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Enquanto isso, indra estava em desvantagem por estar lutando contra dois ao mesmo tempo. Pilares emergiram a volta do garoto, lhe prendendo. No entanto o gás o qual soltou derreteu tais pilares e começou a seguir contra os homens a sua frente. Mas uma esfera de raio os envolveu e por sorte os defendeu, pelo menos por um tempo.
Kan por sua vez não tivera muita sorte. Após uma conversa séria algo aconteceu. Ninguém sabia até então o que cada um estava passando, e nem se sairiam dali vivos.
Ativo: Boca Inaladora
Usado:
Doton - Ganchuurou no Jutsu (Elemento Terra - Prisão do Pilar Terrestre)
Descrição: Após fazer os selos necessários, o ninja cria vários pilares de terra, fazendo um prisão.
Custo: 15 de chakra
Causa: prende o oponente por 2 turnos
Duração: 2 turno
Chances de Acerto: 90%
Otto no Gen (Ilusão do Som)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Custa: 20 Chakra
Causa: -5 Resistencia; -5 Agilidade; -10 HP e -10% de chances de acerto;
Duração: 3 turnos
Limite: Uma vez por combate
Chances de acerto: 95%
Meiton: Jajimento (Liberação de Escuridão: Julgamento)
Descrição: Hiruko converte o chakra absorvido através do jutsu Liberação de Escuridão: Boca Inaladora em chamas azuis-claras, jogando de volta em seus inimigos com a força ampliada para jogá-los longe. As chamas são expelidas através do quadrado inferior da marca na mão esquerda de Hiruko.
Nota: Necessita Meiton: Kyūketsukō ativado
Custo: Custo da ultima tecnica absorvida
Dano: Mesmo que o custo da tecnica +20 Dano
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 85 %
Enquanto isso Indra continuou lutando contra dois dos quatro homens. Ele então aumentou o ph do acido destruindo totalmente a esfera de raiton. Ambos os corpos começaram a ser derretidos, mas conseguiram entrar no solo. Estavam bem feridos, o local já estava coberto por ácido e só o que eles poderiam fazer era continuar abaixo do solo.
Kan continuava sumido até então.
- EU VOU MANDAR TUDO ISSO PELOS ARES!
[quote]Doton; Tsuchi Bunshin no Jutsu (Clone de Terra)
Um jutsu que cria um único clone de lama resistente surgido do chão, sua defesa é incrível, porém falta Agilidade. Eles so podem atacar com golpes de taijutsu e precisam estar próximo ao ninja original para poderem ser controlados.
Causa: +1 dano por clone.
Custo: 1 chakra por clone
Condição: Maximo 10 clones;
Duração: Até serem destruidos
Chances de Acerto: 95%[quote]
Tsuchi Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rapída entre a Terra)
Descrição: O ninja se movimenta rapidamente entrando e subindo na terra.
Custo: 6 chakra
Causa: Movimentação muito rápida
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
Explosão da armadilha de selamento
Descrição: O usuário faz uma armadilha com selos no chão que, quando for pisada por um inimigo, explode causando vários danos.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano
Duração: Até ser ativada a armadilha
Chances de acerto: 95%
Iwa Bunshin no Jutsu (Técnica do Clone de Pedra)
Descrição: O usuário cria um clone totalmente feito de pedra. Pode fazer um clone de outro ninja também.
Causa: +1 dano por clone.
Custo: 2 chakra por clone
Condição: Maximo 10 clones;
Duração: Até serem destruidos
Doton; Iwa no Yoroi (Armadura de Pedra)
O ninja coleta uma mistura de pedras e lama para cobrir seu corpo. A armadura tem uma poderosa defesa, porém deixa o ninja lento devido ao seu peso, restringindo alguns movimentos.
