NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Yuuko Kanoe
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Re: Gênesis I 27/3/2016, 8:16 pm

KRL TU LENTO VEIO KKKKKKKKKKKKKKKKKK

Indra e Kan concordam e mais uma vez se poe a andar, entrando no pais dos ursos que não era muito facil sair,pois como o nome da indicava... Ursos eram os donos daquele local fechado... enquanto pulavam, 5 vinham de todas as direções possiveis para tentar os abocanhar.
Yuuko Kanoe

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Gennin

Re: Gênesis I 28/3/2016, 1:17 pm

O menino continuava seguindo pelo País do Urso, local típico daquele tipo de mamífero, logo logo iriam acabar trombando com algum, e para o azar de King, pôde vê-los vindo de todas as direções possíveis, este parou de se movimentar para então abaixar seu braço até que tocasse no solo, o mesmo enviando chakra o bastante para baixo dos seus pés fazendo erguer enormes pilares de terra ao redor do grupo de ninjas, os pilares bem rentes uns aos outros com o objetivo principal de atingir as criaturas em pleno ar, atirando-os para cima visando criar os pilares logo abaixo de suas mandíbulas a fim de quebrar seus dentes, os pilares sobiam ao mesmo tempo que enormes rochas caíam, de um tamanho que fosse capaz de preencher todo o espaço da cabeça dos ursos ( cada pedra ), com o objetivo de esmagar as criaturas, ao todo fora criado 6 pilares que cobria o grupo, enquanto uma dúzia de rochas caiam sendo 2 para cada pilar.

Doton - Retsudo Tenshou(Elemento Terra - Divisão da Palma da Terra)
Usando essa técnica, o ninja pode fazer pedras cairem em cima do inimigo.
Custo: 15 Chakra.
Dano: +15 Dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%

Doton - Ganchuurou no Jutsu (Elemento Terra - Prisão do Pilar Terrestre)
Descrição: Após fazer os selos necessários, o ninja cria vários pilares de terra, fazendo um prisão.
Custo: 15 de chakra
Causa: prende o oponente por 2 turnos
Duração: 2 turno
Chances de Acerto: 90%
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Re: Gênesis I 28/3/2016, 3:01 pm

A caracteristica do jutsu nem sempre pode ser alterada, seu jutsu é de prisão, uma armadilha que aparece em volta, tome cuidado.

Os ursos estavam com problemas, pilares aparecem a sua volta depois de uma tentativa frustante de tentar acertar suas bocas. Presos, tentavam forçar a quebra das pilastras para comer seus alvos, mas King queria ser bem rapido quanto a eles e pedras começavam a cair, mas..

???
-- Hm...

Bolas de ventos que surgem de trás das arvores acertam as pedras as destruindo, junto com parte da pilastra que cedia com o peso dos 5 ursos marrons de pele longa e  caninos longos cheios de sangue, cada um medindo aproximadamente tres metros de altura, esses tentam pegar Indra que saltava para uma das arvores com Kan.


Fuuton - Toppa(Estilo Vento - Técnica do Tufão de vento)
Descrição: Fuuka atira várias Bolas de Vento de sua boca que causam uma pequena explosão.
Custo: 15 Chakra
Causa: +15 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
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Re: Gênesis I 28/3/2016, 8:10 pm

Off - A intenção era fazer uma prisão envolvendo eu e os aliados, logo, eu citei que iria criar as pilastras embaixo dos ursos pra beiçar eles pra cima e esmagar a cabeçinha.

