Akihito
-- Finalmente...
-- Vamos sair logo daqui...
Suspirava aliviado, mas nem tanto, pois a altura ainda me deixava apavorado. Me sentava nas costas da águia, segurava em suas penas com força e como sempre ficava apenas olhando para frente.
Akihito
-- Tá com a caixa?
Inori
-- O que tem dentro dela?
-- Tem que ser importante para se arriscar tanto.
-- Bem...
-- Não faço nem ideia do que tem aí... Hehe ^^"
-- Mas minha chefe disse que era perigoso abrir...
-- Então pelo menos espero descobrir o que seja... quando chegar em casa.
Respirava fundo antes de dizer cada palavra enquanto pegava a caixa e guardava a mesma comigo, depois rapidamente voltava a me segurar nas penas da águia. Achava estranho a caixa vibrar quando se aproximava do que havia em minha cintura, porém ignorava isso por enquanto, apenas pensava em voltar para o chão agora.
-- Sua chefe gosta de suspense.
-- Ou você é louco para aceitar isso.
-- Acho que a segunda opção é mais viavel...
Inori mexia um pouco com Akihito para o distrair durante a viagem, Garuda descia aos poucos e ambos ja viam por onde estavam sobrevoando, era o Oto que estava mais calma agora. A ave segue na direção do som, o campones estava usando sua flauta mais uma vez, ambos respiravam aliviados por hora. Um dos guardas de Oto chamava a atenção de quem estava por perto, algo no chão havia os alertado, enquanto Akihito passava por despercebido. A viagem no céu continua e ambos ja podiam ver o pequeno campo onde ficava as aves.
-- Eu tava precisando de dinheiro...
Dizia rindo para descontrair um pouco durante a viagem e para minha felicidade já conseguia ouvir o som da flauta do camponês de antes e também já via o campo com as outras aves, me sentia aliviado pois finalmente poderia descer.
Akihito
-- Ufa...
-- Finalmente...
-- Acho que nunca mais vou voar de novo...
-- Muito pelo visto.
-- Ah.. eu gostei de voar.
Inori ja estava com saudades de voar na Garuda que estava cada vez mais próxima do chão, ate pairar no ar, o campones se levanta acenando com a mão ate notar que suas aves começam a voar de repente e uma águia o pega para o tirar do chão, um redemoinho estava se formando em baixo do campones que era salto por sua aguia que o pega com o bico, mas não saia voando rapido o bastante, um ninja saia do chão pulando alto o bastante para agarrar os pés do campones e atirar uma kunai na aguia para a fazer soltar o homem que caia junto ao ninja no chão. O ninja se levanta e com outra kunai apontava para o pescoço do homem, e fintava Akihito. Inori olhava para trás e via mais dois ninjas se aproximando.
Ninja
-- Se não descer e se entregar.
-- O matarei aqui mesmo.
-- Se bem que deve ser um ser sem coração..
-- Como os demais.
-- Não deve se importar então.
Doton - Arijigoku no Jutsu (Estilo Terra - Aniquilação)
Descrição: Essa técnica faz com que o chão e tudo ao redor do alvo seja sugado em direção à um buraco criado abaixo da vítima. Ao ser sugado, a vítima permanece de baixo da terra onde morrerá sufocada caso não escape a tempo usando outra técnica.
Custo: 20 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu (Estilo Terra - Jutsu do Movimento Subterrâneo)
Descrição: Essa técnica é usada para ataques silenciosos como um peixe em baixo d'água. O usuário envolve seu corpo com uma camada de Chakra, permitindo que ele transforme o solo em uma espécie de líquido, podendo assim se mover facilmente pela terra.
