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Aquela batalha já havia me tirado do sério, e eu não conseguia compreender como eles ainda estavam vivos depois de receberem 3 ataques com impacto da alma, suas almas já deveriam ter sido fulminadas, ainda mais depois de um Balalaq Saika concentrado, eu nunca havia lutado com ninjas tão forte e resistentes. Então, repito o ataque nos mesmos moldes do anterior, e com tamanha energia, os inimigos seriam destruídos, não sobrando um único para manter o ataque a Kumo. Mas o preço da vitória era gigantesco, Scar não mais respirava. Eu desceria, ficando de pé ao lado dele, o observando. Levantava então a mão direita e estalava os dedos, desfazendo o Horror, meu jutsu que transformava líquidos em sangue. O chakra que mantinha o ninjutsu era separado em cinco energias diferentes, mental, física, natural, infernal e a própria raiva.
Assim, todo e qualquer líquido que fora transformado em sangue, voltava a ser puro e simples líquido, em sua maioria, água. E mesmo aqueles ingênuos que acreditassem poder copiar meu poder a partir do “sangue artificial”, iriam se deparar com água em seu lugar, não que este sangue contivesse realmente meu código genético. Então, desfeito o jutsu, o céu abriria, e aqueles horrorizados e banhados em sangue, veriam-se apenas molhados. Entretanto, a bela visão de Kumo livre dos inimigos não supria a dor da morte do Raikage.
Schiön:
Fury?!
Alcance até o último resquício de chakra e me diga se meu jutsu foi inteiramente dispersado.
(FOCAVA ENTÃO NO RAIKAGE)
- O que eu fiz de errado?! (PERGUNTAVA A MIM MESMO)
- Mesmo quando me torno forte pra proteger Kumo, meu fracasso parece inevitável.
(UMA LÁGRIMA ESCORRIA EM MEU ROSTO)
- NÃO!
- Não vou deixar você morrer!
Seu coração mal teria parado de bater, por isso, eu ainda teria uma chance de salvar sua vida. Então, usando chakra natural e medicinal, eu coloco aos mãos no peito do Raikage e começo a fazer compressões torácicas, em seguida adiciono chakra bijuu e começo a infundir os 3 chakra ao mesmo tempos. Além disso tudo, eu usaria a ponta dos dedos para gerar uma moderada corrente elétrica que passaria pelo seu coração e o reiniciaria caso ainda haja vida para ser salva. E sem que eu precisasse falar nada, Kuro ia até o Raikage e usava os mesmos jutsus e mesmas técnicas para ajudar na cura, era o dobro de poder. Então, inscrições se formavam ao redor do Kage e um selo de poder o cercava.
Schiön:
- Vamos Scar!
- Não é sua hora ainda!
- Volta!
- Volta!
- Voltaaaa!
Meu jutsu de cura mais potente estava sendo usado com chakra natural para amplificar a técnica, e em poucos segundos, o corpo dele deveria estar completamente curado, se assim fosse possível. Aqueles que pudessem notar a energia natural veriam o fluxo absurdo sendo concentrado no meu corpo e de Kuro, e mesmo que pudesse usar todo esse poder sem sofrer efeitos colaterais, as veia do KAKUGAN começam a sair dos olhos e tomar conta de todo o rosto, e numa sincronia perfeita, Kuro libera o selo da amplificação, dobrando o poder de cura.
E se nada desse jeito, meu último recurso era pedir ajuda ao Imperador demônio.
Schiön:
Fury!?
Por favor...
Use seu poder de tocar as almas para trazê-lo de volta.
Não posso continuar fracassando.
(...)
Kusa...
Sinbad...
Droga!
- OBS:
- Raikage acabou de morrer. #ÉSÓUMAMATERASU #VOLTAKAGE
- O manto bijuu não se mostraria de verdade, era usado totalmente para reviver o Raikage.
- O selo de amplificação não poderia ser visto, foi feito abaixo das mãos dos ninjas.
- Kuro estava ao meu lado e é uma cópia perfeita, podendo fazer tudo que eu faço, sem limitações dos clones.
- A armadura possui selos de Meiton nas palmas das mãos;
- Em minhas costas flutuam 2 esferas de sangue super concentradas, feitas de um verdadeiro mar de sangue; e
- 6 Clones de sangue foram usados nas duas armaduras, restando apenas 2 para serem criados.
PS: Eu sei que assistolia é um ritmo não chocável, mas caso o coração dele não estivesse totalmente parado - fibrilando - ia dar jeito.
- ATRIBUTOS - SCHIÖN
Força: 300 +50 +80 +30 +100 = 560
Resistência: 400 +80 +30 +100 = 610
Habilidade: 300 +50 +80 +30 +100 = 560
Agilidade: 452 +30 +80 +30 +100 +138 = 830
Inteligência: 300 +80 +30 +100 = 510
- ATRIBUTOS - KURO (PRETO)
Força: 50 +50 +80 +30 +100 = 310
Resistência: 400 +80 +30 +100 = 610
Habilidade: 200 +50 +80 +30 +100 = 460
Agilidade: 100 +30 +80 +30 +100 + 138 = 478
Inteligência: 1002 +80 +30 +100 = 1212
JINTON = 2x 692 - 80% = 138,4
-
MOMOI
Nome: Momoi
Rank: Jounnin Especial
Kekkei/Clã: Jiton(Magnetismo), Satetsu e Hyouton
Elementos: Katon, Doton, Suiton, Fuuton e Raiton
Jutsu Especial: Especialista em Fuuinjutsu
MARCOH
Nome: Marcoh
Rank: Nukennin
Kekkei/Clã: Transformista - Fenix e Meiton.
Elementos: Katon e Raiton.
Jutsu Especial: -/-
KUROSHIKI
Nome: Kuroshiki
Rank: Jounnin Especial
Kekkei/Clã: Futton e Jinton Agilidade
Elementos: Katon e Raiton
Jutsu Especial: Especialista em Fuuinjutsu, Taijutsu e Ninjutsu.
- EQUIPAMENTOS:
IXA
Descrição: IXA é uma lança eletrificada presa a um cabo gun-espada com um punho cravado. Ela é capaz de expandir sua lâmina e perfurar uma Defesa Absoluta, além de poder se transformar em uma espécie de escudo para defender seu usuário.
Causa¹: Dispara raios/ Esferas de raiton
Causa²: Quebra Defesa Absoluta
Causa³: Defesa Absoluta
Atributos:[+200] Dano [+180] Resistência
Pergaminhos
São utilizados para vários propósitos, como invocações, Jutsus Médicos (Icha Ninjutsus), Jutsus em geral, selamentos. Os pergaminhos são muito úteis, pois economizam muito espaço.
Custa: 500 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)
- Schiön e Kuro:
- SCHIÖN - USADOS
Balalaq Saika
Descrição: Este poder tem a capacidade de condensar nuvens de raios acima do usuário e criando uma esfera de raios na ponta de uma lâmina, os raios das nuvens vão de encontro à esfera, aumentando o poder destrutivo dela dependendo da quantidade de raios absorvidos, em seguida o usuário consegue expelir em uma lâmina enorme de raios, capaz de devastar tudo à sua frente.
Dano: 200 de dano
Custo: 200 de chakra
Duração: 1 post
Inpakutosouru (Impacto na Alma)
Descrição: Após concentrar chakra negro nos punhos ou então em algum jutsu, ao atingir o inimigo o acerta diretamente na alma, ignorando a defesa.
Necessita: Tamashi no Noroi ativado
Nota: Ignora defesas absolutas caso usado em um Ninjutsu
Custo: 80 de chakra
Causa: 3x o dano de um taijutsu
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 80%
Chikatsu Saisei no Jutsu (Técnica de Regeneração Total)
Descrição: Técnica muito forte, usada para curar ferimentos graves, onde normalmente há muita perda de sangue e músculo. Mais parecendo um ritual, a pessoa fica deitada em um círculo de escrituras e o(s) ninja(s) medicinal(ais) se concentra(m) para fechar o ferimento. A duração do jutsu e o consumo de chakra depende inteiramente do ferimento: quanto mais grave, mais chakra se usa.
Custo: 50 Chakra
Causa: +50% HP usuário/Cura Ferimentos Graves
Duração: 1 Turno
Limite: Uma vez por CombateKURO USADOS
Chikatsu Saisei no Jutsu (Técnica de Regeneração Total)
Descrição: Técnica muito forte, usada para curar ferimentos graves, onde normalmente há muita perda de sangue e músculo. Mais parecendo um ritual, a pessoa fica deitada em um círculo de escrituras e o(s) ninja(s) medicinal(ais) se concentra(m) para fechar o ferimento. A duração do jutsu e o consumo de chakra depende inteiramente do ferimento: quanto mais grave, mais chakra se usa.
Custo: 50 Chakra
Causa: +50% HP usuário/Cura Ferimentos Graves
Duração: 1 Turno
Limite: Uma vez por Combate
Chakra no Manto (Manto de Chakra)
Descrição: Nessa transformação o Jinchuuriki, manifesta um chakra alaranjado em volta de todo seu corpo humano do Jinchuuriki, assim aumentando o poder, resistência e regeneração. Quando o chakra fica envolto no Jinchuuriki mas não de uma maneira tão bruta, preservando ainda sua forma humana e lhe dando mais força e velocidade.
Custo: 50 Chakra
Causa: +30 For/Agi/Res/Hab/+30 Dano em Jutsus
Duração: 3 Turnos
Selo da ampliação
Descrição: Essa é uma técnica relativamente simples, mas que só pode ser realizada por Schiön. Não necessita de selos de mão ou qualquer outro rito. Consiste na formação de uma película em pleno ar, onde é concentrado chakra do usuário na forma de um selo, e quando qualquer técnica rompe esse selo, por transpassa-lo fisicamente, tem seu efeito ampliado, causando por consequência o dobro do dano que causaria. Para tal é necessário apenas metade do chakra gasto para a realização do jutsu principal, pois não haveria o gasto para a criação de uma nova técnica, somente seria concentrado mais chakra na técnica original.
Efeito: Cria um selo que quando rompido por um jutsu multiplica seus efeitos por 2.
Causa: Dobra o efeito de um jutsu
Nota: Para cada técnica amplificada o usuário gasta metade do custo de ativação
Custo: 100 de chakra
Duração: 2 turnos
Limite: 1 vez em combateATIVOS
Meiton - Kyuuketsukou (Elemento Escuridão - Boca Inaladora)
Descrição: Técnica que permite ao Shinobi absorver o Chakra de outros ninjas ou de suas técnicas por meio de uma marca na palma de sua mão direita ou pela boca. Depois de usar essa técnica, o usuário é capaz de usar todos os Ninjutsus Elementais da vítima.
Custo: =/=
Causa: Desfaz 1 jutsu do oponente e absorve a quantidade de chakra gastada no jutsu para si
Causa²: O usuário pode usar os jutsus elementais do oponente
Nota: O usuário só pode usar os jutsus dos quais ele possui o Rank
Nota²: Só pode absorver um jutsu do oponente uma vez
Duração: Até o Fim do Combate
Limite: 1 Vez por Combate
Jinton no Jutsu (Tecnica de Liberação da Velocidade)
Descrição: Com o Jinton no Jutsu, o ninja adquire a habilidade de se mover em um movimento instantâneo, podendo esquivar-se e contra-atacar efetivamente. É particularmente efetivo contra oponentes que focam-se em taijutsu.
Custo: 30 de Chakra a Ativação
Causa: Dobra a agilidade do usuário
Duração: Até final da batalha.
Heishouton - Liberação do Cristal Negro
Descrição:O Heishouton ou elemento Cristal negro é um elemento secundário fruto da junção dos elementos suiton, doton e chakra de demônio. Assim como Shouton é um dos elementos mais poderosos já mostrados na série, capaz de cristalizar qualquer sólido, incluindo outros elementos como suiton e doton. O usuário consegue criar Heishouton a partir de qualquer coisa, e, portanto, pode usar até mesmo o ar como arma,podendo moldar estacas, pilastras e pequenos amontoados de cristais.
Custo¹: 15 chakra (ativação)
Custo²: 10 Chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: 15 de dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.
Requer: ativação em batalha.
Fenikkusu Mantoru no Henkan (Transformação - Manto da Fênix)
Descrição: É o segundo nível da Transformação Fênix. O usuário ativa sua Kekkei Genkai fazendo com que seu chakra queime para fora de seu corpo em uma quantidade maior criando o formato de uma fênix em volta do usuário. Esse manto cobre todo o corpo do usuário igual ao manto de uma Bijuu. Duas asas de chakra surgem junto com o manto nas costas do usuário podendo ser usadas para voar. Quatro caudas surgem no cóccix do usuário podendo ser usadas livremente para atacar ou agarrar objetos. Nessa transformação a força e agilidade dos ataques do usuário são aumentadas ainda mais.
Custo: 80 chakra
Causa: +50 For/+30 Agi/+50 Hab/+50 Dano em Katon/Voar
Nota: Pode habitar locais com altas temperaturas sem queimar ou desidratar o corpo
Duração: Até o fim do combate
Ketsu Bushin no Jutsu (Jutsu do Clone de Sangue)
Descrição: Diferente dos outros bushins, ketsu bushin é feito com uma gota de sangue, podendo ser do usuário ou de outras pessoas. Esse clone, quando feito de sangue de outras pessoas, adquire todas as suas habilidades, mas com a redução de poder característica de um clone.
O clone é uma presença separada de Schiön, tendo apenas seu chakra ligado. Pode assumir a forma que o usuário quiser, porém possui uma forma neutra, que Schiön chama de Sangue-vivo, o Carnage.
Limite: 8 Clones
Necessário: Sangue do inimigo ou do usuário.
Causa: Clone do inimigo que pode usar todas as suas habilidades (no nível do usuário).
Nota: O efeito da habilidade roubada é bem reduzido, não se comparando ao usuário original.( 20% da original )
Nota: É muito mais difícil de destruir que um kage bushin
Custo: 50 de chakra por clone
Duração: -/- ou até ser destruído.
Kaminari no kami(Santo deus do trovão)
Descrição: Esse jutsu consiste numa perfeita manipulação do chakra raiton, de forma que Schiön pode emitir linhas de energia(Invisíveis) que alcançam 55 metros de distância, com isso, Schiön pode sentir tudo, absolutamente tudo nessa área. Essa técnica funciona como uma espécie de radar perfeito.
Causa: O usuario sente toda movimentação na área.
Nota: Schiön pode ver qualquer ataque, independente da velocidade do inimigo, mas sua reação fica a mercê de sua própria velocidade.
Nota²: Pode enxergar através das linhas de energia mesmo se seus sentidos forem, por algum motivo, comprometidos. Pode ver através de genjutsus.
Custo: 50 de chakra
Dano: 55
Duração: =/=
Kuro to shiro no jutsu (Técnica preta e branca)
Descrição: Com esse jutsu schion pode criar duas cópias perfeitas com seu sangue e implantar sobre elas um de seus muitos chakras, com isso a cópia de sangue não só consegue manipular o sangue como também perfeitamente o outro chakra atribuído a ele. Os clones têm a mesma quantidade de pontos de atributos, mesma força e conhecimento de Schiön, mas pode ter a distribuição alterada pelo usuário.
Nota¹: Ao desativar a técnica, o usuário fica incapaz de lutar por 3 turnos.
Causa¹: O clone pode manipular o sangue livremente e outro chakra que o usuário possua de sua escolha.