As pilastras eram criadas porém para o azar do gennin as mesmas não atingiam os ursos como desejado, deixando toda sua confiança no ataque naquelas pedras que estavam por cair em suas cabeças, porém algo decide intervir e tirá-las da jogada, não dando nem mesmo tempo para que pudesse evitar aquilo sugando a fonte de chakra daquela rajada de vento, o rapaz recuava um pouco para evitar de ser atingido por alguns destroços, os ursos ferozes novamente estavam a solta e mais um inimigo no campo, algo que não conseguiria lidar com todas aquelas feras, deveria se preocupar em manter-se a salvo igualmente a seus companheiros, foi quando de relance fitou os mesmos e pode ver uma das criaturas avançar contra os dois ninjas de seu grupo.
- ...
-EI INDRA, ACHO MELHOR LUTAR TAMBÉM, NÃO É TODA HORA QUE VOU TER QUE TE SALVAR.
Urrava o rapaz batendo o pé direito no solo, produzindo abaixo do urso e ao seu redor, basicamente, preenchendo toda a área em que os ursos estavam, uma enorme correnteza de lama, um rio de lama seguido de outro criado no mesmo lugar, resultando em uma forte onda atirando em grande velocidade para todos os lados, isso seria suficiente para desequilibrar o animais, caso não fosse, estaria preparado para uma próxima ação, e quase que de imediato, iria gerar um terremoto juntamente com a onda de lama, derrubando de vez as criaturas. Assim que todas estivessem caídas no chão, iria tomar esse tempo para correr até as mesmas, atirando um pedaço de papel acima de cada uma, do papel, uma enorme corda iria aparecer e prendê-los, logo em seguida, iriam ser sugados para dentro do papel.

Técnica de Deslacramento: Corda
Descrição: O usuário utiliza uma Etiqueta de Selamento, a qual contém a palavra "corda" (?, nawa) escrita nela para liberar cordas a fim de amarrar o inimigo. Uma vez que algo ou alguém é preso pelas cordas, o papel o suga, ficando rendido e sem poder fazer nada durante o processo.
Custo: 10 Chakra
Causa: Oponente imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: Duas vezes por combate
Chances de acerto: 80%

Doton; Doryu Taiga (Libertação da Terra - Rio de Lama)
Jutsu do tipo "terra" muito comum. O ninja transforma uma pequena área de terra/rocha em lama, fazendo o oponente afundar um pouco ou ainda escorregar.
Causa: -3 dano e -2 resistência do oponente
Custa: 6 chakra
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 90%

Doton; Rikujou Douyou no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica Básica do Terremoto) - Aprimoramento 1
Usando esse jutsu, o ninja leva suas mãos ao chão e enviando chakra para a terra ele se torna capaz de fazê-la tremer por alguns minutos. Aprimorada, pode causar alguns danos com pedras que levantão do chão e as chanses de desequilibrio são altas
Nota: Técnica pode ser aprimorada mais uma vez;
Causa: 16 dano.
Custa: 26 chakra
Duração:2 turno
Chances de Acerto: 90%
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Re: Gênesis I 28/3/2016, 10:19 pm

Indra
-- EU DISSE QUE ERA UMA LASTIMA!

King sozinho dava um jeito nos ursos e os derrotava, mas.. Kan ia na direção de onde veio o ataque de vento, adentrando sozinho no meio das arvores ate que.. um silencio reina completamente ali, o rapaz parece ter sido puxado para um buraco, pois era a unica coisa que tinha ali.
Yuuko Kanoe

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Re: Gênesis I 28/3/2016, 11:19 pm

- Como você ameaça alguém sendo uma lástima?
Aff
O garoto ao ver Kan sumir em meio a um buraco, não tem nada a fazer se não seguir pelo mesmo.
Winter

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Re: Gênesis I 29/3/2016, 8:45 am

Indra 
-- Eu não sei lá muito bem , desculpe.  ç.ç 

Ambos descem pelo buraco queera bem estreito, contudo estavam sem muita sorte.  Quem o criou estava o enchendo de veneno paralisante, a partir de sua saída. 
Yuuko Kanoe

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Re: Gênesis I 29/3/2016, 1:08 pm

O rapaz via a toxina fora do buraco ( enquanto posto isso, acredito que a toxina esteja na forma gasosa ) , este não vê outra alternativa se não ir pela terra, solicitando que indra fosse logo atrás, uma vez que faria o solo tornar-se mole e liquido, possibilitando sua fácil passagem.

Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Peixe Subterrâneo)
O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do ninja muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta.
Custo: 15 Chakra.
Dano: +5 Habilidade usuario, - 5 Agilidade oponente , + 5 Dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
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Re: Gênesis I 29/3/2016, 5:12 pm

???
-- Temos ma dupla de retardados para matar.

??
-- Ousam a criar um clone de nosso lider ainda por cima.
-- Quem de vocês usa henge nesse clone?