Custo: 20 Chakra
Causa: =/=
Duração: 1 Turno
Quando nos aproximávamos mais do camponês, um ninja aparece abaixo dele o surpreendendo e o usando como refém para que eu me entregasse, atrás de nós chegavam mais dois ninjas inimigos. Enquanto ainda estava em cima da águia, concentro chakra em meu dedo indicador e com cautela colocava ambas as mãos para trás e com o dedo escrevia uma mensagem em meu antebraço apenas para Inori ver.
"Consegue pegar ele com seu jutsu?"
Após mostrar a mensagem para ela, desceria da águia e abaixaria a mangá do roupão para que os ninjas não vissem nada, então ergueria as mãos para cima como se estivesse me rendendo enquanto olharia o ninja que usava o camponês como refém.
Akihito
-- Você ameaça um inocente...
-- E eu que sou o sem coração?
-- Parece que os ninjas de hoje em dia não honram tanto assim a bandana que usam.
Diria ainda com ambas as mãos para cima, esperaria para ver se Inori conseguiria pegar o ninja, caso contrário teria que pensar em outro coisa e rápido.
Shikoku Fuuin (Selamento da Gravação do Dedo)
Descrição: Este Jutsu serve para gravar mensagens em qualquer objeto, extremamente útil em casos de urgência. O usuário primeiramente concentrará seu Chakra na ponta de seu dedo, depois é apenas escrever no objeto.
Custo: 10 Chakra
Causa: =/=
Duração: 1 Turno
Inori estava insegura em fazer o jutsu, devido a seu corpo, como não podia responder, apenas ficava quieta enquanto Akihito desce da ave com as mãos para cima se rendendo. O ninja empurrava o camponês para frente bem lentamente ainda com a kunai em seu pescoço, enquanto Inori permanecia em cima da ave. O ninja olhava para a garota e com a cabeça a manda descer da ave, Inori apenas sorri e acenava com a mão, sua mente saia de seu e ia ate a mente do ninja, o corpo da menina ficava em cima da ave que se mantem quieta. A kunai na mão do ninja de Kumo começa a tremer e aos poucos era afastada do pescoço do camponês.
Ninja/Inori
-- Ele é forte..
-- Esta tentando sair do meu controle.
-- É uma armadilha.
-- Vão matar nós três.
A dupla de ninjas que vinha atras estava se aproximando cada vez mais, ambos tinham armas em suas mãos, mas não dava para ver muito bem devido as longas mangas que tapavam parcialmente as armas.
Ninja/Inori
-- O que faremos?
-- E tem que ser rapido...
Ninpou - Shintenshin no Jutsu (Arte Ninja - Técnica de Transferência Mental)
O ninja envia sua mente como energia espiritual no corpo de um alvo suplantando a mente do alvo com a sua própria. O usuário transfere sua consciência para o alvo, dando-lhe o controle completo do corpo por um curto período de tempo. Embora no controle do corpo, o utilizador é capaz de se comunicar com o alvo. Como o usuário impulsiona toda a sua energia mental, o campo de tiro e número de acessos são consideravelmente limitados. É também possível para o utilizador trocar de corpo com o alvo. Isso tem grande valor estratégico, quando utilizado em um companheiro de equipe ao invés de deixar o corpo incapacitado e eles também podem fazer uso das habilidades do usuário, bem como as suas próprias ao fazer isto.
Custo: 50 chakra
Causa¹: Controla o corpo do oponente
Causa²: Pode usar os Jutsus do Oponente
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 45%
Akihito
-- Ninguém vai morrer.
-- Volta logo pro seu corpo e sai de cima da águia.
-- E você. (Olharia para o camponês.)
-- Tente usar suas aves pra sair daqui.
-- E desculpe acabar te envolvendo nisso também.
Voltaria minha atenção para os outros dois ninjas que se aproximavam com armas ainda desconhecidas por mim e bateria com ambas as mãos no chão, diminuiria o nível do solo para criar um grande buraco abaixo dos dois, logo em seguida com outro jutsu doton faria cair uma grande quantidade de lama do céu direto dentro do buraco. Imaginava que eles conseguiriam escapar disso, porém estava apenas ganhando tempo para que Inori pudesse voltar ao seu corpo e para o camponês sair dali.