Causa²: Ambos os clones podem usar o kakugan.
Causa³: O corpo original pode manter as cópias ativas por muito tempo, uma vez destruídas o usuário precisa descansar muito para poder criar outras duas cópias perfeitas.
Duração: -/- ou até ser desativada.
Limite: 1x por dia/combate.
Kakugan (Olho Brilhante)
Descrição: O Kakugan (Olho Brilhante) é uma Kekkei Genkai criada á partir da união de órgãos e células do Clã Juugo, Chinoike e Uzumaki. Quando ativado o Kakugan transforma o olho do usuário, deixando o olho preto e a pupila vermelha com veias que passam da pupila até a pele em volta do olho, o Kakugan causa uma mutação no corpo do usuário criando um novo órgão localizado em um lugar específico em suas costas chamado Kagune. O local onde fica localizado o órgão depende do tipo de Kagune que o usuário usar, dando também a capacidade de manipulação livre sobre o próprio sangue a seu portador.
Custo: 80 chakra
Causa: +80 em todos os atributos
Causa: Manipulação livre do próprio sangue em qualquer forma.
Duração: Até o Fim do Combate
Tamashi no Noroi (Maldição da Alma)
Descrição: Ao ativar a maldição ela afeta diretamente o corpo e o chakra do usuario, fazendo com que seus olhos fiquem com veias vermelhas e sua iris amarelada, riscos negros despotan dos olhos até a boca, aumentando seus atributos fisicos alem de ataques de chakra.
Nota: Pode ser aprimorado com o avançar de Rank (deve se fazer um treino especial)
Custa: 100 de chakra por rodada
Causa: +100 nos atributos / + 80 em dano com qualquer jutsu
Duração: Até acabar o chakra
Chances de Acerto: 100%
Os clones estavam com raiva, por causa daquilo tinha acontecido com seu amigo, eles sabiam que nao teriam como derrota-lo, mais com certeza iria brincar legal, mas nao era hora para aquilo.
Os clones se levantam e se movem para ficar no meio de todos ali, um dos clones começa a liberar suas Intenções sobre os ninjas que avia atacado seu amigo, e em todos naquele local inclusive nos clones daquele miserável que a cobra rainha mandou matar.
As intenções dele nao eram nada amistosa, ele queria mata-lo, de muitas e horríveis formas.
Durante este tempo, o segundo clone ja estava liberando uma de suas melhores armas, e levando os 3 clones mais Schiön e os clones de Shuryu para um mundo particular, e tirando toda a distracção do ambiente.
Este mundo era completamente feito de ouro, com paredes de ouro ao longe, no entanto eles nunca se aproximavam, sempre se mantendo na mesma distancia.
O terceiro clone usa um genjutsu para ajudar a tecnica do primeiro, projetando varias visões de morte na mente de seu odiado oponente caso o mesmo caia na técnica já dentro da UBW eles se alinham e começam a liberar seu poder demônio, uma pressão fora do normal para nos começa a tomar conta do local, eu particularmente nao gosto dela, o clone cria uma espada, uma lança e uma katana na mão de cada um, que é banhada com chakra futuun.
Clones 1,2e3
--Voce se diz um demônio...
--Voce nao deveria ter feito aquilo que faz...
--Este poder amaldiçoado nao deveria existir neste mundo, NOS NAO VERÍAMOS EXISTIR...
--Vou te matar pelo que fez a meu amigo..
O clone 1 entra em posição de combate os outras 2 saltam para ficar de olho dos outros 2 ninjas que pareciam com o Schiön.
O clone 2 e 3 auxilia o ataque dos ninjas de Shuryu.
--Voce tem sorte que no posso o matar ... nao agora pelo menos..
Tecnicas clone 1
- Spoiler:
- Sakki (Intenção Assassina)
Descrição: A Intenção Assassina é simplesmente o ato do usuário exalar uma pura intenção de matar, e afretando seu oponente, eles mesmos, e outros ao seu redor, a ponto de paralisar o oponente de terror. Quando a intenção é particularmente forte, ele pode fazer as vítimas terem visões de sua própria morte. Isto pode confundir o método com um genjutsu, apesar de ser apenas uma habilidade geral.
Custo: 20 Chakra
Causa: Oponente imóvel
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por CombateAkuma Mode (Modo Demônio) Nível 1
Descrição: O primeiro estágio do modo Demônio. Onde o Devil Slayer adquiri maior chakra, aprimoramento dos atributos e algumas partes físicas e psicológicas de um Demônio.
Causa: +20 em atributos fisicos
Causa: aumenta dano de ninjutusus em +30
Custo: 30 de chakra
Duração: 3 turnosRaiton no Yoroi (Armadura da Liberação de Relâmpago)
Descrição: O usuário envolve seu corpo em uma camada de chakra relâmpago que, em vez de ser usado na ofensiva, é utilizado para estimular eletricamente o sistema nervoso do usuário. A técnica acelera sinapses neurais para reagir mais rapidamente, e para impulsionar a destreza física para o limite absoluto, permitindo a velocidade bruta tremenda.
Custo: 100 Chakra
Causa: +100 Agi/+100 Dano em Raiton/Defesa Absoluta
Duração: 3 Turnos/1 Turno (Defesa Absoluta)
Limite: 1 Vez por Combate
Técnicas clone 2
- Spoiler:
- Unlimited Blade Works
Descrição: Dentro dos limites do Unlimited Blade Works, Taka/ Shaka tem acesso a qualquer arma que já tenha replicados ou visto. Em adição, a replicação com o Tekunikarugōruden Renkinjutsu é facilitada, e Taka /Shaka pode criar novas armas muito mais rápido utilizando seu Sakin. Uma vez reproduzida, armas são registradas dentro do UBW e no Jigoku kara no rēdā neko, e elas podem ser reproduzida livremente. Também é possível reproduzir itens de defesa, mas o custo de chaka é maior do que outras projeções. Além disso, armamento preparada durante a formação do campo delimitada mantém consumindo chaka da formação para a preservação do UBW.
A barreira criada pelo UBW não permite a ninguém entrar ou sair enquanto o ninja não a desfazer. A formação de dentro da barreira, suas paredes são feitas de ouro com um aspecto de engrenagens, nao é possível ver o lado de fora.
Dentro da Unlimited Blade Works existem varias espadas e armas espalhadas pelo chão, feitas de ouro assim a mobilidade se torna extremamente dificil, forçando assim o ninja nao usar apenas a velocidade mais sim a sua inteligencia para se mover (poder calcular as rotas sem obstáculos), taka e shka por sua vez utiliza de seu extremo intelecto para dificultar ainda mais a mobilidade inimiga e facilitar a sua.
O usuario da tecnica apos levantar a mão e pronunciar um cântico a tecnica se inicia.
I am the bone of my sword.
Steel is my body and fire is my blood.
I have created over a thousand blades.
Unaware of loss,
Nor aware of gain.
Withstood pain to create weapons, waiting for one’s arrival.
I have no regrets. This is the only path.
My whole life was Unlimited Blade Works.
Custo: 200 Chakra
Dano: +100 Dano
Causa²: Agilidade do oponente é reduzida em 50 para cada 100 pontos de inteligência que o usuário tiver à mais que o adversário
Duração: 3 turnos ou até ser desativado
Limite: Uma vez por combateAkuma Mode (Modo Demônio) Nível 1
Descrição: O primeiro estágio do modo Demônio. Onde o Devil Slayer adquiri maior chakra, aprimoramento dos atributos e algumas partes físicas e psicológicas de um Demônio.
Causa: +20 em atributos fisicos
Causa: aumenta dano de ninjutusus em +30
Custo: 30 de chakra
Duração: 3 turnosRaiton no Yoroi (Armadura da Liberação de Relâmpago)
Descrição: O usuário envolve seu corpo em uma camada de chakra relâmpago que, em vez de ser usado na ofensiva, é utilizado para estimular eletricamente o sistema nervoso do usuário. A técnica acelera sinapses neurais para reagir mais rapidamente, e para impulsionar a destreza física para o limite absoluto, permitindo a velocidade bruta tremenda.
Custo: 100 Chakra
Causa: +100 Agi/+100 Dano em Raiton/Defesa Absoluta
Duração: 3 Turnos/1 Turno (Defesa Absoluta)
Limite: 1 Vez por Combate
Técnicas clone 3
- Spoiler:
Shikumi no Jutsu (Técnica da Visão da Morte)
Descrição: Após sentir a intenção assassina do usuário, o alvo começa a ter intensas visões da sua morte, o que lhe causa medo e o faz ficar paralisado. Foi usada por Orochimaru na floresta da morte.
Custo: 20 Chakra
Causa: Oponente Imóvel
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por CombateAkuma Mode (Modo Demônio) Nível 1
Descrição: O primeiro estágio do modo Demônio. Onde o Devil Slayer adquiri maior chakra, aprimoramento dos atributos e algumas partes físicas e psicológicas de um Demônio.
Causa: +20 em atributos fisicos
Causa: aumenta dano de ninjutusus em +30
Custo: 30 de chakra
Duração: 3 turnosRaiton no Yoroi (Armadura da Liberação de Relâmpago)
Descrição: O usuário envolve seu corpo em uma camada de chakra relâmpago que, em vez de ser usado na ofensiva, é utilizado para estimular eletricamente o sistema nervoso do usuário. A técnica acelera sinapses neurais para reagir mais rapidamente, e para impulsionar a destreza física para o limite absoluto, permitindo a velocidade bruta tremenda.
Custo: 100 Chakra
Causa: +100 Agi/+100 Dano em Raiton/Defesa Absoluta
Duração: 3 Turnos/1 Turno (Defesa Absoluta)
Limite: 1 Vez por Combate
Tecnicas ja ativas
Sennin Mode Kansei Hebi (Modo Eremita Completo Cobras)
Descrição: Forma máxima do Sennins que treinam o Senpou. Ao acumularem a energia natural e controlá-la ao seu redor, Mitsuki consegue aumentar cada aprimoramento físico de seu ser mais elevado que o Modo Sennin incompleto (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência). Enquanto o usuário mantiver a transformação os níveis de chakra sobem incrivelmente e a potência dos Justus realizados atingem uma potência acima do normal. Os ninjutsu, genjutsu e taijutsu do usuário se tornam mais poderosos.
O usuário ganha acesso adicional a anatomia de cobra, tal como a sua brille, que pode ser utilizado para bloquear a luz, assim como parar genjutsu baseados na visão. Também são capazes de realizar as habilidades que são características de cobras, tal como deslocamento da mandíbula, embora isto não é exclusiva desse modo.
Sentindo a energia natural ao seu redor o usuário também é capaz de sentir a presença de qualquer ser vivo através do chakra a uma enorme distância. Por ser o Modo Eremita Completo apenas os olhos ficam semelhantes ao de um Animal.
Custo: 60 Chakra
Causa: +60 em Todos os Atributos/+60 Dano em Jutsus
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Pode rastrear qualquer ser vivo
Causa4: Imunidade a genjutsus Visual.
Nota: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu a cada Turno
Nota²: Pode aprimorar no Rank Sannin para aumentar o bônus nos atributos
Nota3: Modo Sannin das cobras.
Duração: 3 Turnos
Limite: 3 Vezes por Combate
Bijuu Henkan - Transformação Bijuu Nível 3
Descrição:O jinchuuriki consegue se transformar completamente ou simplesmente partes de seu corpo nas do bijuu,além de poder fazer essas partes brotarem de seu corpo.O usuário tambem pode utilizar o chakra de seu bijuu, fazendo seus atributos e jutsus ficarem muito mais poderosos,nesse nível o usuário acessa 100% do poder de seu Bijuu sem precisar temer consequências.
Nota:O usuário requere nesse nível a Confiança do Bijuu/ou ter dominado o Biju totalmente e transformação Bijuu nivel 1 e 2
Causa: + 120 em todos os atributos menos INT.
Causa²: + 150 de Dano em qualquer jutsu.
Causa³:- O usuário pode fazer partes do corpo do Bijuu surgirem de seu próprio corpo(caudas,braços,pernas do bijuu)
Custo:+ 100 de chakra e + 30 de chakra por cada parte do corpo do bijuu feita.
Duração: até o usuário chegar a 35% de chakra.
Especialista em Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. Genjutsu é criado quando um shinobi estende seu fluxo do chakra pelo sistema nervoso cerebral de seu oponente para controlar sua mente, assim afetando seus cinco sentidos. Aqueles com habilidades especiais como o Sharingan do Clã Uchiha ou com inteligência alta possuem uma facilidade maior no tempo de execução e combate ao genjutsu, sendo a atenção a chave para isso. Aqueles sob influência do genjutsu aparecerão ou inconsciente ou ainda se movendo sob a pretensão do genjutsu, sendo que isso é muito eficiente na batalha já que o usuário do genjutsu pode fazer parecer que ele está em outro lugar e atacar a vítima por trás, ou mudar o ambiente para fazer a vítima ver uma planície onde há um precipício. Geralmente ataques de genjutsu requerem muita habilidade, já que, se feito incorretamente, não funcionará. Genjutsu é freqüentemente mais usado por ninjas com um controle preciso de chakra e uma inteligência muito alta.
Nota: Não pode ser usado junto da ativação "Mestre em Genjutsu"
Necessita: Ativação em combate (não conta no limite de jutsus do post)
Custo: =/=
Causa: +100 INT usuário / Os Genjutsus do usuário aumentam o limite de uso de 1 para 3 vezes por combate
Causa²: Os Genjutsus do usuário causam +50 Dano ou mais -40 Resistência oponente (no caso de não causar dano)
Duração: =/=
Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%
Técnica sempre ativa
Sharingan Nível 3
O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos (Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Custa: 35 Chakra
Causa: +30 de Dano em Jutsus do Clã +30 HAB.
Causa¹: Antecipação de movimentos do inimigo.
Causa²:Copia qualquer jutsu do oponente,tirando kekkei genkais e outros jutsus de clã.
Cuasa³:Ver o fluxo de chakra do oponente e de seus jutsus,podendo desvendar genjutsus e ninjutsus do oponente.
Nota:Para antecipar movimentos a HAB precisa ser maior que a AGI do oponente
Nota²: Para copiar jutsus a HAB precisa ser maior que a INT do oponente
Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Chances de Acerto: 100% (Ativação);
Youton - Controle de Lava
O ninja pode moldar e criar o que quiser de Lava(Youton), igual ao Mokuton de Yamato, mas em forma de Youton, assim dizendo.
Custo: 30 de Chakra
Causa: Controla e molda a Lava
Causa²: +20 Dano
Duração: Até o Fim do Combate
Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Obs: A velocidade e resistência dos construtos variam conforme a concentração de chakra, Velocidade = (Inteligência+Habilidade) Resistência =(Resistência+Inteligência)
Custo: 200 Chakra
Causa: +150 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desativado.
Mas ainda havia inimigos ao menos para Schion, os três clones de cobras de Ofiuco o levam para um mundo particular feito de Sakkin, os clones de Shuryu eram levados junto, mas ainda estavam desacordados no chão de areia.
