NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Lista de Jutsus do Clã Kibaku Nendo 100x100
Yugakure
Dark
Gennin

Lista de Jutsus do Clã Kibaku Nendo22/11/2016, 3:03 am

Kibaku Nendo

Liberação: Kibaku Nendo (Argila Explosiva)
Descrição: O shinobi pertencente a esse clã possui 3 bocas a mais e essas bocas estão posicionadas 1 em cada mão e uma em seu peito, elas são usadas para mastigar argila explosiva e molda-la em diversas formas, com um selo e uma palavra o shinobi podem explodir essa argila quando quiser.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em Jutsus do Clã
Duração: Até o Fim da Batalha

Kibaku Nendo: Kumo (Argila Explosiva: Aranha)
Deidara é capaz de criar múltiplas aranhas de Argila Explosiva que se agarram no rosto de seus alvos, sendo muito difíceis de serem retiradas, então ele dá o comando para eles explodirem.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 15 Chakra
Causa: 20 Dano
Duração: Até ser detonado

Kibaku Nendo: Tori (Argila Explosiva: Pássaro)
Deidara cria vários pássaros de Argila Explosiva que voam em alta velocidade em direção ao seu alvo e explodem ao seu comando.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 15 Chakra
Causa: 20 Dano
Duração: 1 Turno

C1
A forma de Deidara mais básica e versátil de argila explosiva, que é criado a partir de uma única boca de sua palma. Estes são pequenos bonecos animados que muitas vezes se assemelham a animais. Dependendo de qual variação é criado, eles vão manter as habilidades das criaturas que foram modeladas após, ou seja, os pássaros ainda podem voar. Esta característica combinada com o seu pequeno poder explosivo independente, torna excelente para operações encobertas. Ele pode produzir e liberar um número significativo deles em alta velocidade.
Lista de Bombas
Insetos e aranhas: bombas comuns.
Aves: bombas projéteis, usadas ​​em tamanhos maiores para o transporte aéreo e escolta.
Cobras e centopéias: bombas subterrâneas, geralmente utilizadas para imobilizar o oponente.
Peixes e águas-vivas: bombas submarinas.
Criaturas como seres humanos: geralmente usado para brigas físicas.
Morcegos: usado como bombas teleguiadas.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 15 Chakra para cada criação grande (Cobras, Centopeias, Humanóides, Aves Grandes) / 15 Chakra para cada 10 Criações Pequenas (Insetos, Aranhas, Aves Pequenas, Peixes, Águas-Vivas, Morcegos)
Causa: +20 Dano / Pode Criar qualquer criatura da Lista / Voar
Duração: Até o Fim da Batalha

Nendo Bunshin (Clone de Argila)
Uma técnica altamente conveniente, característica de Deidara. Acima de todas as outras técnicas de Bunshinjutsu, este clone tem um duplo papel. Ele atua como um substituto e uma armadilha para capturar o inimigo. Feito a partir de argila, ele pode atacar e capturar o inimigo, absorvendo-o em seu próprio corpo. Ele mostra a sua forma real após receber um ataque. Embora a dureza do clone seja baixa, o inimigo é facilmente imobilizado. Se a Argila Explosiva for adicionada ao clone, ela é capaz de explodir com o inimigo preso nele.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 30 Chakra
Causa: Oponente Imóvel / +20 Dano
Duração: Até o Fim da Batalha Clone/ 1 Turno Oponente Imóvel
Limite: 1 Clone
Limite²: 1 Vez por Combate

Chuunin

C2
Uma das especialidades de Deidara que requer o uso de ambas as suas bocas da palma, criando um grande dragão. O dragão em si é capaz de voar, e, enquanto Deidara está seguro em suas costas, o dragão pode cuspir figuras de argila menores que atacam o adversário como mísseis guiados.
Estas criaturas independentes como míssil assumem a forma de uma versão muito reduzida do dragão maior que a criou, no entanto, apesar desta diminuição no tamanho elas ainda são relativamente maiores do que uma pessoa normal. Cada um é capaz de rastrear o alvo desejado e produzindo uma explosão significativa proporcional ao tamanho em cima do contato, mas à medida que surgem, eles consomem uma quantidade substancial de argila do dragão original, inicialmente, extraídos da cauda da criatura. Esta última análise, limita o número que cada C2 "Dragão" é capaz de criar, na argila deve ser sacrificado mais de áreas vitais, tais como o corpo ou asas. Usando mais argila, o tamanho do míssil e poder explosivo pode ser substancialmente aumentado.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 30 Chakra/20 Chakra cada Míssil
Causa: 30 Dano/Voar
Duração: Até ser destruído
Nota: Pode atirar 30 Misseis, pode atirar mais porém vai ter que sacrificar partes do dragão
Limite: Duas vezes por combate