Chakra no Mesu (Bisturi de Chakra)
Descrição: Esta técnica pode ser utilizada para incisões altamente precisas necessárias para cirurgias e dissecações anatômicas. Ao contrário de bisturis regulares, o bisturi de chakra pode fazer cortes no interior do corpo, sem realmente criar uma ferida aberta, limitando os riscos de uma infecção.
Custo: 50 Chakra
Causa: +50 Dano/Ferimentos Internos
Duração: 1 Turno
Limite: 2 Vezes por Combate
Doton - Chidoukaku (Estilo Terra - Centro Móvel)
Descrição: O usuário pode usar essa técnica para aumentar ou diminuir o nível do solo ao seu redor, permitindo que ele crie elevações ou buracos gigantes no chão.
Custo: 20 Chakra
Causa: =/=
Duração: =/=
Doton - Nentsuchi Otoshi (Estilo Terra - Queda da Lama)
Descrição: Após realizar um único selo de mão, o usuário usa seu Chakra para criar uma abertura no céu sobre o oponente. Essa abertura libera uma grande quantidade de lama em cima do alvo.
Custo: 30 Chakra
Causa: 30 Dano
Duração: 1 Turno
As bombas explodem e uma grande quantidade de fumaça fica ao redor de ambos, uma faça de dois gumes, Inori não perde tempo e encostava sua mão no chão para mandar seu chakra raiton ate a maior parte de clones possiveis, com sorte a garota destruia grande parte deles deixando apenas 3 vivos enquanto que o original estava muito longe para ser pego. Os clones sobreviventes, assim como o original apontavam suas armas para cima, enquanto o segundo ninja parecia passar por despercebido, o ninja bate com o pé no chão e faz com que seu chakra Katon percorra todo o solo para criar um cerco de fogo em volta de Akihito e Inori que podiam sentir o calor aumentar no meio de toda aquela fumaça, o segundo ninja se aproximava cada vez mais para tentar lançar da boca um nevoa flamejante em cima de seu cerco de fogo, enquanto o primeiro ninja junto aos clones faziam um campo minado, atirando de seus lançadores, kunais para se fincarem em uma grande area, cada kunai tinha um chaveiro explosivo pronto para mandar tudo pelos ares.
>>>>Lançador de Pulso
O Lançador de pulso está ligado também à sua volta e permite-lhe projéteis ou atirar spray de diferentes tipos de fumaça como cortinas de fumaça e fumaça de veneno.
Atributos: [+20] Habilidade; [-20] Resistência (Oponente)
Kage Bunshin no Jutsu (Jutsu dos Clones da Sombra)
Descrição: Jutsu que permite que o usuário crie réplicas de si mesmo. Diferente de uma clonagem normal, a técnica cria clones reais do usuário, portanto, eles possuem seu próprio fluxo de Chakra, e podem usar técnicas independetes do usuário. É um jutsu muito difícil para pessoas que não controlam bem o seu Chakra, já que o usuário tem que dividir igualmente a sua energia entre os diferentes clones que cria. Uma característica única dessa técnica, é que todas as experiências vivenciadas pelos Kage Bunshins são passadas ao utilizador quando os Clones forem destruídos, servindo então para espionagem.
Dano: +10 Dano por Clone
Custo: 10 Chakra para cada 10 Clones
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Limite: 100 Clones
Fukumi Nori (Agulhas Sopradas)
Descrição: O ninja atira de sua boca diversas agulhas, dando tempo para escapar ou atacar, surpreendendo o inimigo.
Custa: 30 Chakra
Dano: 30 Dano
Duração: 1 Turno
>>>>**Kemuridama (Bomba de Fumaça)
Essas bombas, ao explodirem, liberam uma grande quantidade de fumaça roxa, confundindo o inimigo. Muito usadas em fugas.
