular o fluxo de chakra em seu cérebro. No começo, o jutsu não parecia funcionar. Akane, então, concentrou mais chakra e procurou focar mais a sua atenção na vítima, que começava a escutar um barulho alto e forte, ficando com dores de cabeça, tonturas e vulnerável a qualquer outro ataque.
Otto no Gen (Ilusão do Som)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Custa: 20 Chakra
Causa: -5 Resistencia; -5 Agilidade; -10 HP e -10% de chances de acerto;
Duração: 3 turnos
Limite: Uma vez por combate
Chances de acerto: 95%
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Re: Campo de Treinamento - Akane16/12/2015, 11:24 pm


2 jutsus
20 de exp
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Re: Campo de Treinamento - Akane18/12/2015, 3:27 pm

Interessada em se fortalecer, Akane retornou ao campo de treinamento. Ela se arranhou levemente, tirando um pouco de sangue de si mesma. Em seguida, a kunoichi concentrou seu chakra em sua mão direita, em uma quantidade que parecia ser adequada. Um fluxo de chakra em torno de seu punho destro era visível. Akane, então, deixa sua mão sobre seu pequeno arranhão. No entanto, por não ter muita prática, aquele fluxo desapareceu de repente. A garota fitou sua mão, concentrando-se apenas nela e focalizando chakra exclusivamente lá, até surgir outro fluxo de chakra, um pouco mais constante que o anterior. Ela, então, colocou seu punho destro sobre seu arranhão, que começa a se cicatrizar.
Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos)
Descrição: Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves.
Custa: 10 Chakra para cada 10 HP a recuperar
Causa: Cura de ferimentos
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 100%
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Re: Campo de Treinamento - Akane18/12/2015, 10:20 pm


1 jutsu
10 de exp
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Re: Campo de Treinamento - Akane19/12/2015, 11:31 am

Akane, em seu campo de treinamento, retira quatro kunais de sua bolsa ninja, segurando-as duas em cada mão. Em seguida, as lança, em direção a uma árvore. A kunoichi saca, depois, oito kunais, segurando quatro em cada mão. Ela tenta lançá-las em grande velocidade, parecendo que estivessem sendo jogadas simultaneamente, ainda no mesmo alvo. Em seguida, a garota pegava doze kunais e as lançava em uma velocidade muito grande, como se estivessem sendo lançadas simultaneamente. Agora, no entanto, Akane lançava cada arma em uma direção.
Sou Shuu Jin(Manipulação de Lâminas que Avançam)
Descrição: Essa técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma vez em várias direções, como se fossem jogadas individualmente muito rápido.
Custo: 1 chakra por kunai;
Causa: O ninja pode atirar várias kunais de uma única vez;
Duração: 1 turno
Limite: Máximo de 100 kunais
Chances de Acerto: 90%
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Re: Campo de Treinamento - Akane19/12/2015, 11:37 am


1 jutsu
10 de exp
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Re: Campo de Treinamento - Akane19/12/2015, 12:15 pm

Procurando se fortalecer, Akane pegou um papel e o segurou em sua frente. Ela começou a escrever alguns símbolos nele, como se fossem selos. A garota concentra o chakra em sua mão, e tenta transferir a energia para a folha. Akane tenta fazer este chakra se juntar bem precisamente num único ponto, no centro do papel. Ela iria jutnar uma quantidade forte o suficiente para que o jutsu fosse bem veloz. Ao conseguir somar o suficiente para ficar perigoso ela tenta fazer o chakra escrever o selo do jutsu no papel, assim deixando aquela pequena marca na folha onde manteria todo o chakra que havia concentrado preso. Tendo feito isso ela testa a armadilha, realizando o jutsu, de onde surgem vários papéis, que cobrem tudo à frente da menina, dando-lhe tempo para se ocultar.
Kaifujutsu: Kamifubuki (Técnica de Deslacramento: Nevasca de Papel)
Descrição: Usando um papel com uma fórmula de selamento nela, o usuário gera centenas de fatias de papel pequenas, as quais submergem o alvo, ocultando-se da visão dos inimigos e permitindo ao usuário esconder a sua presença.
Custo: 10 Chakra
Causa: Ocultação do usuário
Duração: 2 turnos
Limite: Duas vezes por combate
Chances de acerto: 100%
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Re: Campo de Treinamento - Akane21/12/2015, 11:37 am

Akane, procurando se fortalecer, buscou aprender alguma técnica elemental. A kunoichi ficou em local aberto, rodeada por areia. Lá, ela fechou os olhos e procurou concentrar seu chakra em todo o seu corpo, em quantidades iguais, ficando parada em pé por alguns minutos. Ao sentir que conseguiu distribuir seu chakra em parcelas iguais por todo o seu corpo, ela realiza um jutsu que cria uma poderosa rajada de vento em 360° ao redor da garota, lançando, com certa potência, toda aquela areia a um metro de distância.
Fuuton; Kaze no Kinee.
Descrição: O Usuário da uma explosão de vento que lança tudo a 1 metro em volta do seu corpo longe, como uma poderosa rajada de vento saisse de seu corpo num raio de 360º. Embora seja poderosa a rajada, dificilmente causa ferimentos ao inimigo ao a ele mesmo. (ps: Causa ferimentos apenas se o inimigo bater em uma pedra ou algo assim).
Causa: +1 dano; Afasta ataques inimigos, se fizer efeito!!!
Custo: 2 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
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Re: Campo de Treinamento - Akane21/12/2015, 11:42 am

Após terminar de treinar seu Ninjutsu Elemental, a garota colocou alguns pesos em suas pernas e começava a correr. A diminuição da velocidade da kunoichi era visível, aquilo pesava bastante para ela, que corria em círculos. Com o tempo, no entanto, ela foi se acostumando com aquelas massas extras e começou a correr com mais velocidade, pois havia se acostumado. Então, ao retirar o peso, sua velocidade estava aumentada a níveis notáveis.
Senton Kaisen - (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Dano: + 10 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.
Chances de Acerto: 100%
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Re: Campo de Treinamento - Akane21/12/2015, 5:38 pm


3 jutsus
30 de exp
6 pontos de atributos´
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