Naruto Fase X :: Eventos :: Eventos NFX :: Arena dos Torneios :: Arenas dos Torneios Principais
Narrador
--A LUTA SERA INTERROMPIDA CASO ALGUM DE VOCÊS FOR MORRER, NÃO SE PREOCUPEM COM ISSO, A ARENA PODE SER USADA COMO QUISEREM
--FAÇAM SUAS ESTRATEGIAS E QUE VENÇA O MELHOR
--POSTEM SEUS STATUS FÍSICOS E NINJAS, NO PRIMEIRO POST APENAS JUTSUS DE ATIVAÇÃO
Ordem de post: Slink - Gon -ADM
ORDEM INVERSA: ON
Desvantagem da arena:
Caso queira atualizar a ficha de numero de jutsus ou armas e exp postem a seguinte ficha no fim do post
Ficha
EXP Atualizada:
Numero de jutsus Atualizados:
Armas Atualizadas:
TEM 24 HORAS PARA POSTAR
Futton no Jutsu (Tecnica de Controle do Ácido)
Descrição: O Shinobi manipula o Futton podendo criar o que quiser e usar ataques e defesas com ácidez a ponto de derretar todos os inimigos que estão em volta. É tão poderoso que é capaz de derreter até mesmo as costelas do Susano'o.
Custo: 10 de Chakra para cada coisa que criar.
Efeitos: 15 de Dano para cada coisa que criar.
Duração: Até o fim da batalha
Chances de Acerto: 100%
Nota: Pode manipular o Futton em todos os estados fisicos da matéria.
Duração: Até o Final da Batalha
Ninjutsus: 5
Ninjutsus elementais:
Iryo ninjutsus:
Taijutsus:
Genjutsus: 5
Kenjutsu:
Kuchiyose no Jutsu:
Fuuinjutsu:
Força:
Resistência: 51
Habilidade: 4
Agilidade:
Inteligência: 13
HP = 255
CP = 721
Chakra Majestoso
Valor Numérico: -3
Descrição: Por alguma razão inexplicável, o personagem já nasceu com uma quantidade anormal de chakra em seu corpo, o que lhe conferiu uma gama de possibilidades em uma batalha séria.
Influência: O chakra máximo é acrescido em 300.
Gon agradecia a reverência e fazia um gesto em forma de respeito e se posiconava no campo de batalha e ia suprindo suas bocas com muita argila.
Jutsus
Liberação: Kibaku Nendo (Argila Explosiva)
Descrição: O shinobi pertencente a esse clã possui 3 bocas a mais e essas bocas estão posicionadas 1 em cada mão e uma em seu peito, elas são usadas para mastigar argila explosiva e molda-la em diversas formas, com um selo e uma palavra o shinobi podem explodir essa argila quando quiser.
Causa: +3 habilidade + 2 agilidade +2 dano em ninjutsus
Condição:Gennin,Requer ativação em batalha
Duração:Batalha toda até chegar o chakra em 15% pro fim.
Chances de Acerto: 100%
Status
HP: 275
CP: 815
Atributos
Força: 13
Resistência: 32
Habilidade: 57 + 3 (Kibaku Nendo) = 60
Agilidade 13 + 2 (Kibaku Nendo) = 15
Inteligência 13
Artes Ninjas
Ninjutsus: 0
Ninjutsus elementais: 10
Iryo ninjutsus: 0
Taijutsus: 0
Genjutsus: 0
Kenjutsu: 0
Kuchiyose no Jutsu: 0
Fuuinjutsu: 0
Vantagens
Chakra Majestoso
Valor Numérico: -3
Descrição: Por alguma razão inexplicável, o personagem já nasceu com uma quantidade anormal de chakra em seu corpo, o que lhe conferiu uma gama de possibilidades em uma batalha séria.
Influência: O chakra máximo é acrescido em 300.
Anatomia Humana
Valor Numérico: -1
Descrição: O conhecimento dos sistemas internos e externos do corpo humano pode vir a ser útil em batalha, tanto na precisão, quanto na definição de uma ação mais letal.