Indra e King ao subirem, viam dois ninjas mascarados e por suas vozes dava para ver que era um homem e uma mulher, ambos estavam em cima de uma grande arvore e apontavam para a cabeça de Kan, uma kunai... Kan estava de olhos vendados e mãos amarradas, o pior era que sua situação se complica a partir do momento que era chamado de impostor por ser uma copia do lider de sua equipe.

Indra
-- Não entendo mais nada.
Yuuko Kanoe

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Re: Gênesis I 29/3/2016, 8:10 pm

O rapaz ouvia atentamente o que estava por se passar naquele local, os ninjas desconhecidos conversavam ene si tendo Kan como principal assunto, o menino parou para ouvir, e sua mente ficou aliviada em saber que Kan não era o inimigo, ou talvez, tudo aquilo seria armado. O garoto se levantou do solo, enquanto encobriu sua presença e a de Indra, tanto física como os sons produzidos pelos passos, aproximando-se ainda mais dos inimigos, ocultando sua presença até chega bem às costas dos mesmos, caminhando vagarosamente não produzindo nenhum som ou técnica, assim que estivesse a menos de 2 metros dos mesmos, iria fazer com que os mesmos sentissem uma forte dor de ouvido, obrigando-os a porem as mãos para abafar o som, enquanto o rapaz retirava papéis de suas vestes e atirava acima dos mesmos enquanto as cordas saíam dos papéis e enrolaria-os.
- Obrigado pelas informações...
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Diria enquanto as cordas iriam sugar os mesmos para dentro do papel, assim que estivesse finalizado, o rapaz buscaria pelos papéis, explodindo-os com selos explosivos eliminando as chances de retornar dos ninjas.

Técnica de Deslacramento: Corda
Descrição: O usuário utiliza uma Etiqueta de Selamento, a qual contém a palavra "corda" (?, nawa) escrita nela para liberar cordas a fim de amarrar o inimigo. Uma vez que algo ou alguém é preso pelas cordas, o papel o suga, ficando rendido e sem poder fazer nada durante o processo.
Custo: 10 Chakra
Causa: Oponente imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: Duas vezes por combate
Chances de acerto: 80%

Otto no Gen (Ilusão do Som)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Custa: 20 Chakra
Causa: -5 Resistencia; -5 Agilidade; -10 HP e -10% de chances de acerto;
Duração: 3 turnos
Limite: Uma vez por combate
Chances de acerto: 95%

Magen • Kokuni Arazu no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica do Disfarce da Folha)
Descrição: Uma técnica de ilusão que disfarça os arredores como algo mais.
Custa: 10 Chakra
Dano: Disfarce
Duração: 3 Turnos
Chances de Acerto: 95%

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Re: Gênesis I 29/3/2016, 8:21 pm

King tinha uma boa tatica, mas infelizmente não se escolheu o pais dos ursos atoa... Um urso simplesmente saltava contra a arvore querendo abocanhar os rivais de king, que com isso, percebem a intenção do Ninja. Com um kai eles saiam dos efeitos, ao menos tentavam sem muito sucesso e não lhes restava nada a não ser colocar Kan, que fora puxado pela gola como escudo para os ataques  de King, o homem simplesmente usava um jutsu de vento par afastar Indra e King, msa era quase inutil, Indra revida com uma quantidade de Katon e assim alimentava suas chamas com os ventos os fazendo largar Kan que ia direto no chão enquanto tentavam se esconder novamente entre as arvores.


Fuuton - Daitoppa no Jutsu (Elemento Vento - Técnica do Grande Tufão de Vento)
Descrição:Uma versão muito mais forte que o Fuuton - Toppa. Essa versão consiste em criar um tufão de vento que causa grandes danos..
Custo: 30 Chakra
Dano: +30 Dano
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 90%


Katon - Daiendan (Grande Explosão de Fogo)
Descrição:Usuario cospe uma enorme quantidade de fogo em cima do oponente. Essa técnica só pode ser usada por aqueles que possuem o Jutsu Endan,pois as técnicas de dominação desse jutsu são parecidas.
Custa: 20 Chakra
Dano: +20 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 70%
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Re: Gênesis I 29/3/2016, 9:41 pm

