NARUTO FASE X
SEASON DEZ: RENASCIMENTO DA ERA NINJA
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NOVA ERA DOS NINJAS"O RETORNO DA AKATSUKI"
10ª - RENASCIMENTO DA ERA NINJAClique aqui e todos os eventos e a história da temporada

Novos horizontes se desdobram à medida que nos distanciamos dos dias épicos da 4ª Grande Guerra Ninja. Uma nova era se inicia, trazendo consigo uma geração de ninjas vibrantes, cheios de esperança e determinação. No entanto, essa era também vê o renascimento de uma ameaça antiga: a Akatsuki. Esta organização, composta por oito membros, cada um portador de uma Besta de Cauda, se torna uma presença inquietante entre as nações ninja.


Fios de tensão política tecem a trama deste novo mundo. Sarutobi Eidan, o atual Hokage, lidera a Vila da Folha e estabelece uma aliança entre as cinco grandes nações para monitorar os movimentos da Akatsuki. Embora a Akatsuki seja considerada perigosa, a atmosfera não é de guerra iminente. A complexidade da situação se intensifica ao revelar que a única Besta de Cauda sob controle das forças aliadas é a Kyuubi, que reside em Yuuko Kanoe, uma ninja de nível Sannin, que opera secretamente como a Mizukage das Sombras no País das Águas. A fragilidade dessa aliança é ainda mais evidente com a presença do Raikage, Akumatsu Aizen, uma lenda que se diz ser a própria legião de demônios, rivalizando com o poder das próprias Bestas de Cauda.


Xeque-mate de incertezas. Os líderes das cinco grandes nações, como Ootsu Nikodemos, o Mizukage, Naaga, da Areia Pesada, Akumatsu Aizen, o Raikage, e Hooku Tofe, a Tsuchikage, mantêm uma rivalidade intensa e silenciosa. A busca pela verdadeira paz torna-se um desafio perante as complexidades políticas e as ameaças iminentes. Enquanto os herdeiros da vontade enfrentam dilemas éticos, a Akatsuki opera nas sombras, criando uma força quase paralela e sem nação. Apesar da ausência de uma guerra declarada, a presença quase onipresente das Bestas de Cauda sob controle da Akatsuki projeta uma sombra de incerteza sobre o destino do mundo ninja.


Sejam todos muito bem-vindos ao mundo ninja.
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Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 11:45 am

Campo de Treino - Kurokami ZQHFqWr

Um lugar afastado da vila, na floresta de Konoha, propriedade do clã Uchiha há gerações. Kurokami é o único a ainda frequentar o local, e adora o sossego e a calma para as suas meditações e treinos diários.
Kraus

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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 12:45 pm

Era manhã e Kurokami havia se retirado do plaza do clã Uchiha bem antes do sol nascer, levara alguns mantimentos e um saco de dormir, porque ficaria em treinamento por muitos dias. Faz uma visita rápida à biblioteca do clã, levando alguns pergaminhos de técnicas e logo que o sol mostra sua luz começa a treinar.

Kurokami
--Muito bem...
--Preciso me concentrar para isso.

Procura em meio aos pergaminhos uma técnica que lhe fosse útil no futuro, e logo em seguida já começa a tentar executá-la. Como era natural do clã Uchiha, tinha uma afinidade mais alta com o elemento fogo, o que facilitaria seu treino. A técnica era o Kasumi Enbu, então Kuro sabia como começar. Iniciava seu treino reunindo uma boa quantidade de chakra no peito e na boca, em seguida enchia seu peito e tentava expelir seu chakra elemental em forma de fumaça, usando o chakra da boca para formatá-lo, mas que, diferentemente das outras técnicas do katon, não seria expelida em forma de fogo vivo, mas em forma de uma fumaça muito sensível ao calor, que poderia explodir a qualquer momento com o mínimo contato com chamas. Algum tempo depois e várias tentativas, Kurokami consegue encontrar a forma perfeita para a técnica, criando uma fumaceiro que tóxico e inflamável que demora alguns minutos para se dissipar.

