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Saga de Kaido: Um Passado Negro
A gentileza de Satoshi-sama me faz ficar admirado. Mesmo agora sendo reconhecido como um deus, ele não deixou de lado os que o ajudaram no passado, mesmo que na verdade eu não tenha feito tanto assim por ele.
― Muito obrigado
― Irei alcançar o nível que você espera de mim
― Tudo isso em Suna
― Agora como prometido, não tomarei mais seu tempo
― Até outra oportunidade, Satoshi-sama
Depois disso caminho para dentro do portal em direção a aldeia da areia.
”Vinte anos se passaram. Agora tudo está diferente de antes. Entretanto algumas coisas permanecem constantes. Illya ainda está vivo, e minha vingança ainda não aconteceu. Para minha sorte os meus alvos estão todos juntos: Illya, o comandante dos dragões, Indra, o destruidor da deusa-arvore, e além desses ainda há aquele que me atacou em Konoha, mas acho que ele já morreu, já que Satoshi está vivo.”
- Vantagem e Desvantagem:
Genialidade
Valor Numérico: -2
Descrição: Calcular o tempo exato de queda de um objeto, desvendar enigmas, e supor uma distância correta para dois referenciais é uma tarefa simples para um gênio. A capacidade de aplicação em uma luta de todos os seus conhecimentos é a chave para entender processos complexos de uma técnica que o seu oponente acabou de usar, ou mesmo ainda o pretende.
Influência: Inteligência acrescida em um ponto.
Perito em Ninjutsu
Valor Numérico: -2
Descrição: O personagem possui a capacidade natural de executar, aprender e consequentemente combater de forma eficiente o ninjutsu.
Influência: Recebe-se +1 ponto em ninjutsu.
Experiência em Batalhas
Valor Numérico: -1
Descrição: Ao longo de sua vida, e nos estudos concretos de uma luta, o personagem desenvolveu uma mente afiada em termos do entendimento de uma luta, assim como desvendamento de técnicas e estratégias. É possível dissolver complicadas técnicas afim de neutralizá-las, mas diferente da Genialidade, não é possível entendê-las, muito menos rapidamente aprender com elas durante a luta.
Concentração
Valor Numérico: -1
Descrição: Você é perito em focalizar sua mente. Diferente de genialidade ou experiência em combate, aqui você é capaz de focalizar sua inteligência nas mais adversas situações, sem perder o controle com distrações ou perturbações. Queira caindo de um abismo, de ponta a cabeça ou cara-a-cara com a morte você consegue desligar-se e traçar seu plano calmamente.
----
Flashbacks
Valor Numérico: +2
Descrição: Lembranças do passado conturbado vêm em sua cabeça do nada.
Influência: A cada quatro posts de combate o personagem tem uma lembrança repentina, tendo que narrar como lidou com ela.
Vício: Doces
Valor Numérico: +2
Descrição: Você é dependente quimicamente de alguma substância, o que atrapalha as suas ações.
Influência: O usuário deve repor seu sistema com o vício a cada 3 posts, perdendo-se 10% dos status por post que você não saciou o desejo.
Notas: - Não é necessário comprar, basta narrar usar o item.
- Qualquer substância é válida desde que se gaste pelo menos um minuto usando-a.
- Se você possui ''Vícios'', não pode ter ''Gula''.
Fraqueza Elementar: Fuuton
Valor Numérico: +2
Descrição: Tem fraqueza a um elemento especifico e grande dificuldade para lidar com o mesmo, deve-se escolhe-lo no momento em que criar a ficha.
Influência: O jogador não poderá - em nenhum momento - adquirir o elemento em questão, sendo que só poderá tentar uma defesa/contra-ataque com técnicas de ranqueamento superior.
- Atributos:
Artes Ninja
Ninjutsus: 100 + 1 = 101
Taijutsus: 56 Pontos
Genjutsus: 33 Pontos
Kenjutsu: 60 Pontos
Kuchiyose no Jutsu: 35 Pontos
Fuuinjutsu: 35 Pontos
Atributos Físicos
Força: 30
Resistência:35
Habilidade: 50
Agilidade: 60
Inteligência: 21 + 1 = 22
Guarda 1
--Alto lá garoto!