O garoto via a criatura atravessa seu campo de visão e chegando a quase atingir seus alvos, um breve suspiro e então seu plano ia por água abaixo, o garoto continua observando tudo para ver o que seria daquele tenso momento, sem saber o que fazer se não esperar por um erro do oponente, o mesmo o comete na tentativa de feri-lo, uma grande quantidade de vento sai de sua boca e Indra não perde tempo para lançar suas chamas, as mesmas se tornam ainda mais fortes e potentes, obrigando o ninja a recuar e largar Kan, o gennin estende sua mão e então absorve ambas técnicas que agora eram somente uma.
- Seu chakra alimenta as chamas, verdadeiras chamas do inferno, se prefere fugir pela floresta...
- SUMA COM ELA !!!
Urrava o gennin enquanto as chamas azuis saiam de seu palmo queimando a floresta juntamente com o urso que havia inter vido antes em sua estratégia, Kan a essa altura estaria longe do alcance da rajada das chamas, devendo apenas se afastar da floresta, pois a mesma agora seria tomada por uma forte onde de chamas azuladas.

Meiton: Jajimento (Liberação de Escuridão: Julgamento)
Descrição: Hiruko converte o chakra absorvido através do jutsu Liberação de Escuridão: Boca Inaladora em chamas azuis-claras, jogando de volta em seus inimigos com a força ampliada para jogá-los longe. As chamas são expelidas através do quadrado inferior da marca na mão esquerda de Hiruko.
Nota: Necessita Meiton: Kyūketsukō ativado
Custo: Custo da ultima tecnica absorvida
Dano: Mesmo que o custo da tecnica +20 Dano
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 85 %

Meiton: Kyūketsukō (Liberação de Escuridão: Boca Inaladora)
Descrição: É uma kekkei genkai de natureza avançada de chakra que permite ao usuário absorver, manipular e liberar o chakra pego do oponente. Hiruko usou técnicas dessa natureza por uma marca em sua mão esquerda, que parece dois losangos, um por cima do outro. O chakra é absorvido pelo losango de cima, enquanto é manipulado e solto pelo de baixo. Não se sabe quais elementos compõem essa natureza.
Custo: 20 Chakra (ativação)
Causa: Anula um jutsu e transfere o chakra da tecnica para o usuario
Duração: Até o fim do combate (Ativação)
Chance de acerto: 90%
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Re: Gênesis I 30/3/2016, 3:26 pm

King se irritava e em um ato insano, jogou fogo em toda floresta, as chamas se espalhavam rapidamente,  se houvesse inocentes simplesmente teriam sido cozidos  com a temperatura.  Da floresta somente uns corvos saiam e deixam o local. Enquanto um grito de uma mulher saia da floresta, uma vítima havia sido feita. 

Indra 
-- Todo mundo Ben? 


Karasu Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rápida Entre Corvos)
Descrição: Esse Jutsu permite ao usuário se transportar de uma região à outra camuflando seus movimentos com corvos. Esse Jutsu dá aspecto que o usuário está "se desfazendo" em corvos.
Dano: Transporta o úsuario para o local desejado
Custo: 10 Chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 75%
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Winter
Gennin

Re: Gênesis I 30/3/2016, 9:09 pm

- Não... eu quero a cabeça daquele maldito...
- VAMOS.
O garoto antes de sair se vira para dar uma olhada para a floresta, percebendo que uma mulher saia de de dentro da mesma.
Winter

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Yuuko Kanoe
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Re: Gênesis I 30/3/2016, 9:25 pm

King apenas via uma mulher em chamas saindo e logo caia no chão morta... Eles seguiam os corvos que se afastavam ainda mais, entrando dentro de uma gruta ao fim da grande floresta, era lá que tudo ia acontecer... se iam ver a luz do dia, só ia depender do trio que estava ainda mais determinado.
Yuuko Kanoe

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Re: Gênesis I 30/3/2016, 9:47 pm

- Preparados?
- Provavelmente já estão cientes de nossa vinda, teremos de adquirir outro meio de entrar, a não ser que vocês desejem se arriscar...
Winter

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Re: Gênesis I 30/3/2016, 10:29 pm

Kan
-- Ei, é para lutar com tudo?

Indra
-- Faça assim, se for morrer, mate antes quem quer te matar.