Kibaku Jirai (Minas Explosivas)
Depois de criar o dragão C2, Deidara cria muitas minas de argila que o dragão de argila desova através de sua boca e seu parceiro enterra-as no subsolo, permitindo assim que vítimas inocentes andem sobre as minas que explodem em seguida. Estas minas explodem automaticamente quando elas são pisadas. Como tal, elas não estão sob o controle de Deidara.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Necessita²: C2 Ativado
Necessita³: Clone ou outra pessoa para enterrar
Custa: 50 Chakra
Causa: 60 Dano
Duração: Até ser pisado
Limite: 1 vez por combate

Kibaku Nendo: Taka (Argila Explosiva: Águia)
Usando sua argila explosiva, Deidara cria uma grande águia para usar como meio de transporte. A águia permite a Deidara realizar patrulhas aéreas e aproveitar para soltar suas bombas em seus alvos. O pássaro, ainda, mostrou ser capaz de voar em alta velocidade, conseguindo evitar ser capturado pela areia de Gaara por um período prolongado de tempo. Elas também mostraram uma resistência e força incomum, dado que conseguiram puxar o Três-Caudas.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 15 Chakra Por Turno Ativado
Causa: +20 Agi/Voar
Nota: Ao desmontar da Águia perde o aumento de Agilidade
Duração: Até ser detonado
Limite: 1 Vez por combate

Kibaku Nendo: Hebi (Argila Explosiva: Cobra)
Deidara molda duas cobras com sua argila explosiva, cada uma saindo a partir de uma boca das palmas de suas mãos, e envia-as para envolver as pernas do oponente a fim de não permitir que ele escape. As cobras normalmente permanecem ligadas a Deidara, mas se for necessário, ele pode separá-las.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 15 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

Kibaku Nendo: Fukurō (Argila Explosiva: Coruja)
Deidara cria uma ou várias corujas feitas de sua argila explosiva, que ele pode usar para transporte. Uma única coruja é capaz de suportar até pelo menos duas pessoas. Deidara também pode usar estas corujas ofensivamente fazendo-as voar até um alvo e explodir. Tendo um Clone de Argila acima dela, o corpo de argila do clone pode ser usado para capturar um oponente e fazer escapar da explosão inútil.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 20 Chakra por Turno
Causa: 30 Dano/Voar
Duração: Até ser detonado
Limite: Duas vezes por combate

Kibaku Nendo: Mukadegata (Argila Explosiva: Modelo de Centopeia)
Deidara molda sua argila explosiva em uma centopeia que se estende a partir de sua mão e se enrola em torno de seu alvo. A centopeia também pode ser criada em uma miniatura que se expande após ser inserida no solo, então ela submerge sob os pés do seu oponente para prende-lo. Feito isso, Deidara dá o comando para ela explodir.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 30 Chakra
Causa: Oponente Imóvel/30 Dano
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

Jounnin

Kibaku Nendo: Nazochō (Argila Explosiva: Pássaro Misterioso)
Deidara molda sua argila explosiva e cria um pássaro de estética desconhecida para ser usado como transporte. O pássaro tem espaço considerável em sua mandíbula inferior, o que lhe permite armazenar corpos dentro, deixando suporte para duas pessoas em seu corpo. Ele, também, pode percorrer altas alturas e desviar de ataques facilmente, como não ser pego pelo Kamui de Kakashi por questão de segundos.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 25 Chakra Turno
Causa: +30 Agi/Voar
Nota: Pode armazenar um corpo ou um objeto do tamanho de um ser humano adulto
Nota²: Ao desmontar do Pássaro perde o aumento de Agilidade
Duração: Até ser detonado
Limite: Duas vezes por combate