Kurokami
--KATON - KASUMI ENBU NO JUTSU!
Campo de Treino - Kurokami 5385b7014cc9

Katon - Kasumi Enbu no Jutsu (Elemento Fogo - Dança da Névoa Flamejante)
Descrição: O ninja solta pela boca um gás que queima ao tocar no fogo.
Dano: +15 Dano
Custo: 10 chakra
Duração: 1 turno
Chançe de Acerto: 95%
Nota: Necessário algum item ou jutsu flamejante após esse jutsu para que ganhe efeito.
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 1:01 pm

No dia seguinte após o treino do Kasumi Enbu, Kurokami faz sua primeira refeição e logo parte para o treino da próxima técnica. Descansado e concentrado após parte da noite de meditação, ele prefere por treinar uma técnica mais aproximada do Katon verdade: o Hibaishiri.

Reunindo o chakra elemental em seu peito, o Uchiha sabia que só aquilo sendo liberado da maneira convencional não seria o suficiente para completar sua técnica. Kurokami espalha seu chakra elemental ao seu redor, criando uma espécie de aura elemental do fogo, então faz com que essa aura gire no chão, criando um aro de fogo ao seu redor, depois ia tentando criar esse aro em outros locais, sempre liberando o fogo e o moldando à sua vontade. Treinava até conseguir usar o jutsu com maestria.


Kurokami
--KATON - HIBASHIRI!
Campo de Treino - Kurokami Katonhibaishiri

Katon - Hibashiri (Elemento Fogo - Fogo Rasante)
Descrição: Cria um aro de fogo, que geralmente atingem gravemente quem estiver dentro.
Custo: 10 Chakra
Causa: +15 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 85%
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 1:08 pm

Para o treino da próxima técnica, Kuro utilizaria um boneco de treino resistente ao fogo, que só conseguiria ser danificado se a técnica fosse realmente muito efetiva. Após descansar e se concentrar, o garoto Uchiha começava a se aquecer, preparando alguns selos e expelindo uma nova fumaça, parecida com a do Kasumi Enbu que ele treinara alguns dias atrás, mas agora tinha uma forma diferenciada, essa era mais densa e escura e muito mais sensível, podendo explodir com um simples trincar de dentes do lançador. Com o sangue Uchiha e a aptidão no Kasumi Enbu, Kurokami percebe que essa técnica não seria complicada para si, começa liberando a fumaça, concentrando mais as moléculas de seu chakra elemental, as aproximando e densificando a fumaça, logo em seguida trinca os dentes e assiste a explosão, que desintegra o boneco.

Kuromaki
--KATON - HAISEKISHOU!
Campo de Treino - Kurokami Haisekishou-o

Katon - Haisekishou
(Elemento Fogo - Campo das Cinzas Flamejantes)
Descrição: Depois dos selos necessários, o usuário solta uma grande cortina de fumaça,e depois de fechar a boca como que quisesse morder o fio de fumaça que sai dela,cria-se uma explosão.
Custo: 20 Chakra
Dano: +20 dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 85%
Kraus

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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 1:16 pm

A próxima técnica a ser treinada por Kurokami era o Daiendan, uma técnica simples, mas que precisava de muita energia pois era grandiosa e massiva. Sabendo disso, Kurokami se concentra bastante, reunindo uma quantidade enorme de chakra no peito e modulando o chakra em forma de círculos, o fazendo girar e girar ainda dentro do seu corpo, logo em seguida expelia todo esse chakra de uma só vez, tentando golpear assim alguma árvore com a quantidade máxima de energia que conseguia acumular, criando uma enorme bola de fogo, várias vezes maior que o seu próprio tamanho.

Kurokami
--KATON - DAIENDAN!
Campo de Treino - Kurokami Kjhuiiiooo
--*panf* *panf*
--Ainda preciso aprimorar minha técnica...

Katon - Daiendan (Grande Explosão de Fogo)
Descrição:Usuario cospe uma enorme quantidade de fogo em cima do oponente. Essa técnica só pode ser usada por aqueles que possuem o Jutsu Endan,pois as técnicas de dominação desse jutsu são parecidas.
Custa: 20 Chakra
Dano: +20 Dano
Duração: 1 Turno
Chances de Acerto: 70%
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 1:22 pm

+40 exp
+8 pts
Aprovadas!
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 1:24 pm

O Ho Shunshin era a próxima técnica a ser treinada, Kurokami já estava a quase uma semana afastado da vila em seu treinamento intenso, também era a última baseada no elemento Katon que ele havia trazido com seus pergaminhos.