Causa: [-5] Resistência (Oponente)
>>>>**Chaveiros explosivos
Semelhantes a um pequeno sininho amarrado por um curto fio em uma isca que se prende ao alvo explodindo em alguns segundos depois.
Causa: [+5] Dano
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>>>>Punho Retrátil
O ninja Mizore do país da névoa equipou sua armadura com mãos esticáveis,com isso é possível atacar o inimigo a longa distância além de fazer fogo sair dela.
Atributos: [+25] Dano; [+15] Habilidade
Shunshin no Jutsu (Técnica de Movimentação)
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés, e pode pular a longas distâncias, dependendo da quantidade de chakra usado. Usuários mais experientes podem fazer um selo de mão e ir de uma área para outra por meio de uma pequena nuvem de fumaça.
Causa: Pode realizar grandes pulos
Custo: 2 Chakra
Duração: 1 turno
Nota: Não conta como Jutsu Usado no Post
Katon - Hibashiri (Estilo Fogo - Corrida de Fogo)
Descrição: Apenas batendo seu pé no chão, o Shinobi libera seu Chakra Katon fazendo com que fogo corra pelo solo e cerque o inimigo criando um círculo do fogo ao redor dele.
Custo: 20 Chakra
Causa: Aprisiona o Oponente em um círculo de chamas
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Estilo Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta de sua boca um gás altamente inflamável que cria uma grande rajada de fogo quando entra em contato com qualquer tipo de chama.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em Jutsus de Katon
Duração: 1 Turno
-------------------------------------------------------------------------------
Purazuma Bouru (Bola de Plasma)
Descrição: O usuário usa seu Chakra Raiton para criar uma esfera protetora feita de raios ao seu redor. O escudo pode ser usado ofensivamente para eletrocutar inimigos próximos do usuário.
Custo: 20 Chakra
Causa: Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Raiton - Rainami (Estilo Relâmpago - Onda de Raio)
Descrição: Apenas colocando sua mão no chão, o Shinobi é capaz de fazer com que o seu Chakra siga pelo chão e eletrocute todos que estiverem em seu caminho.
Custo: 30 Chakra
Causa: -30 Res Oponente
Duração: 1 Turno
Faria a mulher das sombras aos poucos sair de minha sombra e se ligar a Inori novamente. A mulher correria para fora da cortina de fumaça em nossa volta, ignorando as chamas e os inimigos já que ela não poderia ser destruída. Faria ela correr para um lugar seguro onde não tivesse as kunais com os explosivos no chão. Enquanto a mulher corria, mergulharia no subsolo e iria até o ninja original que possuía o lançador, tentaria atacá-lo de surpresa puxando seu pé e o prenderia no subsolo deixando apenas sua cabeça para fora, em seguida colocaria um selo explosivo em suas costas e sairia do subsolo fazendo o selo explosivo ativar. Tentaria então criar 5 clones de terra, cada um correria contra os clones criados pelo ninja com o lançador e os outros dois restantes correriam contra o outro ninja. Cada clones tentaria atacar com sua espada para que assim conseguisse destruir os clones do inimigo e também atrapalhar o segundo ninja enquanto trocava Inori de lugar com a mulher das sombras, para deixar a garota longe da cortina de fumaça e da possível explosão que poderia acontecer por conta da névoa flamejante que o segundo ninja havia usado antes.