Causa: +5 resistencia; -1 dano
Custa: 8 chakra
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 100%
Doton - Doryuu no Jutsu (Libertação da Terra - Técnica do Dragão de Terra)
O usuário se concentra e carrega o chakra na palma das mãos, e então ele usa o chakra carregado e molda com o elemento Doton, assim formando um grande dragão de terra que é lançado contra o inimigo.
Custo: 7 Chakra.
Dano: +6 de dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
O rapaz sentia seu corpo ser arremessado por conta de seu "amigo", a armadura havia lhe caído bem naquele momento, se não tivesse sido pela mesma teria ferido boa parte de seus ossos, a mesma aparentava apenas ter alguns trincados, iria durar mais algum golpe, apoiando as mãos sobre o solo que estava pousado até receber o ataque direto do inimigo, este vinha com o histórico de golpes corpo a corpo para com King, o gennin esticou seu braço para frente sorrindo por alguns segundos.
- Ainda ousa me atacar...
- Depois que eu TE SALVEI?!
O menino erguia sua cabeça supervisionando o local, batendo o palmo no solo liberando uma enorme correnteza jogando para todos os lados feita por lama, aumentando ainda mais sua potência por utilizá-la por mais de uma vez, o braço esquerdo erguido e de prontidão para sugar qualquer jutsu que lhe fosse desferido enquanto o direito estava ainda de encontro ao solo liberando aquela energia necessária para formar a lama, o garoto arregaçou a manga fazendo diversos papéis caírem em meio à lama, se misturando com a mesma sendo jogados cerca de duas dezenas daquele papel para todas as direções, sempre seguindo o fluxo do rio, uma peculiaridade iria acompanhar com a onda de lama juntamente com os papéis, ela seria vista pelo usuário, porém não pelo oponente, afinal, disfarçava os arredores escondendo a correnteza de lama no ambiente, tornando ainda mais enigmático e atrativo que o oponente viesse ao encontro de King e sem saber, escorregasse na lama, assim que estivesse acima da lama, os papéis iriam se ativar, liberando inúmeras cordas na direção do oponente prendendo-o no papel, ai então seria seu fim.
Obs: Os papéis citados se tratam do:
Técnica de Deslacramento: Corda
Descrição: O usuário utiliza uma Etiqueta de Selamento, a qual contém a palavra "corda" (?, nawa) escrita nela para liberar cordas a fim de amarrar o inimigo. Uma vez que algo ou alguém é preso pelas cordas, o papel o suga, ficando rendido e sem poder fazer nada durante o processo.
Custo: 10 Chakra
Causa: Oponente imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: Duas vezes por combate
Chances de acerto: 80%
Jutsu
Técnica de Deslacramento: Corda
Descrição: O usuário utiliza uma Etiqueta de Selamento, a qual contém a palavra "corda" (?, nawa) escrita nela para liberar cordas a fim de amarrar o inimigo. Uma vez que algo ou alguém é preso pelas cordas, o papel o suga, ficando rendido e sem poder fazer nada durante o processo.
Custo: 10 Chakra
Causa: Oponente imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: Duas vezes por combate
Chances de acerto: 80%
Doton; Doryu Taiga (Libertação da Terra - Rio de Lama)
Jutsu do tipo "terra" muito comum. O ninja transforma uma pequena área de terra/rocha em lama, fazendo o oponente afundar um pouco ou ainda escorregar.
Causa: -3 dano e -2 resistência do oponente
Custa: 6 chakra
Duração: 2 turnos
Chances de Acerto: 90%
Magen • Kokuni Arazu no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica do Disfarce da Folha)
Descrição: Uma técnica de ilusão que disfarça os arredores como algo mais.
Custa: 10 Chakra
Dano: Disfarce
Duração: 3 Turnos
Chances de Acerto: 95%
Jutsu Ativo:
Meiton: Kyūketsukō (Liberação de Escuridão: Boca Inaladora)
Descrição: É uma kekkei genkai de natureza avançada de chakra que permite ao usuário absorver, manipular e liberar o chakra pego do oponente. Hiruko usou técnicas dessa natureza por uma marca em sua mão esquerda, que parece dois losangos, um por cima do outro. O chakra é absorvido pelo losango de cima, enquanto é manipulado e solto pelo de baixo. Não se sabe quais elementos compõem essa natureza.