Kurokami
--Esse Ho Shunshin...
--É o último que preciso para dominar todos esses... Fusaito ficaria orgulhoso...
"E ainda vou realizar o sonho dele de dominar o máximo de técnicas possível!"

O Uchiha se resguardava em uma região um pouco afastada de seu acampamento, deixando a fogueira acesa com seu próprio chakra. O objetivo seu ali era se transportar para o acampamento através da movimentação pelos chakras elementais e da natureza, se concentrava, espalhando seu chakra por todo o seu corpo e tentando fazer com que esse chakra se conectasse ao restante dele no acampamento, assim tentava se transportar através dessa conexão de chakra, materializando seu corpo em outro lugar e desmaterializando ali, de baixo para cima.

Kurokami
"Então esse é o Ho Shunshin... magnífico."

Campo de Treino - Kurokami Ho-shunshin-o

Ho Sushin no Jutsu(Técnica do Movimento Rápido do Fogo)
Descrição: Uma habilidade que permite que o usuário se transporte de uma área a outra em meio ao fogo, como se estivessem queimando de baixo para cima.
Custo: 10 chakra
Causa: Teletransporte ou movimentação rapida
Duração: 1 turno
Chances de Acerto: 85%
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 1:34 pm

Após finalizar com as técnicas do elemento fogo, Kurokami pega os demais pergaminhos referentes ao ninjutsus normais, e o primeiro que treinaria seria logo um dos mais difíceis de dominar: o kage bunshin.

Após um longo tempo de concentração e de alinhar seu chakra com o terreno e a natureza, Kurokami se prepara para iniciar a técnica de fato. Ia se focando em aumentar a corrente de chakra ao redor de seu corpo, acelerando cada vez mais a forma com que as veias de chakra o faziam correr, criando assim uma expulsão desnecessária de chakra de seu corpo, mas tudo aquilo era proposital. Kuro esperava que seu chakra "memorizasse" suas formas e detalhes corporais, semelhante à forma que fazia com o bunshin no jutsu, só que dessa vez criando uma cópia verdadeiramente útil, que pudesse atingir coisas físicas, ou seja, Kurokami estava materializando o chakra do bunshin no jutsu. Transportava esse chakra para o lado de fora, criando uma imagem idêntica à sua ao seu lado, que poderia realizar jutsus e taijutsus, criando assim um clone das sombras.


Kage Bunshin no Jutsu - Jutsu dos Clones da Sombra
Descrição: Jutsus que consiste em criar bunshins REAIS do usuário, podendo se mecher, agir por contra própria, obedecer ao usuário e até mesmo usar os Jutsus que o usuário sabe. Os clones são bem frágeis.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 chakra por clone
Duração: Até serem destruídos ou desfeitos
Chançe de Acerto: 100%
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 1:48 pm

O Otto Bunshin seria a técnica complementar ao Kage Bunshin que Kurokami treinaria. Se baseava no mesmo esquema de distribuição de chakra e criação de clone, a única diferença clara e óbvia seria que o clone teria que conter em si um chakra diferenciado: o sonoro. Esse clone, ao ser destruído deveria expelir toda esse chakra sonoro e explodir, criando um ruído ensurdecedor. Kurokami tentaria fazê-lo usando o mesmo esquema do clone das sombras, só que criando barulhos com os pés e mãos na hora do clone surgir, fazendo o som se mesclar com o chakra da técnica, depois tentava destruir para ver se o ruído surgia, fazia isso várias vezes até conseguir finalizar a técnica.