Kage no On'na (Mulher das sombras)
Descrição: Uma técnica parecida com o Kage no Otoko, porém esta serve para ser usada no oponente. Akihito faz sair de suas sombras uma única mulher totalmente negra sem olhos e nariz, no seu rosto apenas tem uma grande expressão de descontentamento e tristeza. Ao criar a mulher, a mesma utiliza de sua sombra para tentar conectá-la com a de seu oponente como se fosse um Kage Mane porém muito mais rápido, caso consiga conectar sua sombra com a do inimigo a forma do corpo da mulher começa a mudar e ela fica com a mesma silhueta do oponente, porém continua com sua cara triste. Ao mudar sua forma, Akihito pode ativar este jutsu para fazer com que o inimigo mude de lugar com o ser criado por Akihito, assim podendo atacar o inimigo de surpresa. Porém esta técnica pode ser usada em um aliado também para salvá-lo de algum ataque inimigo. Assim como o Otoko no Kage, este ser não pode ser destruído porém também não pode atacar, o único modo de acabar com ele é desfazendo a conexão pela sombra ou se o oponente ou aliado se distanciar de mais de tal ser.
Nota: Oponente não pode ser preso no kage mane durante a técnica
Custo: 40 Chakra
Custo²: 15 Chakra por troca de lugar
Causa: Gera bonecos de terra para o usuário controlar
Duração: 3 Turnos ou até a conexão ser desfeita
Limite: 1 vez por combate
Chances de acerto: 80%
Doton - Shinjuu Zanshu no Jutsu (Estilo Terra - Jutsu do Caçador de Cabeças)
Descrição: O usuário usa seu Chakra para fazer com que a terra se torne uma fina areia, podendo assim entrar e sair do solo quando desejar. A grande vantagem dá técnica é que o utilizador pode detectar o seu oponente, e puxa-lo para baixo da terra quando bem entender. O ponto fraco desse Jutsu é que ele só pode ser usado à curtas distâncias.
Custo: 20 Chakra
Causa: =/=
Duração: 1 Turno
Doton Kage Bunshin (Clone das Sombras do Estilo Terra)
Descrição: O usuário produz Clones das Sombras mais resistentes que o normal. Quando são atingidos com força suficiente, as réplicas se desfazem lentamente em lama.
Custo: 20 Chakra por Clone
Causa: 20 Dano por Clone
Duração: 1 Turno
Armas:
>>>>**Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Causa: [+5] Dano;
Custa: 1000 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)
>>>>Shura Jourou
É um Guarda-Chuva lançados de Senbons que à primeira vista parece ser como qualquer outra arma dos shinobis de Amekagure, porém, este pertece ao Nukenin Shura, um perigoso shinobi. Este Guarda-Chuva tem várias adições especiais além das senbons que são atiradas por tal. Ele tem contraturas internas capazes de liberar aço, com isso, o Guarda Chuva se forma como um poderoso escudo. Além disso, ele é capaz de lançar poderosas chamas do bico frontal do Guarda Chuva, além de fios de metal usados para prender o oponente. E para completar, o cabo dessa poderosa arma é uma espada afiadíssima e muito poderosa, capaz de desferir cortes profundos.
Atributos: [+25] Dano; [+40] Resistencia
Akihito age rapido para defender a si mesmo e Inori, usando a sombra em forma de mulher o rapaz a faz sair do cerco de fogo e ir par o mais longe que conseguisse, fora do alcance das kunais, enquanto Akihito mergulhava no chão para ir tentar o ninja de lançador que ficava apenas olhando para ver tudo explodir. Akihito aparece embaixo dele o puxando para baixo, o ninja imediatamente faz seus cabelos crescerem para o proteger com seus espinhos, mas isso não o impedia de ficar só com a cabeça de fora, melhor dizendo.. os cabelos. Akihito colocava um selo bomba nos cabelos do ninja e voltava a superficie, o ninja então recolhe seus cabelos e se funde com o solo ao seu redor, deixando o selo bomba grudado a parede do buraco que foi feito por Akihito. O selo explode, mas não dava para saber se o ninja de fato havia morrido, mas como seus clones ainda estavam inteiros e vivos, provavelmente ele tinha sobrevivido. Seus clones voltam a atacar mirando seus lançadores nos clones