Tatsuo:
--Ok, Raz-sama!
Primeiramente, o Uzumaki dava uma leve recuada na qual ele tentava realizar movimentos mais bruscos com o braço, coisa que ele ainda não havia tentado e após algumas repetições ia para cima do Kage tomando o máximo de cuidado possível mas não com ele e sim com si mesmo, já que as capacidades dele eram de se apreciar. Como o foco eram os braços, Tatsuo evitava chutes e utilizava mais a parte superior do corpo para os golpes, deixando a inferior focada na movimentação e tentando fazer menos barulho para acertar os golpes no mestre. Então após uma sequência de movimentos laterais o jovem avançava com uma sequência de socos contra o oponente, presando sempre a movimentação no entorno dele e fazendo tudo como uma forma de teste para que se conhecesse melhor e entendesse as próprias capacidades.
--Mais rápido, eu sei que você consegue!
Raz firma o pé adiante, tomando posição e batendo com a sua bengala no cotovelo de metal de Tatsuo, fazendo ele perder o equilíbrio e cambalear pro lado.
--Compense o peso, ou seu centro de massa sempre vai estar desalinhado!
--Muito bom. Mas e agora?
Raz dava um curto salto para trás, colocando sua bengala na frente e puxando levemente a espada para fora, mostrando alguns centímetros da lâmina. De repente, o braço de Tatsuo começa a tremer e pesar muito mais, começava a doer e parecia que o braço iria arrancar novamente de seu corpo a qualquer momento.
--Aaah, vc encontrou minha surpresa! Rararararar
A corrente errava o alvo e ficava no chão. O punho metálico de Tatsuo estava agora longe de seu corpo.
Tatsuo:
--Como eu faço pra isso voltar??
Enquanto pensava, tentava entender se ainda havia algum tipo de conexão de chakra entre o braço e o punho, de alguma forma que ele pudesse manipula-lo.
--Fluxo contrário, faça seu chakra correr ao contrário, para dentro. As correntes responderão ao incentivo. - Raz desaparecia em um flash, reaparecendo ao lado de Tatsuo e o atingindo com o fim da bengala no rosto. O golpe parecia gentil, mas era poderoso. O jovem Uzumaki é jogado no chão e sai se arrastando por 8 metros.
--Mas inimigo nenhum espera que você entenda isso! Rararara
-Rararararara! Agora eu sou seu nêmesis, jovem Tatsuo-kun.
Raz vinha caminhando calmamente, batendo sua bengala no chão, enquanto Tatsuo recuperava sua noção meio aos
Pedaços de árvore e farpas.
Tatsuo:
--Raz-sama, o que pretende com esse treinamento?
--Não estou entendendo se estamos em uma simulação de combate ou você quer somente que eu consiga controlar o meu braço.
O Uzumaki continuava mantendo o seu foco em controlar o braço, afinal, na sua cabeça aquele era o intuito do treinamento.
Tatsuo:
--Então vamos fazer de conta que você é um Kimura?
As correntes adamantinas imediatamente surgiam pelas costas do garoto e o chakra bestial invadia a prótese, carregando-a com o máximo de potencial possível para ver até onde ele conseguiria ir com aquilo.