Uma lágrima escorria em meu rosto, mas dessa vez era uma lágrima de felicidade, o Raikage estava vivo enfim, mas não podia respirar aliviado, sentia a aproximação rápida dos chakras sennin que estavam observando de longe. Então, as três criaturas asquerosas surgem, enfim, montadas em cobras. Aquela era a pior e mais imperfeita forma sennin que eu já tinha visto, me dava repulsa. Eles chegavam me acusando de matar seu amigo, e eu já imaginava quem seria esse, já que só matei uma pessoa na vida, e foi para auxiliar o futuro deus, o qual nem mais considerava importante. Contudo, sem mais nem menos, ele nos circunda com uma barreira e nos prende numa "dimensão" extremamente brilhante, um mar de areia de ouro. Era fácil deduzir que ele era um usuário de sakin.
Mas os inimigos possuíam exatamente a mesma quantidade de poder, deixando claro que eram todos clones, e também deveriam ser mais fracos e mais lentos, ainda mais considerando que cada clone deveria ter menos de 15% do poder do original, e os três juntos não mostrariam mais que 40% do poder do verdadeiro inimigo, que evidentemente não estava lá. Não os considerava um desafio, mas tendo controle do ambiente, eles possuíam a vantagem, já que haviam me colocado dentro daquele lugar com muito sakin, algo inaceitável. E sem dizer nada, eu usaria passo de cristal para atravessar as dimensões e me teletransportar para Kumo usando o cristal do peito de Kuro, ou o cristal da minha casa em Kumo, como porta, já que posso me mover para qualquer lugar que tenha meus cristais com meu chakra, obrigando os inimigos a desfazerem o jutsu. Então, como já havia me programado, qualquer genjutsu que fosse usado contra mim seria desfeito por Nöschi, que liberaria pulsos de chakra, me libertando de qualquer ataque mental, mas ainda poderia usar "Kai" eu mesmo, ou ignorar os efeitos e me guiar pelo Kaminari no Kami.
ESSE É O KURO, NÃO TEM A MESMA APARÊNCIA.
Quando eu voltasse para Kumo, Kuro invocaria uma lesma para terminar de curar o Kage e, com ketsuton, o mandaria flutuando para longe da batalha, mas não antes de pegar um pouco de seu sangue. Estando o Kage seguro, eu faria alguns selos de mão bem rápido, que em sequência trariam uma chuva forte, mas que dessa vez não causaria danos ou teriam qualquer efeito direto. Kuro então ficaria ao meu lado, de frente para os clones, e sem precisar de selos de mão, dois ketsubushin's começam a se fundir às armaduras antes mesmo de tomar qualquer forma. Por fim, usava uma das esferas em minhas costas para criar 4 braços de sangue ligados à minha coluna, a "Kakucho no Kagune".
Não queria revelava isso aos clones inimigos, mas eu tinha agora o poder de Scar, sabia que tinha acesso à tatuagem, e mesmo que muito inferior ao poder do Kage, eu acreditava ser o suficiente para vencer clones. Além disso, superava a fraqueza da marca, e não ficaria fadigado, pois ela não era ligada diretamente ao meu corpo, era apenas abastecida pelo meu chakra, assim como todos os outros poderes, o chakra era formado em mim e filtrado pelas células dos ninjas, o que me capacitava para usar suas habilidade, algo que ninguém além de mim tinha como saber.
Schiön:
- Não ligava para você ou para o seu amigo, Devil Slayer.
- Nós temos um péssimo senso de julgamento...
- Com deuses destruindo o mundo e demônios tentando salvar vidas
- Ainda acha que não deveríamos existir?!
- Você é como uma criança retardada que acredita em contos de fadas.
- O poder é aquilo que você faz com ele...
- Além disso, estamos no meio de uma guerra.
- Mas admito que errei...
- Acreditei que o "ninja-deus" queria realmente salvar o mundo, e que seu amigo, que o atacava, queria o oposto.
- Algo imperdoável, eu sei.
- Por isso entendo sua raiva.
- E em condições normais, eu até deixaria você extravasar sua raiva...
- Mas me atacar enquanto tentava salvar a vida do Kage foi o seu erro!
- Um erro também imperdoável, e um ato de guerra contra a nuvem, ninja da folha.
- Eu peço desculpas pelo que fiz...
- Mesmo sabendo que não há como desfazer.
- Mas se não reconsiderar, não terei escolha.
Entendia o motivo do inimigo, por isso, eu esperaria sua resposta, mas já previa um ataque, e mesmo sendo dois usuários de senjutsu, podendo sentir qualquer ser vivo, com Kaminari no Kami e a chuva, eu tinha a vantagem sensitiva, e além disso, usando energia natural para tentar avaliar a força dos inimigo, eu poderia ter certeza de uma possível superioridade, mas já considerava que era impossível eles me vencerem com movimentos físicos, mas não poderia subestimar os inimigos para de ser atingido por jutsus desconhecidos, então estaria preparado para me defender com IXA e a última esfera de sangue, que se tornaria barreiras caso precisasse, mas ainda tinha meiton para engolir jutsus poderosos.
Schiön:
Acho que me tornei um homem mau afinal de contas
Causando morte, destruição e acumulando inimigos...
SUPER SENTIDOS
- OBS:
- Kuro estava ao meu lado e é uma cópia perfeita, podendo fazer tudo que eu faço, sem limitações dos clones.
- A armadura possui selos de Meiton nas palmas das mãos;
- Possuo 1 esfera de sangue super concentrada, feitas de um verdadeiro mar de sangue; e
- 6 Clones de sangue foram usados nas duas armaduras, restando apenas 2 para serem criados por Schiön.
- Uma OBS só atesta um fato já existente, não cria nada de novo, se não o jutsu teria múltiplas causas, e considerando o jutsu do Taka, o meu controle de sangue vai ter as mesmas bases para Velocidade e Resistência.
- ATRIBUTOS - SCHIÖN
Força: 300 +50 +80 +30 +100 = 560
Resistência: 400 +80 +30 +100 = 610
Habilidade: 300 +50 +80 +30 +100 = 560
Agilidade: 452 +30 +80 +30 +100 +138 = 830
Inteligência: 300 +80 +30 +100 = 510
- ATRIBUTOS - KURO (PRETO)
Força: 50 +50 +80 +30 +100 = 310
Resistência: 400 +80 +30 +100 = 610
Habilidade: 200 +50 +80 +30 +100 = 460
Agilidade: 100 +30 +80 +30 +100 + 138 = 478
Inteligência: 1002 +80 +30 +100 = 1212
JINTON = 2x 692 - 80% = 138,4
-
MOMOI
Nome: Momoi
Rank: Jounnin Especial
Kekkei/Clã: Jiton(Magnetismo), Satetsu e Hyouton
Elementos: Katon, Doton, Suiton, Fuuton e Raiton
Jutsu Especial: Especialista em Fuuinjutsu
MARCOH
Nome: Marcoh
Rank: Nukennin
Kekkei/Clã: Transformista - Fenix e Meiton.
Elementos: Katon e Raiton.
Jutsu Especial: -/-
KUROSHIKI
Nome: Kuroshiki
Rank: Jounnin Especial
Kekkei/Clã: Futton e Jinton Agilidade
Elementos: Katon e Raiton
Jutsu Especial: Especialista em Fuuinjutsu, Taijutsu e Ninjutsu.
SCAR
Nome: Scar
Rank: Sannin/Kage
Kekkei/Clã: ??
Elementos: Raiton e ??
Jutsu Especial: Maldição do Toque
- EQUIPAMENTOS:
IXA
Descrição: IXA é uma lança eletrificada presa a um cabo gun-espada com um punho cravado. Ela é capaz de expandir sua lâmina e perfurar uma Defesa Absoluta, além de poder se transformar em uma espécie de escudo para defender seu usuário.
Causa¹: Dispara raios/ Esferas de raiton
Causa²: Quebra Defesa Absoluta
Causa³: Defesa Absoluta
Atributos:[+200] Dano [+180] Resistência
- Schiön e Kuro:
- SCHIÖN - USADOS
Suteppu Kurisutaru (Passo de Cristal)
Descrição: Esse jutsu o permite transportar-se de um cristal para outro. ele usa seu elemento de Raiton para criar luz, que é amplificada em 1000x pelo cristal, deixando qualquer visão ofuscada pelo brilho, até mesmo doujutsus.
Custo: 10 de chakra
Causa¹: Cegueira por 1 turno
Causa²: Pode usar os cristais como portais.
Nota: Schiön pode sair de qualquer cristal.
Nota: Necessario aprendizado em Raiton
Dano: 50
Duração: 3 turnos
Limite de uso: 2 vezes por combate
Ukojizai no Jutsu (Técnica da Chuva de Tigre Total)
Descrição: Um Ninjutsu de percepção, onde o usuário cria uma grande chuva que cobre toda a região usando seu próprio Chakra. Quando algum Shinobi estranho adentra a chuva, o usuário fica sabendo imediatamente. A chuva continua assolando a região até que o ninja cancele a técnica.
Custo: 10 Chakra
Causa: Rastreamento/+10 Em Jutsus Suiton
Duração: =/=
Ketsuton - Kakucho no Kagune
Descrição: Essa técnica consiste em um desvio de certa quantidade de sangue manipulado para junto da vértebra L3 onde se liga ao próprio sangue de Schiön e ao seu sistema nervoso, além disso, Schiön infunde chakra Raiton para aumentar o dano e defesa proporcionado pelos pseudo-membros. Esse sangue toma forma de 8 braços vermelhos e brilhantes, mas se Schiön desejar, pode transformar dois desses braços em um par de asas vermelhas e longas, dando a ele uma capacidade de voar a uma velocidade maior que a sua no chão.
Necessário: Acumular quantidade de sangue necessária ou desmaia.
Nota¹: A mão do pseudo-membro pode até gerar jutsus, mas também pode se tornar uma ponta de lança afiada.
Nota²: Torna-se mais poderoso quando imbuído com chakra da bijuu.
Nota³: Pode gerar quantos braços quiser entre 1 e 8 e a hora que quiser, mas se não acumular sangue externo, poderá formar somente 3 braços.
Causa: Criar vários membros auxiliares que se alongam e se movem por comando de Schiön.
Causa²: Voar (Por 3 turno)
Duração: =/= ou ate ser desativado
Custo: 50 de chakra
Dano: 50 de dano
Limite de uso: uma vez por combate (Voo)KURO USADOS
Ninpou - Kuchiyose no Jutsu (Arte sábia - Técnica de Invocação)
Descrição: Ninjutsu do tipo Ninpou, permite que um ninja invoque animais, objetos e mortos para lutar no lugar deles. O ninja normalmente assina um contrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele invoque animais de diferentes tamanhos e técnicas. A habilidade para invocar animais mais avançados depende unicamente na quantidade de chakra usada. Para invocar o ninja vai colocar sangue em algum lugar, fazer os selos de mão necessários e então tocar o chão ou outro objeto.
Nota: Pode ser usado através de selos de mão ou através de pergaminhos
Custo: 10 Chakra por Invocação
Causa: =/=
Duração: 1 Turno- INVOCAÇÕES:
ATIVOS
Meiton - Kyuuketsukou (Elemento Escuridão - Boca Inaladora)
Descrição: Técnica que permite ao Shinobi absorver o Chakra de outros ninjas ou de suas técnicas por meio de uma marca na palma de sua mão direita ou pela boca. Depois de usar essa técnica, o usuário é capaz de usar todos os Ninjutsus Elementais da vítima.
Custo: =/=
Causa: Desfaz 1 jutsu do oponente e absorve a quantidade de chakra gastada no jutsu para si
Causa²: O usuário pode usar os jutsus elementais do oponente
Nota: O usuário só pode usar os jutsus dos quais ele possui o Rank
Nota²: Só pode absorver um jutsu do oponente uma vez
Duração: Até o Fim do Combate
Limite: 1 Vez por Combate
Jinton no Jutsu (Tecnica de Liberação da Velocidade)
Descrição: Com o Jinton no Jutsu, o ninja adquire a habilidade de se mover em um movimento instantâneo, podendo esquivar-se e contra-atacar efetivamente. É particularmente efetivo contra oponentes que focam-se em taijutsu.
Custo: 30 de Chakra a Ativação
Causa: Dobra a agilidade do usuário
Duração: Até final da batalha.
Heishouton - Liberação do Cristal Negro
Descrição:O Heishouton ou elemento Cristal negro é um elemento secundário fruto da junção dos elementos suiton, doton e chakra de demônio. Assim como Shouton é um dos elementos mais poderosos já mostrados na série, capaz de cristalizar qualquer sólido, incluindo outros elementos como suiton e doton. O usuário consegue criar Heishouton a partir de qualquer coisa, e, portanto, pode usar até mesmo o ar como arma,podendo moldar estacas, pilastras e pequenos amontoados de cristais.
Custo¹: 15 chakra (ativação)
Custo²: 10 Chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: 15 de dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.
Requer: ativação em batalha.
Fenikkusu Mantoru no Henkan (Transformação - Manto da Fênix)
Descrição: É o segundo nível da Transformação Fênix. O usuário ativa sua Kekkei Genkai fazendo com que seu chakra queime para fora de seu corpo em uma quantidade maior criando o formato de uma fênix em volta do usuário. Esse manto cobre todo o corpo do usuário igual ao manto de uma Bijuu. Duas asas de chakra surgem junto com o manto nas costas do usuário podendo ser usadas para voar. Quatro caudas surgem no cóccix do usuário podendo ser usadas livremente para atacar ou agarrar objetos. Nessa transformação a força e agilidade dos ataques do usuário são aumentadas ainda mais.
Custo: 80 chakra
Causa: +50 For/+30 Agi/+50 Hab/+50 Dano em Katon/Voar
Nota: Pode habitar locais com altas temperaturas sem queimar ou desidratar o corpo
Duração: Até o fim do combate
Maldição do Toque
Descrição: O usuario possui uma marca criada em seu braço como resultado de uma experiência quando mais novo. A marca possui chakra roxo proveniente de seu criador, diferente das outras maldições esta não aumenta os atributos do usuario e sim do alvo. Com um toque o usuario transfere chakra da marca do braço para dentro do corpo do alvo que sente um aumento brusco de chakra, por não ser um chakra estavel e facil de ser combinado ele acaba sendo tratado como uma especie de "parasita" dentro do corpo do alvo. Uma vez dentro do alvo o chakra da marca vai fazer com que todos os pontos de chakra se abram de uma vez liberando todo chakra o alvo sobrcarregando o corpo e o explodindo por dentro. O usuario como consequenci recebe uma exaustão e necesita de um curto perido de tempo para usar a marca novamente.
Causa: Explosão de todos os pontos de chakra do alvo.
Causa: Necessita esperar 1 turno para usar novamente.
Causa: Usuario perde 40 de agi a cada vez que usa a marca.
Dano: 300 de dano
Custo: 300 de chakra
Duração: =/= ou até ser desativado
Limite de uso: 1 vez por batalha
Ketsu Bushin no Jutsu (Jutsu do Clone de Sangue)
Descrição: Diferente dos outros bushins, ketsu bushin é feito com uma gota de sangue, podendo ser do usuário ou de outras pessoas. Esse clone, quando feito de sangue de outras pessoas, adquire todas as suas habilidades, mas com a redução de poder característica de um clone.
O clone é uma presença separada de Schiön, tendo apenas seu chakra ligado. Pode assumir a forma que o usuário quiser, porém possui uma forma neutra, que Schiön chama de Sangue-vivo, o Carnage.
Limite: 8 Clones
Necessário: Sangue do inimigo ou do usuário.
Causa: Clone do inimigo que pode usar todas as suas habilidades (no nível do usuário).