de Akihito que avançavam contra eles, projeteis explosivos eram lançados contra os clones que desviam com certa facilidade, os projeteis caiam no chão explodindo na hora, deixando buracos consideraveis. Os clones avançam com suas kunais na outra mão enquanto o lançador ainda não estava pronto para ser usado. Os clones de Akihito usavam o cabo do guarda-chuva como espada para destruir os clones que estavam usando o lançador como escudo para se defender dos cortes, por um descuido, um dos clones ativa o lançador e dispara próximo a todos os clones, uma esfera que caia no chão explodindo tudo. Os clones era destruidos, e o segundo percebe que mais dois iam na sua dIreção, ele desiste de lançar a nevoa e vai de encontro aos clones mostrando sua arma, era um punho retratil que se estica a longas distancias, assim como os clones antes, o segundo ninja usa seu punho para se defender da espada enquanto acumulava Katon em sua boca, o ninja dava uma rasteira fazendo os clones pular, automaticamente ele posiciona seu punho na direção dos clones e o estica, não para pegar os clones e sim para os empurrar para longe. Os clones caiam no chão com força um em cima do outro acabando por serem destruidos, o ninja recolhe seu punho para o tamanho normal e percebe que Inori estava fora do cerco de fogo, Akihito tinha a salvo trocando ela de lugar com a mulher de sombra. O ninja avança em cima de Inori lançando bolas de fogo em cima da menina, que revida com seus discos de raiton, cada um se defende a sua maneira. Já o primeiro ninja saia de dentro do chão e apontava sua arma para Akihito, lançando esferas explosivas para tentar o acertar. O ninja estava ferido, toda a parte esquerda havia sido queimada por causa da explosão.
Katon - Housenka no Jutsu (Estilo Fogo - Jutsu da Flor de Fênix)
Descrição: Técnica Katon que permite que o usuário dispare da boca pequenas bolas de fogo simultaneamente, podendo causar graves queimaduras se o inimigo for acertado por todas. O Shinobi também pode esconder ferramentas ninjas de pequeno porte nas chamas.
Custo: 10 Chakra
Causa: 15 Dano
Duração: 1 Turno
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Ninpou - Hari Jizou (Arte Ninja - Agulhas Guardiãs)
Descrição: Sem a utilização de selos, o cabelo do Jiraya cresce, virando espetos, que o protege de ataques e perfura o que tocar.
Custo: 20 Chakra
Causa: Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Kougeki Boushi no Jutsu (Técnica de Prevenção de Ataque)
Descrição: Com esta técnica, o usuário pode passivamente fundir-se com qualquer coisa que eles entram em contato, a fim de evitar danos ou viajar sem ser detectado. O usuário pode executar um ataque surpresa ao inimigo.
Custo: 30 Chakra
Causa: Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Inori iniciava uma batalha contra o ninja que possuía o punho retrátil, pensava em ir ajudar a garota, porém o outro ninja aparece saindo do chão e lançando algumas esferas explosivas em minha direção usando sua arma, tentava agir rápido e materializava minha sombra em um grande escudo negro que o usaria para bloquear as esferas e me proteger das explosões. Notava que todo o lado esquerdo do corpo do ninja estava queimado.
"Para que ele não conseguiu escapar da explosão de antes a tempo..."
Pegaria uma bomba de luz com uma das mãos enquanto segurava o guarda-chuva com outra, ergueria o guarda-chuva para o alto e o abriria, em seguida jogaria a bomba de luz atrás de mim. Deixava o guarda-chuva erguido no mesmo instante que a bomba de luz estourasse para que a iluminação da bomba fizesse com que minha sombra aumentasse e se aproximasse ainda mais do ninja, aproveitaria a oportunidade para criar tentáculos negros com minha sombra para que prendessem o ninja, em seguida mais tentáculos viriam para perfurar todo o corpo do inimigo. Por fim, ainda com o guarda-chuva em mãos, apontaria a arma para o ninja e tentaria usar a arma para lançar várias agulhas em direção do ninja.
