Idade do Personagem: 12
Aparência:http://prnt.sc/a4nitq
Aldeia: Konoha
Clã/Kekkei Genkai: Hyuuga
Elemento: Fuuton
História: Hanari é filha de 2 jounins da casa principal do Clã Hyuuga depois de seu nascimento os pais de Hanari foram morar em sua cabana na floresta para fugir das obrigações e ter uma vida mais tranquila, com 4 anos de idade Hanari conheceu o seu primo e os 2 se tornaram ótimos amigos e se viam todos os dias, quando completou 5 anos de idade Hanari começou a treinar com seu primo, mesmo tendo um jukken melhor do que seu primo Hanari perdia porque era muito gentil o Clã Hyuuga via isso como um defeito e consideravam a menina fraca inclusive os seus pais, Hanari se esforçava para mudar essa visão mas nada adiantava mas Hanari não desistiu e continuou treinando, com 8 anos de idade Hanari começou a melhorar no treinamento e o Clã Hyuuga parou de ver ela como fraca no dia do seu aniversário Hanari entrou na academia ninja junto com seu primo, o seu primo saiu da academia ninja com 9 anos e Hanari com 10 depois que primo de Hanari se tornou Gennin, Hanari nunca mais viu ele, Quando tinha 11 anos de idade Hanari brincava pela floresta sozinha e 2 nukkenis viram a garota e reconheceram que ela tinha o Byakugan e tentaram rapta-la,Hanari gritou, e os seus pais escutaram os seus gritos e lutaram contra os nukkenins mas os nukkenins mataram os pais de Hanari , e pegaram a garota, Hanari soltou mais alguns gritos antes dos nukkenins tamparem sua boca, os tios de Hanari estavam indo visitar a garota ouviram os seus gritos e foram imediatamente para o local, os tios de Hanari mataram os nukkenins e levaram a garota para o distrito do Clã Hyuuga onde ela vive treinando para ser Hokage
Objetivos: Ser Hokage
Ninjutsus Acadêmicos e Armas Iniciais: *Não edite.
Kai (Cancelar)
Descrição:Um jutsu que
destrou/cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de
chakra. Nota:Antes de usar Kai você deve saber que está sendo alvo de
um genjutsu.
Custo: 3 de chakra
Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 80%
Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você
consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são
seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas
informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire informações sobre o oponente
Duração: Até enquanto o úsuario tiver as cartas
Chance de acerto: 65%
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição:Técnica
básica que consiste na criação de clones falsos do ninja. Os clones não
podem atacar e servem somente como distração. A chance do oponente lhe
acertar cai em uma certa porcentagem para cada novo bunshin.
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria clones irreais
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Chance de acerto: 75%
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição:Habilidade
básica de troca de corpo por um objeto qualquer (geralmente um tronco
de árvore.) Técnica principal de sobrevivencia ninja.
Custo: 2 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Técnica básica de transformação. Você assume a forma de outra pessoa ou objeto. Útil para missões de espionagem, etc.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Genjutsu.
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o úsuario desejar.
Duração: Até o usuario desejar
Chance de acerto: 95%
Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
Descrição:Jutsu
comumente usado por Ninjas de Academia em suas brincadeiras. Usa-se uma
lona ou qualquer outro objeto para se camuflar no ambiente. Um pouco de
chakra é usado para retocar as falhas da camuflagem, parecendo que não
há ninguém alí.
Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.
Custo: 1 chakra
Causa: Se camufla na paisagem
Duração: 3 turnos
Chance de acerto: 85%
Kunai
Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
Causa: 5 dano
Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo, entre outras coisas.
Shuriken
Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
Causa: 5 dano
Atributos Para saber mais sobre os atributos.
Artes Ninja: Basicamente, serão os mais difíceis pontos para se ganhar, apenas em missão.
No começo de sua ficha, serão 10 pontos de Artes Ninjas para se distribuir nas seguintes categorias:
Ninjutsus: 5
Taijutsus: 2
Genjutsus:1
Kenjutsu: 0
Kuchiyose no Jutsu: 1
Fuuinjutsu: 2
Vantagens e Desvantagens: Escolha 3 de cada clicando aqui.
Vantagens: Vitalidade Anormal, Chakra Majestoso e Perito em Ninjutsu
Desvantagens Insegurança, Horrível em Genjutsu e Flashbacks
Atributos físicos: Serão os que conseguirão pontos mais ''fáceis''. Consiste em coisas voltadas para seu personagem, como velocidade, força, etc. No começo de sua ficha, serão 30 pontos para distribuir
Controle de Chakra:6 (3+3=6)
Determinação: 5 (2+3=5)
Concentração:5 (2+3=5)
Inteligência: 4 (3+1=4)
Destreza: 3
Agilidade: 3
Resistência: 3
Força: 1
Percepção: 3
Esquiva: 3
Velocidade: 3
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