Nota: O efeito da habilidade roubada é bem reduzido, não se comparando ao usuário original.( 20% da original )
Nota: É muito mais difícil de destruir que um kage bushin
Custo: 50 de chakra por clone
Duração: -/- ou até ser destruído.
Kaminari no kami(Santo deus do trovão)
Descrição: Esse jutsu consiste numa perfeita manipulação do chakra raiton, de forma que Schiön pode emitir linhas de energia(Invisíveis) que alcançam 55 metros de distância, com isso, Schiön pode sentir tudo, absolutamente tudo nessa área. Essa técnica funciona como uma espécie de radar perfeito.
Causa: O usuario sente toda movimentação na área.
Nota: Schiön pode ver qualquer ataque, independente da velocidade do inimigo, mas sua reação fica a mercê de sua própria velocidade.
Nota²: Pode enxergar através das linhas de energia mesmo se seus sentidos forem, por algum motivo, comprometidos. Pode ver através de genjutsus.
Custo: 50 de chakra
Dano: 55
Duração: =/=
Kuro to shiro no jutsu (Técnica preta e branca)
Descrição: Com esse jutsu schion pode criar duas cópias perfeitas com seu sangue e implantar sobre elas um de seus muitos chakras, com isso a cópia de sangue não só consegue manipular o sangue como também perfeitamente o outro chakra atribuído a ele. Os clones têm a mesma quantidade de pontos de atributos, mesma força e conhecimento de Schiön, mas pode ter a distribuição alterada pelo usuário.
Nota¹: Ao desativar a técnica, o usuário fica incapaz de lutar por 3 turnos.
Causa¹: O clone pode manipular o sangue livremente e outro chakra que o usuário possua de sua escolha.
Causa²: Ambos os clones podem usar o kakugan.
Causa³: O corpo original pode manter as cópias ativas por muito tempo, uma vez destruídas o usuário precisa descansar muito para poder criar outras duas cópias perfeitas.
Duração: -/- ou até ser desativada.
Limite: 1x por dia/combate.
Kakugan (Olho Brilhante)
Descrição: O Kakugan (Olho Brilhante) é uma Kekkei Genkai criada á partir da união de órgãos e células do Clã Juugo, Chinoike e Uzumaki. Quando ativado o Kakugan transforma o olho do usuário, deixando o olho preto e a pupila vermelha com veias que passam da pupila até a pele em volta do olho, o Kakugan causa uma mutação no corpo do usuário criando um novo órgão localizado em um lugar específico em suas costas chamado Kagune. O local onde fica localizado o órgão depende do tipo de Kagune que o usuário usar, dando também a capacidade de manipulação livre sobre o próprio sangue a seu portador.
Custo: 80 chakra
Causa: +80 em todos os atributos
Causa: Manipulação livre do próprio sangue em qualquer forma.
Duração: Até o Fim do Combate
Tamashi no Noroi (Maldição da Alma)
Descrição: Ao ativar a maldição ela afeta diretamente o corpo e o chakra do usuario, fazendo com que seus olhos fiquem com veias vermelhas e sua iris amarelada, riscos negros despotan dos olhos até a boca, aumentando seus atributos fisicos alem de ataques de chakra.
Nota: Pode ser aprimorado com o avançar de Rank (deve se fazer um treino especial)
Custa: 100 de chakra por rodada
Causa: +100 nos atributos / + 80 em dano com qualquer jutsu
Duração: Até acabar o chakra
Chances de Acerto: 100%
Assim que os clones ouvem as palavras daquele sujeito sangue deles começa a ferver a Ubw estava tremendo, as espadas estavam ressoando, suas palavras eram apenas uma.
MORTE
Quando o clone 2 sente que ele ia tentar algo, ja o coloca em um genjutsu, um tao poderoso que ninguém é capaz de sair, o Kokuangyou no Jutsu, logo em seguida o clone 1 começa a falar enquanto varias partículas microscópicas de ouro eram enviadas para seu corpo, para seus poros pulmões, era impossível de conseguir sentir ou ver tal feito acontecendo.
Clone 1 Ofiúco
--Voce tem coragem garoto, acha mesmo que deixaria voce tentar algo algo no meu mundo assim com tanta facilidade?
--Neste momento voce esta em outra realidade...
--Neste momento voce esta no meu mundo..
Aproveitando que ele estaria ainda vendo tudo escuro, o clone 1 parte para cima, pegando uma pequena esfera que estaria na mão do clone 2, e fortalecendo a armadura com chakra e adicionando chakra Fuutun na armadura, ele defenderia qualquer ataque com a mentalidade acelerada, e com o apoio do clone 2, que estaria manipulando centenas de espadas as fazendo dançar no ar, no solo e em todos os lados, evitando assim qualquer ataque inoportuno.
Quando o clone 1 estava para chegar perto, ele olha com um sorriso frio no rosto, e uma expressão singela nos olhos, ele entao pega e faz acrobacias para se esquivar dos ataques no ninja de sangue e entao quando ele chega próximo ele pega e soca com a esfera no peito no ninja, levando em conta que ele possuía chakra de demónio em seu corpo, tal feito iria consumir todo este chakra e fazer uma linda explosão.
Assim que ele o acertasse, ja iria transpassar o ninja ficando em suas costa, e o segurando com um mata leão, ao mesmo tempo que puxava os clones dele para próximo com 2 mãos de chakra flamejante.
Era tudo que o clone 3 estava esperando, a o mesmo ja estava preparando um ataque devastador, varias cobras iriam brotar ao solo e enrolar os 4 que estavam ali, logo em seguida as centenas de espadas que estavam rolando por todo campo voariam para aquele local a fim de perfura-los, junto com mais um poderoso ataque, a Espada da Ruptura Enuma Elish, a verdadeira que com a UBW ativa, mais o modo sannin ativo estaria com poder mais que duplicado, sendo triplicado no momento em que a explosão atingir o clone 1, que iria reflectir toda aquele dano nos 3 outros ninjas a sua volta, para que nao escape dano, o clone 3 levantaria uma barreira e asim potencializando toda aquela explossão.
.
Clone 3 Ofiúco
--Dizem que esta espada capas de feitos inigualável.
--O ataque abre um abismo capaz de esmagar toda a criação.
--E o centro da tempestade não é calma, mas sim um buraco para o próprio inferno que retorna tudo o que entra em seu reino para o nada de onde se originou.
--A pressão do vento cria um vácuo que tira todas as coisas com a forma, a terra, a atmosfera, e o céu girando no vazio, o brilho da tempestade é a única coisa que sobra em meio a escuridão, equiparável ao brilho de uma estrela.
--A arma tem como categoria ''anti-mundo'', é possível destruir toda a criação com esse ataque com um raio de explosão imensurável.
--Todos que levam o ataque sentir como se o mundo fosse destruído e construído 7 vezes..
--Entao me diga, qual o preço do poder?
Não seria certo o ninja inimigo morrer com aquilo, ele ja tinha sobrevivido a muito mais coisas, entao o clone 2 formaria um raio de escuridão com seu chakra sennin, para selar todos os 4 em uma culpula negra.
Logo apos sela-lo o clone iria criar uma pirâmide de ouro junto com varios tikes especiais ao seu redor e deixa-lo preso na Ubw para sempre.
Clone 2 e 3
--Voce era forte garoto...
--Mais nao deveria falar com quem quer te matar.
ATRIBUTOS CLONE 1
força :1128
velocidade :7293
resistencia :6993
habilidade :1890
inteligencia :3333
CLONE 2 E 3
força :376
velocidade :2431
resistencia :2331
habilidade :630
inteligencia :1111
Tecnicas clone 1
Tecnicas Usadas
Sennpol-Kasoku kangaekata(Mentalidade acelerada)
Descrição:Esta tecnica consiste utilizando raiton o usuário conduz seus estímulos neo-raias direto para todo o corpo evitando assim todo o percurso através dos nervos, aumentando seus reflexos, e em seu celebro o processamento de dados fica extremamente mais rápido fazendo ele pensar omuitas vezes mais rapido que o normal. Os estímulos evitaram todo sistema nervoso, não seria velocidade em ci, mais sim velocidade de reação, servindo mais como defesa, desta forma o usuario pode se exquivar de ataques com uma velocidade muita alem da dele.
Pelo fato de ser apenas manipulação de chakra a técnica não precisa de selos, podendo ser feita extantaneamente.
A técnica faz com que a velocidade de raciocínio do usuário aumente significativamente, sendo assim, o usuário pode decifrar estratégias complexas, prever movimentos, calcular probabilidades de Justus e ataques, com uma velocidade incrível, sempre estando vários passos a frente do inimigo.
A técnica não tem mudança visual para o inimigo, a menos que ele possa VER circulação de chakra no corpo.
Custo: 300 Chakra
Causa: +200 Agi/+150 Int/Defesa Absoluta contra um ataque do oponente
Duração: 3 Turnos/2 Turno (Defesa Absoluta)
Limite: 1 Vez por Combate
Fuuton – Kazema Garuda (Garuda do Demônio do Vento)
Descrição: O usuário começa a projetar em seu corpo uma fina camada de ar que serve como um tipo de armadura que o protege, porém esta armadura tem dupla função, pois a mesma depois de sofrer um golpe direto ele absorve o dano e o reproduz em uma rajada de ar que vai na direção do oponente.
Necessário:Receber um golpe direto
Nota:Funciona como um contra ataque.
Causa: +30 de resistencia
Dano: É igual ao dano da tecnica refletida.
Custo: 50 de chakra
Duração: 3 posts
Limite de uso: 1 vez por combate
Akuma Mode - Amon (Modo Demônio - Amon)
Descrição: Após ser derrotado o grande demônio Amon começa a morar dentro do corpo daquele que o derrotou, tratando o mesmo como mestre. O demônio que é conhecido como o Senhor da Ira e da Juventude dá ao seu mestre a capacidade de controlar as chamas e a Lava, assim como fortalecer todo o seu corpo com uma armadura negra e espessa, tal armadura aumenta todos os atributos de seu usuário em 3 vezes, mas por um tempo limitado, consumindo o seu Chakra quase que por completo.
Nota:Ao usar a armadura de Amon, o usuário ficará 1 turno sem poder usar jutsu algum.
Nota: Controla chamas e lava
Nota: Aumenta 3x todos os atributos por 2 turnos
Custo: 90% de chakra do usuario
Duração: 3 turnos
Tecnicas ja ativas individualmente
Akuma Mode (Modo Demônio) Nível 1
Descrição: O primeiro estágio do modo Demônio. Onde o Devil Slayer adquiri maior chakra, aprimoramento dos atributos e algumas partes físicas e psicológicas de um Demônio.
Causa: +20 em atributos fisicos
Causa: aumenta dano de ninjutusus em +30
Custo: 30 de chakra
Duração: 3 turnos
Raiton no Yoroi (Armadura da Liberação de Relâmpago)
Descrição: O usuário envolve seu corpo em uma camada de chakra relâmpago que, em vez de ser usado na ofensiva, é utilizado para estimular eletricamente o sistema nervoso do usuário. A técnica acelera sinapses neurais para reagir mais rapidamente, e para impulsionar a destreza física para o limite absoluto, permitindo a velocidade bruta tremenda.
Custo: 100 Chakra
Causa: +100 Agi/+100 Dano em Raiton/Defesa Absoluta
Duração: 3 Turnos/1 Turno (Defesa Absoluta)
Limite: 1 Vez por Combate
Técnicas clone 2
Tecnicas Usadas
Kokuangyou no Jutsu (Técnica da Jornada na Escuridão Negra)
Descrição: Faz com que o oponente entre numa escuridão total, não vendo nada. Esse genjutsu não pode ser anulado.
Custo: 30 Chakra
Causa: Cegueira Temporária
Duração: 1 Turno
Nota: Não pode ser Cancelado
Demon Blast (Explosão Demoníaca)
Uma pequena esfera de energia obscura é carregada nas mãos de Takafumi, e quando ela acerta seres corrompidos ou demônios começam a concentrar o chakra do oponente para depois explodir usando essa energia; em seres normais causa somente uma explosão bastante danosa.
Causa: Concentra chakra do oponente, reduzindo seu chakra.
Causa: O dano equivale a quantidade de chakra absorvido.
Nota: A quantidade de chakra absorvido é de decisão do narrador.
Custo: 50 de chakra
Dano: 100 de dano
Duração: 1 turno
Limite de uso: três vezes por combate.
Sennpol--Darkness Stream (Raio de Escuridão)
Um fluxo de energia é lançado das mãos obscuras de takafumi e sela os movimentos do oponente em uma grande cúpula de escuridão.
Causa: Prende o alvo em uma caixa obscura que impede o fluxo de chakra dentro dela.
Efeito: Sela alvos
Custo: 50 de chakra
Duração: 3 turnos
Limite de uso: uma vez por combate.
Tecnicas ja ativas individualmente
Akuma Mode (Modo Demônio) Nível 1
Descrição: O primeiro estágio do modo Demônio. Onde o Devil Slayer adquiri maior chakra, aprimoramento dos atributos e algumas partes físicas e psicológicas de um Demônio.
Causa: +20 em atributos fisicos
Causa: aumenta dano de ninjutusus em +30
Custo: 30 de chakra
Duração: 3 turnos
Raiton no Yoroi (Armadura da Liberação de Relâmpago)
Descrição: O usuário envolve seu corpo em uma camada de chakra relâmpago que, em vez de ser usado na ofensiva, é utilizado para estimular eletricamente o sistema nervoso do usuário. A técnica acelera sinapses neurais para reagir mais rapidamente, e para impulsionar a destreza física para o limite absoluto, permitindo a velocidade bruta tremenda.
Custo: 100 Chakra
Causa: +100 Agi/+100 Dano em Raiton/Defesa Absoluta
Duração: 3 Turnos/1 Turno (Defesa Absoluta)
Limite: 1 Vez por Combate
Técnicas clone 3
Kusanagi no Tsurugi: Happōha (Espada Ceifadora de Grama: Lâminas de Oito Direções)
Descrição: Depois de imobilizar o alvo com uma cobra, Orochimaru invoca várias cobras que se transformam em réplicas de sua espada de Kusanagi que atacam o inimigo de todas as direções.
Necessita: Arma
Custo: 50 Chakra
Causa: Oponente Imóvel/+ Dano da Arma
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Senpol--Espada da Ruptura Enuma Elish
Utilizando uma quantidade de seu chakra Takafumi cria uma espada capas de feitos inigualável,o ataque abre um abismo capaz de esmagar toda a criação, e o centro da tempestade não é calma, mas sim um buraco para o próprio inferno que retorna tudo o que entra em seu reino para o nada de onde se originou. A pressão do vento cria um vácuo que tira todas as coisas com a forma, a terra, a atmosfera, e o céu girando no vazio, o brilho da tempestade é a única coisa que sobra em meio a escuridão, equiparável ao brilho de uma estrela. A arma tem como categoria ''anti-mundo'', é possível destruir (como dito antes) toda a criação com esse ataque com um raio de explosão imensurável, todo o chakra usado na técnica é convertido em dano, fazendo assim todos que levam o ataque sentir como se o mundo fosse destruído e construído 7 vezes, destruindo assim qualquer defesa ou resistência encontrada.
Por ser uma criação do Tekunikarugōruden, ela fica armazenado no UBW, que se estiver ativado o chakra para usar a técnica é reduzido pela metade e o dano se mantém durante o processo, pois convenientemente ela já foi criada posteriormente, esperando assim apenas ser usada.