Finalizaria ativando o Kongoken caso fosse preciso para lidar com o segundo ninja.
Kage no Tate (Escudo de Sombra)
Descrição: O usuário materializa a sua sombra, para se tornar num escudo, defendendo-o do ataque alvo e de outros ataques, apenas jutsus acima de nível A podem desfazer o escudo.
Custo: 30 de chakra
Causa: Defesa Absoluta
Limite: 1 Vez por Combate
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
Kage Baindingu
(Ligação das Sombras)
Descrição: Várias sombras são enviadas ao inimigo, as primeiras prendem o adversário enquanto as que chegam a seguir o perfuram profundamente e causam danos internos e externos.
Custo: 50 chakra
Causa: +50 dano/Oponente Imóvel
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate
Chances de Acerto: 90%
Kongōken (Punho Adamantino)
Descrição: O Punho Adamantino (金剛拳, Kongōken) é um estilo de luta caracterizado por um controle de chakra preciso e minucioso. Enquanto alguns podem vê-la simplesmente como força sobre-humana, esta técnica é realmente uma aplicação de ninjutsu médico. O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o com temporização pontual, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Custo: 20 Chakra
Dano: +20 For/+20 Dano em Taijutsu
Duração: Até o fim da batalha ou até a ativação de um novo estilo de luta.
Armas:
>>>>**Bomba de Luz
Bomba que dificulta a visão do seu adversário pois cria uma luz insuportável, criando assim uma chance de contra-ataque ou para escapar da luta.
Causa: [-5] Resistência (Oponente)
Custa: 700 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)
>>>>Shura Jourou
É um Guarda-Chuva lançados de Senbons que à primeira vista parece ser como qualquer outra arma dos shinobis de Amekagure, porém, este pertece ao Nukenin Shura, um perigoso shinobi. Este Guarda-Chuva tem várias adições especiais além das senbons que são atiradas por tal. Ele tem contraturas internas capazes de liberar aço, com isso, o Guarda Chuva se forma como um poderoso escudo. Além disso, ele é capaz de lançar poderosas chamas do bico frontal do Guarda Chuva, além de fios de metal usados para prender o oponente. E para completar, o cabo dessa poderosa arma é uma espada afiadíssima e muito poderosa, capaz de desferir cortes profundos.
Atributos: [+25] Dano; [+40] Resistencia
Doton - Dochuu Eigyo no Jutsu (Estilo Terra - Jutsu do Movimento Subterrâneo)
Descrição: Essa técnica é usada para ataques silenciosos como um peixe em baixo d'água. O usuário envolve seu corpo com uma camada de Chakra, permitindo que ele transforme o solo em uma espécie de líquido, podendo assim se mover facilmente pela terra.
Custo: 20 Chakra
Causa: =/=
Duração: 1 Turno
Ficava com o kongoken ativado ao perceber que o ninja se aproximava de mim, criaria uma barreira detectora em minha volta apenas ter certeza absoluta de onde o ninja estava e para poder acompanhar seus movimentos também, enquanto isso continuaria parado em posição de ataque esperando que ele se aproximasse mais de mim.
Quando ele chegasse perto o suficiente, com uma grande quantidade de chakra armazenada em meu punho direito, tentaria socar o solo o mais forte possível para que pudesse causar uma grande destruição em volta de mim e com isso conseguisse atingir o ninja.
Kongōken (Punho Adamantino)
Descrição: O Punho Adamantino (金剛拳, Kongōken) é um estilo de luta caracterizado por um controle de chakra preciso e minucioso. Enquanto alguns podem vê-la simplesmente como força sobre-humana, esta técnica é realmente uma aplicação de ninjutsu médico. O usuário concentra chakra em suas mãos ou pés usando o controle chakra preciso e liberando-o com temporização pontual, aumentando sua força física centenas de vezes. Com isso, o usuário é capaz de realizar proezas como lançar seus alvos por muitos metros, com um simples peteleco ou criar fissuras com um movimento único com dedo no chão. Um adversário atingido ataques como esse pode sofrer danos que vão desde ossos quebrados, órgãos danificados, ou até mesmo a morte.