Regeneração Acelerada
Valor Numérico: -1
Descrição: Há alguma coisa em seu corpo que faz seus ferimentos se curarem mais rápido que o normal.
Influência: Seu tempo de ressuscitação é reduzido pela metade (24 horas) & cura dos status torna-se 12h.
Ficha
EXP Atualizada: 490
Numero de jutsus Atualizados: 44
Armas Atualizadas:
Última edição por Gonoro em 25/8/2016, 3:49 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Acrescentar a ficha atualizada)
Narrador
--CAIAM NA PORRADA DE UMA VEZ !
Slink
HP: Maxima
CP: 701 (moldou duas coisas)
Gon
HP: Maxima
CP: ???(CUSTO DO KIBAKU NENDO NO PROXIMO POST!)
-- KATSU!
...era explodido causando uma grande explosão a sua frente, provavelmente iria destruir algum jutsu de defesa que o ninja adversário usaria para evitar, caso não tivesse nada seu adversário seria explodido. Mas seu grande objetivo era causar uma explosão para poder lançar uma poderosa Flecha de Vento pela sua boca, ela era uma flecha translúcida e com a ajuda da explosão causada pelo pássaro seu adversário não teria como ver o lançamento da flecha tornando ela totalmente imperceptível para seu adversário, porém o grande objetivo desta flecha era acertar seu adversário e atordoar e também passar pelo ácido e abrir uma "brecha" do ácido para Gon passar e o mesmo estaria logo atrás da flecha. Assim que passase pelo ácido ele retirava uma kunai e iria direto para o pescoço do mesmo tentar arrancar fora, para ter mais sucesso nisso no momento que ele tirou a kunai com a sua mão livre ele arremessava argila no rosto do seu adversário deixando ele sem visão, a argila era algo bem pegajoso então isso seria fácil de grudar em qualquer quantidade em seu adversário. Gon ativava Fuuton - Kaze no Tate enquanto estava na tentativa de matar seu adversário, ele usava isso para evitar ataques do ninja, o escudo iria durar por um turno e isso seria o suficiente para mante-lo em segurança.
Jutsus
Fuuton - Kaze no Tate(Elemento Vento - Escudo de vento)
Descrição: O ninja libera chakra da natureza de vento, assim fazendo um campo de chakra em volta dele, conseguindo repelir diversos ataques.
Custa: 20 Chakra
Causa: +15 Resistência
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 95%
C1 (C1)
Descrição:É o primeiro nível do Kibaku Nendo. Utilizando o Kibaku Nendo, usuario cria pequenos pássaros e insetos, que possuem um poder de explosão pequeno, mas útil dependendo do objetivo.
Custa: 6 Chakra
Dano: +7 Dano, -3 resistencia do oponente
Duração: 3 Turnos
Chances de Acerto: 90%
Fuuton; Kaze Ya no Jutsu (Flecha de Vento)
Descrição: O ninja molda chakra e sopra nele, de modo a criar uma espécie de flecha de vento e lançar contra o oponente a partir de sua boca. Como a flecha é translúcida, é dificilmente detectada e esquivada.
Causa: +7 dano;
Custa: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 90%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
Status
HP: 275
CP: 767
Atributos
Força: 13
Resistência: 32 + 15 (1 turno Fuuton - Kaze no Tate) = 47
Habilidade: 57 + 3 (Kibaku Nendo) = 60
Agilidade: 13 + 2 (Kibaku Nendo) = 15
Inteligência: 13
Futton no Jutsu (Tecnica de Controle do Ácido)
Descrição: O Shinobi manipula o Futton podendo criar o que quiser e usar ataques e defesas com ácidez a ponto de derretar todos os inimigos que estão em volta. É tão poderoso que é capaz de derreter até mesmo as costelas do Susano'o.
Custo: 10 de Chakra para cada coisa que criar.
Efeitos: 15 de Dano para cada coisa que criar.
Duração: Até o fim da batalha
Chances de Acerto: 100%
Nota: Pode manipular o Futton em todos os estados fisicos da matéria.