Nota:O construto de ouro consiste em uma espada cilíndrica com uma concentração de chakra astronômica que fica em constante e intensa rotação, até ser disparado formando assim um furação ao redor do usuário, e um abismo a sua frente.
Nota: Caso a UBW não esteja ativa após a adrenalina de a técnica passar, o usuário se esgota e fica com 1% do seu chakra.
Nota: Tekunikarugōruden Renkinjutsu Ativo e Controle do Sakin ativo.
OBS:O usuário materializa a espada e dispara o poderoso turbilhão de chaka em direcção ao alvo, destruindo tudo a sua frente e ao redor do alvo.
Custo: 99% do ckara do usuario
Dano 1000/morte os alvos
Duração: 1 post
Limite de uso: 1 vez por combate
Uchiha Kaenjin (Formação da Chama Uchiha)
Descrição: Depois de manifestar pequenas chamas em cada dedo de uma das mãos, o usuário, em seguida, bate a palma da mão no chão, resultando na criação de uma barreira cilíndrica envolvendo um local de sua escolha, protegendo qualquer coisa contida dentro e queimando tudo o que entra em contato com o exterior da barreira.
Necessita: Sharingan Nível 3 ativado
Custo: 70 de Chakra
Causa: Defesa Absoluta; +70 de Dano em quem tocar a barreira
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
Chances de Acerto: 90%
Tecnicas ja ativas individualmente
Akuma Mode (Modo Demônio) Nível 1
Descrição: O primeiro estágio do modo Demônio. Onde o Devil Slayer adquiri maior chakra, aprimoramento dos atributos e algumas partes físicas e psicológicas de um Demônio.
Causa: +20 em atributos fisicos
Causa: aumenta dano de ninjutusus em +30
Custo: 30 de chakra
Duração: 3 turnos
Raiton no Yoroi (Armadura da Liberação de Relâmpago)
Descrição: O usuário envolve seu corpo em uma camada de chakra relâmpago que, em vez de ser usado na ofensiva, é utilizado para estimular eletricamente o sistema nervoso do usuário. A técnica acelera sinapses neurais para reagir mais rapidamente, e para impulsionar a destreza física para o limite absoluto, permitindo a velocidade bruta tremenda.
Custo: 100 Chakra
Causa: +100 Agi/+100 Dano em Raiton/Defesa Absoluta
Duração: 3 Turnos/1 Turno (Defesa Absoluta)
Limite: 1 Vez por Combate
Tecnicas ja ativas
Unlimited Blade Works
Descrição: Dentro dos limites do Unlimited Blade Works, Taka/ Shaka tem acesso a qualquer arma que já tenha replicados ou visto. Em adição, a replicação com o Tekunikarugōruden Renkinjutsu é facilitada, e Taka /Shaka pode criar novas armas muito mais rápido utilizando seu Sakin. Uma vez reproduzida, armas são registradas dentro do UBW e no Jigoku kara no rēdā neko, e elas podem ser reproduzida livremente. Também é possível reproduzir itens de defesa, mas o custo de chaka é maior do que outras projeções. Além disso, armamento preparada durante a formação do campo delimitada mantém consumindo chaka da formação para a preservação do UBW.
A barreira criada pelo UBW não permite a ninguém entrar ou sair enquanto o ninja não a desfazer. A formação de dentro da barreira, suas paredes são feitas de ouro com um aspecto de engrenagens, nao é possível ver o lado de fora.
Dentro da Unlimited Blade Works existem varias espadas e armas espalhadas pelo chão, feitas de ouro assim a mobilidade se torna extremamente dificil, forçando assim o ninja nao usar apenas a velocidade mais sim a sua inteligencia para se mover (poder calcular as rotas sem obstáculos), taka e shka por sua vez utiliza de seu extremo intelecto para dificultar ainda mais a mobilidade inimiga e facilitar a sua.
O usuario da tecnica apos levantar a mão e pronunciar um cântico a tecnica se inicia.
I am the bone of my sword.
Steel is my body and fire is my blood.
I have created over a thousand blades.
Unaware of loss,
Nor aware of gain.
Withstood pain to create weapons, waiting for one’s arrival.
I have no regrets. This is the only path.
My whole life was Unlimited Blade Works.
Custo: 200 Chakra
Dano: +100 Dano
Causa²: Agilidade do oponente é reduzida em 50 para cada 100 pontos de inteligência que o usuário tiver à mais que o adversário
Duração: 3 turnos ou até ser desativado
Limite: Uma vez por combate
Sennin Mode Kansei Hebi (Modo Eremita Completo Cobras)
Descrição: Forma máxima do Sennins que treinam o Senpou. Ao acumularem a energia natural e controlá-la ao seu redor, Mitsuki consegue aumentar cada aprimoramento físico de seu ser mais elevado que o Modo Sennin incompleto (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência). Enquanto o usuário mantiver a transformação os níveis de chakra sobem incrivelmente e a potência dos Justus realizados atingem uma potência acima do normal. Os ninjutsu, genjutsu e taijutsu do usuário se tornam mais poderosos.
O usuário ganha acesso adicional a anatomia de cobra, tal como a sua brille, que pode ser utilizado para bloquear a luz, assim como parar genjutsu baseados na visão. Também são capazes de realizar as habilidades que são características de cobras, tal como deslocamento da mandíbula, embora isto não é exclusiva desse modo.
Sentindo a energia natural ao seu redor o usuário também é capaz de sentir a presença de qualquer ser vivo através do chakra a uma enorme distância. Por ser o Modo Eremita Completo apenas os olhos ficam semelhantes ao de um Animal.
Custo: 60 Chakra
Causa: +60 em Todos os Atributos/+60 Dano em Jutsus
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Pode rastrear qualquer ser vivo
Causa4: Imunidade a genjutsus Visual.
Nota: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu a cada Turno
Nota²: Pode aprimorar no Rank Sannin para aumentar o bônus nos atributos
Nota3: Modo Sannin das cobras.
Duração: 3 Turnos
Limite: 3 Vezes por Combate
Bijuu Henkan - Transformação Bijuu Nível 3
Descrição:O jinchuuriki consegue se transformar completamente ou simplesmente partes de seu corpo nas do bijuu,além de poder fazer essas partes brotarem de seu corpo.O usuário tambem pode utilizar o chakra de seu bijuu, fazendo seus atributos e jutsus ficarem muito mais poderosos,nesse nível o usuário acessa 100% do poder de seu Bijuu sem precisar temer consequências.
Nota:O usuário requere nesse nível a Confiança do Bijuu/ou ter dominado o Biju totalmente e transformação Bijuu nivel 1 e 2
Causa: + 120 em todos os atributos menos INT.
Causa²: + 150 de Dano em qualquer jutsu.
Causa³:- O usuário pode fazer partes do corpo do Bijuu surgirem de seu próprio corpo(caudas,braços,pernas do bijuu)
Custo:+ 100 de chakra e + 30 de chakra por cada parte do corpo do bijuu feita.
Duração: até o usuário chegar a 35% de chakra.
Especialista em Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. Genjutsu é criado quando um shinobi estende seu fluxo do chakra pelo sistema nervoso cerebral de seu oponente para controlar sua mente, assim afetando seus cinco sentidos. Aqueles com habilidades especiais como o Sharingan do Clã Uchiha ou com inteligência alta possuem uma facilidade maior no tempo de execução e combate ao genjutsu, sendo a atenção a chave para isso. Aqueles sob influência do genjutsu aparecerão ou inconsciente ou ainda se movendo sob a pretensão do genjutsu, sendo que isso é muito eficiente na batalha já que o usuário do genjutsu pode fazer parecer que ele está em outro lugar e atacar a vítima por trás, ou mudar o ambiente para fazer a vítima ver uma planície onde há um precipício. Geralmente ataques de genjutsu requerem muita habilidade, já que, se feito incorretamente, não funcionará. Genjutsu é freqüentemente mais usado por ninjas com um controle preciso de chakra e uma inteligência muito alta.
Nota: Não pode ser usado junto da ativação "Mestre em Genjutsu"
Necessita: Ativação em combate (não conta no limite de jutsus do post)
Custo: =/=
Causa: +100 INT usuário / Os Genjutsus do usuário aumentam o limite de uso de 1 para 3 vezes por combate
Causa²: Os Genjutsus do usuário causam +50 Dano ou mais -40 Resistência oponente (no caso de não causar dano)
Duração: =/=
Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%
Técnica sempre ativa
Sharingan Nível 3
O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos (Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Custa: 35 Chakra
Causa: +30 de Dano em Jutsus do Clã +30 HAB.
Causa¹: Antecipação de movimentos do inimigo.
Causa²:Copia qualquer jutsu do oponente,tirando kekkei genkais e outros jutsus de clã.
Cuasa³:Ver o fluxo de chakra do oponente e de seus jutsus,podendo desvendar genjutsus e ninjutsus do oponente.
Nota:Para antecipar movimentos a HAB precisa ser maior que a AGI do oponente
Nota²: Para copiar jutsus a HAB precisa ser maior que a INT do oponente
Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Chances de Acerto: 100% (Ativação);
Youton - Controle de Lava
O ninja pode moldar e criar o que quiser de Lava(Youton), igual ao Mokuton de Yamato, mas em forma de Youton, assim dizendo.
Custo: 30 de Chakra
Causa: Controla e molda a Lava
Causa²: +20 Dano
Duração: Até o Fim do Combate
Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Obs: A velocidade e resistência dos construtos variam conforme a concentração de chakra, Velocidade = (Inteligência+Habilidade) Resistência =(Resistência+Inteligência)
Custo: 200 Chakra
Causa: +150 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desactivado.
Armas usadas.
Tikets Especiais
Pequenos papéis capazes de derrubar os adversários rapidamente após ser acertado.
Causa: [-5] Resistência (Oponente)
Preço: 800 Ryous (Pode ser carregado em bolsa ninja)
Particulas de areia estava sendo espalhadas pelo campo e indo pra Schion que atravessa seu cristal ao mesmo tempo em que os clones 1 e 2 de Ofiuco avançam contra ele com uma armadura reforçada e uma esfera. Schion estava de volta a Kumo próximo a Kuro e volta a curar ao Raikage quando ele sente ser empurrado por ela. Kuro entra na frente de Schion e recebe o ataque do clone de Ofiuco que a envolve em uma esfera. A esfera começa a sugar seu chakra e repentinamente explode com ela junto. A chuva volta cair em Kumo e os ninjas da vila já não sabiam mais quem era amigo ou inimigo naquela batalha. O clone 3 havia ficado no plano da UBW levitando as espadas as quais eram encarregadas ao clone 2 que estava na vila junto ao 1, quatro tentaculos de sangue saem das costas de Schion que encarava os clones de Ofiuco com seu discurso sem perceber que, tinha particulas de areia dentro de si.
Talvez por sua velocidade, o inimigo atravessava o cristal, mesmo sem minha permissão, algo que eu nunca havia visto, nem sabia que era possível, e essa minha falta de conhecimento sobre meu próprio poder, acabou causando dano à Kuro. Mas, a chuva que eu havia invocado não era em vão, ela carregava meu chakra e banhava tudo e todos com ela, inclusive Ofiuco e seu Sakin. Meu ódio era grande nesse momento, tanto que as marcas da maldição da alma ficavam mais grossas que o normal, as veias do kakugan se estendiam até o pescoço, e mesmo fechados, meus olhos emitiam um brilho alternado entre vermelho e amarelo. Então, sem selos, eu transformava metade das gotas da chuva em pequenos e imperceptíveis pontos de cristal, e quase ao mesmo tempo, eu faria a última esfera se desfazer em gás e ativaria o Jiton, e a partir desse momento, todo ataque físico investido contra mim seria repelido por magnetismo, já que tudo havia sido banhado pelo meu chakra. E sabendo que o inimigo era um Uchiha, não o olharia novamente e usaria sangue para me tornar também surdo, guiado apenas por senjutsu, chuva e kaminari no kami, que na verdade, me faziam ver muito mais.
Além de tudo isso, um dos clones era mais rápido e forte que os outros(Clone 1), mas não era lá grande coisa por ser um clone, e mesmo que resistisse ao Jiton, estaria muito limitado e impossibilitado de juntar as mãos pelas forças atrativa e repulsivas do Jiton com chakra sennin, enquanto sua armadura era repelida pelo seu próprio corpo - e o clone 2 e todos os ataques físicos e defesas com sakin inutilizadas - . Então, eu me voltaria para o clone 1, que num seguindo me via, ouvia e sentia com senjutsu, e no outro, nada. Eu estava usando o, ainda ativo, passo de cristal para me mover rapidamente, usando controle de sangue na armadura, pelas gotas e me aproximar dele pelas costas, e ele não poderia evitar, já que dois pela surgiriam frente e um braço por atrás, todos de cristais muito próximos. Então, dois membros kagune segurariam seus braços e a cabeça, o enforcando e impedindo que abrisse a boca - nesses, o clone da Momoi em minha armadura estenderia seu poder, com a minha permissão, e selaria seus tenketsus - e outro tocaria seu rosto e usaria um selo com impacto da alma para vedar o encantamento da UBW com uma proibição que atingiria até a alma de Ofiúco. Assim, se ele tentasse usar o UBW novamente, morreria. Além disso, o selo seria quase impossível de ser retirado, pois se fixaria a sua alma.
Em seguida, com a força destruidora de taijutsu médico, esmagaria sua cabeça, mandando o selamento para o original. Tendo me livrado de um, me aproximaria do outro com passo de cristal, surgindo bem diante dele, ainda relativamente bloqueado por Jiton, e usando impacto da alma e chakra sennin num soco em seu queixo com uma das Kagunes envolta em katon, que faria sua cabeça girar e sair do pescoço. Entretanto, ainda havia a possibilidade de alguma parte falhar, e caso fossem ataques físicos dos quais eu não conseguiria escapar, entraria nos cristais, que estavam espalhados por todo o campo, ou sugaria com Meiton, onde os selos se moveriam das mãos para qualquer parte da armadura para me proteger, além de ter as Kagunes. Toda defesa e ataque sendo guiado pelos "sensores". O ataque seria muito rápido, mas não deixaria os clones se desfazerem usando controle do magnetismo em seus corpos para impedir selos de mão, e mesmo que recebesse algum ataque e/ou sentisse dor, o ódio me manteria, fazendo com que eu continuasse o ataque ou, em último caso, sumisse em cristais e atacasse novamente, e se os braços fossem destruídos, eu simplesmente criaria novos para continuar o ataque, até dar certo.
- OBS:
- Kuro estava ao meu lado e é uma cópia perfeita, podendo fazer tudo que eu faço, sem limitações dos clones.