Custo: 20 Chakra
Dano: +20 For/+20 Dano em Taijutsu
Duração: Até o fim da batalha ou até a ativação de um novo estilo de luta.
Kekkai - Tengai Houjin (Barreira - Formação do Método da Cobertura)
Descrição: O Jutsu cria uma barreira detectora esférica com o usuário no centro. Ao comando do usuário, a barreira pode se expandir, podendo ser de curta a média distância. O Usuário pode detectar tudo e todos que se moverem dentro da barreira. Se o usuário se mover, a barreira continuará ao seu redor.
Custo: 30 Chakra
Causa: Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Ōkashō (Impacto da Flor de Cerejeira)
Uma imensa quantidade de chakra é amassado dentro do corpo que, em seguida, é todo armazenado no punho. Esse chakra é então liberado para o alvo durante o soco, o que faz uma grande quantidade de dano. Com o dano feito, dependente da quantidade de chakra utilizado, também é possível que um perito shinobi consiga acumula-lo no seu dedo. Quando o solo é atingido, ele é pulverizado em pedaços minuciosos pela poderosa onda de choque, que são então espalhadas como pétalas de flores, dando origem ao nome "Impacto da Flor de Cerejeira".
Necessita: Kongōken Ativado
Custo: 20 Chakra
Causa: 20 Dano/Quebra Defesa Absoluta ou Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Inori
-- Acho que por hoje chega...
-- Muitos sustos em uma missão.
Akihito
-- Concordo...
-- Vamos logo sair daqui.
Dizia para a garota, respirava fundo e começava a correr para longe dali na direção contrária aos nukennins que se aproximavam.
Inori
-- Isso vai ser um problema....
-- Viver com o henge não é legal >.<
Ambos estavam tranquilos e o perigo parecia ter passado, ate chegarem a Kusa onde fica o mercado negro, Akihito via na grama alguns insetos bem similares aos que o Aburame tinha, principalmente com relação ao que se grudou em Inori na ultima vez.
-- Sim, isso não é nada legal...
-- Bem...
-- Pelo menos estamos famosos agora... Hehe ^^"
Dizia rindo um pouco para descontrair enquanto continuava seguindo em frente, até que finalmente chegávamos em Kusa, porém após andarmos um pouco por lá, notava no chão alguns insetos parecidos com os do aburame de antes, provavelmente ele ou algum outro ninja do mesmo clã estavam rastreando a área com seus insetos. Segurava o braço de Inori e dava alguns passos para trás.
Akihito
-- Cuidado.
-- Vamos seguir por outro lugar e tentar não ser pegos de novo...
-- Se não vou precisar que você entre na mente de um aburame de novo... Hehehe
Ria novamente brincando com a garota e começava a contornar a área em que havia os insetos, tomando cuidado para não ser pego por eles de novo para que não tivesse mais nenhum problema nessa missão.
-- .....
-- .....
Akihito brincava com Inori que bem pensava duas vezes e ja dava a volta com passos longos e rapido para sair dali bem rapido, o aburame que tinha invocado aquela horda não parecia estar perto. Akihito e Inori davam a volta indo por um caminho ainda mais longo, os insetos iam ficando para trás, mas para garantir, Inori derramava o restante do liquido em cima de si mesma e de Akihito para disfarçar o cheiro. Na grama havia marcas de pegadas na direção em que ambos estavam indo, tres pegadas de pessoas diferentes, o caminho que seguiam dava direto no mercado.
Inori
-- Fazer missão com você foi divertido.
-- Podemos ir fazer outra?
-- Quero voar de novo.
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