Naruto Fase X :: Vilas Menores :: Vila Oculta do Som :: Centro de Missões Ninjas
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Flashback
Mina
-- Pode fazer qualquer coisas com esse jutsu...
Fuyuki
-- Qualquer coisa? Eba!
Mina
-- Bom... Não exatamente qualquer coisa, mas dá pra fazer o suficiente. Como armas ninjas ou coisas do tipo...
Fuyuki
-- Ah... Okay...
"Okay... Eu só tenho que acertar o formato da fechadura... "
Começaria a moldar chakra líquido por dentro da fechadura até quando conseguisse pegar o "molde" da chave e logo deixaria sólida o suficiente pra gira-la com cuidado e não ser pego. Ainda não sairia dali e observar ia novamente pra ter certeza de que não estava sendo visto.
"Eu só preciso achar a saída desse lugar sem que me vejam.. "
Assim que tivesse certeza de que era seguro, sairia da gaiola com cuidado, prendendo os 4 membros na parede como um lagarto e usando meu chakra pra me manter preso a ela, começando a procurar uma saida, mas sempre me mantendo escondido para não ser pego
- Jutsus:
- Ekitai Chakra (Chakra Líquido)
Descrição: Ao pressionar seus dedos médios na palma da mão com os outros dedos esticados, Jako pode revelar canhões de spray especiais construídos em seus pulsos. Estes canhões podem liquidificar seu Chakra e depois moldá-lo em armas como chicotes ou espadas. Ele pode disparar bolas de líquido que pode vincular o adversário ou colocá-los junto com seu aliado, o que impede a formação de selos da mão. Ele pode disparar a uma pressão tão grande que pode até quebrar rochas. A substância é tão resistente que, mesmo quando consecutivamente golpeado com uma estátua de ouro maciço, não quebra. Ela dura de dois a três dias antes de se desintegrar.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em cada Criação
Duração: 3 Turnos
Kabenobori (Escalar)
Descrição: Concentrando chakra na palma das mãos, o ninja pode se prender em qualquer superfície, como uma espécie de "ventosa".
Causa: Pode se prender em qualquer superficie com as mãos
Custo: 2 Chakra
Duração: =/=
Nota: Não conta como Jutsu Usado no Post
"Nunca pensei que pegar uma pedra fosse tão difícil... "
Pensava comigo enquanto tomava cuidado pra não ser surpreendido.
- Jutsu em espera:
- Alternativa 1:
- Mokuton - Moku Kawarimi
(Elemento Madeira – Substituição por Madeira)
Descrição: Jutsu de substituição onde o objeto usado é um boneco feito de madeira.
Custo: 10 de chakra
Causa: Escapa de um jutsu do oponente
Condição: A soma da habilidade com a inteligência do usuario deve ser maior que a do oponente para a tecnica ser efetiva.
Duração: 1 turno
Chance de acerto: 75%
- Alternativa 2(provavelmemte a recomendável) :
- Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição: Quando em perigo, o Ninja realiza os selos de mão para pré-ativar a técnica, e quando é atingido, faz com que algo leve o ataque em seu lugar (geralmente um tronco), e reaparece no lugar do objeto ou pessoa que usou para a substituição.
Custo: 10 de chakra
Causa: Escapa de um Jutsu
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate
* As montanhas estão cercadas de ninjas de Kumo. Não conseguirei pegar a pedra. Favor mandar reforços. *
Enrolaria o pergaminho e invocaria o pequeno lagarto mensageiro, mandando o mesmo ir para Otto e entregar a mensagem ao ninja que me havia passado a missão, e ficaria ali para esperar pela resposta.
- Armas usadas:
- Fios de Aço
Descrição: São fios feitos de aço podem sera amarrados em outras armas ou utilizados para prender algum inimigo, entre outras coisas.
>>>>Selos Explosivos
São usados apenas para causar danos no oponente;
Causa: [+5] Dano
>>>>Pergaminhos
São utilizados para vários propósitos, como invocações, Jutsus Médicos (Icha Ninjutsus), Jutsus em geral, selamentos. Os pergaminhos são muito úteis, pois economizam muito espaço.
- Jutsus usados:
- Ninpou - Kuchiyose no Jutsu (Arte ninja - Técnica de Invocação)
Descrição: Ninjutsu do tipo Ninpou, permite que um ninja invoque animais, objetos e mortos para lutar no lugar deles. O ninja normalmente assina um contrato de sangue com a espécie de animal, o que permite que ele invoque animais de diferentes tamanhos e técnicas. A habilidade para invocar animais mais avançados depende unicamente na quantidade de chakra usada. Para invocar o ninja vai colocar sangue em algum lugar, fazer os selos de mão necessários e então tocar o chão ou outro objeto.
Nota: Pode ser usado através de selos de mão ou através de pergaminhos
Custo: 10 Chakra por Invocação
Causa: =/=
Duração: 1 Turno
Kaifū no Jutsu (Técnica de Deslacramento)
A Técnica de Deslacramento é uma habilidade ninja padrão que permite que um ninja invoque uma variedade de itens ou jutsus que foram armazenados usando Fūinjutsu.
Necessita: Pergaminho/Fūnyū no Jutsu (Técnica de Anexamento) Usado
Custo: 10 Chakra para cada Selamento
Causa: =/=
Duração: 1 Turno
Armadilha Rasteira com Fio
Trata-se de uma armadilha em que o usuário anexa uma série de fios de arame a papéis explosivos no ambiente. Quando a vítima esbarra acidentalmente no fio, os papéis explosivos são acionados e causam uma série de explosões.
Necessita: Selos Explosivos e Fios de Aço
Custo: =/=
Causa: +20 Dano
Duração: 1 Turno
- Kushiose:
- Lagarto Mensageiro
O Lagarto Mensageiro foi um mensageiro animal de Kumogakure.
Atributos:
10 Força
50 Agilidade
10 ResKushiose
- Jutsu em espera:
- Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição: Quando em perigo, o Ninja realiza os selos de mão para pré-ativar a técnica, e quando é atingido, faz com que algo leve o ataque em seu lugar (geralmente um tronco), e reaparece no lugar do objeto ou pessoa que usou para a substituição.
Custo: 10 de chakra
Causa: Escapa de um Jutsu
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate
Desistia de ficar esperando e resolvia voltar pra Otto mesmo que estivesse de noite. Era bastante improvável que a miserável que havia me pego ia ficar no turno da noite também então não iria correr risco de ser identificado.
ANBU
--Trouxe as pedras?
Diria um pouco aflito ainda mais por dar de cara com um ANBU logo no retorno de uma missão que não foi como eu esperava.
--A sua mensagem chegou
--Nós simplesmente não iriamos gastar recursos com um simples gennin
--Mas sua informação foi util
--Mas não completou sua missão
O ANBU joga uma bolsa leve de moedas para Fuyuki
FIM DE MISSÃO
50 de XP
2500 Ryous
10 Pontos em artes ninjas e Fisicos
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