Custo: 20 Chakra (ativação)
Causa: Anula um jutsu e transfere o chakra da tecnica para o usuario
Duração: Até o fim do combate (Ativação)
Chance de acerto: 90%
Gouken Ryuu
(Estilo do Punho Forte)
Descrição: Estilo de taijutsus que consiste em fraturar o oponente concentrando chakra.
Custa: ===
Dano: +10 de dano em todos os taijutsus.
Duração: Até o fim da batalha ou até a ativação de um novo estilo de luta.
Chances de Acerto: 100%
Gouken
Descrição: Um soco poderoso que causa danos no adversário para o corpo exterior.
Custa: ==//==
Dano: 15 de dano
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Off- Não sei o que há, mas eu realmente estou sem ideia alguma pra fazer um post.
Doton - Retsudo Tenshou(Elemento Terra - Divisão da Palma da Terra)
Usando essa técnica, o ninja pode fazer pedras cairem em cima do inimigo.
Custo: 15 Chakra.
Dano: +15 Dano
Duração: 1 turno.
Chances de Acerto: 90%
Otto no Gen (Ilusão do Som)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Custa: 20 Chakra
Causa: -5 Resistencia; -5 Agilidade; -10 HP e -10% de chances de acerto;
Duração: 3 turnos
Limite: Uma vez por combate
Chances de acerto: 95%
Tsuchi Shunshin no Jutsu(Técnica de Movimentação Rapída entre a Terra)
Descrição: O ninja se movimenta rapidamente entrando e subindo na terra.
Custo: 6 chakra
Causa: Movimentação muito rápida
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
Kan:
-Desculpe meu amigo, não pude lhe ajudar.
-Ele me pegou de surpresa, fiquei um bom tempo desmaiado até pouco tempo.
-Esse cara é meu irmão gêmeo, por isso ele é tão parecido comigo.
King sentiu-se aliviado.
- Acho que já podemos voltar para suna.
- Ele está morto.
- A não ser que possua uma habilidade que lhe permitiria criar um clone a partir daquela substância que escorreu quando foi esmagado pelas pedras.
- Se for, vai ser um pouco difícil de achá-lo agora.
Kan:
-Nesse momento não da, precisamos descansar primeiro.
Todos se sentaram, Kan que estava melhor que os dois ergueu uma enorme tenda. O homem se aproximou de King e começou a curar seus ferimentos. embora tivesse sido bastante atacado, não estava muito ferido. Levou apenas alguns minutos, até seu corpo estar totalmente curado. Indra já levou mais tempo, tinha partes de seu corpo quebrado e levou mais tempo que necessário. Mas no fim ficou curado.
- Podemos permanecer a noite aqui.
- Eu pego o primeiro turno.
O rapaz subia em uma rocha alta que estivesse próxima do grupo, aguardando que os mesmos se preparassem para descansar enquanto ficaria ali mantendo guarda, para deixar sua presença ainda mais imperceptível para outros seres naquele local, escondeu-se por meio de uma ilusão, que consistia em mudar parte dos arredores com o desejo do usuário.
Magen • Kokuni Arazu no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica do Disfarce da Folha)
Descrição: Uma técnica de ilusão que disfarça os arredores como algo mais.
Custa: 10 Chakra
Dano: Disfarce
Duração: 3 Turnos
Chances de Acerto: 95%
300 xp
25 pontos em atributos
1500 ryus ( por ter matado o irmão de kan)
Npcs:
Indra:
Rank: gennin
Elementos: Futton ( acido ) e katon
Kan:
Rank: Chuunin
Elementos: Fuuton
Especialidade em genjutsu
Alcunha:
Canibal Hunter
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