- A armadura possui selos de Meiton nas palmas das mãos, mas podem ser mover para qualquer parte da armadura sendo guiados por sensores;
- Usaria controle de sangue para me mover caso ele fosse mais rápido;
- Gás sangue no ar; e
- 6 Clones de sangue foram usados nas duas armaduras, restando apenas 2 para serem criados por Schiön.- ATRIBUTOS - SCHIÖN
Força: 300 +50 +80 +30 +100 = 560
Resistência: 400 +80 +30 +100 = 610
Habilidade: 300 +50 +80 +30 +100 = 560
Agilidade: 452 +30 +80 +30 +100 +138 = 830
Inteligência: 300 +80 +30 +100 = 510
- ATRIBUTOS - KURO (PRETO)
Força: 50 +50 +80 +30 +100 = 310
Resistência: 400 +80 +30 +100 = 610
Habilidade: 200 +50 +80 +30 +100 = 460
Agilidade: 100 +30 +80 +30 +100 + 138 = 478
Inteligência: 1002 +80 +30 +100 = 1212
JINTON = 2x 692 - 80% = 138,4
-
MOMOI
Nome: Momoi
Rank: Jounnin Especial
Kekkei/Clã: Jiton(Magnetismo), Satetsu e Hyouton
Elementos: Katon, Doton, Suiton, Fuuton e Raiton
Jutsu Especial: Especialista em Fuuinjutsu
MARCOH
Nome: Marcoh
Rank: Nukennin
Kekkei/Clã: Transformista - Fenix e Meiton.
Elementos: Katon e Raiton.
Jutsu Especial: -/-
KUROSHIKI
Nome: Kuroshiki
Rank: Jounnin Especial
Kekkei/Clã: Futton e Jinton Agilidade
Elementos: Katon e Raiton
Jutsu Especial: Especialista em Fuuinjutsu, Taijutsu e Ninjutsu.
SCAR
Nome: Scar
Rank: Sannin/Kage
Kekkei/Clã: ??
Elementos: Raiton e ??
Jutsu Especial: Maldição do Toque
- EQUIPAMENTOS:
IXA
Descrição: IXA é uma lança eletrificada presa a um cabo gun-espada com um punho cravado. Ela é capaz de expandir sua lâmina e perfurar uma Defesa Absoluta, além de poder se transformar em uma espécie de escudo para defender seu usuário.
Causa¹: Dispara raios/ Esferas de raiton
Causa²: Quebra Defesa Absoluta
Causa³: Defesa Absoluta
Atributos:[+200] Dano [+180] Resistência
- Schiön:
SCHIÖN - USADOS
Juinjutsu de Kido
O usuário coloca um selo amaldiçoado em seu alvo para impedir que ele revele segredos que o envolvam. O selo é projetado de forma que a vítima exploda caso divulgue alguma informação confidencial.
Custo: 50 Chakra
Causa: Mata o Alvo
Nota: O usuário deve especificar o que o alvo não pode falar
Duração: =/=
Limite: 1 Vez por Combate
Unlimited Blade Works.
SENNIN - Jishaku Senpou (Arte Sábia Magnética)
Descrição: Este jutsu permite o usuário transformar tudo o que ele toca em um ímã, permitindo-lhe uma variedade de ataques contra seus inimigos, como atrair armas de metal ao seu destino. Ele pode ativar ou desativar o magnetismo seu próprio corpo, garantindo que ele não é afetado por sua técnica.
Custo: 10 Chakra para tudo que imantar
Causa: +10 Dano com tudo que usar para atacar
Duração: Até o fim do combate
Chances de acerto: 100%EFEITO DOBRADO POR SENJUTSU
Inpakutosouru (Impacto na Alma)
Descrição: Após concentrar chakra negro nos punhos ou então em algum jutsu, ao atingir o inimigo o acerta diretamente na alma, ignorando a defesa.
Necessita: Tamashi no Noroi ativado
Nota: Ignora defesas absolutas caso usado em um Ninjutsu
Custo: 80 de chakra
Causa: 3x o dano de um taijutsu
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 80%
CLONE MOMOI
Iruka Shoukehi no Jutsu (Jutsu da Barreira do Iruka)
Descrição: Iruka cria uma barreira que impede a fuga e o uso de Chakra. Quem está dentro dos limites dessa barreira não consegue fugir. Apesar de sua força, Naruto foi capaz de escapar facilmente usando o Modo do Chakra da Kyuubi.
Custo: 20 Chakra
Causa: Oponente Imóvel/Oponente não pode usar Chakra
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate
ATIVOS
Meiton - Kyuuketsukou (Elemento Escuridão - Boca Inaladora)
Descrição: Técnica que permite ao Shinobi absorver o Chakra de outros ninjas ou de suas técnicas por meio de uma marca na palma de sua mão direita ou pela boca. Depois de usar essa técnica, o usuário é capaz de usar todos os Ninjutsus Elementais da vítima.
Custo: =/=
Causa: Desfaz 1 jutsu do oponente e absorve a quantidade de chakra gastada no jutsu para si
Causa²: O usuário pode usar os jutsus elementais do oponente
Nota: O usuário só pode usar os jutsus dos quais ele possui o Rank
Nota²: Só pode absorver um jutsu do oponente uma vez
Duração: Até o Fim do Combate
Limite: 1 Vez por Combate
Jinton no Jutsu (Tecnica de Liberação da Velocidade)
Descrição: Com o Jinton no Jutsu, o ninja adquire a habilidade de se mover em um movimento instantâneo, podendo esquivar-se e contra-atacar efetivamente. É particularmente efetivo contra oponentes que focam-se em taijutsu.
Custo: 30 de Chakra a Ativação
Causa: Dobra a agilidade do usuário
Duração: Até final da batalha.
Heishouton - Liberação do Cristal Negro
Descrição:O Heishouton ou elemento Cristal negro é um elemento secundário fruto da junção dos elementos suiton, doton e chakra de demônio. Assim como Shouton é um dos elementos mais poderosos já mostrados na série, capaz de cristalizar qualquer sólido, incluindo outros elementos como suiton e doton. O usuário consegue criar Heishouton a partir de qualquer coisa, e, portanto, pode usar até mesmo o ar como arma,podendo moldar estacas, pilastras e pequenos amontoados de cristais.
Custo¹: 15 chakra (ativação)
Custo²: 10 Chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: 15 de dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.
Requer: ativação em batalha.
Fenikkusu Mantoru no Henkan (Transformação - Manto da Fênix)
Descrição: É o segundo nível da Transformação Fênix. O usuário ativa sua Kekkei Genkai fazendo com que seu chakra queime para fora de seu corpo em uma quantidade maior criando o formato de uma fênix em volta do usuário. Esse manto cobre todo o corpo do usuário igual ao manto de uma Bijuu. Duas asas de chakra surgem junto com o manto nas costas do usuário podendo ser usadas para voar. Quatro caudas surgem no cóccix do usuário podendo ser usadas livremente para atacar ou agarrar objetos. Nessa transformação a força e agilidade dos ataques do usuário são aumentadas ainda mais.
Custo: 80 chakra
Causa: +50 For/+30 Agi/+50 Hab/+50 Dano em Katon/Voar
Nota: Pode habitar locais com altas temperaturas sem queimar ou desidratar o corpo
Duração: Até o fim do combate
Maldição do Toque
Descrição: O usuario possui uma marca criada em seu braço como resultado de uma experiência quando mais novo. A marca possui chakra roxo proveniente de seu criador, diferente das outras maldições esta não aumenta os atributos do usuario e sim do alvo. Com um toque o usuario transfere chakra da marca do braço para dentro do corpo do alvo que sente um aumento brusco de chakra, por não ser um chakra estavel e facil de ser combinado ele acaba sendo tratado como uma especie de "parasita" dentro do corpo do alvo. Uma vez dentro do alvo o chakra da marca vai fazer com que todos os pontos de chakra se abram de uma vez liberando todo chakra o alvo sobrcarregando o corpo e o explodindo por dentro. O usuario como consequenci recebe uma exaustão e necesita de um curto perido de tempo para usar a marca novamente.
Causa: Explosão de todos os pontos de chakra do alvo.
Causa: Necessita esperar 1 turno para usar novamente.
Causa: Usuario perde 40 de agi a cada vez que usa a marca.
Dano: 300 de dano
Custo: 300 de chakra
Duração: =/= ou até ser desativado
Limite de uso: 1 vez por batalha
Ketsu Bushin no Jutsu (Jutsu do Clone de Sangue)
Descrição: Diferente dos outros bushins, ketsu bushin é feito com uma gota de sangue, podendo ser do usuário ou de outras pessoas. Esse clone, quando feito de sangue de outras pessoas, adquire todas as suas habilidades, mas com a redução de poder característica de um clone.
O clone é uma presença separada de Schiön, tendo apenas seu chakra ligado. Pode assumir a forma que o usuário quiser, porém possui uma forma neutra, que Schiön chama de Sangue-vivo, o Carnage.
Limite: 8 Clones
Necessário: Sangue do inimigo ou do usuário.
Causa: Clone do inimigo que pode usar todas as suas habilidades (no nível do usuário).
Nota: O efeito da habilidade roubada é bem reduzido, não se comparando ao usuário original.( 20% da original )
Nota: É muito mais difícil de destruir que um kage bushin
Custo: 50 de chakra por clone
Duração: -/- ou até ser destruído.
Kaminari no kami(Santo deus do trovão)
Descrição: Esse jutsu consiste numa perfeita manipulação do chakra raiton, de forma que Schiön pode emitir linhas de energia(Invisíveis) que alcançam 55 metros de distância, com isso, Schiön pode sentir tudo, absolutamente tudo nessa área. Essa técnica funciona como uma espécie de radar perfeito.
Causa: O usuario sente toda movimentação na área.
Nota: Schiön pode ver qualquer ataque, independente da velocidade do inimigo, mas sua reação fica a mercê de sua própria velocidade.
Nota²: Pode enxergar através das linhas de energia mesmo se seus sentidos forem, por algum motivo, comprometidos. Pode ver através de genjutsus.
Custo: 50 de chakra
Dano: 55
Duração: =/=
Kuro to shiro no jutsu (Técnica preta e branca)
Descrição: Com esse jutsu schion pode criar duas cópias perfeitas com seu sangue e implantar sobre elas um de seus muitos chakras, com isso a cópia de sangue não só consegue manipular o sangue como também perfeitamente o outro chakra atribuído a ele. Os clones têm a mesma quantidade de pontos de atributos, mesma força e conhecimento de Schiön, mas pode ter a distribuição alterada pelo usuário.
Nota¹: Ao desativar a técnica, o usuário fica incapaz de lutar por 3 turnos.
Causa¹: O clone pode manipular o sangue livremente e outro chakra que o usuário possua de sua escolha.
Causa²: Ambos os clones podem usar o kakugan.
Causa³: O corpo original pode manter as cópias ativas por muito tempo, uma vez destruídas o usuário precisa descansar muito para poder criar outras duas cópias perfeitas.
Duração: -/- ou até ser desativada.
Limite: 1x por dia/combate.
Kakugan (Olho Brilhante)
Descrição: O Kakugan (Olho Brilhante) é uma Kekkei Genkai criada á partir da união de órgãos e células do Clã Juugo, Chinoike e Uzumaki. Quando ativado o Kakugan transforma o olho do usuário, deixando o olho preto e a pupila vermelha com veias que passam da pupila até a pele em volta do olho, o Kakugan causa uma mutação no corpo do usuário criando um novo órgão localizado em um lugar específico em suas costas chamado Kagune. O local onde fica localizado o órgão depende do tipo de Kagune que o usuário usar, dando também a capacidade de manipulação livre sobre o próprio sangue a seu portador.
Custo: 80 chakra
Causa: +80 em todos os atributos
Causa: Manipulação livre do próprio sangue em qualquer forma.
Duração: Até o Fim do Combate
Suteppu Kurisutaru (Passo de Cristal)
Descrição: Esse jutsu o permite transportar-se de um cristal para outro. ele usa seu elemento de Raiton para criar luz, que é amplificada em 1000x pelo cristal, deixando qualquer visão ofuscada pelo brilho, até mesmo doujutsus.
Custo: 10 de chakra
Causa¹: Cegueira por 1 turno
Causa²: Pode usar os cristais como portais.
Nota: Schiön pode sair de qualquer cristal.
Nota: Necessario aprendizado em Raiton
Dano: 50
Duração: 3 turnos
Limite de uso: 2 vezes por combate
Ukojizai no Jutsu (Técnica da Chuva de Tigre Total)
Descrição: Um Ninjutsu de percepção, onde o usuário cria uma grande chuva que cobre toda a região usando seu próprio Chakra. Quando algum Shinobi estranho adentra a chuva, o usuário fica sabendo imediatamente. A chuva continua assolando a região até que o ninja cancele a técnica.
Custo: 10 Chakra
Causa: Rastreamento/+10 Em Jutsus Suiton
Duração: =/=
Ketsuton - Kakucho no Kagune
Descrição: Essa técnica consiste em um desvio de certa quantidade de sangue manipulado para junto da vértebra L3 onde se liga ao próprio sangue de Schiön e ao seu sistema nervoso, além disso, Schiön infunde chakra Raiton para aumentar o dano e defesa proporcionado pelos pseudo-membros. Esse sangue toma forma de 8 braços vermelhos e brilhantes, mas se Schiön desejar, pode transformar dois desses braços em um par de asas vermelhas e longas, dando a ele uma capacidade de voar a uma velocidade maior que a sua no chão.
Necessário: Acumular quantidade de sangue necessária ou desmaia.
Nota¹: A mão do pseudo-membro pode até gerar jutsus, mas também pode se tornar uma ponta de lança afiada.
Nota²: Torna-se mais poderoso quando imbuído com chakra da bijuu.
Nota³: Pode gerar quantos braços quiser entre 1 e 8 e a hora que quiser, mas se não acumular sangue externo, poderá formar somente 3 braços.
Causa: Criar vários membros auxiliares que se alongam e se movem por comando de Schiön.
Causa²: Voar (Por 3 turno)
Duração: =/= ou ate ser desativado
Custo: 50 de chakra
Dano: 50 de dano
Limite de uso: uma vez por combate (Voo)
Tamashi no Noroi (Maldição da Alma)
Descrição: Ao ativar a maldição ela afeta diretamente o corpo e o chakra do usuario, fazendo com que seus olhos fiquem com veias vermelhas e sua iris amarelada, riscos negros despotan dos olhos até a boca, aumentando seus atributos fisicos alem de ataques de chakra.
Nota: Pode ser aprimorado com o avançar de Rank (deve se fazer um treino especial)
Custa: 100 de chakra por rodada
Causa: +100 nos atributos / + 80 em dano com qualquer jutsu
Duração: Até acabar o chakra
Chances de Acerto: 100%
Neste período o clone 1 e 2 estavam lutando com o ninja, que já estava com um certo nível de debilidade, mais ainda se encontrava acordado de alguma forma, os clones 2 e 1 usam o mente acelerada pra se esquivar de todos os ataques, feito pelo ninja, e contra atacar no mesmo nível.
Quando o clone 3 sai da UBW, uma o tempo começa a tremer, então uma porta negra se abre em meio a todo aquele senário dele são o clone 3, o mesmo estava em sua forma mais poderosa, seu corpo em chamas, a água antes mesmo de o toca-lo começava a evaporar, ele estava com uma forma diferente, havia transcendido a forma sannin normal das cobras, ele estava com sua forma final, chifres aviam em sua cabeça e sua pele estava com escamas, ele estava na forma dragõnica.
Em suas mãos uma espada única que não pode usar seu poder até agora, a Espada da ruptura
Clone 3
--Voce é realmente um demônio estranho.
--Realmente não devia existir neste mundo.
-- Ninguém nunca saiu da UBW antes.
Ele olha para os outros 2 clones que estavam bem feridos, mais eles serviram a seu propósito, como o oponente estava com ouro em seu metabolismo não teria mais como se manter lutando por muito tempo.
