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ANBU
--O Hokage esta ocupado
--Se veio pegar uma missão eu posso te entregar uma rank C
Missão: Descubra a verdade
Descrição: Fomos incriminados em Takigakure (cachoeira) você deve ir até la e descobrir quem ou porque, não esqueça de manter o disfarce e não chame a atenção
Karasu no Henge (Transformação em Corvo)
Essa é uma técnica exclusiva criada através do henge no jutsu em que o usuário se transforma num corvo capaz de ativar seu doujutsu e lançar seus jutsus.
Causa: Transforma-se em um corvo.
Causa: Só pode usar Genjutsus transformado em corvo.
Causa: Pode usar o Doujutsu.
Custo: 35 de chakra por turno.
Dano: --//--
Duração: 3 turnos.
Sharingan Nível 2
O segundo nível do Sharingan já revela a grande capacidade desse Doujutsu. O membro do Clã Uchiha pode desvendar e copiar Taijutsus e movimentos simples descobrindo seus pontos fracos, além da visão do fluxo de Chakra do local, podendo desvendar o Jutsu, percebe também que é o real entre Clones, Transformações, Genjutsus fracos, pode visualizar os Selos de Mão, tudo que utiliza Chakra. Nesse nível o poder de antecipação de movimentos do membro do Clã Uchiha se torna melhor, possibilitando-o antecipar e contra-atacar com mais facilidades os ataques adversários.
Custa: 25 Chakra
Causa: +20 de Dano em Jutsus do Clã +20 HAB.
Causa¹: Antecipação de movimentos do inimigo.
Causa²: Copia taijutsus e ninjutsus
Causa³: Ver o fluxo de chakra do oponente e de seus jutsus, podendo desvendar genjutsus e ninjutsus de nível Gennin.
Nota: Para antecipar movimentos a HAB precisa ser maior que a AGI do oponente
Nota²: Para copiar jutsus a HAB precisa ser maior que a INT do oponente
Duração: Até o usuário ter 15% ou menos de chakra.
Chances de Acerto: 100% (Ativação);
Freya então pousa sobre uma árvore e desfaz a sua transformação mas ela não volta a sua forma original, ela se transforma em outra pessoa.
Se tratava de uma mulher esbelta muito diferente de Freya, ela trajava um vestido branco, seus cabelos eram longos e igualmente brancos, seus olhos eram vermelhos num tom de escarlate puro, uma maneira de ocultar o Sharingan mesmo ativo sob a transformação, ela era alta e possuía um corpo magro com curvas bem acentuadas, era uma mulher extremamente atraente e de pele pálida, possuía na cintura do vestido o símbolo da aldeia do som.
"Certo, acho que isso é um bom disfarce....."
Com isso a agora ninja do som observava em sua nova forma o ambiente e examinava os possíveis corpos ou feridos para ver oque tinha acontecido ali, ela estava com seu Sharingan ativo por debaixo de seus olhos escarlates e deixava um jutsu de substituição pronto para armadilhas ou ataques que seu jutsu ocular não pudesse antecipar.
Henge no Jutsu (Técnica de Transformação)
Descrição: Uma técnica ninja básica em que o usuário usa seu Chakra para assumir a forma física de uma pessoa ou de um objeto. A técnica é eficiente para espionagem, porém pode ser facilmente desfeita se o utilizador for atingido.
Nota: Doujutsu consegue claramente ver por esse Jutsu
Custo: 1 chakra
Causa: Se transforma em pessoas ou objetos que o usuário desejar
Duração: =/=
Kawarimi no Jutsu (Técnica de Substituição)
Descrição: Quando em perigo, o Ninja realiza os selos de mão para pré-ativar a técnica, e quando é atingido, faz com que algo leve o ataque em seu lugar (geralmente um tronco), e reaparece no lugar do objeto ou pessoa que usou para a substituição.
Custo: 10 de chakra
Causa: Escapa de um Jutsu
Duração: 1 turno
Limite: 1 Vez por Combate
Bunshin no Jutsu (Técnica de Clones)
Descrição: É um Ninjutsu que cria cópias não reais do usuário, que servem apenas para fins distrativos. É uma técnica de Rank bastante baixo já que é muito simples de diferenciar o usuário dos clones, que não tem sombra, por exemplo (o Bunshin no Jutsu cria hologramas do usuário).
Nota: Jutsu inútil contra Doujutsus como Sharingan e Byakugan.
Nota: Esses clones não podem atacar, são somente um modo de distração.
Custo: 1 chakra para 3 bushins
Causa: Cria Projeções do Usuário
Duração: Até serem desfeitos pelo oponente ou pelo úsuario
Sakasama No Sekai (Mundo Invertido)
Com esse Genjutsu que se dá por contato visual Freya entorpece os sentidos do oponente de forma discreta fazendo ele confundir as direções, direita vira esquerda encima vira embaixo e essas noções podem ser controladas por Freya a medida que foi feito o contato visual.
Nota: Por ser um Genjutsu ocular ela pode lançar ele sem qualquer preparação prévia ou selos de mão.
Necessita: Sharingan ativado.
Causa: Os sentidos do oponente ficam completamente confusos.