PRÓTESE COM CHAKRA BESTIAL
Quase que concomitantemente, o Brainstorm era ativado reforçando todas as características mentais de Tatsuo. Aquilo agora era um treino de verdade e do jeito que o Uzumaki gostava, sem choradeira e nem questionamentos. Caso a surra viesse, fazia parte do aprendizado e não seria motivo para se resguardar. O efeito do Brainstorm dobraria a velocidade das correntes adamantinas que entrariam no solo para cercar Raz. Ao mesmo tempo, com os movimentos avançados de uma fera o Jounnin avançava sem fazer nenhum barulho e lançava o seu punho contra o oponente. Naquele momento, haveriam duas possibilidades conhecidas do que ele faria. Poderia ou desviar do soco ou então tentar controla-lo mostrando a sua espada. Para o caso da esquiva, as correntes sairiam do solo com a sua velocidade dobrada e por conta da ativação Brainstorm, de alguma forma Tatsuo conseguiria induzir o que ele faria anteriormente. Por ser um treino, o intuito não seria de forma alguma machucar Raz, portanto, as correntes adamantinas somente iriam segura-lo. Com tudo sendo feito a partir de movimentos silenciosos, Tatsuo avançava ainda mais nessa tese e saía do chão com passadas largar, fazendo com que a movimentação pudesse se tornar uma incógnita para o Yugakage. Apesar disso, os passos largos não seriam pulos e o Uzumaki ficaria próximo o suficiente do chão para caso tivesse alguma emergência conseguisse imediatamente sair dali. Com toda a estratégia feita e com toda a sua agilidade, Tatsuo faria com que o possível soco errado voltasse pelas costas de Raz, forçando mais uma atitude dele e nesse meio tempo, tentaria acertar um soco no seu peito. Para começar devagar, o lugar escolhido havia sido o mais simples possível, visando somente cumprir o objetivo imposto de conseguir encosta-lo. E com as correntes segurando-o e dois golpes seguidos forçando uma reação seria difícil ele conseguir esquivar. No caso da tentativa do controle do braço, a energia Bestial fluiria ao máximo, expulsando qualquer tipo de chakra invasor e as correntes tentariam evitar que ele puxasse a espada.
Kongo Fusa - Correntes de Selamento Adamantinas
Descrição: Esta técnica molda o chakra do usuário em correntes que, depois de se materializar, podem ser usados para diversos fins, tais como metas de contenção física, combater diretamente com elas ou ser usadas como um meio de transporte. Quando utilizadas ofensivamente, as correntes são fortes o suficiente para danificar técnicas de Liberação de Madeira tão forte como a Liberação de Madeira: Várias Mãos Verdadeiras.
Custo: 30 Chakra
Causa: Controle das Correntes / +20 Dano
Duração: Até o fim do combate
Chances de Acerto: 100%
Jūkan mōdo (Modo Bestial)
Descrição: Por escolha de uma deusa, o emissário consegue adicionar energia bestial ao chakra, fortalecendo o seu corpo. Além disso, com controle perfeito sobre a energia bestial, Slink consegue se comunicar com os animais.
Custo: 50 Chakra
Causa: +50 Dano em Jutsus
Causa¹: +100 FOR/AGI/RES
Causa²: Pode dobrar o Dano de 1 Jutsu usado sem gastar o dobro do Custo
Causa³: Ganha uma vantagem de se comunicar com os animais.
Nota: Só pode dobrar uma vez o Dano de 1 Jutsu durante os 3 Turnos
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 Vezes por Combate
Nome: Brainstorm
Descrição: Ao ativar essa técnica, o usuário passa a utilizar 100% da sua capacidade cerebral e libera todos os tenketsus. Sua velocidade de raciocínio e controle de chakra vão a patamares absurdos, a ponto de ele ver tudo em câmera lenta e os seus jutsus ocorrerem em velocidade normal. Por ver tudo em câmera lenta, o usuário tem a sua percepção aumentada em muitas vezes e pelo seu controle de chakra crescer proporcionalmente aos outros atributos, um jutsu pode ser feito normalmente durante a ativação, isso significa que o mundo estaria em câmera lenta em relação ao jutsu. Todas as ativações de Slink relacionadas a mente ficam extremamente mais poderosas durante a sua ativação, funcionando incrivelmente rápido em relação ao tempo comum.
Causa¹: Dobra o dano de um jutsu durante a ativação (Ele ocorre em velocidade normal enquanto as coisas ocorrem em câmera lenta).
Causa²: Aumento das capacidades neurais, reflexos, percepção e vê/sente tudo em câmera lenta.