Duração: Até o Final da Batalha
Fuuton no Bazuka
Descrição: Slink concentra todo o seu vento, e molda-o em forma de uma Bazuca, esta, pode ser utilizada durante o combate para atirar, e causar grandes explosões que lançam tudo que está perto. Os tiros dessa arma podem ser comparados a uma bomba, sendo capaz de explodir uma grande parte do solo, e causar uma destruição média no local.
Custo: 20 Chakra
Dano: +10 Dano
Duração: 3 turnos
Chances de acerto: 100% (ativação)
Nuvem voadora!
Descrição: Slink cria uma nuvem ácida, esta, perde todos os efeitos corrosivos e ofensivos, servindo somente para o voo. O usuário, utiliza sua Kekkei genkai (Futton, no caso) para controlar perfeitamente todos os movimentos da nuvem.
OBS: O voo não é afetado pelo vento
Custo: 10 Chakra
Causa: =/=
Duração: Até ser desativado
Chances de acerto: 100%
A explosão faria com que a defesa de Slink desintegrasse. Neste mesmo instante, uma espécie de flecha era jogada na direção de Slink, que estava totalmente desprotegido. Com a fumaça das explosões, era praticamente impossível detectar o ataque feito por Gon. A flecha, atingia a região abdominal do corpo de Slink. Como a flecha era feita de Fuuton, a mesma se dissiparia, mais a força do vento deixaria duas costelas sua fraturada, fazendo com que o garoto levasse a mão nesta região, gemendo de dor.
Gon partia para seu ataque final. Era sua chance de terminar com o combate. Mas com o pouco de futton que sobraria de sua esfera, Slink fora capaz de se proteger, e criar uma nuvem para que se mantesse pairando pelo ar. Lançaria, em estado líquido, ácido encima de Gon, apesar da fumaça, a corrida que Gon daria para tentar matar Slink, revelaria sua posição, e por onde atacaria. Por sua sorte estava com a defesa feita de vento, que seria capaz de protege-lo. O ataque de Slink corroeria parte de sua defesa, e respingaria uma gota em sua pele e criar uma Leve queimadura, quase imperceptível, obrigando Gon a recuar alguns passos. A luta continuava tensa, e a fumaça continuaria tomando conta da arena, impossibilitando a boa visão de ambos. Poderia tanto se tornar uma boa vantagem - para quem soubesse usar a fumaça a seu favor - como uma desvantagem.
Slink ( Duas costelas fraturadas, que podera prejudicar seus movimentos )
HP - 195
CP - 676
Gonaron
HP - 268
CP - 703
Aproveitando-se da camada de gás que havia sido deixada no campo de batalha (primeiro turno). Slink começaria a espalha-la pela torre, e o inimigo acabaria por ser atingido por esta névoa, sendo completamente corroído. Já com a poça que estava no campo, Slink a estendia pelo local inteiro, deixando toda a área encharcada de ácido.
Após isso, como grande trunfo, o garoto daria 5 tiros com sua bazuca de vento, assim abrindo várias crateras no campo de batalha e provavelmente acabaria por acertar o inimigo.
Slink continuaria mantendo-se em frequente movimento para desviar de qualquer surpresa.
OFF: Todas as ações do post foram feitas de cima da cortina de fumaça, e eu estou voando com minha nuvem.
Nujinko no Jutsu(Técnica de Rastreamento)
Descrição: Usado muito pela ANBU e pelo Clã Hatake, consiste em rastrear o inimigo usando marcação em selos, ou cães farejadores, ou doujutsu como o Byakugan.
Causa: Pode rastrear um inimigo a distância
Custo: 2 Chakra
Duração: =/=
Chances de acerto: 100%
Mobaku Sajin: Noizu (Formação da Areia Extensa de Cegueira: Ruído)
Descrição: O usuário espalha várias partículas de areia em uma área definida, impedindo a habilidade do inimigo de sensoriar alvos. No entanto, esta técnica aparenta funcionar apenas em alvos que estão focados no usuário da técnica. O nome desta técnica faz um trocadilho com a palavra deserto (sabaku)
Custo: 15 Chakra
Causa: Anula técnicas de rastreio e detecção sendo utilizadas no usuário
Duração: 1 turno
Chances de acerto: 100%
Fuuton no Bazuka
Descrição: Slink concentra todo o seu vento, e molda-o em forma de uma Bazuca, esta, pode ser utilizada durante o combate para atirar, e causar grandes explosões que lançam tudo que está perto. Os tiros dessa arma podem ser comparados a uma bomba, sendo capaz de explodir uma grande parte do solo, e causar uma destruição média no local.