O trio entrava na caverna e estava bastante escura, mal dava para ver onde pisavam, sentiam que estavam na entrada desta que mais parece um tunel humido.. não havia ursos naquele local, simples um som do que parece ser sinos.
Yuuko Kanoe

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Winter
Gennin

Re: Gênesis I 30/3/2016, 10:47 pm

- Vou abrir o caminho, vão logo em seguida que eu distraí-los.
O rapaz adentrava no local seguindo mais afundo no túnel, mergulhando aos poucos no solo até que estivesse no final do mesmo, estaria com seu corpo totalmente adentro do solo.

Tsuchi Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rapída entre a Terra)
Descrição: O ninja se movimenta rapidamente entrando e subindo na terra.
Custo: 6 chakra
Causa: Movimentação muito rápida
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%

Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Peixe Subterrâneo)
O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do ninja muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta.
Custo: 15 Chakra.
Dano: +5 Habilidade usuario, - 5 Agilidade oponente , + 5 Dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%

Winter

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Lenorin
Chuunin

Re: Gênesis I 31/3/2016, 12:46 am

King chega ao fim da caverna sem problema algum. Logo quando sobe observa alguém a uns dois metros a sua frente. Tal homem inicia um pequeno dialogo.

Oponente 1:
-O que você quer garoto, porque nos segue?

Enquanto isso tanto Kan quanto Indra são separados por pilares de terra. Indra segue em frente, por saber que King poderia estar precisando de sua ajuda. No entanto dois ninjas o param no meio do caminho.

Oponente 2:
-É só um garoto, bem eu estou com fome, acho que podemos comer.

O homem da um largo sorriso enquanto sua língua lambe seus lábios. O outro permanece parado, apenas observando. Enquanto isso Kan prossegue conversando com um certo conhecido.
Lenorin

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Winter
Gennin

Re: Gênesis I 31/3/2016, 7:58 pm

- Eu só quero a cabeça do canibalziho que está por encher o saco das pessoas.
- Vai me mostrar ao mesmo ou eu terei de arrancar as respostas de vocês?
- Duvido muito que concordem com a minha primeira proposta.
- Pessoas como vocês me enojam só de pensar que foram colocados no mesmo mundo que eu.
O rapaz posiciona seu braço à frente do corpo enquanto uma camada de pedras e terra o encobre, assim como seu corpo inteiro, possivelmente isso iria ajudá-lo a repelir as mordidas do maldito, afinal, se tratavam de canibais. O rapaz bate o palmo no solo erguendo do solo uma exorbitante quantidade de pilares fazendo um grande número de prisões com os mesmas ao redor do oponente, distribuídos por todos os cantos do campo, os pilares erguendo-se até uma altura de 5 metros acima do solo, o garoto salta para cima de um deles ainda em movimento, para então permanecer bem acima do campo e observar tudo, logo depois, mergulhava para dentro do pilar, permanecendo dentro do mesmo por alguns segundos e então saltava para outro pilar logo a frente e adentrando no mesmo igual na ver anterior, o rapaz permaneceu ali, alternando de pilar em pilar até ter confundido o bastante seu oponente, de modo que fosse incapaz de distinguir onde estaria.
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( Os pilares ficariam de forma arredondada ao redor do inimigo como nessa imagem, porém em maior quantidade. )

Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu (Elemento Terra - Técnica do Peixe Subterrâneo)
O ninja entra embaixo da terra, subindo sempre que quiser. O chakra do ninja muda a densidade da terra, fazendo-a parecer água, devido a facilidade com a qual se movimenta.
Custo: 15 Chakra.
Dano: +5 Habilidade usuario, - 5 Agilidade oponente , + 5 Dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%

Doton - Ganchuurou no Jutsu (Elemento Terra - Prisão do Pilar Terrestre)
Descrição: Após fazer os selos necessários, o ninja cria vários pilares de terra, fazendo um prisão.
Custo: 15 de chakra
Causa: prende o oponente por 2 turnos
Duração: 2 turno
Chances de Acerto: 90%

Doton; Iwa no Yoroi (Armadura de Pedra)
O ninja coleta uma mistura de pedras e lama para cobrir seu corpo. A armadura tem uma poderosa defesa, porém deixa o ninja lento devido ao seu peso, restringindo alguns movimentos.
Causa: +5 resistencia; -1 dano
Custa: 8 chakra
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 100%
Winter

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