--Garoto, eu vi até agora que você tem nos subestimado, por sermos clones...
--Saio a que nossa força é incentivar ao de nosso mestre.
O clone estende a mão e concentra as partículas de ouro no interior do ninja, e as faz viram anéis navalhados minúsculo em seu pulmão, os mesmos começam a rodar e cortar seu interior, causando uma dor gigantesca.
O clone continua a torturar k ninja, que não tinha como saber o motivo de estar sentindo tanta dor, e conhecendo o ninja a sua frente pensaria ser um genjutsu.
O clone 3 cansa de tortura-lo e usa a arma que fez na UBW, gastando seu chakra natural tornando ela com o dobro se poder, mais não poder destrutivo, e sim sua segunda abilidades, a de morte. Casa algum ataque conhece para ele ele usaria o controle do ambiente que conseguiu ao atingir o último modo sannin das cobras e várias estacas sairiam do solo e perfuraram quem se movesse ao seu redor.
Continuando com o ninja, as alianças de ouro começariam a subir pelo sistema respiratório e continuariam subindo até que as mesma atravessaram a testa dele saindo e encaixando no dedo do clone, que iria liberar o furacão no ninja, o MATANDO.
.Sennin Mode Kansei Hebi Doragon katachi (Modo Eremita Completo das Cobras Dragon Forma)
Descrição: Forma máxima que o Kabuto conseguiu ao treinar o Senpou. Ao acumularem a energia natural e controlá-la ao seu redor, Kabuto consegue aumentar cada aprimoramento físico de seu ser mais elevado que o Modo Sennin incompleto (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência). Enquanto o usuário mantiver a transformação seu corpo assume uma forma dragônica, tendo total controle sobre seu corpo, os níveis de chakra sobem incrivelmente e a potência dos Justus realizados atingem uma potência acima do normal.
Os ninjutsu, genjutsu e taijutsu do usuário se tornam mais poderosos.
O usuário ganha acesso adicional a anatomia de cobra, tal como a sua brille, que pode ser utilizado para bloquear a luz, assim como parar genjutsu baseados na visão, devido as mutações causadas escamas surge na pele e a absorção de energia natural e contante, sendo controlada pela cobra em sua barriga para não se tornar pedra.
Também são capazes de realizar todas as habilidades que são características de cobras, tal como deslocamento da mandíbula, embora isto não é exclusiva desse modo.
Sentindo a energia natural ao seu redor o usuário também é capaz de sentir a presença de qualquer ser vivo através do chakra a uma enorme distância. Neste modo mesmo sendo completo, Kabuto adquiri uma forma bestial, definida pelo próprio Itachi como sendo uma evolução das cobras, um dragão chinês.
Custo: 70 Chakra
Causa: +70 em Todos os Atributos/+90 Dano em Jutsus
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Pode rastrear qualquer ser vivo
Causa4: Imunidade a genjutsus Visual.
Nota: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu a cada Turno
Nota²: Pode aprimorar no Rank Sannin para aumentar o bônus nos atributos
Nota3: Modo Sannin das cobras.
Duração: 3 Turnos
Limite: 3 Vezes por Combate.
.Senpou: Muki Tensei (Técnica Eremita - Técnica da Transmigração Inorgânica)
Descrição: Este jutsu funciona dando vida e controlando aquilo que não estava vivo. É diferente de controlar algo com apenas chakra, pois o próprio chakra da Natureza Sennin dá a vida para o objeto e permite que o usuário o controle de acordo com as suas vontades. Kabuto usou este jutsu para controlar as protuberâncias da caverna, controlando assim todo o cenário da luta para atacar Sasuke e Itachi numa velocidade incrível. Sasuke só se livrou da técnica por ter sido defendido pelo Susano'o de Itachi.
Necessita: Sennin Mode Kansei Ativado
Custo: 50 Chakra
Causa: Pode controlar o ambiente ao seu redor/+50 Dano
Duração: 1 Turno
Senpol-
Espada da Ruptura Enuma Elish
Utilizando uma quantidade de seu chakra Takafumi cria uma espada capas de feitos inigualável,o ataque abre um abismo capaz de esmagar toda a criação, e o centro da tempestade não é calma, mas sim um buraco para o próprio inferno que retorna tudo o que entra em seu reino para o nada de onde se originou. A pressão do vento cria um vácuo que tira todas as coisas com a forma, a terra, a atmosfera, e o céu girando no vazio, o brilho da tempestade é a única coisa que sobra em meio a escuridão, equiparável ao brilho de uma estrela. A arma tem como categoria ''anti-mundo'', é possível destruir (como dito antes) toda a criação com esse ataque com um raio de explosão imensurável, todo o chakra usado na técnica é convertido em dano, fazendo assim todos que levam o ataque sentir como se o mundo fosse destruído e construído 7 vezes, destruindo assim qualquer defesa ou resistência encontrada.
Por ser uma criação do Tekunikarugōruden, ela fica armazenado no UBW, que se estiver ativado o chakra para usar a técnica é reduzido pela metade e o dano se mantém durante o processo, pois convenientemente ela já foi criada posteriormente, esperando assim apenas ser usada.
Nota:O construto de ouro consiste em uma espada cilíndrica com uma concentração de chakra astronômica que fica em constante e intensa rotação, até ser disparado formando assim um furação ao redor do usuário, e um abismo a sua frente.
Nota: Caso a UBW não esteja ativa após a adrenalina de a técnica passar, o usuário se esgota e fica com 1% do seu chakra.
Nota: Tekunikarugōruden Renkinjutsu Ativo e Controle do Sakin ativo.
OBS:O usuário materializa a espada e dispara o poderoso turbilhão de chaka em direcção ao alvo, destruindo tudo a sua frente e ao redor do alvo.
Custo: 99% do ckara do usuario
Dano 1000/morte os alvos
Duração: 1 post
Limite de uso: 1 vez por combate
Técnicas Ativas.
.Sennpol-Kasoku kangaekata(Mentalidade acelerada)
Descrição:Esta tecnica consiste utilizando raiton o usuário conduz seus estímulos neo-raias direto para todo o corpo evitando assim todo o percurso através dos nervos, aumentando seus reflexos, e em seu celebro o processamento de dados fica extremamente mais rápido fazendo ele pensar omuitas vezes mais rapido que o normal. Os estímulos evitaram todo sistema nervoso, não seria velocidade em ci, mais sim velocidade de reação, servindo mais como defesa, desta forma o usuario pode se exquivar de ataques com uma velocidade muita alem da dele.
Pelo fato de ser apenas manipulação de chakra a técnica não precisa de selos, podendo ser feita extantaneamente.
A técnica faz com que a velocidade de raciocínio do usuário aumente significativamente, sendo assim, o usuário pode decifrar estratégias complexas, prever movimentos, calcular probabilidades de Justus e ataques, com uma velocidade incrível, sempre estando vários passos a frente do inimigo.
A técnica não tem mudança visual para o inimigo, a menos que ele possa VER circulação de chakra no corpo.
Custo: 300 Chakra
Causa: +200 Agi/+150 Int/Defesa Absoluta contra um ataque do oponente
Duração: 3 Turnos/2 Turno (Defesa Absoluta)
Limite: 1 Vez por Combate
Fuuton – Kazema Garuda (Garuda do Demônio do Vento)
Descrição: O usuário começa a projetar em seu corpo uma fina camada de ar que serve como um tipo de armadura que o protege, porém esta armadura tem dupla função, pois a mesma depois de sofrer um golpe direto ele absorve o dano e o reproduz em uma rajada de ar que vai na direção do oponente.
Necessário:Receber um golpe direto
Nota:Funciona como um contra ataque.
Causa: +30 de resistencia
Dano: É igual ao dano da tecnica refletida.
Custo: 50 de chakra
Duração: 3 posts
Limite de uso: 1 vez por combate
Sennin Mode Kansei Hebi (Modo Eremita Completo Cobras)
Descrição: Forma máxima do Sennins que treinam o Senpou. Ao acumularem a energia natural e controlá-la ao seu redor, Mitsuki consegue aumentar cada aprimoramento físico de seu ser mais elevado que o Modo Sennin incompleto (Força, stamina, agilidade, rapidez, esquiva e resistência). Enquanto o usuário mantiver a transformação os níveis de chakra sobem incrivelmente e a potência dos Justus realizados atingem uma potência acima do normal. Os ninjutsu, genjutsu e taijutsu do usuário se tornam mais poderosos.
O usuário ganha acesso adicional a anatomia de cobra, tal como a sua brille, que pode ser utilizado para bloquear a luz, assim como parar genjutsu baseados na visão. Também são capazes de realizar as habilidades que são características de cobras, tal como deslocamento da mandíbula, embora isto não é exclusiva desse modo.
Sentindo a energia natural ao seu redor o usuário também é capaz de sentir a presença de qualquer ser vivo através do chakra a uma enorme distância. Por ser o Modo Eremita Completo apenas os olhos ficam semelhantes ao de um Animal.
Custo: 60 Chakra
Causa: +60 em Todos os Atributos/+60 Dano em Jutsus
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Pode rastrear qualquer ser vivo
Causa4: Imunidade a genjutsus Visual.
Nota: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu a cada Turno
Nota²: Pode aprimorar no Rank Sannin para aumentar o bônus nos atributos
Nota3: Modo Sannin das cobras.
Duração: 3 Turnos
Limite: 3 Vezes por Combate
Bijuu Henkan - Transformação Bijuu Nível 3
Descrição:O jinchuuriki consegue se transformar completamente ou simplesmente partes de seu corpo nas do bijuu,além de poder fazer essas partes brotarem de seu corpo.O usuário tambem pode utilizar o chakra de seu bijuu, fazendo seus atributos e jutsus ficarem muito mais poderosos,nesse nível o usuário acessa 100% do poder de seu Bijuu sem precisar temer consequências.
Nota:O usuário requere nesse nível a Confiança do Bijuu/ou ter dominado o Biju totalmente e transformação Bijuu nivel 1 e 2
Causa: + 120 em todos os atributos menos INT.
Causa²: + 150 de Dano em qualquer jutsu.
Causa³:- O usuário pode fazer partes do corpo do Bijuu surgirem de seu próprio corpo(caudas,braços,pernas do bijuu)
Custo:+ 100 de chakra e + 30 de chakra por cada parte do corpo do bijuu feita.
Duração: até o usuário chegar a 35% de chakra.
Especialista em Genjutsu
Genjutsu (幻術; Literalmente significa "Técnicas Ilusórias") são técnicas que são empregadas do mesmo modo que o ninjutsu, requerendo chakra e selos de mão. Porém, a diferença primária entre ambos é que os efeitos do genjutsu são ilusórios; ao invés de atacar o corpo da vítima, como taijutsu ou ninjutsu, técnicas de genjutsu manipulam o fluxo do chakra no cérebro da vítima, conseqüentemente causando uma perturbação nos sentidos. Genjutsu é criado quando um shinobi estende seu fluxo do chakra pelo sistema nervoso cerebral de seu oponente para controlar sua mente, assim afetando seus cinco sentidos. Aqueles com habilidades especiais como o Sharingan do Clã Uchiha ou com inteligência alta possuem uma facilidade maior no tempo de execução e combate ao genjutsu, sendo a atenção a chave para isso. Aqueles sob influência do genjutsu aparecerão ou inconsciente ou ainda se movendo sob a pretensão do genjutsu, sendo que isso é muito eficiente na batalha já que o usuário do genjutsu pode fazer parecer que ele está em outro lugar e atacar a vítima por trás, ou mudar o ambiente para fazer a vítima ver uma planície onde há um precipício. Geralmente ataques de genjutsu requerem muita habilidade, já que, se feito incorretamente, não funcionará. Genjutsu é freqüentemente mais usado por ninjas com um controle preciso de chakra e uma inteligência muito alta.
Nota: Não pode ser usado junto da ativação "Mestre em Genjutsu"
Necessita: Ativação em combate (não conta no limite de jutsus do post)
Custo: =/=
Causa: +100 INT usuário / Os Genjutsus do usuário aumentam o limite de uso de 1 para 3 vezes por combate
Causa²: Os Genjutsus do usuário causam +50 Dano ou mais -40 Resistência oponente (no caso de não causar dano)
Duração: =/=
Sakin no Jutsu (Tecnica de Liberação da Areia Dourada)
Descrição: O Usuário usa essa técnica para transformar o Satetsu em uma forma dourada, ganhando peso, e consequentemente mais força e resistência, e por isso há necessidade de muito chakra nessa técnica pois caso o usuário não empenhe bastante chakra o peso da técnica irá consumir todo o seu chakra, sendo assim, a técnica não se move.
Custo¹: 20 de Chakra a Ativação
Custo²: 10 de Chakra para cada coisa que moldar ou criar.
Dano: +15 dano para cada coisa que moldar ou criar.
Duração: Até final da batalha.
Alcance: -/-
Chances de Acerto: 100%
Técnica sempre ativa
Sharingan Nível 3
O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar qualquer Jutsu (Ninjutsu, Taijutsu ou Genjutsu) de qualquer Rank e descobrir seus pontos fracos (Nesse caso também encaixam-se Hijutsus), não podendo ser ludibriado por nenhum Jutsu que já tenha presenciado. Nesse nivel a visão de fluxo de Chakra é perfeita e o membro do Clã Uchiha pode ver qualquer coisa que se utilize de Chakra, melhorando sua antecipação de movimentos. O Sharingan Nível Três, também é o nivel onde o Sharingan começa a demonstrar seus poderes de manipulação de Jutsus, podendo usar Ninjutsu ou Genjutsu, apenas com um simples olhar.
Custa: 35 Chakra
Causa: +30 de Dano em Jutsus do Clã +30 HAB.
Causa¹: Antecipação de movimentos do inimigo.
Causa²:Copia qualquer jutsu do oponente,tirando kekkei genkais e outros jutsus de clã.
Cuasa³:Ver o fluxo de chakra do oponente e de seus jutsus,podendo desvendar genjutsus e ninjutsus do oponente.
Nota:Para antecipar movimentos a HAB precisa ser maior que a AGI do oponente
Nota²: Para copiar jutsus a HAB precisa ser maior que a INT do oponente
Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Chances de Acerto: 100% (Ativação);
Youton - Controle de Lava
O ninja pode moldar e criar o que quiser de Lava(Youton), igual ao Mokuton de Yamato, mas em forma de Youton, assim dizendo.
Custo: 30 de Chakra
Causa: Controla e molda a Lava
Causa²: +20 Dano
Duração: Até o Fim do Combate
Tekunikarugōruden Renkinjutsu
Descrição:Uma técnica que consiste em em moldar o sakin em qualquer artefato que o usuário possa ver ou tenha visto, tais artefatos podem ser manipulados de perto ou longa distancia, seu tempo de reação varia conforme a distancia do usuário e a concentração de chakra, tal técnica pode forçar o usuário a lutar mesmo com o corpo em pedaços case ele crie uma armadura. Os artefatos criados possuem uma alta afinidade com chakra podendo circula-lo facilmente, e aderir o elemento de chakra do usuário (katon, Fuuton, doton, suiton, Raiton) aumentando:
katon: poder destrutivo
Fuuton: poder de corte
Doton: resistência
Suiton: regeneração(no artefato criado)
Raiton: velocidade
Necessita: controle de Sakin ativado
Obs: A velocidade e resistência dos construtos variam conforme a concentração de chakra, Velocidade = (Inteligência+Habilidade) Resistência =(Resistência+Inteligência)
Custo: 200 Chakra
Causa: +150 Dano ou Resistência em armas criadas com o controle de Sakkin e infundidas com elementos
Duração: Até o final da batalha ou até ser desactivado.