--Onde pensa que vai?
Saga de Kaido: Um Passado Negro
O guarda ter me parado parece uma ótima oportunidade para testar os documentos que Satoshi me entregou, por isso me mantenho calmo e mostro o documento enquanto falo.
― Eu sou um ninja de Suna, como pode ver neste documento.
― Estive um tempo fora e agora estou retornando para a vila.
― Se conseguiu perceber, o portal pelo qual eu vim, ele foi criado por Satoshi-sama.
― O nosso senhor nunca deixaria uma ameaça se aproximar de Suna.
Escolho por não citar nada a respeito da minha origem, porque seria estranho para todos haver um garoto de trinta e um anos com aparência de onze. Provavelmente o povo ficaria assustado e com medo.
- Vantagem e Desvantagem:
Genialidade
Valor Numérico: -2
Descrição: Calcular o tempo exato de queda de um objeto, desvendar enigmas, e supor uma distância correta para dois referenciais é uma tarefa simples para um gênio. A capacidade de aplicação em uma luta de todos os seus conhecimentos é a chave para entender processos complexos de uma técnica que o seu oponente acabou de usar, ou mesmo ainda o pretende.
Influência: Inteligência acrescida em um ponto.
Perito em Ninjutsu
Valor Numérico: -2
Descrição: O personagem possui a capacidade natural de executar, aprender e consequentemente combater de forma eficiente o ninjutsu.
Influência: Recebe-se +1 ponto em ninjutsu.
Experiência em Batalhas
Valor Numérico: -1
Descrição: Ao longo de sua vida, e nos estudos concretos de uma luta, o personagem desenvolveu uma mente afiada em termos do entendimento de uma luta, assim como desvendamento de técnicas e estratégias. É possível dissolver complicadas técnicas afim de neutralizá-las, mas diferente da Genialidade, não é possível entendê-las, muito menos rapidamente aprender com elas durante a luta.
Concentração
Valor Numérico: -1
Descrição: Você é perito em focalizar sua mente. Diferente de genialidade ou experiência em combate, aqui você é capaz de focalizar sua inteligência nas mais adversas situações, sem perder o controle com distrações ou perturbações. Queira caindo de um abismo, de ponta a cabeça ou cara-a-cara com a morte você consegue desligar-se e traçar seu plano calmamente.
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Flashbacks
Valor Numérico: +2
Descrição: Lembranças do passado conturbado vêm em sua cabeça do nada.
Influência: A cada quatro posts de combate o personagem tem uma lembrança repentina, tendo que narrar como lidou com ela.
Vício: Doces
Valor Numérico: +2
Descrição: Você é dependente quimicamente de alguma substância, o que atrapalha as suas ações.
Influência: O usuário deve repor seu sistema com o vício a cada 3 posts, perdendo-se 10% dos status por post que você não saciou o desejo.
Notas: - Não é necessário comprar, basta narrar usar o item.
- Qualquer substância é válida desde que se gaste pelo menos um minuto usando-a.
- Se você possui ''Vícios'', não pode ter ''Gula''.
Fraqueza Elementar: Fuuton
Valor Numérico: +2
Descrição: Tem fraqueza a um elemento especifico e grande dificuldade para lidar com o mesmo, deve-se escolhe-lo no momento em que criar a ficha.
Influência: O jogador não poderá - em nenhum momento - adquirir o elemento em questão, sendo que só poderá tentar uma defesa/contra-ataque com técnicas de ranqueamento superior.
- Atributos:
Artes Ninja
Ninjutsus: 100 + 1 = 101
Taijutsus: 56 Pontos
Genjutsus: 33 Pontos
Kenjutsu: 60 Pontos
Kuchiyose no Jutsu: 35 Pontos
Fuuinjutsu: 35 Pontos
Atributos Físicos
Força: 30
Resistência:35
Habilidade: 50
Agilidade: 60
Inteligência: 21 + 1 = 22
Guarda
--Me desculpe, não havia percebido
--Pode entrar senhor
--Seja bem vindo de volta a Suna, capital do Deus Satoshi-sama
Kaido tinha a permissão para entrar
Saga de Kaido: Um Passado Negro
Adentro a vila da areia com um olhar observador, apreciando a sua arquitetura intrigante que sempre me deixou fascinado. Provavelmente sua geografia deve ter sido alterada ao longo desses vinte anos que se passaram, mas por ser uma capital como o guarda assim falou, acredito que tenha sido para melhor.