Custo: 20 Chakra
Dano: +10 Dano
Duração: 3 turnos
Chances de acerto: 100% (ativação)
ATIVOS:
Futton no Jutsu (Tecnica de Controle do Ácido)
Descrição: O Shinobi manipula o Futton podendo criar o que quiser e usar ataques e defesas com ácidez a ponto de derretar todos os inimigos que estão em volta. É tão poderoso que é capaz de derreter até mesmo as costelas do Susano'o.
Custo: 10 de Chakra para cada coisa que criar.
Efeitos: 15 de Dano para cada coisa que criar.
Duração: Até o fim da batalha
Chances de Acerto: 100%
Nota: Pode manipular o Futton em todos os estados fisicos da matéria.
Duração: Até o Final da Batalha
Nuvem voadora!
Descrição: Slink cria uma nuvem ácida, esta, perde todos os efeitos corrosivos e ofensivos, servindo somente para o voo. O usuário, utiliza sua Kekkei genkai (Futton, no caso) para controlar perfeitamente todos os movimentos da nuvem.
OBS: O voo não é afetado pelo vento
Custo: 10 Chakra
Causa: =/=
Duração: Até ser desativado
Chances de acerto: 100%
"Desse ácido que eu não vou morrer, mas belo ataque garoto, quase que você me pega...Agora vou poder partir em paz ^^"
Imagina que no lugar dessa cara de espanto ta uma cara feliz
Enquanto Gon estava fazendo aquela encenação de suicido, ele havia deixado um passaro da sua K.G. voando para os céus e como era algo muito pequeno seu adversário não iria notar e o mesmo voava até perceber que o seu adversário usava alguns jutsus. Gon enquanto caia realizava um selo e simplesmente se substituia com o seu pássaro de argila surgindo próximo ao seu adversário e no ar ele formava um enorme Zankuuha jogando em direçãoaonde estava seu adversário arremessando o mesmo para o chão a pressão do vento iria servir tanto para derrubar Slink de cima da sua nuvem quanto para espalhar o ácido do chão do campo de batalha. Enquanto o adversário era jogado no chão com toda força, uma chuva de argila era jogada para baixo em direção ao Slink causando inumeras explosões nele. Gon em seus ataques pode perceber que o ponto fraco do adversário era a velocidade e sabia que ela não teria como desviar daquelas bombas de argila. Gon lá de cima jogava shurikens com fio de aço amarradas prendendo o seu adversário no chão e enquanto caia no chao ia espalhando argila por cima do Slink para mante-lo como um homem-bomba até ele se aproximar, a argila ia ficando dura para certificar-se que não teria como o mesmo escapar. Gon deixava um jutsu de defesa caso algum de seus planos desse errado Fuuton; Kaze no Kinee.
-- Katsu!
Quando Gon se substitui pelo pássaro)
Jutsus
Zankuuha (Ondas de Ar decapitantes)
Descrição: Jutsus utilizado no anime pelo personagem do Som; Zaku Abumi. Usando as ventas de ar na palma das mãos (usuários devem definir como usam esta técnica, usando algo semelhante), o usuário manda um forte tornado diretamente no inimigo, podendo cortar, até mesmo, rochas.
Causa: +8 dano
Custo: 8 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
Nendo Kawarimi(Substituição por Argila)
Descrição: O ninja pode usar esse jutsu para se esconder ou fugir quando quiser. Semelhante a um Shunshin no Jutsu. O shinobi primeiro come argila explosiva, então depois ele cospe um pequeno clone escondido. O clone, se machucado, se desfaz em argila totalmente, diferente do Nendo Bunshin que não se desfaz totalmente. Se o clone depois de desfeito for atingido por um golpe, seja qual for, o usuário pode correr um grande risco e sofrer um ferimento.