Dano: --//--
Custo: 15 de chakra
Duração: 1 Turno
Karasu no Henge (Transformação em Corvo)
Essa é uma técnica exclusiva criada através do henge no jutsu em que o usuário se transforma num corvo capaz de ativar seu doujutsu e lançar seus jutsus.
Causa: Transforma-se em um corvo.
Causa: Só pode usar Genjutsus transformado em corvo.
Causa: Pode usar o Doujutsu.
Custo: 35 de chakra por turno.
Dano: --//--
Duração: 3 turnos.
Agulhas Shinsou
Uma série de agulhas especiais imbuidas com o chakra do usuário que respondem ao seu comando podendo servir como mísseis teleguiados reforçados por chakra ou aumentar de tamanho a depender da quantidade de chakra posta sobre eles.
Causa: Controle das agulhas até 5 metros
Causa: 2 de chakra por agulha.
Causa: Aumento de 3 metros de comprimento.
Atributos: 15 de Dano 10 de Resistência
CONDIÇÃO
BRAÇO ESQUERDO INUTILIZADO SANGRANDO -5 DE HP POR TURNO
Icha Shushon (Pomada Curativa)
Descrição: Tido mais como um medicamento do que uma técnica médica, entretanto é preciso de chakra no medicamento e por tal motivo é considerado um jutsu medicinal. Uma pomada capaz de cicatrizar desde grandes ferimentos, até os mais graves com ingredientes raros. Dizem que quem é curado com essa dita pomada, fica com mais saúde e disposição.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20% HP usuário; +10 em todos os atributos
Duração: 3 turnos (Atributos)
Limite: Uma vez por combate
Chiyute no Jutsu (Técnica de Recuperação das Mãos)
Descrição: Focalizando chakra na palma das mãos, forma-se uma bola de chakra que serve para curar ferimentos. Dependendo da intensidade de chakra utilizado e do nível de concentração do usuário, pode-se curar ferimentos leves ou mais graves.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20% HP usuário/Cura Ferimentos
Duração: 1 Turno
Limite: Uma vez por combate
Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire Informações sobre o Oponente
Duração: Até enquanto o Usuário tiver as cartas
Agulhas Shinsou
Uma série de agulhas especiais imbuidas com o chakra do usuário que respondem ao seu comando podendo servir como mísseis teleguiados reforçados por chakra ou aumentar de tamanho a depender da quantidade de chakra posta sobre eles.
Causa: Controle das agulhas até 5 metros
Causa: 2 de chakra por agulha.
Causa: Aumento de 3 metros de comprimento.
Atributos: 15 de Dano 10 de Resistência
Ekitai Chakra (Chakra Líquido)
Descrição: Ao pressionar seus dedos médios na palma da mão com os outros dedos esticados, Jako pode revelar canhões de spray especiais construídos em seus pulsos. Estes canhões podem liquidificar seu Chakra e depois moldá-lo em armas como chicotes ou espadas. Ele pode disparar bolas de líquido que pode vincular o adversário ou colocá-los junto com seu aliado, o que impede a formação de selos da mão. Ele pode disparar a uma pressão tão grande que pode até quebrar rochas. A substância é tão resistente que, mesmo quando consecutivamente golpeado com uma estátua de ouro maciço, não quebra. Ela dura de dois a três dias antes de se desintegrar.
Custo: 20 Chakra
Causa: +20 Dano em cada Criação
Duração: 3 Turnos
Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Descrição: Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Custo: 30 Chakra
Causa: -20 Res Oponente
Duração: 2 Turnos
Limite: 2 Vezes por Combate
"Isso não parece um ninja da folha...."
A Uchiha então tenta usar os cartões ninja novamente uma vez que já tinha visão do homem, mesmo que não visse o seu rosto, ela se mantinha oculta para ver se ele estava sozinho ou mesmo se falava alguma coisa, ela precisava de todo o tempo que conseguisse para se curar.
Nin Shiki Kaado (Cartões Espiões Ninja)
Descrição:Você consegue ler o poder de seu adversário, sabendo exatamente quais são seus jutsus mais fortes, podendo se precaver. Geralmente essas informações são guardadas em cartas que você leva consigo.
Custo: 3 chakra por carta.
Causa: Adquire Informações sobre o Oponente
Duração: Até enquanto o Usuário tiver as cartas
Nome: Juinchi
Aparência:
Descrição: Membro da organização Mão Branca, habilidades únicas desconhecidas, usuário de Suiton, Raiton e Katon, rank ninja desconhecido. Extremamente perigoso
Um frio na espinha vinha da base das costas de Freya até sua nuca, ela estava perto de um Nukennin e aparentemente extremamente perigoso, ele ficava olhando ao redor e se mantinha ali parado
Juinchi
--Yuta-sama, parece que esta tudo terminado
--Eu vou continuar por aqui vasculhando...
Ele falava em um dispositivo de comunicação que Freya nunca havia visto na vida
"Oque um nukennin desse nível tá fazendo aqui no país do fogo?"
CONDIÇÃO:
Sangramento parado, braço esta 30% operante podendo fazer jutsus porem mais lentamente
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