Otto Bunshin no Jutsu - Jutsu dos clones do Som
Descrição: O usuário cria bunshins normais, só que de som. Os ataques deles são baseados em emitir sons com seus movimentos que deixa o inimigo meio surdo, zonzo e as vezes paralisados. Quando são destruídos emitem sons terríveis que deixa o inimigo paralisado e atordoado. Se ele for destruído exatamente do lado do oponente, o som fica realmente doloroso, fazendo as orelhas sangrarem e muita dor.
Dano: +10 Dano por clone
Custo: 10 Chakra por clone
Duração: Até serem destruídos
Chançe de Acerto: 100%
Nota: Quando destruídos se estiverem perto do oponente deixa-o paralizado
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 2:08 pm

Logo em seguida, Kurokami treinaria o rastro veloz, uma técnica de suporte que lhe seria útil em situações próximas. Era uma técnica relativamente simples e fácil de executar, resumidamente, o usuário deveria concentrar seu chakra nos pés e tornozelos, também nos braços e antebraços para agilizar o selamento com as mãos, assim conseguiria agilidade fora do comum em tudo que fosse fazer nas artes ninjas. Era mais uma "forma" de fazer as coisas do que propriamente uma técnica. Kurokami então faz justamente isso, se concentra, segura um selo qualquer para ajudar, então tenta fazer o chakra correr e se concentrar no tornozelo e nas áreas demandas, tentando assim finalizar a técnica.

Ninpou - Rastro Veloz
Descrição: O ninja concentra chakra nos pés e calcanhar, adquirindo mais velocidade e, com a adrenalina da velocidade, ganha mais força e impulso nos golpes.
Dano: +5 Força/ +5 Agilidade/ +5 Habilidade
Custo: 15 Chakra
Duração: 5 turnos
Chançe de Acerto: 100%
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 2:21 pm

Kurokami treinaria logo em seguida um outro ninjutsu, aquele dia era realmente um dia cansativo, talvez o mais cansativo desde a sua saída da vila para o treinamento. Kuro iniciaria colocando algumas kunais dentro de um fio de aço, fazendo assim todas elas (cerca de 10) ficarem bem juntinhas. Segurava nas duas pontas do fio de aço e fazia seu chakra correr por todo o fio, como tinha feito em sua admissão, tentando manter o controle de chakra sempre constante e moderado. Tentava assim manter um controle e atenção muito grande, pois precisaria passar essa energia para o aço das kunais e fazer com que elas, por conta própria, a partir de seu chakra, perseguissem um alvo em alta velocidade. O Uchiha utiliza uma das árvores do local para servir de alvo, lançando suas kunais com uma velocidade inatural, perfurando profundamente em sua casca.

Kurokami
--Sou... Shuu... JIN!
Campo de Treino - Kurokami 5c7195161738

Sou Shuu Jin (Manipulação de Lâminas que Avançam)
Descrição: Essa técnica permite que o ninja use kunais, que são jogadas em grupo de uma vez em várias direções, como se fossem jogadas individualmente muito rápido.
Custo: 10 Chakra
Causa: +10[+2] Dano
Chances de Acerto: 95%
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 3:00 pm

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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 3:08 pm

Com um semana e meia de afastamento da vila, Kurokami decide voltar por um tempo, faz novas comprar e reúne mais pergaminhos, voltando para seu campo de treinamento logo em seguida.

Kurokami
--Agora preciso me focar na real arte do Clã Uchiha...
--Vamos estudá-los, genjutsus.

Kuro começava a técnica do servo de bruma como o seu primeiro genjutsu a treinar. O Uchiha se preparava, sabia que a técnica não seria a mais difícil do mundo de aprender, afinal de contas, ele era um UCHIHA, mas também sabia que não seria tão simples. Criava um clone das sombras e em seguida começava a treinar com ele, o objetivo de Kuro era enganar o sistema de chakra do clone, fazendo seu chakra correr ao contrário, o deixando vulnerável para a criação das ilusões. Fazia assim então, ligando seu chakra ao do clone, imagens de vários outros clones surgindo ao seu redor, que o encaravam com olhos famintos e secos, o clone tentaria destruí-los, mas mais surgiriam da destruição desses outros, causando terror na mente do oponente.
Campo de Treino - Kurokami Mist_Servant_Technique2

Kasumi Juuha no Jutsu(Técnica Ilusória do Servo de Bruma)
Descrição: Técnica usada pelos três Genins da Vila Oculta da Chuva, onde eles criam clones pretos, que quando são atingidos não se desfazem, porem não atacam.
Custo: 20 chakra
Causa: -5 Inteligência oponente
Duração: Até serem destruídos
Chances de Acerto: 95%
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 3:38 pm