Kibaku Nendo: Sōchō (Argila Explosiva: Pássaros Gêmeos)
Deidara cria dois grandes pássaros de argila, os quais ele pode usar para transportar ele e outro aliado, permitindo que uma busca seja feita com mais efetividade. O usuário também pode usá-los para avançar em direção ao seu inimigo e detoná-los em conjunto, causando uma forte explosão.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 50 Chakra
Causa: +50 Dano/Voar
Duração: Até ser detonado
Limite: Duas vezes por combate

Nendo Kawarimi (Substituição por Argila)
Descrição: Deidara pode usar esse jutsu para se esconder ou fugir. Semelhante a um Shunshin no Jutsu. Deidara primeiro come argila explosiva, então depois ele cospe um pequeno clone escondido. O clone, se machucado, se desfaz em argila totalmente, diferente do Nendo Bunshin que não se desfaz totalmente. Se o clone depois de desfeito for atingido por um golpe, seja qual for, o usuário pdoe correr um grande risco e sofrer um ferimento.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 50 Chakra
Causa: Defesa Absoluta/Escapa de um Jutsu
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate

Jounnin Especial

C3
C3 é a bomba mais poderosa em larga escala de Deidara, que uma vez ativada torna-se uma enorme estátua que Deidara derruba sobre o alvo. Seu poder explosivo foi grande o suficiente para potencialmente destruir uma grande parte de Sunagakure.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 100 Chakra
Causa: 130 Dano
Duração: 1 Turno
Nota: Precisa ser jogado de uma grande altura ou o usuário também sofrerá dano
Limite: 1 Vez por combate

Ningyō Kibaku Nendo (Boneco de Argila Explosivo)
Deidara cria argila explosiva que está ligado a suas mãos com uma corda fina de argila. A argila, em seguida, sobe do chão, moldando-se em formas semelhantes a humanos. Deidara faz seu chakra correr através das cordas de argila, manipulando as substâncias de argila para atacar o adversário. A densidade da argila é forte o suficiente para repelir e sugar uma espada. Quando cortado, as substâncias argila forma mais formas como humana/animal. Deidara então pode conectar os cabos de mais argilas para as peças de argila que caíram. Além disso, Deidara pode então usar a argila como explosivos, atacando o adversário e cobrindo-os com a argila, que depois explode. Os lacaios, em sua forma humana, também foram capazes de lutar com as armas de clube e formar picos fora de seus corpos para apunhalar o inimigo.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 100 Chakra
Causa: 5 Humanoides de Argila/100 Dano se explodidos
Duração: 3 Turnos
Nota: Se multiplicam ao serem cortados e causam metade do dano se forem explodidos
Limite: 1 Vez por combate
Limite²: 5 Criaturas

Sannin

C0
A forma mais elevada da Argila Explosiva de Deidara, sua "Arte Final" (究極芸術, Kyūkyoku Geijutsu). O C0 é uma técnica suicida usada como último recurso. Deidara revela uma boca no peito, que é costurada. Depois de desfazer os pontos, Deidara a alimenta com uma grande bola de argila. A boca no peito tem uma conexão direta com o seu coração para conseguir reunir uma grande quantidade de chakra. Em seguida, ele amassa o chakra diretamente nos meridianos do coração e continua a fazê-lo sem interromper até o momento da explosão. Seu chakra explosivo então se manifesta em suas veias, fluindo através de seu corpo. Estas "veias" depois se transformam em uma esfera que, lentamente, começa a criar rachaduras e detona, produzindo uma explosão original que abrange um raio de explosão 10 km.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 1000 Chakra/ Vida do Usuário
Causa: 1000 Dano
Duração: 1 Turno
Alcance: 10 km
Limite: 1 Vez na Vida

+5000 EXP
C4
Uma técnica que Deidara criou para combater o Sharingan e o Genjutsu que este produz, Deidara usa sua própria boca, em vez das bocas em suas mãos para criar um boneco gigante com sua imagem. Quando o boneco explode, ele libera uma nuvem de bombas microscópicas que entram na corrente sanguínea de quem inalá-los. Ao comando de Deidara as micro-bombas explodem, fazendo com que os corpos das vítimas se desintegrem em nível celular, literalmente transformando-os em pó.
Necessita: Liberação: Kibaku Nendo Ativado
Custa: 1000 Chakra
Causa: Mata o Oponente
Duração: 1 Turno
Nota: Só pode escapar usando uma Defesa Absoluta Perfeita
Limite: 1 Vez por combate
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