NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Nukennin Iwa
Zinos
Jounin Especial

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Gennin

Manipulação do Tempo
Descrição: Dependendo de sua emoção, Yota pode criar chuva, neve ou raios, mesmo que seja um dia ensolarado. Quando Yota fica triste começa a chover, quando Yota fica feliz o sol brilha ou começa a nevar, e quando Yota fica com raiva, ele é capaz de convocar um raio roxo.
Estes ataques parecem ter algum nível de controle como os ataques de chuva de Yota poderia cair como cachoeiras ou projéteis individuais, e seu raio rastreia o alvo e a neve vem em excesso, o suficiente para que ele consiga preencher uma única tenda e estourá-la por causa da neve.
Custo: 20 chakra
Causa: Controla o clima
Causa²: +20 dano e +20 custo (para cada rank do usuário) com técnicas de clã que causam dano, começando em Chuunin.
Duração: Até o Fim do Combate


Chuva
Descrição: Uma vez que se manifesta, pode chover levemente ou fortemente, podendo ser direcionada para um único ponto. A chuva em si parece ter efeitos incomuns sobre seus adversários, pois é capaz de drenar seu chakra e vitalidade, embora aparentemente tornando-os tristes também. Uma vez produzido em termos de ataque e defesa, ele poderia convocar poderosas colunas de água com tamanhos variados, podendo ser usado para pressurizar ou esmagar seus oponentes e também como uma forma de contenção. Ele podia até mesmo criar enormes bolhas de água que atacam os adversários com força de concussão. Vindo de muitas direções diferentes, cada um dos seus ataques poderiam se manifestar a partir de qualquer lugar ao seu redor, aparentemente vindo do ar.
Custo: 20 chakra
Causa: 20 Dano
Causa²: -40%Chakra oponente
Duração: 1 turno
Limite: 1 vez por combate (para drenar chakra)

Neve
Descrição:Mostrando apenas capacidades ofensivas, Yota é capaz de transformar uma simples queda de neve em uma poderosa nevasca, permitindo-lhe instantaneamente congelar tudo ao seu redor, incluindo as pessoas.
Custo: 20 chakra
Causa: 20 Dano
Causa²: Oponente imóvel
Duração: 1 turno
Limite: 1 vez pro combate (Para deixar o oponente imóvel)

Trovão
Descrição: Yota pode produzir grandes trovões roxos. Os trovões podem ser dirigidos a partir de qualquer lugar, para qualquer lugar onde inimigo está, e em rápida sucessão. Eram rápidos o suficiente para acompanhar Kiba Inuzuka e Akamaru. Caso o trovão entrar em contato, ele é suficientemente poderoso para matar instantaneamente o alvo. No entanto, se Yota quiser, o trovão pode obliterar completamente o alvo, mesmo que seja ele próprio.
Custo: 20 chakra
Causa: 20 Dano
Duração: 1 turno

Vento
Descrição: Yota é capaz de manipular totalmente a direção e intensidade do vento assobiando. Ele podia invocar desde um tornado concentrado a vários turbilhões. Cada um destes ataques têm capacidades ofensivas para cortar e ferir o alvo desejado. Ele era poderoso o suficiente para cortar e pegar Naruto Uzumaki de surpresa,mesmo estando no Modo de Chakra do Nove-Caudas.
Custo: 20 chakra
Causa: 20 Dano
Duração: 1 turno

Luz solar
Descrição: Yota também pode fazer o sol brilhar. Embora não tenha sido usado ofensivamente ou defensivamente, tem demonstrado fazer flores florescerem em torno dele.
Custo: 20 chakra
Causa: Cega o oponente
Duração: 1 turno
Limite: 1 vez por combate
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