Schion - oulmão perfurado - 3 posts com vida
MODO BYAKUGOU
Schiön:
- INFUUIN - KAI!
O inimigo ainda conseguia me ferir pouco antes de ser destruído, mas agora eu não precisava mais esconder meus poderes. Então, por meu profundo conhecimento em anatomia, saberia que o ferimento era uma hemorragia interna iniciada no pulmão, mas eu já havia me curado de coisa bem pior, e não era minha primeira vez com destruição nesse órgão. Assim, sabendo da gravidade, eu ativaria o Byakugou, lembrando-me que ainda possuía chakra jinchuuriki, chakra negro e o próprio poder kakugan como fatores de cura, fazendo com que eu me tornasse quase imortal naquela forma. Contudo, o motivo do dano ainda não havia sido solucionado, pois, de alguma forma ainda inexplicável, o inimigo havia me causado dano interno. Então, eu usava o sangue que eu havia dispersado no ar para vasculhar todo o meu corpo em busca da causa, e me livraria dela, expelindo-a para fora, caso fosse líquido, sólido ou mesmo gasosa, e também poderia usar ketsu bunshins para desfazer selos caso houvesse.
TELETRANSPORTE INSTANTÂNEO
Depois de me livrar do risco de morte, eu iria para o hospital e tiraria uma radiografia de tórax para me certificar de que não havia mais rastros de dano. Por fim, eu iria até o Raikage para saber se ele estava bem. Tendo a confirmação, eu me teletransportaria usando o cristal do meu peito, mas sem intenção de sair agora. Ficaria descansando e me recuperando, para poder recriar Kuro, um ser extremamente difícil de ser criado, pois, mesmo estando em excelentes condições e com chakra sobrando, dividir a alma é algo que exige muito além do que se pode imaginar. Estando totalmente recuperado e longe de perigo, desativaria o Byakugou, o Tamashi no Noroi e o Kaminari no Kami, e deixaria o fluxo de chakra bem lento para não desativar o restante dos poderes, fecharia os olhos e flutuaria no Vazio para recuperar o meu poder máximo novamente. Nesse tempo, contaria com Shiro para continuar o meu plano.
VAZIO - ENTREMUNDOS DO CRISTAL
Schiön:
Fury?!
Por favor, Cuide de Shiro!
Não o deixe morrer.
No fim, o inimigo perceberia o risco de usar clones, pois, por mais que o livrassem da morte, seu chakra estaria ligado ao original, e um fuuinjutsu do meu nível o alcançaria com a destruição do clone. E agora, enquanto descansava, Nöschi e Fury ficariam acumulando chakra natural, bijuu e demônio para quando eu acordasse
- OBS:
- A armadura possui selos de Meiton nas palmas das mãos, mas podem ser mover para qualquer parte da armadura sendo guiados por sensores; e
- O sangue do ar voltou inteiramente para mim e se funde novamente numa esfera quando eu vou para o vazio.ATRIBUTOS
Força: 300 +50 +80 +30 +100 = 560
Resistência: 400 +80 +30 +100 = 610
Habilidade: 300 +50 +80 +30 +100 = 560
Agilidade: 452 +30 +80 +30 +100 +138 = 830
Inteligência: 300 +80 +30 +100 = 510
JINTON = 2x 692 - 80% = 138,4
-
MOMOI
Nome: Momoi
Rank: Jounnin Especial
Kekkei/Clã: Jiton(Magnetismo), Satetsu e Hyouton
Elementos: Katon, Doton, Suiton, Fuuton e Raiton
Jutsu Especial: Especialista em Fuuinjutsu
MARCOH
Nome: Marcoh
Rank: Nukennin
Kekkei/Clã: Transformista - Fenix e Meiton.
Elementos: Katon e Raiton.
Jutsu Especial: -/-
KUROSHIKI
Nome: Kuroshiki
Rank: Jounnin Especial
Kekkei/Clã: Futton e Jinton Agilidade
Elementos: Katon e Raiton
Jutsu Especial: Especialista em Fuuinjutsu, Taijutsu e Ninjutsu.
SCAR
Nome: Scar
Rank: Sannin/Kage
Kekkei/Clã: ??
Elementos: Raiton e Suiton
Jutsu Especial: Maldição do Toque
- EQUIPAMENTOS:
IXA
Descrição: IXA é uma lança eletrificada presa a um cabo gun-espada com um punho cravado. Ela é capaz de expandir sua lâmina e perfurar uma Defesa Absoluta, além de poder se transformar em uma espécie de escudo para defender seu usuário.
Causa¹: Dispara raios/ Esferas de raiton
Causa²: Quebra Defesa Absoluta
Causa³: Defesa Absoluta
Atributos:[+200] Dano [+180] Resistência
- Schiön:
SCHIÖN - USADOS
Senpou Kuro - Byakugou no Jutsu (Arte Sábia Obscura - Força de uma Centena)
Descrição: O usuário do Selo de Força de uma Centena usa o Selo Yin: Liberar, mas ao invés de alastrar as "fitas" somente em seu rosto, elas se alastram no corpo inteiro do usuário. Quando ativa-se a técnica, acelera-se a fragmentação celular com a meta de regenerar as feridas, tendo um efeito contínuo automático, ela cura instantaneamente todo ferimento sem a menor necessidade de ativar a cura com um esforço consciente ou Selos de Mão. A técnica é de um alto nível de cura, conseguindo até mesmo regenerar em segundos o ventre de Tsunade atravessado com duas Espadas Gigantescas.
Quando encosta-se em um aliado e usa-se a Transferência de Chakra, as marcas se estendem no aliado, transmitindo a cura a ele.
A técnica oferece um vigor e confiança muito alto ao usuário, e devido a isso Tsunade deixou somente usuários desta técnica ignorarem as três regras anteriores dos Ninjas Médicos — vistas como extremamente eficazes na tentativa de afastar os ninjas médicos de todos conflitos – estabelecidas de Tsunade.
Porém, a técnica tem suas desvantagens:
A técnica somente se mantêm se o usuário ainda tiver uma reserva de Chakra.
A técnica não consegue juntar um corpo fragmentado, somente se eles estiverem grudados.
As células de um organismo só conseguem se fragmentar um certo número de vezes em uma vida, e, ao acelerar esse sistema, Sakura e Tsunade estão encurtando o limite de vida natural. Esse limite não se tem conhecimento, mas claramente não é enorme o suficiente ao resultado de leva-las à morte em momentos de luta.
Custo: 500 Chakra
Causa: Regenera qualquer ferimento instantaneamente e o HP do Usuário é recuperado até o Máximo instantaneamente
Duração: 3 Turnos
Nota: O usuário perde 1 ano de vida para cada turno em que o jutsu está ativo
Nota²: Os Uzumaki são os únicos ninjas que não perdem anos de vida com essa técnica por possuir uma longevidade acima do normal
Nota³: Após terminar a duração o usuário fica exausto sem poder usar Jutsus de Lesmas e Iryo Jutsus por 1 turno
Limite: 1 Vez por CombateEFEITO AMPLIFICADO POR CHAKRA NEGRO E DOBRADO POR SENJUTSU.
ATIVOS
Meiton - Kyuuketsukou (Elemento Escuridão - Boca Inaladora)
Descrição: Técnica que permite ao Shinobi absorver o Chakra de outros ninjas ou de suas técnicas por meio de uma marca na palma de sua mão direita ou pela boca. Depois de usar essa técnica, o usuário é capaz de usar todos os Ninjutsus Elementais da vítima.
Custo: =/=
Causa: Desfaz 1 jutsu do oponente e absorve a quantidade de chakra gastada no jutsu para si
Causa²: O usuário pode usar os jutsus elementais do oponente
Nota: O usuário só pode usar os jutsus dos quais ele possui o Rank
Nota²: Só pode absorver um jutsu do oponente uma vez
Duração: Até o Fim do Combate
Limite: 1 Vez por Combate
Jinton no Jutsu (Tecnica de Liberação da Velocidade)
Descrição: Com o Jinton no Jutsu, o ninja adquire a habilidade de se mover em um movimento instantâneo, podendo esquivar-se e contra-atacar efetivamente. É particularmente efetivo contra oponentes que focam-se em taijutsu.
Custo: 30 de Chakra a Ativação
Causa: Dobra a agilidade do usuário
Duração: Até final da batalha.
SENNIN - Jishaku Senpou (Arte Sábia Magnética)
Descrição: Este jutsu permite o usuário transformar tudo o que ele toca em um ímã, permitindo-lhe uma variedade de ataques contra seus inimigos, como atrair armas de metal ao seu destino. Ele pode ativar ou desativar o magnetismo seu próprio corpo, garantindo que ele não é afetado por sua técnica.
Custo: 10 Chakra para tudo que imantar
Causa: +10 Dano com tudo que usar para atacar
Duração: Até o fim do combate
Chances de acerto: 100%
Heishouton - Liberação do Cristal Negro
Descrição:O Heishouton ou elemento Cristal negro é um elemento secundário fruto da junção dos elementos suiton, doton e chakra de demônio. Assim como Shouton é um dos elementos mais poderosos já mostrados na série, capaz de cristalizar qualquer sólido, incluindo outros elementos como suiton e doton. O usuário consegue criar Heishouton a partir de qualquer coisa, e, portanto, pode usar até mesmo o ar como arma,podendo moldar estacas, pilastras e pequenos amontoados de cristais.
Custo¹: 15 chakra (ativação)
Custo²: 10 Chakra para qualquer coisa que moldar ou criar.
Efeitos: 15 de dano para qualquer coisa que moldar ou criar.
Duração: Ate o fim da luta.
Requer: ativação em batalha.
Fenikkusu Mantoru no Henkan (Transformação - Manto da Fênix)
Descrição: É o segundo nível da Transformação Fênix. O usuário ativa sua Kekkei Genkai fazendo com que seu chakra queime para fora de seu corpo em uma quantidade maior criando o formato de uma fênix em volta do usuário. Esse manto cobre todo o corpo do usuário igual ao manto de uma Bijuu. Duas asas de chakra surgem junto com o manto nas costas do usuário podendo ser usadas para voar. Quatro caudas surgem no cóccix do usuário podendo ser usadas livremente para atacar ou agarrar objetos. Nessa transformação a força e agilidade dos ataques do usuário são aumentadas ainda mais.
Custo: 80 chakra
Causa: +50 For/+30 Agi/+50 Hab/+50 Dano em Katon/Voar
Nota: Pode habitar locais com altas temperaturas sem queimar ou desidratar o corpo
Duração: Até o fim do combate
Maldição do Toque
Descrição: O usuario possui uma marca criada em seu braço como resultado de uma experiência quando mais novo. A marca possui chakra roxo proveniente de seu criador, diferente das outras maldições esta não aumenta os atributos do usuario e sim do alvo. Com um toque o usuario transfere chakra da marca do braço para dentro do corpo do alvo que sente um aumento brusco de chakra, por não ser um chakra estavel e facil de ser combinado ele acaba sendo tratado como uma especie de "parasita" dentro do corpo do alvo. Uma vez dentro do alvo o chakra da marca vai fazer com que todos os pontos de chakra se abram de uma vez liberando todo chakra o alvo sobrcarregando o corpo e o explodindo por dentro. O usuario como consequenci recebe uma exaustão e necesita de um curto perido de tempo para usar a marca novamente.
Causa: Explosão de todos os pontos de chakra do alvo.
Causa: Necessita esperar 1 turno para usar novamente.
Causa: Usuario perde 40 de agi a cada vez que usa a marca.
Dano: 300 de dano
Custo: 300 de chakra
Duração: =/= ou até ser desativado
Limite de uso: 1 vez por batalha
Ketsu Bushin no Jutsu (Jutsu do Clone de Sangue)
Descrição: Diferente dos outros bushins, ketsu bushin é feito com uma gota de sangue, podendo ser do usuário ou de outras pessoas. Esse clone, quando feito de sangue de outras pessoas, adquire todas as suas habilidades, mas com a redução de poder característica de um clone.
O clone é uma presença separada de Schiön, tendo apenas seu chakra ligado. Pode assumir a forma que o usuário quiser, porém possui uma forma neutra, que Schiön chama de Sangue-vivo, o Carnage.
Limite: 8 Clones
Necessário: Sangue do inimigo ou do usuário.
Causa: Clone do inimigo que pode usar todas as suas habilidades (no nível do usuário).
Nota: O efeito da habilidade roubada é bem reduzido, não se comparando ao usuário original.( 20% da original )
Nota: É muito mais difícil de destruir que um kage bushin
Custo: 50 de chakra por clone
Duração: -/- ou até ser destruído.
Kuro to shiro no jutsu (Técnica preta e branca)
Descrição: Com esse jutsu schion pode criar duas cópias perfeitas com seu sangue e implantar sobre elas um de seus muitos chakras, com isso a cópia de sangue não só consegue manipular o sangue como também perfeitamente o outro chakra atribuído a ele. Os clones têm a mesma quantidade de pontos de atributos, mesma força e conhecimento de Schiön, mas pode ter a distribuição alterada pelo usuário.
Nota¹: Ao desativar a técnica, o usuário fica incapaz de lutar por 3 turnos.
Causa¹: O clone pode manipular o sangue livremente e outro chakra que o usuário possua de sua escolha.
Causa²: Ambos os clones podem usar o kakugan.
Causa³: O corpo original pode manter as cópias ativas por muito tempo, uma vez destruídas o usuário precisa descansar muito para poder criar outras duas cópias perfeitas.
Duração: -/- ou até ser desativada.
Limite: 1x por dia/combate.
Kakugan (Olho Brilhante)
Descrição: O Kakugan (Olho Brilhante) é uma Kekkei Genkai criada á partir da união de órgãos e células do Clã Juugo, Chinoike e Uzumaki. Quando ativado o Kakugan transforma o olho do usuário, deixando o olho preto e a pupila vermelha com veias que passam da pupila até a pele em volta do olho, o Kakugan causa uma mutação no corpo do usuário criando um novo órgão localizado em um lugar específico em suas costas chamado Kagune. O local onde fica localizado o órgão depende do tipo de Kagune que o usuário usar, dando também a capacidade de manipulação livre sobre o próprio sangue a seu portador.
Custo: 80 chakra
Causa: +80 em todos os atributos
Causa: Manipulação livre do próprio sangue em qualquer forma.
Duração: Até o Fim do Combate
Suteppu Kurisutaru (Passo de Cristal)
Descrição: Esse jutsu o permite transportar-se de um cristal para outro. ele usa seu elemento de Raiton para criar luz, que é amplificada em 1000x pelo cristal, deixando qualquer visão ofuscada pelo brilho, até mesmo doujutsus.
Custo: 10 de chakra
Causa¹: Cegueira por 1 turno
Causa²: Pode usar os cristais como portais.
Nota: Schiön pode sair de qualquer cristal.
Nota: Necessario aprendizado em Raiton
Dano: 50
Duração: 3 turnos
Limite de uso: 2 vezes por combate
Kumo encerrado
» 1º Linha de Defesa - Sunagakure
» 5º Linha de Defesa - Konohagakure
» 3º Linha de Defesa/Refúgio - Kirigakure
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