O Otto no Gen viria logo em seguida, Kurokami não dispensaria tempo para treinar os genjutsus, já que se achava mais apto para treiná-los em seguida um do outro. Este se baseava em uma técnica diferente da do anterior, ele deveria criar um ruído muito desagradável, que fosse capaz até mesmo de paralisar seu oponente. Kurokami então inicia o genjutsu mandando seu chakra para o clone e tentando fazer sua corrente de chakra passar a se mover de forma desordenada. Então Kurokami utilizaria seus conhecimentos sonoros adquiridos pelo Otto Bunshin para assim lançar um sor ensurdecedor diretamente na mente do seu inimigo, fazendo-o cair de joelhos, paralisado.

Otto no Gen (Ilusão do Som)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, o alvo começa a escutar um som muito alto e muito forte. Esse som entra na mente do inimigo, deixando ele com fortes dores de cabeça, vulnerável a vários ataques, e inconciente, e além de tudo muito mal, visão embaçada, tontura e etc. O shinobi(ninja) usuário não ouve nada, não é afetado pelo som.
Custa: 20 Chakra
Causa: -5 Resistencia; -5 Agilidade; -10 HP e -10% de chances de acerto;
Duração: 3 turnos
Limite: Uma vez por combate
Chances de acerto: 95%
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 3:48 pm

O próximo então, após o Otto no Gen, seria o Aka no Genjutsu, que era bem simples no ponto de vista dos genjutsus: o usuário bloquearia a visão do inimigo com uma luz vermelha. Kurokami não espera muito e logo faz os selos, enviando o ataque na direção do seu clone, tentaria dessa forma fazer seu chakra se confundir com o do inimigo e focalizava bastante na parte do rosto, principalmente olhos, tentando assim fazer o seu chakra tomar uma coloração vermelha-sangue, impedindo o clone de visualizar qualquer coisa a um palmo de distância que fosse, o atordoando completamente.

Genjutsu - Aka (Tecnica de Ilusão - Vermelho)
Descrição: O usuario faz com que o ninja afetado (o ninja inimigo) e acaba vendo tudo vermelho e fica cego temporariamente
Custo: 20 de chakra
Dano: -5 de Resistência
Causa: Cegueira temporária e faz com que o ninja afetado veja tudo vermelho
Duração: 2 turnos
Chances de acerto 90%
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 3:54 pm

O próximo genjutsu da lista dos pergaminhos era o Konoha no Gen, o genjutsu milenar da vila da folha. Com tantos atributos favoráveis a Kurokami naquela técnica, não seria difícil para o garoto dominá-la, e seu plano de intenso estudo e treino o ajudaria bastante em aprender algo naquela situação. Após ler um pouco, Kuro percebe que a técnica era tão simples quanto o Otto no Gen, só que ao invés de som, o usuário criaria a ilusão de que o inimigo está num campo de folhas verdes e relaxante. Sabendo disso, o Uchiha realiza praticamente a mesma coisa que já havia feito antes, com as modificações necessárias e se esforçando para melhorar mais a cada vez que tentava, a completando sem muitas dificuldades.

Konoha no Gen (Ilusão da Folha)
Descrição: O usuário se esconde em algum lugar, e faz os respectivos selos de mão; e logo após isso, um grande tufão de folhas vem em cima do adversário, deixando ele meio 'bobo', ele se vê em uma floresta muito clara, tão clara que quando olha para algum lugar, os reflexos de luz das folhas 'florescentes', quando batem em seus olhos, deixam o alvo meio cego, além de quando tentar andar, as raízes das árvores o prendem, e vários espinhos o perfuram.
Custo: 15 Chakra
Causa: Oponente Imóvel por 1 turno
Duração: 1 turno
Limite: Uma vez por combate
Chances de aecrto: 85%
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 4:03 pm

O Souran era uma técnica bastante útil, já que com ela Kurokami poderia manipular o combate a seu favor. Ele começa treinando a técnica tendo o seu clone como alvo principal, e com o conhecimento de que ele precisaria afetar sua corrente de chakra e depois a mente. Kurokami então inicia um combate corpo-a-corpo com o seu clone, tentando fazer com que no meio do combate ele pudesse criar buracos ilusórios no chão, prendendo cada vez mais o seu clone, até um momento em que ele se sentisse preso pelas ilusões, sofrendo assim um ataque direto no rosto. Repetiria o processo com outras estratégias até conseguir obter sucesso.

