NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Casa Sandi Sabaku 1-30
Kirigakure
N/A
Hizushi
Gennin

Casa Sandi Sabaku4/9/2020, 9:43 pm

Nome do Personagem: Sandi Sabaku
     Idade do Personagem: 14
     Aldeia: Sunagakure
     Clã/Kekkei Genkai: Satetsu
     Elemento: Doton
     História: Sandi sempre fora um garoto muito recluso e nunca teve muita facilidade em se enturmar. Deste seus 7 anos treina com seu pai ( Que a propósito é usuário de Satetsu ) e se dedica muito a algo quando se interessa por aquilo. Gosta de ser detalhista e é bastante sensível, mas é um ótimo amigo se o tem.
     Objetivos: Ser Kazekage ou responder diretamente a ele.

     Ninjutsus Acadêmicos e Armas Iniciais: *Não edite.
     
Casa Sandi Sabaku Jushibari
     Kai (Cancelar)
     Descrição: Um jutsu que cancela um genjutsu ou ainda usado para parar o seu fluxo de chakra.
     Custo: 10 Chakra
     Causa: Cancela o genjutsu que está sendo usado no úsuario
     Duração: 1 turno
     Limite: 1 Vez por Combate

     Casa Sandi Sabaku 300px-Cartas_de_Informaci%C3%B3n_Ninja
     Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
     Descrição:Você consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
     Custo: 3 chakra por carta.
     Causa: Adquire Informações sobre o Oponente
     Duração: Até enquanto o Usuário tiver as cartas

     Casa Sandi Sabaku 3B7XXvC
     Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
     Descrição: É um Ninjutsu que cria cópias não reais do usuário, que servem apenas para fins distrativos. É uma técnica de Rank bastante baixo já que é muito simples de diferenciar o usuário dos clones, que não tem sombra, por exemplo (o Bunshin no Jutsu cria hologramas do usuário).
     Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
     Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
     Custo: 1 chakra para 3 bushins
     Causa: Cria Projeções do Usuário
     Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario

     Casa Sandi Sabaku PWEzp4W
     Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
     Descrição: Quando em perigo, o Ninja realiza os selos de mão para pré-ativar a técnica, e quando é atingido, faz com que algo leve o ataque em seu lugar (geralmente um tronco), e reaparece no lugar do objeto ou pessoa que usou para a substituição.
     Custo: 10 de chakra
     Causa: Escapa de um Jutsu
     Duração: 1 turno
     Limite: 1 Vez por Combate

     Casa Sandi Sabaku BwMaSqX
     Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
     Descrição: Uma técnica ninja básica em que o usuário usa seu Chakra para assumir a forma física de uma pessoa ou de um objeto. A técnica é eficiente para espionagem, porém pode ser facilmente desfeita se o utilizador for atingido.
     Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Jutsu
     Custo: 1 chakra
     Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o usuário desejar
     Duração: =/=

     Casa Sandi Sabaku YGtnBCv
     Meisai no Jutsu (Tecnica de Ocultação)
     Descrição: Ninjutsu básico onde o ninja usa uma capa sensível a Chakra para se camuflar em qualquer superfície que desejar.
     Custo: 1 chakra
     Causa: Se camufla na paisagem
     Duração: =/=
     Nota: Requer uma capa ou algum objeto para camuflar-se.

     
Casa Sandi Sabaku Kunai
     Kunai
     Descrição: Uma arma muito comum entre os ninjas, semelhante a uma faca, ultilizada tanto para ataque, como para defesa. Pode ser usada também como ferramenta, como por exemplo escalar montanhas.
     Causa: 5 dano

     Casa Sandi Sabaku Pbucket
     Fios de Aço
     Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo, entre outras coisas.

     Casa Sandi Sabaku Shuriken
     Shuriken
     Descrição: Também é uma arma muito comum entre os ninjas,semelhante a uma estrela.
     Causa: 5 dano

Casa Sandi Sabaku 2w5ppx5
>>>>**Pergaminhos
São utilizados para vários propósitos, como invocações, Jutsus Médicos (Icha Ninjutsus), Jutsus em geral, selamentos. Os pergaminhos são muito úteis, pois economizam muito espaço.

Casa Sandi Sabaku 2ntffj5
>>>>**Pincel e tinta
Alguns Shinobis utilizam suas técnicas por meio de pinturas, como Yakumo Kurama que com sua Kekkei Genkai pode tornar suas pinturas praticamente reais, ou Sai que faz com que suas feras desenhadas possam sair do papel e se tornarem Vivas. Fuen tembém utiliza um pincel como arma, ela o usa para causar modificações terrenas na realidade de um local conforme indicam suas plantas (no sentido de projeto de construção, arquitetura).
Nota: Serve apenas para escrever ou desenhar caso o usuário não conheça nenhuma técnica que utilize o pincel
Atributos [+10] Habilidade

Casa Sandi Sabaku Latest?cb=20140504223544&path-prefix=pt-br
Bomba de Gelo
Estas bombas são esferas cristalinas e azuis que quando detonadas, lançam um torrente de espinhos de gelo. O gelo se explode com força suficiente para levantar uma grande quantidade de terra do chão.
Atributos: [+10] Dano;
Casa Sandi Sabaku 1110
>>>>**Máscara de Oxigênio
Máscara que permite que o usuário respire em baixo da água ou em presença de gases tóxicos.

Casa Sandi Sabaku A811
>>>>**Rádio
Rádio que permite ao usuário se comunicar à distância com companheiros que também possuam um.

Casa Sandi Sabaku 8ygg9x
>>>>**Guizo
Guizo é um objeto oco de metal ou feito de um pequeno fruto seco, aproximadamente esférico, no seu interior possui uma ou mais bolinhas maciças (podem ser as próprias sementes do fruto) que, ao ser agitado produz um som, como de chocalho.




