NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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[Casa] Hayden - Zetsu 100x100
Sunagakure
Hayden Bourque
Gennin

[Casa] Hayden - Zetsu10/10/2016, 11:39 pm

Nome do Personagem: Zetsu Hayden 
Idade do Personagem: 10
Aldeia: Konohagakure no Sato
Clã/Kekkei Genkai: Zetsu
História: Não se sabe ao certo como o mesmo chegou ao mundo, só é possível saber que o mesmo não é completamente humano, quando era um recém-nascido apareceu em um cato em konoha, apenas existiu, de alguma forma que o garoto desconhecia, em sua curta vida andou pelas ruas mendigando para poder sobreviver, e om tratamento rústico das ruas acabaram por fortalecer-lo fisicamente ao extremo tendo muita perícia em tudo o que se referia a combate corpo a corpo, costumava se defender com facas e espadas e isto o fez ter enorme domínio sobre as mesmas, o único lugar aonde o garoto realmente tinha paz era na academia ninja, aonde sua timidez implicava e o mesmo simplesmente não conseguia fazer amigos de nenhuma forma e era isolado de sua turma, mesmo assim todos reconheciam seu talento físico e com armas em exercícios de campo, assim como sua força que transpassava os limites das outras crianças da academia.

 Ainda quando era pequeno, no segundo ano que cursava a academia ninja de konoha, no final de ano alguns alunos resolveram o socializar contra a sua vontade e fizeram um ''rito'' de passagem com o mesmo, o desmaiando comum jutsu sonífero e o colocaram em um tanque de insetos enquanto todos da academia o olhavam - tanto os veteranos, tanto os mais jovens - e não faziam nada a não ser rir, todos aqueles insetos entrando pelas suas narinas e boca mesclada com toda aquela gente acabou por ser algo traumático, sendo que o pequeno zetsu tem dificuldades para conviver com isto, entretanto, enquanto estava naquele tanque, foi tomado por um ódio simplesmente avassalador sua pele ficou vermelha assim como da mesma emanava chakra, a raiva havia feito com que algo estimulasse sem corpo, e apenas com a pressão de seu chakra acabava por criar uma onda de choque que além de quebrar o tanque, acabou por ferir alguns alunos, o que deixou o convívio e socialização ainda mais complicados.

 Sendo apenas mais um '' esquizitão '' contínuava sua vida pacata em Konohagakure no Sato.

Objetivos: Absorver os ninjas mais fortes do mundo shinobi [ ] 
Elemento: Raiton

Ninjutsus Acadêmicos e Armas Iniciais: *Não edite.
[Casa] Hayden - Zetsu Jushibari
Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que
destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de
chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de
um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%

[Casa] Hayden - Zetsu 300px-Cartas_de_Informaci%C3%B3n_Ninja
Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você
consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são
seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas
informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
Chance de acerto: 65%

[Casa] Hayden - Zetsu Latest?cb=20140623001415&path-prefix=pt-br
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica
básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%

[Casa] Hayden - Zetsu Tecnica%20della%20sostituzione
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%

[Casa] Hayden - Zetsu 500px-Henge
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%

[Casa] Hayden - Zetsu Latest?cb=20100913170359&path-prefix=de
Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma
lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de
chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%

[Casa] Hayden - Zetsu Kunai
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano

[Casa] Hayden - Zetsu 2-6
Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo, entre outras coisas.

[Casa] Hayden - Zetsu Shuriken
Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
Causa: 5 dano

Tanto x2
Pequena adaga similar a uma katana. Pode ser considerada uma espada.
Atributos: [+10] Dano; [+10] Resistência

Atributos:

Artes Ninja: 

Ninjutsus: 
Ninjutsus elementais: 1
Iryo ninjutsus: 0
Taijutsus: 15
Genjutsus: 0
Kenjutsu: 10
Kuchiyose no Jutsu: 0
Fuuinjutsu: 0

Vantagens e Desvantagens: .

Vantagens:

Vitalidade Anormal
Valor Numérico: -3
Descrição: O cansaço nunca atinge o jogador, ou quase nunca. É possível correr por horas sem que se ofegue uma única vez. Talvez os intensos treinamentos realmente deram resultados.
Influência: O HP máximo é acrescido em 300

Agilidade Aguçada
Valor Numérico: -2
Descrição: Possui-se uma coordenação motora aguçada, ou seja, é mais fácil bloquear ou evadir de um golpe: a mente e o corpo estão mais próximos em termos de ação.
Influência: Velocidade acrescida em um ponto.

Anatomia Humana
Valor Numérico: -1
Descrição: O conhecimento dos sistemas internos e externos do corpo humano pode vir a ser útil em batalha, tanto na precisão, quanto na definição de uma ação mais letal.

Desvantagens

Timidez  
Valor Numérico: +1
Descrição: O usuário é simplesmente muito tímido, dificultando comunicação até das mais simples.
Influência: É incapaz de falar com pessoas que não seja de seu âmbito social sem um teste de dados com 50% de chance de conseguir.

Fobias - Multidões +3
Influência: Cada vez que se deparar com uma dessas situações, o personagem deve narrar como lidou com elas. Fobias podem variar de nível, sendo necessário narrações mais longas para lidar com fobias maiores: 1 ponto narra-se 3 linhas, 2 pontos 5 linhas e 3 pontos um total de 8.

Fobias
Opções: - Insetos +2
Influência: Cada vez que se deparar com uma dessas situações, o personagem deve narrar como lidou com elas. Fobias podem variar de nível, sendo necessário narrações mais longas para lidar com fobias maiores: 1 ponto narra-se 3 linhas, 2 pontos 5 linhas e 3 pontos um total de 8.


Atributos físicos: 


Força: 24
Resistência: 44
Habilidade: 15
Agilidade: 20
Inteligência: 1

HP = 640
CP = 240


Última edição por Hayden Bourque em 15/11/2016, 8:06 pm, editado 9 vez(es)
Hayden Bourque

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Re: [Casa] Hayden - Zetsu27/10/2016, 12:37 am

[Casa] Hayden - Zetsu Tumblr_mczgdyf2ek1rvvd4uo1_500
Jutsus Gennin 

Jutsus Gennin:
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