Meu objetivo imediato agora é encontrar o escritório referente aos assuntos ninja para que possa discutir a respeito de minha estadia no vilarejo. Como não tenho nenhuma casa ou parente que conheça em Suna, irei precisar de uma ajuda do vilarejo até conseguir encontrar um local somente para mim.
Como já citei ao guarda anterior que estou na verdade retornando a Suna, opto por não perguntar a ele, mas depois que distanciar um pouco e por ventura encontrar algum por perto, ou se não houver, algum vendedor ambulante, perguntarei a respeito do escritório do líder da vila.
─ Olá, bom dia.
─ Desculpe tomar seu tempo, mas poderia me dizer aonde é o escritório responsável pelos assuntos ninja da vila?
─ Eu estou sendo realocado para cá e preciso encontrar esse lugar.
- Vantagem e Desvantagem:
Genialidade
Valor Numérico: -2
Descrição: Calcular o tempo exato de queda de um objeto, desvendar enigmas, e supor uma distância correta para dois referenciais é uma tarefa simples para um gênio. A capacidade de aplicação em uma luta de todos os seus conhecimentos é a chave para entender processos complexos de uma técnica que o seu oponente acabou de usar, ou mesmo ainda o pretende.
Influência: Inteligência acrescida em um ponto.
Perito em Ninjutsu
Valor Numérico: -2
Descrição: O personagem possui a capacidade natural de executar, aprender e consequentemente combater de forma eficiente o ninjutsu.
Influência: Recebe-se +1 ponto em ninjutsu.
Experiência em Batalhas
Valor Numérico: -1
Descrição: Ao longo de sua vida, e nos estudos concretos de uma luta, o personagem desenvolveu uma mente afiada em termos do entendimento de uma luta, assim como desvendamento de técnicas e estratégias. É possível dissolver complicadas técnicas afim de neutralizá-las, mas diferente da Genialidade, não é possível entendê-las, muito menos rapidamente aprender com elas durante a luta.
Concentração
Valor Numérico: -1
Descrição: Você é perito em focalizar sua mente. Diferente de genialidade ou experiência em combate, aqui você é capaz de focalizar sua inteligência nas mais adversas situações, sem perder o controle com distrações ou perturbações. Queira caindo de um abismo, de ponta a cabeça ou cara-a-cara com a morte você consegue desligar-se e traçar seu plano calmamente.
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Flashbacks
Valor Numérico: +2
Descrição: Lembranças do passado conturbado vêm em sua cabeça do nada.
Influência: A cada quatro posts de combate o personagem tem uma lembrança repentina, tendo que narrar como lidou com ela.
Vício: Doces
Valor Numérico: +2
Descrição: Você é dependente quimicamente de alguma substância, o que atrapalha as suas ações.
Influência: O usuário deve repor seu sistema com o vício a cada 3 posts, perdendo-se 10% dos status por post que você não saciou o desejo.
Notas: - Não é necessário comprar, basta narrar usar o item.
- Qualquer substância é válida desde que se gaste pelo menos um minuto usando-a.
- Se você possui ''Vícios'', não pode ter ''Gula''.
Fraqueza Elementar: Fuuton
Valor Numérico: +2
Descrição: Tem fraqueza a um elemento especifico e grande dificuldade para lidar com o mesmo, deve-se escolhe-lo no momento em que criar a ficha.
Influência: O jogador não poderá - em nenhum momento - adquirir o elemento em questão, sendo que só poderá tentar uma defesa/contra-ataque com técnicas de ranqueamento superior.
- Atributos:
Artes Ninja
Ninjutsus: 100 + 1 = 101
Taijutsus: 56 Pontos
Genjutsus: 33 Pontos
Kenjutsu: 60 Pontos
Kuchiyose no Jutsu: 35 Pontos
Fuuinjutsu: 35 Pontos
Atributos Físicos
Força: 30
Resistência:35
Habilidade: 50
Agilidade: 60
Inteligência: 21 + 1 = 22
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