     Vantagens e Desvantagens: Escolha 3 de cada clicando aqui.

     Vantagens: Vitalidade anormal, chakra majestoso.
     Desvantagens Timidez, Dupla Personalidade, Gula, Pacifismo
Extra: Shukaku parte Yin: Sandi sendo jinchuriki da parte Yin do Ichibi, é perturbado pela parte ruim da bijuu e raramente consegue dormir e perde a paciência com frequência por ser provocado pelo Shukaku. O player deve estreitar suas relações com a Bijuu em on.



     Atributos Para saber mais sobre os atributos.

     Artes Ninja: Basicamente, serão os mais difíceis pontos para se ganhar, apenas em missão.
     No começo de sua ficha, serão 30 pontos de Artes Ninjas para se distribuir.

     Atributos físicos: Serão os que conseguirão pontos mais ''fáceis''. Consiste em coisas voltadas para seu personagem, como velocidade, força, etc. No começo de sua ficha, serão 30 pontos para distribuir.

     Para distribuir os pontos [Fisicos e Ninjas] devem entrar neste link [AQUI] e criar seu topico de atualização de XP e pontos, e então distribua os pontos, olhe no topico de EXEMPLO como fazer.


Última edição por Hizushi em 12/11/2020, 1:33 pm, editado 5 vez(es)
Hizushi

Casa Sandi Sabaku 1-30

Kirigakure

N/A

Gennin
Casa Sandi Sabaku 1-30
Kirigakure
N/A
Casa Sandi Sabaku 1-30
Kirigakure
N/A
Hizushi
Gennin

Re: Casa Sandi Sabaku4/9/2020, 9:45 pm

Nome do NPC: Kanjo Shikamatsu
Idade do NPC: 15
Role: Melhor em media e longa distância. Marionetista.
Tendencia: Palhaço da turma, é sempre o mais amigável e muito extrovertido.
Aldeia: SunaKagure
Clã/Kekkei Genkai: Shikamatsu
Elemento: Suiton
Aparência: Casa Sandi Sabaku Images?q=tbn%3AANd9GcTAV814l6GLycCKEicbDNU9rqzU8OaBzKb0aQ&usqp=CAU


Atributos Para saber mais sobre os atributos.

Artes Ninja: Basicamente, serão os mais difíceis pontos para se ganhar, apenas em missão.
No começo de sua ficha, serão 50 pontos de Artes Ninjas para se distribuir nas seguintes categorias:

Ninjutsus: 20
Taijutsus:
Genjutsus:
Kenjutsu:
Kuchiyose no Jutsu:
Fuuinjutsu: 30

Atributos físicos: Serão os que conseguirão pontos mais ''fáceis''. Consiste em coisas voltadas para seu personagem, como velocidade, força, etc. No começo de sua ficha, serão 120 pontos para distribuir


Força:
Resistência: 20
Habilidade: 50
Agilidade: 40
Inteligência: 10


HP = Força x 5  + Resistência x 5=
CP = Inteligencia x 5 + Resistencia + Habilidade x 5 =

Nome do NPC: Sarada Uchiha (Plagio? Não! Que isso...)
Idade do NPC: 15
Role: Ninja médica, Especialista em curta e média distância.
Tendencia: É a que põe ordem no grupo. Mãezona da turma.
Aldeia: Suna (Mas eu não consegui alterar a bandana)
Clã/Kekkei Genkai: Uchiha
Elemento: Katon
Aparência: Casa Sandi Sabaku Images?q=tbn%3AANd9GcR_ClZuXaIZF_vzpd6bzpz0akp3pAlpwH-1yw&usqp=CAU


Atributos Para saber mais sobre os atributos.

Artes Ninja: Basicamente, serão os mais difíceis pontos para se ganhar, apenas em missão.
No começo de sua ficha, serão 50 pontos de Artes Ninjas para se distribuir nas seguintes categorias:

Ninjutsus: 20
Taijutsus:
Genjutsus: 30
Kenjutsu:
Kuchiyose no Jutsu:
Fuuinjutsu:

Atributos físicos: Serão os que conseguirão pontos mais ''fáceis''. Consiste em coisas voltadas para seu personagem, como velocidade, força, etc. No começo de sua ficha, serão 120 pontos para distribuir



Força: 35
Resistência: 10
Habilidade: 10
Agilidade: 35
Inteligência: 10


HP = Força x 5  + Resistência x 5=
CP = Inteligencia x 5 + Resistencia + Habilidade x 5 =
Hizushi

Casa Sandi Sabaku 1-30

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N/A

Gennin
Casa Sandi Sabaku 1-30
Kirigakure
N/A
Casa Sandi Sabaku 1-30
Kirigakure
N/A
Hizushi
Gennin

Re: Casa Sandi Sabaku4/9/2020, 9:47 pm

Gennin


Satetsu:
Doton:
Ninjutsu:
Aves:
Hebi:
Jutsus Criados:
Suna:
Bijuu:
Fuuinjutsu:
Kushiose:


Última edição por Hizushi em 8/11/2020, 3:35 pm, editado 3 vez(es)
Hizushi

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Gennin
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Kirigakure
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Hizushi
Gennin

Re: Casa Sandi Sabaku28/10/2020, 7:16 pm

Chunnin



Suna:
Satetsu:
Ninjutsu:
Fuuinjutsu:
Shukaku:
Bijuu:
Hebi:
Doton:
Jutsus Criados:
Hizushi

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Gennin
Casa Sandi Sabaku 1-30
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