Custo: 10 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Duração: 1 turno
Limite: 2 vezes por combate
Chance de acerto: 75%
Fuuton; Kaze no Kinee.
Descrição: O Usuário da uma explosão de vento que lança tudo a 1 metro em volta do seu corpo longe, como uma poderosa rajada de vento saisse de seu corpo num raio de 360º. Embora seja poderosa a rajada, dificilmente causa ferimentos ao inimigo ao a ele mesmo. (ps: Causa ferimentos apenas se o inimigo bater em uma pedra ou algo assim).
Causa: +1 dano; Afasta ataques inimigos, se fizer efeito!!!
Custo: 2 chakra
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 95%
Jutsus Ativos usados
Liberação: Kibaku Nendo (Argila Explosiva)
Descrição: O shinobi pertencente a esse clã possui 3 bocas a mais e essas bocas estão posicionadas 1 em cada mão e uma em seu peito, elas são usadas para mastigar argila explosiva e molda-la em diversas formas, com um selo e uma palavra o shinobi podem explodir essa argila quando quiser.
Causa: +3 habilidade + 2 agilidade +2 dano em ninjutsus
Condição:Gennin,Requer ativação em batalha
Duração:Batalha toda até chegar o chakra em 15% pro fim.
Chances de Acerto: 100%
Atributos
Força: 13
Resistência: 32
Habilidade: 57 + 3 (Kibaku Nendo) = 60
Agilidade 13 + 2 (Kibaku Nendo) = 15
Inteligência 13
Última edição por Gonoro em 28/8/2016, 11:10 pm, editado 1 vez(es) (Motivo da edição : Atributo Agilidade errado 13 + 2 = 15 e tava 17)
Gon conseguia escapar da nevoa por pouco com um jutsu suicida para cima, a força do vento feita pelas suas mãos o jogava bem longe, mas também lhe causava dano. Mas o incomodo que ele sentiria por colocar uma pressão no chão com suas mãos, o vento voltava a si e estourava alguns dedos do mesmo, era um vento muito forte para utilizar como jutsu de escape. De toda forma, Slink usava a Nuvem para voar e procurar Gon, escondendo-se na Nevoa, enquanto o procurava com os Jutsus, Gon utilizava um pequeno pássaro de argila que cruzaria o ar ...
No entanto o que Gon não esperava era que Slink estivesse utilizando um Jutsu rastreador além de procura-lo com os olhos, ele conseguia sentir um chakra pequeno, que era o passaro voando no ar, embora seus olhos não lhe permitissem, com sua Bazuka ele explodiria o pássaro antes que ele conseguisse se aproximar, assim quebrando a estrategia de Gon, em parte . Assim que Gon percebesse que seu pássaro haveria sido destruído, ele também acharia o lugar aonde Slink estava pois, deixaria uma marca de ar na nevoa assassina e aonde o passaro havia sido destruido.
Utilizando o escape, Gon utilizaria o Jutsu de Fuuton jogando toda a nevoa para longe, assim como Slink utilizaria a Bazuka para atacar seu oponente a distancia, a nevoa seria completamente afastada por tantos jutsus fuuton, deixando o ar limpo novamente. Os Jutsus se chocariam e jogariam ambos para longe, eles ficariam ambos, agarrando a torre com as mãos, mas Slink estava na desvantagem, suas costelas doiam muito e ele, por não utilizar Chakra nos pés para se segurar na nuvem acabaria sendo jogado para longe dela, assim que se soltasse da mesma, ela iria desaparecer.
Slink ( Duas costelas fraturadas, que podera prejudicar seus movimentos )
HP - 194
CP - 639
Gonaron (Dedos estourados e sangrando bastante, vai demorar para realizar jutsus que precisem de selos)
HP - 242
CP - 668
Vitoria de Slink por W.O
--FIM DE LUTA
--SLINK VENCEDOR !
--SLINK, deve esperar até as outras lutas acabarem para continuar para a proxima rodada
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