Nota¹: Todos os pensamentos/jutsus relacionados aos pensamentos do usuário ocorrem em velocidade normal em relação ao tempo de fora.
Nota²: Todas as capacidades físicas do usuário ficam na mesma velocidade que o resto do mundo, alterando somente o controle de chakra e as atividades neurais.
Causa: +10 de atributos
Custo: 50 de chakra
Duração: 2 Turnos
Limite de yso: 1 vez por combate
As correntes cercavam o Yugakage e tentavam prendê-lo. Rapidamrnte o Uzumaki percebe a perna direita de Raz ficando negra, o kage chuta duas das correntes com esta perna, partindo a corrente e cortando o controle delas a partir daquele ponto. Em um movimento seguido, o Yugakage toma o restante de uma das correntes como impulso, pulando na direção das outras e de Tatsuo, com sua espada em punho, desembainhando boa parte da lâmina, mas ainda não toda. Ela estava negra como a perna do Yugakage anteriormente e dela emanou um corte muito veloz. Como reação, Tatsuo usa suas correntes adamantinas como defesa, as colocando em sua frente. As correntes recebem o grosso do dano e Tatsuo é novamente jogado para trás.
--Eu sou Raz! Kimura Raz, Tatsuo-kun! Venha!
Chidori Senbon (Agulhas dos Mil Pássaros)
Descrição: Jutsu em que o usuário envolve sua mão com Chakra Raiton, e dispara dos poros da mesma diversas agulhas que eletrocutam automaticamente quem for atingido. Requer uma grande habilidade na Transformação de Forma para moldar o Chakra e da-lo o formato de Senbons. É uma técnica bastante efetiva se usada em conjunto com o Sharingan, já que o usuário pode usa-lo para mirar em pontos vitais.
Necessita: Aprendizado do Chidori
Custo: 50 Chakra
Causa: 50 Dano
Duração: 1 Turno
Fuuja Houin (Supressor do Mal)
Descrição: Fuuinjutsu usado para suprimir (ou selar) os efeitos de um jutsu maligno, como o poderoso genjutsu do clã Kurama ou o Selo Amaldiçoado de Orochimaru. A pessoa que vai receber o selo fica no centro de um círculo de inscrições. Ao executar o selamento, essas inscrições unem-se em torno do ponto de contato, selando a técnica e causando extrema dor durante o processo.
Custo: 50 Chakra
Causa: Oponente não pode usar um tipo de Jutsu escolhido pelo Usuário
Duração: 3 Turnos
Limite: 1 Vez por Combate
Nome: Serpentes adamantinas
Descrição: A partir do conhecimento da técnica da liberação das correntes adamantinas e do contrato de invocação com cobras, o usuário se torna capaz de invocar a partir do seu corpo duas cobras, essas, possuem a resistência equivalente às das correntes adamantinas e a velocidade também é equivalente ao controle do ninja sobre elas. As serpentes podem aumentar e diminuir o comprimento de acordo com a vontade do usuário e podem se dividir em frações menores e menos poderosas. Além disso, possuem um veneno de paralisia.
Nota: As serpentes não contam para o limite de correntes invocadas, exemplo: O usuário tem limite de 3 correntes, caso ele libere as duas cobras ele continua podendo controlar as outras 3 correntes saindo do seu corpo.
Causa: 1 turno paralisia (Veneno) e/ou aprisionamento (Imobilização).
Custo: 30 de chakra
Duração: 2 turnos (Vida útil das serpentes)
No ar, Raz não é capaz de desviar das senbons, então, pela primeira vez, ele saca completamente sua espada negra, desfazendo completamente as senbons enquanto as correntes novamente o cercavam e atacavam.
O Yugakage novamente balança a espada, fazendo enormes pedras surgirem do solo numa velocidade incrível, elas batem nas correntes por baixo, uma das cobras consegue atacar Raz, que consegue sentir o ataque alguns momentos antes, tornando negra a parte do corpo onde a cobra morderia. A mesma morde sua pele negra, mas nada acontece.