Magen • Souran no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica do Distúrbio)
Descrição: Uma técnica que ao atingir o oponente faz com que ele veja coisas sem lógica como bunshins, ao invés de explodirem, se dispersarem em pétalas e coisas do gênero.
Custo: 15 Chakra
Causa : +10 Dano; -5 Resistência oponente
Duração: 2 Turnos
Chances de Acerto: 85%
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 4:07 pm

O Kokuni Arazu era semelhante ao anterior treinado por Kurokami, inclusive fazia parte da mesma família de ilusões que o anterior: os magen, as ilusões demoníacas. Kurokami precisaria fazer agora seu clone acreditar que os buracos se transformavam em valas enormes e cheia de chamas, utilizando o Kokuni Arazu para lhe ajudar com isso. Lançava seu chakra tentando afetar a mente do inimigo como no jutsu anterior, só mudando agora que ele alteraria alguns detalhes, e não mais o campo de batalha inteiro. Tentaria atingir seu inimigo para "lançá-lo" na vala em seguida.

Magen • Kokuni Arazu no Jutsu (Ilusão Demoníaca • Técnica do Disfarce da Folha)
Descrição: Uma técnica de ilusão que disfarça os arredores como algo mais.
Custa: 10 Chakra
Dano: Disfarce
Duração: 3 Turnos
Chances de Acerto: 95%
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 4:10 pm

O Kori Shinchuu no Jutsu já era muito mais diferente que as técnicas anteriores, e Kurokami precisaria armar uma estratégia muito mais bem bolada para treiná-lo do que os outros. Vai para dentro da floresta e cria seu clone novamente, desconecta sua consciência da do clone e o deixa andar por ali, caçando algumas frutas e caça. Após algum tempo, o Uchiha rastreava seu clone e aplicava o jutsu na direção dele, de forma escondida e surpresa, tentando assim fazer com que ele nunca achasse a fruta que estava à alguns metros do lugar onde ele simplesmente andava em círculos.

Kori Shinchuu no Jutsu (Técnica Ardilosa que Afeta a Mente)
Descrição:Faz com que o oponente perca a noção de direção e ande em círculos sem perceber.
Nota: Ideal para fugir de batalhas ou usar em missões.
Custo: 15 Chakra
Causa: -10 de resistência do oponente; + 5 de dano úsuario
Duração: 2 turnos
Chances de acerto: 90%
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Re: Campo de Treino - Kurokami9/5/2015, 4:15 pm

Após finalizar o treinamento dos genjutsus, Kurokami começaria uma parte bastante distinta do treinamento das técnicas para o seu clã, já que os taijutsus eram especialidade de outros clãs de Konoha, como os Hyuuga. Ele começaria tentando se adaptar aos enormes pesos utilizados pelos Jounnins mestres em taijutsu da vila. Pegava dois, com cerca de 100kg cada, colocava em seus pés e tentava andar, inicialmente. Obviamente ele não consegue dar um único passo com aqueles pesos insuportáveis, passando várias horas para mover um único músculo. Kuro começava a entender que não bastava apenas força, que ele precisaria focalizar seu chakra para tornar aquele fardo menos pesado. Estudava seu pergaminho com muito cuidado e treinava intensamente por dias, até conseguir dominar os pesos razoavelmente.
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Kurokami
--*Panf* *Panf*
--Tão... pesado...
--Argh.

Senton Kaisen (Libertamento dos Pesos)
Descrição: Retirando os pesos de tornozelo, o shinobi fica com uma velocidade espetacular, a medida que este jutsu é aprimorado os pesos vão ficando mais pesados o que implica que quando os pesos são retidos a velocidade adquirida será maior.
Custa: ==//==
Dano: + 10 em agilidade.
Duração: Até recolocar os pesos.
Chances de Acerto: 100%
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