--Rararararara! Agora é minha vez, Tatsuo-kun.
O Yugakage move sua espada novamente, e dessa vez as pedras começam a cair, a maioria delas cai esmagando as correntes, mas algumas outras vão numa velocidade incrível na direção de Tatsuo. O próprio Raz descia "surfando" em uma dessas pedras.
Os ataques seriam feitos de forma extremamente rápida, os raios estariam focados em Raz, portanto, não teriam grande efetividade contra as pedras então Tatsuo transformava-se em um dragão de raio visando ultrapassar completamente todas as pedras. A vantagem seria ainda maior já que Raiton é forte contra Doton, ou seja, a facilidade de destruição seria absurda. Com a sua imensa velocidade, Tatsuo avançaria de rocha em rocha quebrando uma por uma, o barulho de cada rocha quebrada e de cada raio caindo iria se espalhar pela mente de Raz, até que o Jounnin tentaria acerta-lo com um corte horizontal cruzado utilizando as lâminas Kiba. Com o seu controle avançado das espadas, ele tentaria fazer um corte somente superficial para não machuca-lo seriamente.
Raiton Ninpou - Rairyuu no Tatsumaki (Arte Ninja do Estilo Relâmpago - Tornado do Dragão Relâmpago)
Descrição: O usuário envolve seu corpo em Chakra Raiton, invocando assim um grande dragão elétrico que ataca os inimigos a uma distância média. O dragão pode permanecer ao redor do usuário para defende-lo de alguns ataques.
Custo: 50 Chakra (Dano) 30 Chakra (Defesa)
Causa: 50 Dano ou Defesa Absoluta
Duração: 1 Turno
Limite: 1 Vez por Combate (Defesa Absoluta)
Raitou Jutsu - Rakurai (Jutsu da Espada Relampago - Choque do Trovão)
Descrição: Colocando as espadas Kiba em uma posição curvada, o usuário invoca raios dos céus para eletrocutar os inimigos às suas proximidades.
Necessita: Kiba
Custo: 50 Chakra
Causa: 50 Dano
Duração: 1 Turno
Oto no Gen (Ilusão do Som)
Descrição: O oponente começa a ficar confuso, até o ponto de perder sua mente, começa a ver várias replicas do usuário e começa a ter uma dor de cabeça.
Custo: 30 Chakra
Causa: -30 Res Oponente
Duração: 1 Turno
>>>>Ikazuki no Kiba
É uma arma semelhante a um espeto com uma pequena lâmina curvada saindo próximo a extremidade.Pode captar a eletricidade das nuvens e converte-las em ataques Raiton.
Atributos: [+25] Dano; [+15] Resistência.
--Muito bom, Tatsuo-kun.
--Mas eu falei pra pegar leve...
Tatsuo sente uma forte dor no ombro direito e, quando olha, o mesmo estava sangrando. Tatsuo cai do alto, mas é pego por Raz, que amortece a queda do jovem Uzumaki, o colocando de pé.
--Vamos, já deu por hoje... você precisa descansar. Amanhã você volta pra casa...
Passeio Finalizado!
Recebeu:
Braço Mecânico (Direito)
Descrição: Um braço mecânico que tem os bíceps fracos, mas o antebraço e o punho muito fortes. O punho pode ser ejetado, ao qual uma corrente controlável por chakra pode guiá-lo, fazendo ir e voltar do antebraço de acordo com a vontade do usuário.
Nota: Sua forma e funcionalidade podem ser modificadas, conservando sempre 1 (uma) funcionalidade (no caso atual, as correntes). A melhoria deve ser feita em on.
Atributos: [+25]Resistência;[+15]Dano
+50 ATR
+15 Artes Ninja
10.000 Ryous como um adiantamento pelas matérias-primas.
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